Cyberpunk 2077 -arvostelu: Virheellinen ja keskeneräinen mestariteos

click fraud protection

Arvostelijamme osti Cyberpunk 2077:n voidakseen arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi täyden käsityksensä.

Cyberpunk 2077:n lupaus on yksi äärimmäisistä Roolipelit, peli, joka vetää sinut monimutkaiseen, toisiinsa kutoutuneeseen, elävään digitaaliseen maailmaan, jossa päätöksilläsi on todella merkitystä. Kahdeksan vuoden aikana sen kehityksen julkistamisesta tämän pelin ympärille on kertynyt valtavasti odotuksia, joita ovat vauhdittaneet huimat lupaukset ja liian hyvät ollakseen totta teaserit. Valitettavasti Cyberpunk 2077, kuten Spore ja Ei kenenkään taivas ennen sitä, jää alle sen ympärille muodostuneen hypetyksen.

Katso vähän tarkemmin, niin saatat löytää paljon rakkautta tästä pelistä, mutta on tärkeää olla tietoinen Cyberpunkista Vuoden 2077 monet puutteet ennen kuin päätät hypätä valtavaan ja synkän kauniiseen dystooppiseen metropoliin, joka on Yö Kaupunki.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Tarina: Kiehtova ja hyvin kirjoitettu

Aloitat valitsemalla yhden useista eri elämänpoluista, joista jokaisessa on erilainen johdanto sekä ainutlaatuiset dialogivaihtoehdot koko pelin ajan. Nomad alkaa joutomailta, Street Kid kantakaupungista ja Corpo mistä muusta kuin megayrityksen sydämestä.

Kun pääset prologin ohi, pääset irti Night Citystä, ja tästä eteenpäin peli etenee erilaisten toisiinsa liittyvien tehtävien kautta, sekä pakollisten että valinnaisten. Tämän pelin toisiinsa kytkeytyneen luonteen vuoksi saatat saada erilaisen lopputuloksen kokonaisvaltaiselle tarinalle päätöstesi perusteella sekä päätarinatehtävissä että sivutehtävissä. Voi olla melko pelottavaa kohdata niin monia mahdollisesti vaikuttavia päätöksiä, ja tämän ja tiheän taidon välillä ja kykyjen räätälöintijärjestelmä, tämä on yksi esimerkki, jossa saatat haluta investoida pelin fyysiseen oppaaseen.

Mitä tulee itse tarinan laatuun, valitsemasi polku on erittäin hyvin kirjoitettu, ja tämä Tarinankerronta on luultavasti pelin kohokohta mielettömän graafisen kuvan ohella uskollisuus. Se on hyvin näytelty, ja jotkut jaksot ovat niin hyvin tehtyjä, että voit melkein unohtaa pelaavasi peliä, ja siitä tulee enemmän kuin interaktiivinen elokuva. Tämä johtuu osittain innovatiivisesta keskustelujärjestelmästä, joka antaa pelaajalle enemmän agentuuria puhuessaan NPC: n kanssa. Toisin kuin monet muut pelit, useimmat keskustelut eivät lukitse sinua eivätkä kiinnitä sinua paikoilleen ennen kuin annat anteeksi itsellesi, ja on huomattavaa, kuinka luonnolliselta tuntuu puhua ihmisten kanssa peli.

Päätarinatehtäviin on selvästi hiottu paljon enemmän kuin joihinkin muihin pelin osiin, ja jos sitä seuraa tarkasti, Cyberpunk 2077:n puutteet eivät paljoa näy. Pääset kokemaan Night Cityn massiivisen avoimen maailman kerronnallisella tavalla ja näet jännittävimmät lavasteet. Tästä huolimatta löytyy todella viihdyttäviä sivutarinoita, jos uskallat poistua pääkampanjan suoralta ja kapealta tieltä.

Cyberpunkin pelattavuus on pitkälti jyrkästi vastakkaisia ​​ylä- ja alamäkiä.

Pelin kulku: Hauska, mutta syvästi puutteellinen

Kuten koko peli, Cyberpunkin pelattavuus on hyvin pitkälti jyrkästi vastakkaisia ​​ylä- ja alamäkiä. Se tekee joitakin asioita erittäin hyvin ja kompastelee hämmentävästi toisissa asioissa. Peli tapahtuu enimmäkseen ensimmäisessä persoonassa, ja kolmannen persoonan näkymä on vaihtoehto ajon aikana.

Ajaminen ei ole täydellinen kokemus kolmannen tai ensimmäisen persoonan tilassa. Vaikka ajoneuvot ovat kauniisti muotoiltuja ja laajalti erilaisia, niillä on yleensä vähän painoa, ja sinun on todella pakko pyrkiä välttämään tiestä välittämistä, jalankulkijoiden yli ajamista ja poliisin haalean huomion herättämistä. He kaikki näyttävät myös tarvitsevan kipeästi uusia jarruja, ja pahentaa tilannetta NPC-ajoneuvojen tekoäly on todella yksinkertainen. Pysäköi autosi niin, että se työntyy vähän ulos tielle, ja jonot muodostuvat nopeasti, sillä näillä yksinkertaisilla henkilöillä on ääretöntä kärsivällisyyttä sen sijaan, että he vain kiertäisivät.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Syy ajo-ongelmien takana näyttää olevan suurelta osin havaintokysymys, koska niitä esiintyy korkealla nopeuksia, mutta ellet pidä silmällä nopeusmittaria, on erittäin vaikea arvioida, kuinka nopea olet menossa. Huomasin usein ajavani yli sata, mutta mieleni sanoi, että matkustan puolet siitä tai vähemmän. Pelattavuuden vuoksi olisi parempi, jos pyöräsi tarttuisivat asfalttiin hieman paremmin, eikä se todellakaan olisi niin epärealistista, koska kyseessä on loppujen lopuksi 2077; Autojen on järkevää käsitellä paremmin kuin vuonna 2020.

Mitä ei voida selittää järjettömällä omistautumisella realismille, on NPC: n käyttäytyminen. Tämä NPC AI: n yksinkertaisuus on laajalle levinnyt koko pelin ajan ja suuri pettymys lupauksista. Aloittaessani pelasin erittäin varovasti, sillä realistinen ilme ja lupaus poliisin reagoinnista rohkaisivat minua kohtelemaan kaikkia kunnioittavasti, kuin olisin oikeassa elävässä maailmassa. Ajan myötä tulin kuitenkin katsomaan näitä automaatteja vielä vähemmällä huomiolla kuin muiden roolipelien NPC: t.

Heidän kiihkoilevat reaktiot ovat niin ristiriidassa heidän realistisen ulkonäkönsä kanssa, että lopputulos on varsin epämiellyttävä, joten aloin suhtautua niihin puhtaalla halveksunnalla. Myös pelko poliisin reagoinnista hälvenee nopeasti, kun huomaat, että he eivät jahtaa sinua puolta korttelia kauempaa, ja kun he unohtavat sinut silmistäsi, he unohtavat sinut täysin lyhyessä ajassa. Ei ole seurauksia, ei jännittäviä spontaaneja takaa-ajokohtauksia, vain pari kaveria ampuu sinua tehottomasti pistooleilla.

Lisäksi ei ole pysyviä seurauksia. Ystävällinen kontaktisi NCPD: ssä soittaa sinulle ja pyytää apua, eivätkä poliisit kadulla välitä siitä. maailman tuottelias joukkomurhaaja valssi juuri holografisen poliisinauhan läpi eristäen heidän rikoksensa näkymä. Kello 15 mennessä tämän tekoälyjärjestelmien vian seurauksena en uskonut auton varastamista vilkkaan risteyksen keskeltä ja vahingossa pyörään hallitsematonta ajoneuvoani jalankulkijoiden joukon läpi ennen kuin lähden ajamaan kohti auringonlaskua, kun kaksi poliisia hyppäsi perääntyväni ohi puskuri.

Jos haluat välttää konflikteja etkä halua hidastaa vauhtia tyhmien kuljettajien takia, paras vaihtoehto on moottoripyörä, ja on todellakin mahtavaa kierrellä katuja väistäen liikenteen aukkoja. Jostain syystä moottoripyörät hallitsevat paljon luotettavammin kuin autot, ja kyyninen mieli saattoi olettaa, että siihen kiinnitettiin enemmän huomiota. moottoripyörän hallinta Cyberpunkin ansiosta, jossa on pelin peliin osallistuvan suuren julkkiksen omistama moottoripyörämerkki tarina.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Voit myös käyttää nopeita matkakoppeja liikkuaksesi heti, kun olet avannut ne, vaikka huomasinkin suosivani hidasta reittiä, huolimatta kokemukseen liittyvistä ongelmista. Risteily Night Cityn läpi on todellakin hivelevä kokemus.

Tämä "pyhän lehmän" hetkien kontrasti ärsyttävien suunnitteluvirheiden kanssa jatkuu taistelussa. Yhdessä pelin ensimmäisistä taistelutapaamisista käyt dynaamisen taistelun pienessä asunnossa, jonka seinät repeytyvät tulituksen seurauksena. Toisessa sarjassa taistelet hullua kyborgia vastaan ​​miekoilla aseista ajaessasi moottoritiellä. Nämä käsikirjoitetut taistelut tarinassa ovat jännittäviä ja tasapainoisia.

Poistu kuitenkin maailman alueilta, joilla tarinasi etenee, niin tapaat korkeamman tason vihollisia. Ne aiheuttavat enemmän vahinkoa ja niillä on enemmän voimaa, ja ne myös pudottavat varusteita, joita et voi varustaa ennen kuin nostat tasoa. Tämä on järkevää teknisellä tasolla, koska se estää tarinan tehtävien muuttumisen epätasapainoiseksi ja liian helpoksi. Ongelmana on, että viholliset näyttävät vähän erilaisilta kuin ne, joita olet taistellut alemman tason paikoissa, ja se todella murtaa upotuksen satunnaiselle roistolle, jolla ei ole panssaria tai taikavoimia, ja hän voi viedä tusinaa kiikarikiväärin luotia päähän tappaa. Tämä on jälleen järkevää tasapainoilun näkökulmasta, mutta he olisivat voineet keksiä dynaamisemman ja luonnollisemman tavan skaalata vaikeusasteita koko pelin ajan.

Muita pelaamisen näkökohtia ovat hakkerointi tai netrunning, kuten pelissä viitataan. Tämän avulla voit hallita erilaisia ​​esineitä ja jopa ihmisiä hahmosi rakenteesta riippuen. Se on erittäin hyödyllinen kovissa taisteluissa siirtyä skannaustilaan, arvioida tilannetta ja käyttää hakkerointitaitojasi taistelun suunnan kääntämiseen. Hakkeroinnin, varkain taitojen ja ei-tappavien aseiden avulla voit jopa mennä no-kill-juoksulle, vaikka virheet, häiriöt ja tekoälyongelmat voivat tehdä houkutuksen hypätä mukaan, aseet palavat, melko houkuttelevia.

Saattaa kuulostaa siltä, ​​että vihasin Cyberpunk 2077:n pelaamista, valittaen pelaamisesta yhtä paljon kuin minäkin, mutta totuus on, että minulla oli räjähdys virheistä huolimatta. Night Cityn läpi ajaminen on edelleen jännittävää kymmenien tuntien jälkeen, ja löydän edelleen uusia aseita, jotka tarjoavat uusia tapoja lähestyä taistelua.

Ajaminen autotallista ensimmäistä kertaa hologrammeilla ja neonilla koristeltujen sci-fi-pilvenpiirtäjien kanjoniin on yksi niistä kunnioitusta herättävistä hetkistä, joita videopeleissä tulee vain ohikiitävästi.

Räätälöinti: Paljon tekemistä

Cyberpunk 2077:ssä on mahdollista räätälöidä hahmoja laajasti, ja voit upottaa paljon aikaa täydellisen hahmon luomiseen. Tietysti voit aina vain valita esiasetuksen, mutta missä siinä on hauskaa? Yritin luoda Snake Plisskenin kaltaisen Escape from Los Angelesin, mutta en saanut sitä aivan oikein, joten tein sen sijaan karkean likiarvon Basil Fawltysta.

Seuraavaksi saat seitsemän pistettä, joilla voit muokata hahmosi ominaisuuksia kehon, älyn, teknisten kykyjen ja viileyden välillä. Tämä määrittää taitosi sekä fyysisten että teknisten taitojen suhteen. Älä huolehdi liikaa, sillä nouset tasolle ja lisäät näitä ominaisuuksia ja niihin liittyviä taitoja pelin edetessä. Taitojen avulla voit hienosäätää kykyjäsi sekä lisätä uusia arsenaaliisi. On hyvä idea keskittyä erikoisalaan, kun tiedät, mitä pidät tekemästä pelissä, sillä mitä enemmän pisteitä laitat johonkin kategoriaan, sitä enemmän vaihtoehtoja avautuu.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Toinen mukauttamisalue on kyberneettiset implanttisi. Nämä voivat vaikuttaa kaikkeen verkkojuoksustaidoistasi miekkojen ja raketinheittimien antamiseen, jotka ponnaavat käsistäsi. Sinun täytyy käydä Ripperdocissa ostaaksesi ja asentaaksesi ne, ja ne maksavat melkoisen penniäkään, joten sinun on hankittava muutama työ, jotta sinulla on varaa niihin.

Voit myös pukea hahmosi mihin tahansa vaatteisiin, joita löydät tai ostat eri puolilta pelimaailmaa. Nämä vaikuttavat panssariisi ja muihin tilastoihin, vaikkakin jokseenkin epäintuitiivisella tavalla, jossa korkean tason puuvillapaita saattaa antaa sinulle enemmän panssaria kuin matalan tason luodinkestävä liivi. Tämä koskee myös aseita, ja päädyin käymään aseita läpi nopeaan tahtiin hankkiessani korkeamman tason aseita.

Tietysti, jos saat aseen, josta et kestä erota, voit päivittää sen ja saat legendaarisen ja eeppisen varusteen, josta haluat pitää kiinni (mukaan lukien vaatteet). Minusta oli kuitenkin hieman päänsärkyä askartelujärjestelmän selvittäminen, ja sinun on investoitava pisteitä tarvittaviin taitoihin tehdäksesi niin.

Julkaisuhetkellä Cyberpunk 2077 on jonkinlainen bugien täynnä sotkua.

Bugs: Tervetuloa Glitch Cityyn

Käynnistyshetkellä Cyberpunk 2077 on jonkinlainen bugien täynnä sotkua. Jopa muutaman kuukauden ja muutaman korjaustiedoston jälkeen se tarvitsee huomattavia korjauksia. Heti portista löysin keräilykortin, jonka voi noutaa vain esittelyn aikana, mutta peli kieltäytyi anna minun poimia se, joten jouduin jättämään sen istumaan surkeasti, ikuisesti kalvaamaan loppuunsaattamista. minussa.

Se vaivasi minua, vaikka huomasin myöhemmin, että se ei ollut todella ainutlaatuinen tai tärkeä. Juuri tämän jälkeen ajoin likaisen kujan ohi ja näin roskapusseja, jotka lensivät ilmaan roskasäiliöstä. Kiinnostaako, oliko se joku kyber-pesukarhu, jota tutkin, mutta turhaan. Se oli vain hiljaisia, liikkumattomia roskapusseja, jotka huolehtivat hiljaa omista asioistaan.

Lisää peliä rikkovia bugeja oli syvemmällä pelissä. Yhdessä tehtävässä osallistuin ampumakilpailuun, mutta tehtävä katkesi puolivälissä ja lukitsi minut ampumaradalle. Pahinta oli bugi, jonka vuoksi en voinut vetää aseitani, ja tämä jatkui jopa aiemman tallennuksen lataamisen jälkeen. Juoksin päämäärättömästi kaduilla roskapostittaen alt-näppäintä, kunnes loukkasin jalankulkijaa autolla ja sain pidätysmääräyksen. Kun tämä tapahtui, näyttö välkkyi, ja yhtäkkiä pidin rynnäkkökivääriä. Tunsin kuin Ralphie "A Christmas Storysta" avasi Red Rider BB -aseensa.

Muita virheitä, joihin törmäsin, olivat monet tapaukset, joissa autot sulautuvat yhteen tai syttyivät itsestään. Eräs erityisen huolestuttava kohtaus tehtävän aikana oli se, että materialisoituin NPC: ssä auton ratin takana niin, että minä tuijotti kauhuissaan silmämunaansa, hänen irronnut leukansa roikkui ilmassa, kun hiukset leijuivat kuin lonkerot ympäriinsä minä.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Aikuisille suunnattu sisältö: rajojen rikkominen

On mainittava, että Cyberpunk 2077 ansaitsee kypsän luokituksensa. Sekä vanhempien että pelaajien olisi hyvä olla tuon luokituksen kuvaajien päällikkö, koska he kaikki ovat hyvin ansaittuja. Vaihtoehtoja tämän korjaamiseksi on joissakin suhteissa, mutta vain rajoitetusti. Tosiasia on, että Cyberpunk 2077 on mielikuvitus synkästä ja huolestuttavasta tulevaisuudesta, ja peli pakottaa pelaajat kohtaamaan seuraukset, jos ihmiskunta lähtee sellaiselle tielle.

Totuus on, että Cyberpunk on roolipeli sanan varsinaisessa merkityksessä. Vaikka et voi koskaan täysin väistää mahdollisesti loukkaavaa sisältöä, voit pelata peliä tavalla, joka kuvastaa omaa moraaliasi ja ihanteitasi. Hyvä esimerkki tästä valinnanvarasta on alkoholi, jota sinulle tarjotaan useaan otteeseen pelin aikana. Vaikka se on upotettu tarinaan, sinulla on melkein aina mahdollisuus kieltäytyä, vaikka todellisessa elämässä vertaispaine on olemassa ja valinta voi vaikuttaa siihen, miten ihmiset suhtautuvat sinuun.

Tarinankerronnan korkea laatu on luultavasti pelin kohokohta mielettömän graafisen tarkkuuden ohella.

Suorituskyky: saa vahvat GPU: t itkemään

Joskus tulee peli, joka ylittää mahdollisten tietokonelaitteistojen rajoja. Tämä johti siihen, että kokonainen pelaajien sukupolvi kasvoi ja kysyi klassisen kysymyksen "Voiko se ajaa Crysistä?". Cyberpunk 2077 on todella nykyajan Crysis, ja tämä tarkoittaa, että julkaisun yhteydessä vain harvat pääsevät kokemaan tämän pelin tarkoitetulla tavalla. Saadaksesi kaiken irti tästä pelistä tarvitset todella kalliin Nvidia RTX 3080:n GPU joka tätä kirjoitettaessa on niin niukkaa, että todella vain kourallinen ihmisiä ympäri maailmaa saa kaiken irti Cyberpunk 2077:stä.

Näin sanottuna älä luovu toivosta. PC-pelaajat, joissa on viimeisen sukupolven GPU: t, voivat silti kokea hyvän kokemuksen tästä pelin hirviöstä. Laitteeni pärjäsi melko hyvin sen RTX 2070:n kanssa, vaikka grafiikkavaihtoehtojen säätäminen vei paljon aikaa, jotta ulkonäkö ja suorituskyky olivat tasapainossa.

1080p: n tarkkuudella pystyin hyödyntämään monia grafiikkavaihtoehtoja, vaikka jouduin tekemään muutamia uhrauksia. Mielenkiintoista on, että surullisen virtaa nälkäinen säteenseurantatekniikka todella parantaa suorituskykyä tässä huomattavasti, jos GPU: si pystyy siihen, tämä johtuu integroidusta DLSS: stä, joka toimii säteenseurannan kanssa vähentääkseen kuormitusta GPU. Vaihdat paljon terävyyttä tähän DLSS-suorituskyvyn lisäykseen, mutta rehellisesti sanottuna rakeinen ulkonäkö sopii mielestäni pelin likaiseen dystopiaan.

Vaikka asetukset olivat hyvin säädettyjä, törmäsin satunnaisiin kuvataajuuden laskuihin, erityisesti alueilla, joilla on paljon volyymia sumua ja monia valonlähteitä. Suurilla nopeuksilla matkustaminen koetteli myös pelikoneeni rajoja.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Jos sinulla ei ole säteenseurantaa tukevaa korttia, sinun kannattaa harkita Cyberpunk 2077:ää kahdesti, kunnes voit päivittää sen. Se on pelattavissa vanhemmilla korteilla, mutta tämän pelin uskomattomat visuaalit toimivat huippuluokan laitteistoilla ovat niin olennainen osa kokemusta, että on vaikea suositella juoksemista alennettuun hintaan kapasiteettia. Sama pätee viimeisen sukupolven konsoleihin (PS4, Xbox One), jossa myös pienentynyt prosessointiteho vaikuttaa suuresti kokemukseen. Pelaajat raportoivat näiden vanhempien konsolien pahimmista ongelmista, joissa Cyberpunk näyttää olevan lähes mahdotonta pelata monille.

The PS5 ja Xbox Series X voivat tarjota johdonmukaisemman kokemuksen (vaikkakaan ei vastaa huippuluokan PC: tä), mutta kuten 30-sarjan Nvidia GPU: t laitteilla on suuri kysyntä ja niistä on pulaa, etkä ole vapaa vioista, häiriöistä ja suorituskykyongelmista edes siellä.

Vaihtoehto, jota kannattaa harkita, jos sinulla on vahva nopea internetyhteys, on pelin suoratoisto Google Stadia. Näin voit kokea pelin parhaimmillaan ilman, että sinun tarvitsee investoida kahden tuhannen dollarin PC: hen. Se jättää kuitenkin kykysi pelata peliä vahvan Internet-yhteyden armoilla.

Grafiikka: Aikaansa edellä

Cyberpunk 2077:n esityksen tähti on visuaaliset kuvat, ja jos sinulla on tietokone, jossa on laitteisto pelin parhaalla laadulla säilyttäen samalla pelattavat kuvataajuudet Night Cityn maailma on ehdottomasti leuat louksauttava. Ajaminen autotallista ensimmäistä kertaa hologrammeilla ja neonilla koristeltujen sci-fi-pilvenpiirtäjien kanjoniin on yksi niistä kunnioitusta herättävistä hetkistä, joita videopeleissä tulee vain ohikiitävästi.

Saattaa kuulostaa siltä, ​​että vihasin Cyberpunk 2077:n pelaamista, valittaen pelaamisesta yhtä paljon kuin minäkin, mutta totuus on, että minulla oli räjähdys virheistä huolimatta.

Kaikki on niin hienosti yksityiskohtaista, rakkaudella renderoiduista autoista rakennuksiin halkeilevaan ja likaiseen jalkakäytäväsi jalkojesi alla, on uskomatonta, mitä CDPR on saavuttanut täällä. Koska peli on rönsyilevä, näyttävä ja tiiviisti pakattu, voit usein jättää hetkeksi syrjään pelin puutteet ja vain ihailla kaiken kokoa. Autojen harrastajat rakastuvat pelin autojen retro-futuristiseen muotoiluun, vaikka valitettavasti auton räätälöinti on ominaisuus, joka vedettiin ennen julkaisua.

Hahmomallit ovat myös hämmästyttävän todentuntuisia, ja pelin hahmojen kanssa jutellessa on hämmästyttävää, kuinka vähän ilkeää ovelaa laaksoa niissä on. Kuitenkin, kuten aiemmin mainittiin, huomasin, että kadulla olevien NPC-laitteiden realistinen muotoilu on ristiriidassa heidän kauhean tekoälynsä tavalla, joka saa aikaan aivan uuden, mutta ei vähemmän kauhean järjettömän inkarnaation laaksoon. Tämä ei ole niinkään grafiikan kritiikkiä, vaan merkki pelin bugisesta ja epätäydellisestä tilasta.

Toinen kritiikki, jota minulla on, ei ole vähäistä grafiikkaa vastaan, ja se on pitkälti henkilökohtaista mieltymystä, mutta en voi olla hieman masentunut ahdistavasta dystopisesta ympäristöstä, kun olen käyttänyt useita tunteja peli. Jos mikään, tämä on suuri kiitosta sen realistisuudesta, sillä CDPR on onnistunut kuvaamaan realistisesti synkkää tulevaisuutta, joka on toisinaan liian todellinen mukavuuden kannalta. Se on niin mahtava rappeutumisessaan, että en voi olla vetäytymättä takaisin sisään.

Vielä yksi asia, joka ärsytti minua, oli kohteiden ja mainosten toistaminen kaikkialla maailmassa. Monissa hehkuvissa holografisissa ja neonmainoksissa näyttää olevan enintään kymmenkunta muunnelmaa, ja ne ovat kaikki melko epämiellyttäviä katsoa. On vain hieman outoa, että kehittäjät eivät suunnitelleet muutamaa lisää mainoksia ottaen huomioon, kuinka paljon ainutlaatuista käsintehtyä yksityiskohtaa muualla pelimaailmassa on.

Jälleen on tärkeää huomata, että useimmat pelaajat eivät näe tätä upeaa Night Cityn näkemystä vaativien laitteistovaatimusten vuoksi, ja se on sääli.

Cyberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Moninpeli: Poissa toistaiseksi

Julkaisuhetkellä ja vielä pitkään sen jälkeen Cyberpunk 2077 on yksinpeli. CDPR on kuitenkin sanonut, että muutaman vuoden kuluttua he lanseeraavat moninpelitilan, ja monet ihmiset odottavat sitä innolla. Tietenkin on mahdotonta ennustaa, onko tästä mitään hyötyä vai voivatko olosuhteet estää sen julkaisua, mutta Cyberpunkilla on paljon potentiaalia tulla paremmaksi kokemukseksi, kun Night City lähtee verkossa. CDPR: n on todellakin korjattava yksinpeli, ennen kuin he edes ajattelevat moninpelin käynnistämistä.

Hinta: Mikrotapahtumien virkistävä puute

Cyberpunk 2077:n hinta on 60 dollaria ilman ylimääräistä tuloa julkaisun yhteydessä. Ota tämä kuitenkin varovasti, sillä tilanne voi muuttua dramaattisesti, kun moninpelitila vapautetaan.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Vaikka asetelma, sävy ja pelinäkökulma ovat hyvin erilaiset, Assassin’s Creed: Valhalla on yhtä laaja avoin maailma, joka lanseerattiin vähän ennen Cyberpunk 2077:ää, ja pelaajat voivat jakaa, johon he voivat upottaa sata tuntia tai enemmän aikaa. Kirjoitushetkellä Valhalla on paljon hienostuneempi ja täydellisempi kokemus. Vaikka Night Cityn dystopia voi olla ahdistava ympäristö viettää useita tunteja tutkimiseen, Englannin vihreät kukkulat Assassin's Creed: Valhalla tarjoaa eskapistisen kokemuksen.

On myös mahdotonta välttää vertailuja Grand Theft Auto, joka monella tapaa Cyberpunk 2077 muistuttaa enemmän kuin pintapuolisesti. Kun pääset asiaan, Cyberpunk pelaa kuin voimakkaasti modifioitu GTA V, jossa on vähemmän huumoria, enemmän bugeja ja huonompi ajomekaniikka.

Assassin's Creed: Valhalla Review
Lopullinen tuomio

Valtavaa potentiaalia sisältävä avoimen maailman roolipeli, joka on valitettavan keskeneräinen ja hiomaton.

Cyberpunk 2077:ssä oli valtava potentiaali, mutta se lanseerattiin kauan ennen kuin se oli valmis, ja tulos on syvästi ristiriitainen kokemus. Peliä rikkovat bugit, suorituskykyongelmat, puuttuvat ominaisuudet ja vaativat laitteistovaatimukset vaikeuttavat suosittelemista, mutta siinä piilee jotain hienoa. Saat nauttia satoja tunteja sisältöä, jos pystyt hillitsemään odotuksiasi ja käyttämään pyhän kärsivällisyyttä.

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)