Kuinka Netflix-pelit voivat näyttää odottamattomia lupauksia
Avaimet takeawayt
- Netflixin laajentuminen videopelien suoratoistoon vaikuttaa aluksi omituiselta, mutta on sen suosion ja pelaamisen valtavan menestyksen vuoksi järkevä edistysaskel.
- Videopelien suoratoisto on monimutkaisempaa kuin elokuvien tai tv-ohjelmien suoratoisto ja vaatii paljon huolellista kehitystä.
- Videopelilisenssejä käyttävien eksklusiivisten Netflix-tuotannon ja Netflix-ohjelmien todistetusti menestys, tämä voisi todella toimia.
Viimeaikaiset uutiset, että Netflix aikoo lisätä videopelien suoratoiston alustaansa, herättää monia kysymyksiä, mutta se sisältää myös paljon potentiaalia.
Huolimatta siitä, että Netflix on tällä hetkellä suurin tilauspohjainen suoratoistopalvelu planeetalla yli 200 miljoonalla jäsenyydellä, Netflix ei ole immuuni eksponentiaalisen kasvun tarpeelle. Uuden kilpailun, kuten Disney+:n ja HBO Maxin, ilmaantuessa sen on kuitenkin täytynyt työskennellä kovemmin uusien käyttäjien houkuttelemiseksi. Joten tavallaan on järkevää, että Netflix yrittää lisää videopelejä sen jo varsin kattavaan palveluun.
"Kun videopelien kasvu kiihtyy pandemian aikana, ohittaen elokuvat ja musiikin, se voi olla tapa erottua nykyisistä kilpailijoistaan", sanoo Mika Kujapelto, toimitusjohtaja ja perustaja. Kannettava pakkaamaton, Lifewiren sähköpostihaastattelussa.
Se on monimutkaista
Videopelit tekevät miljardeja dollareita vuosittain, ja videopelien suoratoisto on nyt todistettu konsepti menestyneiden palveluiden, kuten Xbox Game Pass ja PS Now, ansiosta. Netflix yrittää luoda oman markkinaraon tuossa tilassa näyttää luonnolliselta edistyksen muodolta. Sillä on kuitenkin useita esteitä voitettavana.
"Mielestäni Netflix on syvyyden ulkopuolella tämän kanssa. Yksi vilkaisu Google Stadiaan kertoo, että se ei ole jotain, johon voit vain hypätä", sanoi Christen Costa, yrityksen toimitusjohtaja. Gadgetien tarkistus, sähköpostihaastattelussa, "Monet pelit vaativat tietyn FPS: n pelatakseen missä tahansa nautittavassa kapasiteetissa. Ja koska pelien suoratoisto on dataa, suljet periaatteessa pois kaikki, joilla ei ole huippuluokan Internetiä."
Laajojen palvelinpuolen vaatimusten lisäksi on myös kysymys siitä, mitä käyttäjien on ehkä käytettävä tai ei tarvitse käyttää kunnolla vuorovaikutuksessa Netlifxin suoratoistopelien kanssa. Pystyvätkö he käyttämään paljon yleisempiä käyttöliittymiä, kuten television tai kaapelin kaukosäätimiä? Pitääkö heidän suoratoistaa videopelikonsolilla käyttääkseen yhdistettyä ohjainta? Tarjoaako Netflix oman erityisen ohjaimen tai suoratoistolaitteen?
"Netflix ei omista laitteistoa, mikä altistaa ne mahdollisille voitto-osuuksille Applen tai Amazonin kaltaisten yritysten kanssa", sanoi Tohtori Dustin York, viestinnän apulaisprofessori klo Maryvillen yliopisto, "Netflixin ostaminen Rokun kaltaisen laitteistoyrityksen saattaisi minut ajattelemaan, että ne ovat erittäin vakavia."
Se on järkevää
On myös paljon spekulaatioita siitä, mitä pelejä Netflix aikoo sisällyttää osaksi suoratoistopalveluaan. Suuren nimen AAA-nimikkeet vaikuttavat välttämättömiltä. Netflix on kuitenkin myös nähnyt melkoista menestystä oman sisällön tuottamisessa ja sisällön tuottamisessa vakiintuneilta franchising-yhtiöiltä.
Netflixin omat ohjelmat kuten Vieraita asioita ovat olleet erittäin menestyneitä, mutta lisensoidut peliominaisuudet, kuten Castlevania ja Witcher ovat myös pärjänneet hyvin.
"Loogisesti tulee kohta, jossa käyttäjien kasvu alkaa hidastua, joten Netflix-tiimin on erittäin järkevää olla alkaa kokeilla uusia sisältötyyppejä, jotka voivat edelleen tukea kasvua", sanoi Anjali Midha, toimitusjohtaja ja perustaja. / Diesel Labs, sähköpostihaastattelussa,
"Ja juuri tämä sama yleisö on syy siihen, että Netflixillä voi olla etulyöntiasema muihin verrattuna pilvipelitilaan siirtyessään - se on vain osa koko arvoehdotusta."
Vaikka lopullista vastausta ei vielä ole, useitaviimeaikainenJoblistaukset Netflixin virallisella verkkosivustolla ehdottaa, että yritys aikoo luoda omia pelejä jossain määrin. Ei ole selvää, ovatko nämä ainoat suoratoistovideopelit / interaktiivinen media saatavilla vai onko suunnitelmissa lisätä pelejä muilta yrityksiltä tulevaisuudessa.
"Netflix suunnitteli ensin sisältökirjastonsa lisensoinnin kautta, joten ei olisi ollenkaan yllättävää, jos he noudattaisivat samanlaista pelien puolella", sanoi Midha. "On hyvin todennäköistä, että he ottavat käyttöön oman IP-osoitteensa tai muuttavat nykyisen IP-osoitteen uudeksi franchising-sopimuksia."
Kujapelolla on samanlaisia ajatuksia ja hän toteaa: "...Jos Netflix on menossa tähän suuntaan, se voi olla tarpeeksi ainutlaatuinen houkuttelemaan uteliaita käyttäjiä kokeilemaan sitä. Mutta videopelaajat saattavat olla pettyneitä, ja hype saattaa antaa odotukset olla liian korkeita. Netflix saattaa aluksi pitäytyä omissa peleissään, mutta onnistuessaan se voi lisätä videopelien suoratoistoa."