Assassin's Creed Identity Review
App Storen julkaisun vuonna 2008 jälkeen harvat franchising-yritykset ovat nähneet yhtä monta iPhone-julkaisua kuin Ubisoftin Assassin's Creed. Studio on julkaissut lähes kaikenlaisia pelejä, joita voit kuvitella mobiililaitteella pöytätyylisiä korttipelejä moninpeliareenoille. On jopa hieno merirosvopeli, joka loi uudelleen kaikkien suosikkiosien Assassin's Creed IV: Musta lippu - avomeren seikkailu.
Monet näistä ovat menneet useimpien vanhempien mobiilipelien tapaan, mutta lukuisista julkaisuista huolimatta Assassin's Creed on nähnyt App Storessa ei ole koskaan ollut peliä, joka olisi yrittänyt luoda tarkasti uudelleen konsolin salaperäisen hauskanpidon. alkuperäiset. Assassin's Creed Identity on ensimmäinen peli, joka yrittää korjata tämän laiminlyönnin, ja se tekee urheita ponnisteluja – mutta lopulta menee ohi.
Mikä se on?
Palattuaan sarjan suosikkikauteen ja -alueeseen (Italian renessanssiin), pelaajat lähtivät sarjaan tehtäviä ratkaistakseen Varisten mysteerin. Toivomme, että voisimme kertoa sinulle enemmän tarinasta, mutta toisin kuin perinteisessä Assassin's Creed -pelissä, jossa elät tarinan pelin kautta, kerronta Identiteetti esitetään tekstipohjaisissa tehtäväkuvauksissa, jolloin peliin jää vain tehtävät, kuten "tunnista varis" tai "murhaa tämä hahmo". juoni.
Valitettavasti tämä ei ole ainoa kompromissi, joka on tehty sarjan ystäville.
Vaikka Assassin's Creed Identity tekee parhaansa luodakseen uudelleen piiloutumisen, kiipeämisen ja salamurhan, josta franchising tunnetaan, pelin kulku tuntuu huomattavasti riisuttua. konsolin vastineet. Sen sijaan, että joutuisit selvittämään, mikä on paras tapa nousta rakennukseen, sinun tarvitsee vain siirtää peukaloasi seinää kohti ja salamurhaajasi skaalautuu automaattisesti huipulle. Murha vartija kirkkaassa päivänvalossa, niin pystyt kävelemään rennosti 90 % ajasta. (Toiset 10 % sinun täytyy vain puukottaa mitä tahansa vartijaa, joka myös näki sinut, mikä kestää kaikki kaksi napautuspainiketta, tai paeta katolle ja odota, kunnes lämpö laskee, mikä näyttää kestävän 10-20 sekuntia).
Onko kivaa?
Alueet eivät ole hirveän suuria, eivätkä tehtävät ole hirveän jännittäviä. Tämä on peli, jossa on suoria tappotehtäviä, saattajatehtäviä ja Renaissance Postal Service -peliä. Tarjoamalla tasopohjaisen suunnittelun yhden avoimen maailman sijaan, peli kallistuu enemmän mobiilikäyttöön herkkyyttä – jota arvostetaan – mutta viime kädessä vähentää löytöjen hauskuutta, joka liittyy useimpiin salamurhaajiin. Creed pelit.
Tehtävät tuntuvat joskus hieman lihavammilta, ja viides tehtävä "Broken Chains" on edelleen henkilökohtainen suosikki. Tässä tapauksessa meidän piti vapauttaa kaupungissa pidätetty vanki, mutta tehdäksemme niin meidän piti välttää tavallisten vartijoiden katsetta etsiessään kapteeneja, joita voisimme lahjoa. Tällaiset tehtävät sisälsivät todellista jännitystä ja auttoivat todella paljon pelin perustaitojen yhdistämistä siisteillä tavoilla. Jos koko Assassin's Creed Identity olisi tuntunut tältä, uskomme, että he olisivat todellakin päässeet johonkin.
Jonkin ajan kuluttua jokaisen tehtävän avaaminen voi kuitenkin olla tuskaa. Pääsy on sidottu nykyiseen tasoosi, ja vaikka pelkkä tehtävien suorittaminen johtaisi tarpeeksi XP: tä tason nousuun Muutaman ensimmäisen vaiheen aikana huomasimme melko pian, että meillä ei ollut kokemusta, jota tarvitaan seuraavan osan avaamiseen tarina. Tämä tarkoittaa paluuta aiempien tehtävien hiomiseen tai osallistumista yksinkertaisiin "sopimuksiin", jotka antavat sinulle yhden tehtävän suoritettavana ja jotka voidaan yleensä saada valmiiksi alle minuutissa.
Helppo silmille
Assassin's Creed Identity kompensoi sen, mitä siltä puuttuu pelattavuudesta. The Sovelluskauppa on paljon upeita pelejä, mutta on kiistatonta, että Assassin's Creed Identity voisi vaatia vakavasti valtaistuinta. On hetkiä, jolloin ympäristöt näyttävät kauhean lähellä niitä inspiroinutta Assassin's Creed II -taidesuuntaa. Lyhyesti sanottuna, jos etsit peliä, jossa sanotaan "Mobiilipelit ovat myös upeita!", kukaan ei kiistellä kanssasi, kun näytät heille Assassin's Creed Identityn.
Silti täälläkin on tehty outoja kompromisseja. Tehtävät saavat yleensä palkintoja uusilla varusteilla, mutta näiden varustaminen muuttaa vain hahmosi tilastoja, ei koskaan niiden ulkonäköä. Vuonna 2016 meidän olisi vaikea löytää toinen ison budjetin mobiilipeli, joka ei anna sinulle sitä mukavaa ego-vetoa "katsokaa kuinka paljon siistimpi hahmoni on nyt, koska minä teki ne sellaisiksi!" Ja käyttöliittymä tuntuu ajoittain erittäin täynnä, mikä voi saada koko kokemuksen tuntumaan kömpelö – niin paljon, että olemme käynnistäneet Asetukset-valikon puoli tusinaa kertaa pelin puolivälissä tietämättämme, miten teki sen.
Lisää rahaa kiitos
Assassin's Creed Identity on premium-iPhone-peli, jossa on korkea hintalappu, mutta se ei aina ollut näin. Peli julkaistiin pehmeästi valituilla markkinoilla lähes kaksi vuotta ennen sen lopullista julkaisua – ja siihen aikaan se oli vapaasti pelattava kokea.
On muitakin pelejä, jotka ovat onnistuneesti siirtyneet ilmaiseksi pelattavasta pehmeästä julkaisusta maksulliseen maailmanlaajuiseen julkaisuun, mutta niitä on vain vähän. Hitman: Sniper on hyvä esimerkki siitä, kun tämä toimii hyvin. Assassin's Creed Identity ei ole.
Vaikka Assassin's Creed Identityssä ei olekaan energia-ajastimia, jotka rajoittaisivat edistymistäsi, on olemassa useita näppäyksiä ja muistutuksia, että voit käyttää oikeaa rahaa saadaksesi hieman enemmän haluamaasi. Aseiden takominen ei edellytä vain vanhojen esineiden tuhoamista; sinun on käytettävä pelin sisäistä valuuttaa. Haluatko paikan toiselle salamurhaajalle? Tarvitset myös paljon pelin sisäistä valuuttaa. Tai ehkä haluat vain käyttää ansaitsemasi uuden taitopisteen: toivotaan, että sinulla on tarpeeksi siihen liittyvää valuuttaa ostaaksesi haluamasi taidon.
Se kertoo pelistä paljon, että sillä on jopa useita valuuttoja.
Tämä on hienoa ilmaispelien maailmassa, mutta useimmat kuluttajat toivovat, että peli, jonka he maksavat lataamisesta, olisivat tyytyväisiä heidän jo keräämiinsä rahoihin. Tuntea keinotekoisen muurin "ei tarpeeksi valuuttaa", kun sinulla on kaikki muut komponentit, on brutaali tunne missä tahansa pelissä – ja jos se on peli, josta olet jo maksanut, se on suorastaan syntiä.
Ostanko sen?
Assassin's Creed Identity ei ole huono peli, mutta ei myöskään erityisen hyvä. Se näyttää kunnon Assassin's Creed -sarjan peliltä, ja se yrittää kovasti matkia pelin kulkua, mutta ei voida kiistää, että pelisarjan sielu tuntuu jotenkin poissaolevalta. Lyhyemmillä tehtävillä, pelkistetyllä pelattavuudella ja yksinkertaisemmilla tavoitteilla se tuntuu enemmän mallilta, jota joku saattaa käyttää selittämään Assassin's Creed kuin se tekee kunnollisen pelin franchisingissa.
Se on pelattava, ja siitä tulee mielenkiintoista osissa, mutta sarjan fanit tulevat epäilemättä turhautumaan sen rajoituksiin.
Assassin's Creed Identity on saatavilla osoitteessa Sovelluskauppa.