Cities: Skylines Review: An Addictive City-Builder

click fraud protection

Kun olin lapsi, kokeilin käsiäni SimCity 3000:ssa ja opin kantapään kautta, että en ollut hyvä sellaisessa kaupunginrakennuspelissä. Joten kun näin Cities: Skylinesin lupaavan nykyaikaisempaa näkemystä kaupungin rakentamisesta, otin sen käyttöön. Vuosia myöhemmin voin vihdoin lunastaa itseni ja rakentaa modernin kaupungin alusta alkaen tämän hiekkalaatikkokaupunginrakennuspelin ansiosta. Aluksi se oli rankkaa, mutta kahdenkymmenen tunnin pelikokemukseni aikana minulla oli hauska kokemus. Lue tuomiosta nähdäksesi, kuinka se yhtyi luetteloomme parhaat kaupunginrakennuspelit.

Kaupungit: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Juoni: Hiekkalaatikko, jossa voit pelata

Jos halusit Cities: Skylinesille juonen, et ole onnekas. Koska kyseessä on hiekkalaatikkokaupunginrakennuspeli, peruspelin ainoana tavoitteena on antaa sinulle vapaus rakentaa kaupunki tyhjästä ilman skenaariorajoituksia. Tämä juonen poistaminen on sekä virkistävää että kirous. Kaksi tuntia, ja minulla oli räjähdys rakentamassa teitä ja kaupallisia alueita; pari tuntia myöhemmin, ja tunsin kutinaa aloittaa uusi kartta. Ei ole olemassa todellisia skenaarioita ilman todellisia panoksia, mikä myöhemmin pelissä oli minulle suuri ongelma.

Paradox Interactive ja Colossal Order ratkaisivat tämän ongelman julkaisemalla valtavan määrän Sims-franchisingin kaltaisia ​​laajennuksia. Vaihtelee yksinkertaisemmista sisältöpaketeista, kuten Modern Japan tai High-Tech Buildings, laajennustarjontaan. enemmän ominaisuuksia, kuten Sunset Harbor ja Natural Disasters, skenaariot avautuvat ostamalla.

Kaksi tuntia, ja minulla oli räjähdys rakentamassa teitä ja kaupallisia alueita; pari tuntia myöhemmin, ja tunsin kutinaa aloittaa uusi kartta.

Pelin valikosta näet, mitkä skenaariot liittyvät kuhunkin laajennukseen tai sisältöpakettiin, joten tiedät mitä valita, jos haluat tietyn skenaarion. Vaikka olen varma, että tämä lisää tunteja peliaikaa ja tarjoaa haastavamman kokemuksen, testasin vain peruspeli Cities: Skylinesille – vaikka luonnonkatastrofien mahdollisuus tekisi tästä miellyttävänvillen kaupungin rakentaja.

Kaupungit: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Pelin kulku: Kova oppimiskäyrä

Aluksi en ymmärtänyt Cities: Skylinesia. Halusin rakastaa peliä, koska se oli kaupunkirakentaja, joka toimi vain hiekkalaatikkona. Kun aloin kuitenkin pelata sitä, tajusin, että minulla ei ollut aavistustakaan kuinka pelata tätä peliä. Tietenkin voit rakentaa niin teitä kuin asuin- ja liikealueita, mutta varmistaa, että näihin kiinteistöihin liittyvät verot muuttuvat voitoksi, osoittautui minulle todella vaikeaksi. Muutama yritys myöhemmin, ja päätin, että minun on käännyttävä YouTubeen nähdäkseni kuinka peli aloitetaan.

Tämä karkea alku on jotain, josta voin syyttää Paradoksia. Joka toinen kaupunkirakentaja, jota olen pelannut, aloittaa jonkinlaisella esittelyllä, jolla voit upottaa varpaasi peliin tuhoamatta kaupunkia, jossa asuu tuhansia digitaalisia ihmisiä. Cities: Skylines vie sinut kokemukseen pää edellä ja odottaa sinun menestyvän.

Cities: Skylines vie sinut kokemukseen pää edellä ja odottaa sinun menestyvän.

Kun kuitenkin pääsin tämän tien kolhusta ohi, moderni näkemys kaupungin rakentamisesta johti minut uusiin korkeuksiin. Kansalaiseni "twiittoivat" minulle, kun unohdin laittaa viemäriputket. He lähettivät sosiaalisen median räjähdyksiä ylistäen uusia rakentamaani puistoja, ja he myös varmistivat, että tiedät, onko liikenneongelmia. Itse asiassa en koskaan tajunnut, kuinka paljon liikennekaistojen ja katujen luomista on harkittava, ennen kuin minusta tuli kaupunkini pormestari. Kuten opin nopeasti, siihen liittyy paljon ajatuksia – ja yksikaistaiset tiet ovat uusi paras ystäväsi.

Se oli kuitenkin osa niiden 20 tunnin kauneutta, jonka vietin pelaten Cities: Skylinesia. Nykyaika tarkoittaa, että myös ajatus modernista kaupungista kasvaa. Peli alkaa kahdella tiellä: toinen johtaa kaupunkiin ja toinen sieltä ulos. Mahtavien paikallisten liikennesimulaatioiden ansiosta – laatu, jota peli tekee ja jolla sen pitäisi ylpeillä – sinun täytyy kasvattaa väestöäsi ansaitaksesi oikeuden rakentaa noita valtateitä.

Peli alkaa kahdella tiellä: toinen johtaa kaupunkiin ja toinen sieltä ulos. Mahtavien paikallisten liikennesimulaatioiden ansiosta – laatu, jota peli tekee ja jolla sen pitäisi ylpeillä – sinun täytyy kasvattaa väestöäsi ansaitaksesi oikeuden rakentaa noita valtateitä.

Tievaihtoehtojen ohella myös muita palkintoja väestösi kasvaessa: puistot, kaupalliset alueet, teollisuusrakennukset, lainavaihtoehdot, jopa jätteiden hävittäminen. Ymmärrän miksi he tekivät sen. Olisin ollut se outo, joka olisi käyttänyt alkuperäisen summan perustaakseen kaupungin Vapaudenpatsaalle vain siksi, että olisin voinut. Niin oudolta kuin se aluksi näyttääkin, tämä palkkiojärjestelmä on järkevä.

Kuten tietkin, tämä peli on suunniteltu olemaan jatkuvassa rakennustilassa. Haluat repiä pois teitä ja rakentaa ne uudelleen. Sinun on päätettävä, kuinka paljon rahoitusta investoit paikalliseen koulutukseen tai jätehuoltoon (paljon tähän viimeiseen). Väestön kasvattamiseksi joudut ehkä repimään tuon suloisen asuinalueen pois korkeiden kerrosten asuntojen hyväksi, jotka on suunniteltu houkuttelemaan nuorempaa väestöä.

Niin paljon kuin halusin pitää tuon lasten leikkipaikan aivan koulun vieressä, rakentamalla korkeakoulun kampuksen lukion viereen. järkevämpää kasvattaa koulutuslukujani ja luoda korkeapalkkaisia ​​työpaikkoja – vaikka naapurustossa olisi ilmaan surullisia kasvoja menetys. Se tekee sen kohtuullisen nopeasta pelaamisesta mielenkiintoisen ja hauskan. Ja koska se on hiekkalaatikko, sinun on tehtävä tällaisia ​​raskaita päätöksiä.

Kaupungit: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Grafiikka: Kirkas ja värikäs

Menin Cities: Skylinesiin odottaen täysin samanlaista kokemusta SimCity 3000 (katso GOG: sta). Yllätyksekseni grafiikat olivat hauskoja ja värikkäitä. Et voi muuttaa rakennuksia millään tavalla, mutta Paradox ja Colossal Order varmistivat molemmat, että suunnittelussa on värivalikoima. Itse asiassa, olisin mielestäni ollut karhunpalvelus pelille, jos olisin tehnyt grafiikan ihastuttavammaksi. Se tasapainottaa täydellisesti välttämättömyyden ja glamourin.

Kaupungit: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Hinta: Ei paha

Kaupungit: Skylines antaa sinulle takaisin noin 30 dollaria, mikä ei ole paha. Kuitenkin ongelma, jonka otan huomioon, että se on 30 dollaria, on se, että se on vain peruspeliä varten. Et saa laajennuksien tai sisältöpakettien lisäominaisuuksia, ellet pääse ostamaan Steam-myyntiä. Peruspelissä, jossa ei ole muita skenaarioita kuin perushiekkalaatikko, jossa on kourallinen karttoja, se on hieman turhauttavaa. Kuitenkin, jos olet minun kaltainen ja voit viettää tuntikausia hiekkalaatikkopeleissä, hinnan ei pitäisi huolestuttaa sinua liikaa.

Peruspelissä, jossa ei ole muita skenaarioita kuin perushiekkalaatikko, jossa on kourallinen karttoja, se on hieman turhauttavaa.

Kilpailu: Muut kaupunginrakentajat

Cities: Skylines on tavallinen kaupunkirakennuspeli. Siinä ei ole villejä sci-fi-fantasiateemoja, kuten vuoden 2018 tieteis-fantasia-kaupunkirakentaja Marsista selviytynyt (katso Steamistä). Samalla tavalla kuin Surviving Mars, Cities: Skylines keskittyy luomaan kaupunkivaltion tyhjästä. Koska siitä puuttuu lukuisia skenaarioita, joita Surviving Marsilla on tarjottavanaan, sinun on lopulta päätettävä, kumpaa haluat: tiedettä fiktion kokoisia pölymyrskyjä planeetalla, joka on juuri valmis kolonisaatioon, tai pelkkä vihreä kaupunkikuva, joka on valmis muovautuvaksi kukoistavaksi metropoli. Jos haluat pelkän kaupunkirakennuspelin, Cities: Skylines saattaa olla enemmän makuusi.

Kuitenkin 2019 Tropico 6 (katso Steamista) antaa Cities: Skylinesille todella ansaita rahoilleen. Cities: Skylinesissa et koskaan järjestä vaaleja kaupungissasi, ja ihmiset ovat ystävällisiä, vaikka he valittavat sähkön puutteesta kahvilassa. Tropico 6 ei tarjoa tätä ylellisyyttä. Sen monissa skenaarioissa suututat monia ihmisiä – itse asiassa niin monia, että sinun on varottava kapinoita ja kasattava voimia taistellaksesi kapitalisteja vastaan. En väitä, että se on helppoa – itse asiassa on toisinaan melko vaikeaa hallita ryhmittymiä Tropico 6:ssa.

Tämä tekee Cities: Skylinesista virkistävän näkemyksen kaupunginrakentajasta. Koska se on hiekkalaatikkokaupunkirakentaja, minun ei tarvitse huolehtia massiivisista komplikaatioista kaupungin rakentamisessa. On tulipaloja ja rikollisuuden päällekkäisyyksiä, mutta minun ei ainakaan tarvitse menettää unta sen suhteen, yllyttävätkö militaristit kapinaan. Jälleen kerran, jos haluat tavallisen kaupunkirakentajan, jossa voit muokata koko kaupunkisi kulkua, Cities: Skylines on paras vaihtoehto. Jos haluat "järjestää onnettomuuksia" kommunisteille sekä tuntikausia kestäviä skenaarioita, valitse kalliimpi Tropico 6.

Lopullinen tuomio

Koukuttava kaupunginrakennussimulaatio, mutta tarvitset DLC: n saadaksesi täyden hyödyn.

Peruspeliä varten Cities: Skylines tarjoaa tuntikausia luovaa ja nopeaa pelattavuutta. Jos haluat saada enemmän haasteita, ole valmis maksamaan ylimääräistä rahaa sen suuren määrän laajennuksia varten. Pelissä, jonka perustana on pelkkä hiekkalaatikkokaupungin rakentaja, se on loistava tapa antaa luovuutesi loistaa samalla kun nautit asukkaidesi modernin maailman mukavuuksista.

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)