Mikä on Voronoi-kuvio ja kuinka tehdä sellainen 3D-tulostimella
Kun jää koukkuun 3D-tulostus, menet takaisin kouluun, niin sanotusti. Joku lähettää sinulle 3D-mallin, mutta se vaatii muutoksia tai kiillotusta ja avaat 3D-suunnitteluohjelmiston.
Mikä on Voronoi-kuvio?
Kuulet ihmisten puhuvan toisiinsa yhdistetyistä kolmioista, verkkomalleista, NURBS-malleista ja mallin tekemisestä "vesitiiviiksi" ennen kuin yrität tulostaa sen. Jokainen harrastus tai elämänpolku vie aikaa oppiakseen perusasiat ja monimutkaisuudet. Sitten näet jonkun tekevän jotain todella luovaa 3D-mallin kanssa muuttamalla siitä Voronoi-kuvioksi. Häh?
Löysimme tämän pienen oravan Thingiversesta ja se muistutti meitä Up!-animaatioelokuvan koirasta, joten latasimme sen tulostettavaksi. Kuten näette, sillä on epätavallinen muotoilu - nuo sveitsiläiset juustoreiät tunnetaan Voronoi-kuvioilla. Näkyvä kuva on Cura slicer -ohjelmasta, mutta alkuperäinen Orava Voronoi-Style on Thingiversessä, kirjoittaja Roman Hegglin, joten voit ladata sen itse. Roman on erittäin aktiivinen suunnittelija ja hänellä on paljon upeita 3D-malleja, jotka hän jakaa muiden kanssa. Nautimme hänen työstään.

Kun olimme tulostaneet oravan 3D-tulostuksen erittäin luotettavalla LulzBot Minillä (medialainausyksikkö), päätimme lähteä etsimään lisää näistä malleista. Kuten moni 3D-tulostus harrastajat, latasimme vain mallin Thingiversesta miettimättä, miten se tehdään itse. Luonnollisesti tapasimme kaverimme Marshall Peckin ProtoBuilds, jonka lukijat muistavat, on kaveri, joka kertoi, kuinka ensimmäisen 3D-tulostimesi rakentaminen on helpompaa kuin koskaan.
Marshall selittää paljon blogissaan ja myös Instructablesissa kuvakaappauksin, joten sinun kannattaa suunnata sinne katsomaan se: Kuinka tehdä Voronoi-kuvioita Autodesk® Meshmixerillä.
Nämä kuviot voivat tarjota yhtenäisiä vaakasuuntaisia poikkileikkauksia viipaleille, joista voi olla apua käytettäessä SLA / hartsi 3D-tulostimia. Voronoi-mallit voivat tulostaa hyvin useimmilla Fused Filament 3D -tulostimilla. Kuten mainittiin, kokeilimme sitä LulzBot Minillä.
Ensimmäinen käyntimme, ilman tulostimen syytä, jätti meille puolipäisen oravan. Toisella kerralla annoimme Curan rakentaa tukea meille, mikä oli hyvä ja huono asia. Se käyttää tonnia materiaalia ja sitten sinun täytyy rikkoa se, leikata se ja sulattaa se kaikki pois lopullisesta 3D-tulostuksestasi. Luomme ehdottomasti postauksen aiheesta "Vinkkejä 3D-tulostuksen tukirakenteiden poistamiseen".
Tuo malli ja vähennä polygoneja
- Tuo malli Meshmixeriin Tuo kuvake tai tiedosto > Tuonti
- Valitse koko malli näppäimistöllä Ctrl+a tai käytä valitse työkalu napsauttaa ja vetää tiettyjä osia, joita haluat muokata.
- Klikkaus Muokata > Vähentää (Valikko tulee näkyviin yläreunaan valinnan jälkeen).
- Kasvata prosentuaalista liukusäädintä tai vaihda pudotusvalikkoa pienemmäksi kolmioiden/polygonien määräksi. Vähemmän polygoneja johtaa suurempiin aukkoihin lopullisessa mallissasi. Se voi auttaa kokeilemaan hyvin pientä polygonien määrää.
- Klikkaus hyväksyä.
Käytä ja muokkaa kuviota
- Klikkaus Muokata valikkokuvake > Tee kuvio
- Muuta ensimmäinen pudotusvalikko muotoon Kaksoisreunat (kuvio vain ulkopuolelta) tai Mesh + Delaunay Kaksoisreunat (luo kuvion mallin sisään). Vaihtaa elementin mitat tekee paksumpia tai kapeampia putkia.
- Mallin tallentaminen: Tiedosto > vienti .STL
Tiettyjen kuvioasetusten säätäminen saattaa vaatia intensiivistä suorittimen käyttöä.
Kun olet napsauttanut Hyväksy, haluat ehkä pienentää uusia verkkopolygoneja hieman helpottaaksesi 3D-tulostusta tai tuontia muihin ohjelmiin.