Sonic Mania Review: Gaming Icon muistuttaa hänen 16-bit Glory Days

click fraud protection

Ostimme Sonic Manian, jotta asiantunteva arvioijamme voisi testata ja arvioida sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.

Sonic Mania kuuntelee aikaa, jolloin Sonic mania oli täydessä vauhdissa. Alkuperäiset Sonic the Hedgehog -pelit tekivät Sega Genesisistä legendaarisen Super Nintendon kilpailijan, eikä mikään muu peli vastaa sen vaikuttavaa nopeutta ja ainutlaatuista estetiikkaa. Sonicin omaisuus on kuitenkin horjunut vuosien varrella, eikä mikään hänen nykyaikaisimmista peleistään ole saavuttanut samaa suosiota tai suosiota kuin nuo ikoniset klassikot.

Sega on vihdoin omaksunut tämän todellisuuden Sonic Mania -pelillä, joka näyttää pikselitäydelliseltä 16-bittiseltä julkaisulta 1990-luvun alusta. Toki, se on laajakuva ja varmasti terävämpi kuin vanha Genesis pystyi käsittelemään – mutta muuten Sonic Mania ei koskaan riko retro-illuusiota. Tämä sivulle rullaava tasohyppelypeli näyttää ja tuntuu fanien silmissä täsmälleen samalta kuin klassiset Sonic-pelit, mikä on tietyllä tapaa erittäin hyvä ja toisaalta turhauttava asia.

Sonic Mania
Lifewire / Andrew Hayward 

Juoni: Outo aika hijins

Tarinankerronta Sonic Maniassa (kuten muissakin Sonic-ydinpeleissä) näytetään eikä kerrota. Siellä täällä on lyhyitä kohtauksia, mutta ei puhuttua tai kirjallista dialogia, joten luetun ymmärtäminen ei ole suuri huolenaihe täällä. Sonic Mania näkee sarjan tähdet Sonic the Hedgehog, Miles “Tails” Prower ja Knuckles the Echidna kiinni. vihollisen tohtori Eggmanin käynnistämässä avaruus-aika-loimessa, joka lähettää heidät erilaisiin maita. Heidän on taisteltava matkan varrella Eggman's Hard Boiled Heaviesin kanssa, joka on robottikäsityöläinen.

Sonic Mania
Lifewire / Andrew Hayward

Pelin kulku: Se on klassinen Sonic

Sonic Mania pelaa täsmälleen kuten vanhat Sonic the Hedgehog -pelit 1990-luvun alusta, ja se saattaa hölkätä joidenkin Sega Genesiksen loistopäivien eläneiden vanhempien muistoja. Jokaisella sivuttain vieritettävällä tasolla hallitset hahmoa vaiheen alusta loppuun, ja haastava pomotaistelu odottaa sinua lopussa.

Sonic Mania näyttää pikselitäydelliseltä 16-bittiseltä julkaisulta 1990-luvun alusta.

Loppuun pääseminen tarjoaa oman merkittävän haasteensa. Sonicin taito on uskomaton nopeus, ja tasot on rakennettu luomaan vauhtia. Kierrät alas mäkeä ja kuljet ylösalaisin silmukoilla, lennät ilmassa ja hyppäät tavallisten vihollisten päälle tuhotaksesi heidät. Löydät myös esineitä, jotka tekevät sinusta tilapäisesti haavoittumattoman, tarjoavat väliaikaisen suojan hyökkäysten estämiseksi tai antavat sinulle magneettisen vetovoiman esimerkiksi tasojen osiin.

Matkan varrella Sonic poimii kultaisia ​​sormuksia, jotka eivät toimi rahana, vaan ainutlaatuisena elämänvoimana. Jos Soniciin osuu vihollinen tai vaara, kaikki hänen sormuksensa lentävät ruudulla – mutta niin kauan kuin hänellä on vähintään yksi rengas, hän ei kuole. Jos hän kuitenkin osuu ilman sormuksia kädessä, menetät hengen ja aloitat alusta tason tai viimeisen tarkistuspisteen alussa. Sitä vastoin 100 sormuksen kerääminen saa Sonicille lisäelämän.

Sonic ei kuitenkaan ole ainoa pelattava hahmo. Voit myös vaihtaa kavereiden Tailsiin ja Knucklesiin, joista jokainen on hieman hitaampi, mutta jolla on oma ainutlaatuinen liikeetunsa. Hännät voivat leijua ilmassa hetken ja kellua hieman ylöspäin, kun taas Knuckles voi liukua ja tarttua seiniin antaen hänen kiivetä muuten tavoittamattomille alueille. Itse asiassa tasojen asetteluja jopa muutetaan, kun pelaat Knuckleina, ja nämä kaksi yhdessä lisäävät kannustimen pelata peliä useita kertoja – tai kokeilla löytääksesi haluamasi pelityyli. Sonic Mania Plus -versiossa on myös Ray the Flying Squirrel ja Mighty the Armadillo lisäpelattavina hahmoina, mikä laajentaa valikoimaa entisestään.

Sonic Mania kattaa yhteensä 12 maailmaa, joista kahdeksan on vedetty aiemmista Sonic the Hedgehog -peleistä ja on kevyesti miksattu. Sellaisenaan tämä peli on eräänlainen hittipaketti, ja uudet maailmat tarjoavat ainutlaatuisia uusia pelielementtejä, mutta sopivat silti hyvin kokonaisuuteen. Jokainen maailma kattaa kaksi näytöstä ja tarjoaa käytännössä 24 tasoa, ja jokainen näytös päättyy pomotaisteluun. Nämä viholliset ovat tyypillisesti ylisuuria, robottivihollisia, joita on lyötävä useita kertoja voittaakseen, ja ne tarjoavat ainutlaatuisia haasteita voitettavana jokaisella uudella tasolla.

Yksi Sonic Manian suurimmista herkuista on valtava määrä vaihtelua ja monimuotoisuutta 12 tason välillä. Vaikka ne kaikki käyttävät samoja pelin peruselementtejä, ne ravistelevat asioita tarpeeksi, jotta ne tuntuvat merkittävästi erilaisilta. Siirryt ensin kirkkaan vihreästä metsämaailmasta metalliseen, robottimaailmaan – ja myöhemmin asiat muuttuvat paljon omalaatuisemmiksi. Lopulta pääset elokuvastudioiden inspiroimaan maailmaan, jossa on popcorn-koneet, jotka lentävät sinua ylöspäin, tai jäälava, jossa joskus jäädyt massiiviseksi jääkuutioksi ja joudut liukumaan ympäriinsä, kunnes murtaudut läpi muuten läpäisemättömän este.

Segan sitoutuminen klassiseen Sonic the Hedgehog -kaavaan rakastaa varmasti nostalgisia faneja, mutta se aiheuttaa myös turhautumista. Kuten mainittiin, Sonic-tasot rakentuvat vauhdin ympärille ja jatkuvan liikkeen virtauksen ylläpitämiseen – kunnes se yhtäkkiä pysähtyy joutuessaan kohtaamaan näkymätön vihollinen tai vaara. Jatkuva käynnistys- ja pysäytysvuoro voi välillä väsyttää.

Segan sitoutuminen klassiseen Sonic the Hedgehog -kaavaan rakastaa varmasti nostalgisia faneja, mutta se aiheuttaa myös turhautumista.

Vielä painokkaammin Sonic Mania ei ole sopeutunut aikaan, ja elämäjärjestelmä tuntuu uskomattoman rankaisevalta. Jos elämäsi loppuu maailman toisen näytöksen aikana, vaikka olisit pomotaistelussa, palaat aina maailman ensimmäisen näytöksen alkuun. Saatat menettää 15–20 minuuttia pelin edistymistä kerrallaan ja joudut aloittamaan koko pelin alusta. Se on kova isku, ja pelaajien, jotka ovat tottuneet nykyaikaisten pelien anteeksiantavampiin edistymisjärjestelmiin, voi olla vaikea sotia sellaisissa rankaisevissa puitteissa.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Grafiikka: Retro elvytetty

Sonic Mania on pohjimmiltaan 16-bittinen peli, joka toimii paljon tehokkaammalla laitteistolla, mutta juuri sitä Sega aikoi saavuttaa tässä. Olemme nähneet useita 3D Sonic -pelejä vuosien varrella sekä sivuttain vieriviä pelejä, jotka yrittivät jäljitellä klassista pelattavuutta modernilla grafiikalla – mutta tämä yhdistelmä ei koskaan tuntunut oikealta. Sonic Mania naulaa illuusion ja yhdistää täsmällisen retrografiikan samanlaiseen pirteään, pirteään musiikkiin, joka merkitsi alkuperäisiä pelejä.

Sonic Mania ei ole sopeutunut aikaan, ja elämäjärjestelmä tuntuu uskomattoman rankaisevalta.

Sonic Mania
 Lifewire / Andrew Hayward

Lapsille sopiva: Sopii kaikille

Sisällön suhteen ei ole mitään syytä huoleen Sonic Mania. Kaikki on kirkasta ja värikästä, ja jopa synkät viholliset ovat sarjakuvamaisia ​​uhkia. Pomotaistelut voivat kuitenkin olla toisinaan melko haastavia, ja edellä mainittu edistymisjärjestelmä voi saada sinut tuntemaan, että menetät paljon panostettua aikaa sydämenlyönnissä. Nuorempien pelaajien pitäisi pystyä perehtymään ohjaimiin ja pelin peruselementteihin, mutta vähemmän kokeneiden pelaajien voi olla vaikeaa edistyä seikkailussa. Vanhemmat saattavat haluta olla valmiita auttamaan lapsiaan.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Hinta: Se on hyvä arvo

Sonic Mania on suhteellisen kompakti peli, mutta se on paljon edullisempi kuin klassiset Sonic-pelit julkaisuhetkellä. Voit napata ladattavan version 20 dollarilla, ja sen pitäisi kestää noin kuudesta kahdeksaan tuntia suorittaaksesi pääseikkailun kerran. Encore-ladattavan sisällön lisäosapaketti tuo pari lisätasoa, kaksi pelattavaa hahmoa ja remix-versiot koko pelin tasoista, ja se on vain 5 dollaria enemmän. Vaihtoehtoisesti voit ostaa Sonic Mania Plus -fyysisen vähittäismyyntipaketin ja saada kaiken yhdessä. Sen hinta on 30 dollaria, vaikka saatat löytää sen halvemmalla.

Kilpailu: Vanhemmat Sonic-pelit ja alustakilpailijat

Toisaalta Sonic Mania on ihanteellinen johdatus sarjaan, kun otetaan huomioon tasojen sekoitus ja laajakuvaoptimointi nykyisille televisioille. Toisaalta voit käyttää vanhempia Sonic the Hedgehog -pelejä mahdollisesti paljon halvemmalla raha. Varhaiset pelit ovat saatavilla älypuhelimilla ja tableteilla muutamalla taalalla kappaleelta (vaikka ne eivät pelaa yhtä hyvin kosketusohjaimilla), ja siellä on Sega Genesis -kokoelma varten Vaihtaa, Xbox One, Playstation 4, ja PC, jossa on sekä Sonic the Hedgehog että sen jatko – sekä kymmeniä muita vanhempia pelejä – hintaan 20–30 dollaria.

Muuten markkinoilla on paljon muita mahtavia 2D sivuttain vieriviä alustahyppelypelejä, mukaan lukien Super Mario -pelit Switchille (kuten Nuusi Super Mario Bros. U Deluxe ja Super Mario Maker 2), sekä Shovel Knight, Mega Man Legacy Collection ja Celeste.

Lopullinen tuomio

 Se on palannut Sonicin perusasioihin.

Sonic Mania on kiistatta paras Sonic-peli kautta aikojen, ja tämä johtuu siitä, että se pysyy siinä, mikä on toiminut niin hyvin menneisyydessä tässä klassisessa pelisarjassa. Myönnettäköön, että se saattaa näyttää pinnalta katsoen hieman laiskalta, mutta tämä on kuitenkin kaikkein eniten autenttinen ja viihdyttävä Sonic-peli useiden vuosien ajan – ja tason monimuotoisuus pitää asiat mielenkiintoista kauttaaltaan. Samat vanhat häiriöt kulun ja etenemisen suhteen säilyvät kuitenkin ennallaan, joten jos et pitänyt Sonic-peleistä aiemmin, Sonic Mania ei todennäköisesti muuta mieltäsi.

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)