Diablo 4 -pelaajat ovat vihaisia, ja sitä olisi voitu lieventää melko helposti. Toimi näin.

click fraud protection

Diablo 4 aloittaa kaikkien aikojen ensimmäisen kausitilan 20. heinäkuuta, ja uusi "chonky" Patch 1.1 pudotettiin eilen illalla pitkän odotuksen jälkeen, ja monet Diablo-yhteisön jäsenet raivosivat sitä. Itse asiassa Diablo 4 on ollut käyttäjät pommittivat arvostelun 4.8:aan Metacriticissa.

Ei ole mikään salaisuus kenellekään, joka seuraa minua satunnaisesti sosiaalisessa mediassa tai lukee sisältöäni täällä Windows Centralissa, että olen Diablo-fanityttö. Jos haluat kielteisiä kuumia otoksia Diablosta, Internetissä on paljon muita nurkkia, mutta ei todellakaan täällä, koska rakastan tätä franchising-sarjaa melkein yhtä paljon kuin esikoistani.

En kuitenkaan voi olla huojentamatta heidän perustelujaan, koska mielestäni suuri osa tästä kiista olisi voinut olla vältetty tai ainakin tukahdutettu pitämällä kiinni Player Test Realmista, josta olemme hyötyneet aiemmissa pelejä.

Adam Fletcherin päivitys Twitterissä liittyen Diablo 4:ään: Olemme kuulleet pelaajilta palautetta joistakin #DiabloIV: n 1.1.0:n muutoksista. Aiomme pitää Campfire Chatin myöhemmin tällä viikolla perjantaina keskustellaksemme siitä lisää. Tarkemmat aikataulut kerromme seuraavana päivänä. Kiitos vielä palautteesta!
Adam Fletcher (Pez Radar) on julkaissut Twitterissä päivityksen kertoakseen faneille, että palaute on kuultu äänekkäästi ja selkeästi (Kuvan luotto: Twitter)

Ennen kuin hyppään ajatuksiini Patch 1.1:n vastaanotosta, on syytä huomata, että Diablo Community Manager Adam Fletcher on tänä aamuna twiittasi, että palaute on kuultu äänekkäästi ja selkeästi ja että tulossa Nuotiokeskustelu keskustelemme patchista perjantaina.

Vaikka mielestäni Campfire Chatit ovat uskomattoman informatiivisia ja antavat yhteisölle mahdollisuuden ilmaista niitä Olen kuitenkin sitä mieltä, että tämän saaminen kauden alun jälkeen sulkee tallin oven hevosen perässä on pultannut. Suuri osa kiistoista olisi voitu välttää kokonaan, jos meille olisi annettu tilaisuus testata korjaustiedostoa ennen sen käyttöönottoa.

Miksi Diablo 4 -pelaajat ovat tyytymättömiä?

Jos haluat katsoa laastaria, olemme kattaneet Patch 1.1 täällä mutta sukeltamatta jälleen yksityiskohtiin, tässä ovat pelaajien tärkeimmät huolenaiheet:

  • Valtavat närvet sekä vaurioille että puolustukselle - ne, jotka pelaavat kauden ulkopuolella, tuntevat olonsa huomattavasti heikommiksi nörttien kanssa useimpien vahinko- ja puolustustyyppien suhteen, ja ne, jotka pelaavat kaudella, voivat tuntea olonsa yhtä vahvoiksi kuin ennen patch -tapahtumaa, kun he ovat hankkineet Malignin Heartsin. Näiden sydämien piti olla uskomattoman voimakkaita harrastajia, mutta ihmiset eivät ole enää innoissaan, koska korjaustiedosto on hermostunut pelin perusvoimat.
  • Ylimääräisen säilytystilan puute - Säilytys on kiistanalainen, se on liian pieni kannustamaan kokeiluun, koska sinulla ei ole paljon tilaa tallentaa esineitä, jotka eivät suoraan hyödytä nykyistä rakennettasi. Monet pelaajat odottivat korjausta tähän ajoissa ensimmäisellä kaudella.
  • Peliin lisätyillä uusilla uniikkeilla on kyseenalaisia ​​etuja - Yksi tällainen esimerkki on Oculus, sauva, joka satunnaisesti teleporttaa sinut tuntemattomaan paikkaan, kun väistät. Pelissä, jossa paikantaminen ja väistäminen on ensiarvoisen tärkeää, miksi hallitsematon teleportointi on näkökohta, jonka jokainen pelaaja haluaisi?
Diablo-meemit
Yksi suosikkimeemeistäni, joka kiertää Diablospherea juuri nyt, mikä viittaa siihen, että Unique on niin huono, että pelaajat menevät pelaamaan toista peliä. (Kuvan luotto: Diablo 4 Reddit)
  • Pahanlaatuisten sydämien kautta saatavat voimat näyttävät toistaiseksi olevan ylivoimaisia koska pre-season teho on nerfed. Sydämillä itsessään on vaihtelevaa voimaa ja käyttökelpoisuutta, ja toistaiseksi vain kourallinen 32:sta näyttää olevan arvokasta.
  • Yritykset puuttua tason skaalaukseen voivat tehdä XP: n jauhamisesta kovempaa - Monsteritasoja on pienennetty, jotta pelaajat voivat alkaa tuntea olonsa tehokkaammaksi avoimessa maailmassa, mutta tämä puolestaan ​​voi hidastaa ja tehostaa tehotasoa.
  • Et voi enää päästä World Tier 3 -tasolle ennen tasoa 50 - tai World Tier 4 ennen tasoa 70, tämä vaikuttaa pelaajiin eri tasoilla olevissa ryhmissä, joilla on nyt liittyä ystäviensä alemmille tasoille saadakseen vähemmän palkintoja ja hidastaa veloitusprosessia jopa tasolle 70 lisää.
  • Velhojen puolustus ja taidot ovat vaikuttaneet suhteettomasti - luokkaa, joka jo ennestään kamppaili vähiten haarniskan kanssa, on hermostunut enemmän heidän vaihtoehdoissaan suojella itseään. Vaikka varusteisiin on lisätty elementtivaurioita, ne eivät ole yhtä tehokkaita kuin peruspanssari, jota luokka huutaa. Sorcerersin suosituimpia puolia on myös hermostunut enemmän kuin muita luokkia.
Diablo-meemit
Ei varsinaisia ​​korjauslappuja, mutta aika hauskoja eikö? (Kuvan luotto: Diablo 4 Reddit)

On olemassa lukuisia muita huolenaiheita, se on todellinen helvetin tuli Reddit juuri nyt, joten jos haluat tietää enemmän ja nauraa upeille meemeille, suuntaa ehdottomasti sinne. Sillä välin, ja takaisin pääasiaani – kaikki tämä olisi voitu välttää Player Test Realmin avulla ennen kauden alkua, ja sen puute, kun se on toiminut niin hyvin aiemmissa peleissä, on todella hämmentävää minä.

Mikä on Player Test Realm (PTR)?

PTR on erillinen palvelin, joka toimii noin 2 viikkoa, joskus enemmän, joskus vähemmän, kaikkineen valtavia korjauspäivityksiä ja kauden mekaniikka testataan ennen kauden julkaisua kaikille pelaajia.

Meillä oli PTR-palvelin molemmille Diablo 2: ylösnoussut ja Diablo 3, ja se vaati erillisen pudotusvalikon painikkeen ja asennuksen Battle.netistä päästäkseen. PTR: t tarjosivat kehittäjille mahdollisuuden tarkistaa pelin vakauden ja tasapainon sekä tehdä säätöjä pelaajien mielipiteiden perusteella. Joskus PTR: n jälkeen julkaistaan ​​toinen korjaustiedosto testausjakson aikana esiin tulleiden ongelmien ratkaisemiseksi.

Miksi Diablo 4:ssä ei ole PTR: ää?

Diablo 4:llä ei ole vielä PTR-palvelinta, eikä syytä tähän tunneta. Monet pelaajat olivat yllättyneitä siitä Kausi 1 suunniteltiin julkaistavaksi niin pian pelin julkaisun jälkeen. Näyttää siltä, ​​​​että Blizzard oli jo suunnitellut kauden 1 ja halusi julkaista sen odottamatta pelaajien palautetta.

Tämä on saattanut olla hätäinen päätös, sillä monet pelaajat ovat tyytymättömiä versioihinsa tehtyihin muutoksiin ja olisivat halunneet testata niitä ensin PTR-palvelimella. Varaan lopullisen päätökseni siihen asti, kunnes katson Campfire Chatin ja pelaan itse uuden korjaustiedoston, mutta tämä kaikki muistuttaa hyvin kiistaa Hardcore Lilith 4 -patsaskilpailu. Toinen kiistanaihe Blizzardille, joka olisi voinut välttää vastareaktion siirtämällä kilpailun kaudelle 1, jotta kaikki pelaajat voisivat osallistua tasapuolisesti.

Lue lisää

Xbox One -ohjain Diablo 4:n Lilithin edessä.
(Kuvan luotto: Rebecca Spear / Windows Central)

-Onko Diablo 4:ssä salainen lehmätaso?
-
Saako Diablo 4 World Tier 5 -tason?
-
Diablo 4 viljelyvinkki Haluaisin tietää aikaisemmin
-
Paras Diablo 4 -luokka: Tasoluettelo
-
Milloin Diablo 4 World Bosses syntyy?

Olenko edelleen innoissani kauden 1, Season of the Malignant, alkamisesta? Kyllä ehdottomasti.

Diablo 4 on elinkaarensa vauvavaiheessa oleva live-palvelupeli, ja uskon vahvasti, että kehittäjät eivät aio tehdä pelistä vähemmän hauskaa näillä muutoksilla. Olen varma, että korjauksen takana on selkeät syyt, jotka paljastetaan myöhemmin, ja jos eivät, he kuuntelevat palautetta. Toivon kuitenkin, että he ottaisivat yhteisön mukaan tasapainon muutoksiin alusta alkaen ja tuovat takaisin PTR-palvelimen sen sijaan, että he vain 'kuuntelisivat' meitä. Olkaamme osa prosessia!