3D-mallinnuksen määritelmä

3D-mallinnus on prosessi, jossa luodaan a 3D-esitys minkä tahansa pinnan tai objektin manipuloimalla monikulmioita, reunoja ja pisteitä simuloidussa 3D-tilassa. Voit nähdä 3D-mallinnuksen tuloksia elokuvissa, animaatioissa ja videopeleissä, jotka ovat täynnä fantastisia ja mielikuvituksellisia olentoja ja rakenteita.

3D-mallinnus tehdään manuaalisesti erikoistuneiden kanssa 3D tuotanto ohjelmisto, jonka avulla taiteilija voi luoda ja muuttaa muotoaan monikulmio pinnoille tai skannaamalla todellisia objekteja datapisteiksi, joita käytetään objektien digitaaliseen esittämiseen.

Kuinka 3D-mallinnusta käytetään?

3D-mallinnusta käytetään monilla aloilla, mukaan lukien suunnittelu, arkkitehtuuri, viihde, elokuvat, erikoistehosteet, pelikehitys ja kaupallinen mainonta.

Suosittu esimerkki 3D-tekniikkaa on sen käyttö suurissa elokuvissa. Ajattele vain James Cameronin vuoden 2009 elokuvan maisemia hahmo. Elokuva auttoi muuttamaan 3D-teollisuutta, kun se käytti monia 3D-mallinnuksen käsitteitä luodakseen elokuvan planeetan Pandoran.

Onko 3D-mallinnusta vaikea oppia?

3D-mallinnus on hauskaa, mutta vaikeaa. Toisin kuin monilla graafisen taiteen aloilla, sillä on huomattava oppimiskäyrä ja siihen sisältyy kehittyneiden ohjelmistojen luominen. Aloittelijat 3D: ssä Sen oppimiseen tarvittava aika voi lykätä, mutta kärsivällisyydellä he voivat luoda animaatioita, rakenteellisia renderöityjä ja videopeligrafiikkaa.

Käyttämäsi ohjelmisto sisältää todennäköisesti runsaasti online-opetusohjelmia ja opetuskursseja. Hyödynnä näitä resursseja auttaaksesi sinua hallitsemaan ohjelmiston ja 3D-mallinnuksen.

Mitä 3D-mallinnusohjelmistoa sinun tulisi käyttää?

3D-mallinnusohjelmistolla voit suunnitella perusmalleja hahmoista tai esineistä. Täysin varustetut ohjelmat tarjoavat työkalut, joita tarvitset toteuttaaksesi suunnittelusi realistisilla yksityiskohdilla. Markkinoilla on monia 3D-mallinnusohjelmistoja. Parhaiten arvostetuimpia ovat:

  • AutoCAD: AutoCAD teki 3D: tä kauan ennen kuin se oli suosittu. Tämä ammattimainen kaupallinen ohjelmisto julkaistiin vuonna 1982, ja monet suunnittelijat pitävät sitä kultastandardina. Se on saatavana Windows- ja macOS-käyttöjärjestelmille.
  • ZBrush: Pixologicin ZBrush yhdistää savenveistotekniikat ammattitason ohjelmistoonsa. Prosessi kestää useita tunteja, joten sitä ei suositella aloittelijoille. Samat kehittäjät tuottavat Sculptris, joka on samanlainen, mutta yksinkertaisempi, ilmainen 3D-mallinnussovellus, jota uudet 3D-suunnittelijat saattavat kokeilla ensin.
  • Autodeskin 3DS Max: Tämä on suosittu videopelien kehittäjien ja visuaalisten tehostetaiteilijoiden keskuudessa. Vaikka ohjelmisto pystyy käsittelemään animaatioita ja suunnittelua, nämä ominaisuudet edellyttävät laajaa koulutusta. 3DS Max toimii Windowsin kanssa.
  • SketchUp:SketchUp on 3D-ohjelma suunnittelijoille, joilla on kokemusta 3D-mallinnuksesta. Se on erikoistunut arkkitehtonisiin rakenteisiin ja sitä käytetään usein arkkitehtuurin, sisustussuunnittelun, kaupunkisuunnittelun, suunnittelun ja rakentamisen visualisointiin. Se on saatavana Windows- ja macOS-käyttöjärjestelmille.
  • Tehosekoitin: Blender on ilmainen avoimen lähdekoodin 3D-mallinnusohjelmisto, joka sopii animoitujen elokuvien, visuaalisten tehosteiden, taiteen, interaktiivisten sovellusten ja videopelien luomiseen. Se toimii Windows-, macOS- ja Linux-käyttöjärjestelmissä.