Immortals Fenyx Rising Review: Kreikkalainen sankari avoimessa maailmassa

click fraud protection

Arvostelijamme osti Ubisoftin Immortals Fenyx Risinginjotta he voisivat laittaa sen koetukselle. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearvostelu.

Immortals Fenyx Rising on toiminta-seikkailupeli joka käyttää kreikkalaista mytologiaa kertoakseen uuden tarinan. Peli on kunnianhimoinen, sillä se sisältää avoimen maailman tutkimusmatkoja, lukemattomia pulmia ja taistelua mytologisten petojen kanssa. Pelasin Nintendo Switch yli 40 tunnin ajan nähdäkseen, lensikö se liian lähelle aurinkoa.

Tarina: Kreikkalaisen sankarin arvoinen

Fenyx Immortals Rising ei ole juoniltaan hienovarainen. Heti kun aloitat pelin, Typhon tuhoaa Olympian jumalat. Zeus hakee apua Prometheukselta, mutta Prometheus lyö vetoa, että kuolevainen lyö Typhonin. Hän näkee seikkailun, joka alkaa Golden Islesta, kun Fenyx huomaa, että kaikki ovat muuttuneet kiveksi.

Fenyx Risingin virkistävin osa on kerronta. Prometheus ja Zeus ovat tarinan epäluotettavia kertojia. Kun Zeus ajattelee, että Fenyxin seikkailu ei ole tarpeeksi jännittävä, hän käyttää jumalallisia voimiaan keskeyttääkseen Prometheuksen tarinankerronta pienellä vaaralla tai vitsillä. Minulla ei ole tapana kuunnella pelin sisäistä kerrontaa, mutta Zeus ja Prometheus pitivät huomioni kevyellä kunnioittamattomuudellaan.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Fenyx ei suinkaan ole yleisön korvike, vaan rohkea ja innokas kreikkalainen nainen (tai mies), joka on löytänyt itsensä jumalten kertoman tarinan keskipisteestä. Hänen intonsa auttaa muita osoittautuu hyödylliseksi huonovointisille jumalille, kuten Aphroditelle, jonka Typhon on muuttanut puuksi. Kukaan tarinan kertojista ei ota rooliaan liian vakavasti, ja lopputulos on hauska.

Asennusprosessi: Ubisoft Connect -tili vaaditaan

Fenyx Immortals Rising keskeyttää muuten vahvan alun vaatimalla pelaajia yhdistämään Ubisoft Connect -tilinsä. Tilin luominen ei vie lainkaan aikaa, mutta se on ärsyttävä vaatimus lisätä pelin alkuun. Kun Ubisoft Connect -tili on linkitetty, pelaajat voivat käyttää eri alustojen säästöjä ja kuluttaa kolikoitaan.

Sen lisäksi asetukset ovat vakiona: kirkkaus, merkkien mukauttaminen, vaikeusasetukset ja niin edelleen. Testasin peliä normaalilla vaikeusasteella, mutta sitä voidaan muuttaa milloin tahansa.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Pelin kulku: Hauskaa ilman suuria haasteita

Immortals Fenyx Rising sisältää kolme pääosaa: tutkiminen, palapelit ja taistelu. Aluksi kaikki tuntuu liikaa. Fenyx on alusta asti haudattu kulutustarvikkeiden, aseiden ja voimien kasan alle. Maailma on jättimäinen ja ylivoimainen, ja siinä on kauniita näkymiä ja tutkimattomia kohteita joka suuntaan, jota kamera panoroi.

Tutkimisen hauskuutta heikentää jonkin verran Far Sightin sisällyttäminen, työkalu, joka paljastaa kiinnostavia kohteita kartalla.

Ei kestä kuitenkaan kauan, kun maailma alkaa kutistua nopeasti. Tutkimisen hauskuutta heikentää jonkin verran Far Sightin sisällyttäminen, työkalu, joka paljastaa kiinnostavia kohteita kartalla. Toisin kuin Breath of the Wildin nastat, Far Sight ei ole riippuvainen näköyhteydestä.

Maailman pulmien löytäminen ja ratkaiseminen oli paras osa Golden Islen tutkimista.

Niin kauan kuin katsot arkun tai palapelin suuntaan, voit paljastaa sen paikan kartalla pysyvästi. On sanomattakin selvää, että kuka tahansa voi halutessaan olla käyttämättä tätä ominaisuutta, mutta se viittaa siihen, että Fenyx Rising ei ole niin panostettu pelaajien rohkaisemiseen tutkimaan maailmaa itsenäisesti.

Fenyx Risingillä on erilaisia ​​pulmia, nimeltään Challenges, hajallaan ympäri avointa maailmaa ja Vaults of Tartaroksen sisällä. Useimmat niistä, kuten liukuva palapelit tai nopeatempoiset navigointihaasteet, ovat yksinkertaisia ​​ja helppoja suorittaa. Maailman pulmien löytäminen ja ratkaiseminen oli paras osa Golden Islen tutkimista.

Suurin osa taistelusta on valinnaista, mutta se on niin hauskaa, että yritin löytää sen.

Tartaroksen holvit ovat vastaavia pyhäkköjä The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Holvit heittävät pulmanratkaisua ja taistelua yhteen lyhyiksi tapauksiksi. Yhdessä tuskallisessa esimerkissä palapeli vaatii vuorotellen kummalla kahdesta kytkimestä Fenyx seisoo, kun pallot pyörivät lyhyen sokkelon läpi. Holveja on liian monta, ja ne on liian helppo ratkaista.

Suurin osa taistelusta on valinnaista, mutta se on niin hauskaa, että yritin löytää sen. Viholliset ovat suoraan kreikkalaisesta mytologiasta Adoniksen tappavasta villisiasta klassikoihin, kuten kyklooppeihin ja Minotaurukseen. Se, että he esiintyvät ryhmissä ja heillä on erilaisia ​​hyökkäyksiä, saa aikaan kiehtovia, kaoottisia taisteluita.

Suurin vaivani on epätasainen vaikeusaste. Alku tuntuu oikealta, mutta ei kestä kauan päästä ylivoimaan. Kuluvia tarvikkeita voi yhtä hyvin olla loputtomasti, joten jos minulla ei olisi tarpeeksi juomia, voisin vain syödä tusinaa granaattiomenaa juosten Minotauruksen luota. Golden Isle on täynnä aseita, panssareita ja materiaaleja, joilla voi ostaa päivityksiä, kuten jumalallisia kykyjä.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Vältin tarkoituksella parhaita jumalallisia kykyjä, kunnes huomasin, että niitä tarvitaan joihinkin Holviin ja pulmiin. Ares's Wrath toimii kolmantena hyppynä. Athena's Charge tekee Fenyxistä immuuni lasereille, jotta hän voi kiirehtiä niiden läpi.

Kreikkalaisten jumalien alalla laserit ovat anakronismi. Fenyx Rising olisi tehnyt paremmin poistamalla ne. Siitä huolimatta he pääsivät mukaan liiallisen vahvojen varusteetujen ja jumalallisempien kykyjen ohella. Taistelu on niin hauskaa, että on sääli, ettei siinä ole todellista haastetta.

Grafiikka: Upea, jos et katso liian läheltä

Kultaisista kukista ja kirkkaita granaattiomenia täynnä olevista koreista syvän violettiin ja vihreään yötaivas, Immortals: Fenyx Rising käyttää eloisia värejä saadakseen kaikki Golden Islen paikat näyttämään arvoisilta jumalat.

Temppelit ja paviljongit luotiin yksityiskohdista huolella. Ne on koristeltu keramiikalla ja taiteella. Päivä-yö -sykli viipyy auringonnousun ja -laskun kullan sävyissä eikä päivän tasaisessa valossa.

Yötaivas oli niin kaunis, että pysähdyin ottamaan kuvia joka kerta kun pelasin. Grafiikasta en voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita.

Puut ja ruoho näyttivät toisinaan huonosti renderoidulta, mutta on niin vaikeaa saada huomioni pois tämän pelin kauneudesta, etten tuskin huomannut. Yötaivas oli niin kaunis, että pysähdyin ottamaan kuvia joka kerta kun pelasin. Grafiikasta en voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Hinta: Odota myyntiä

Immortals Fenyx Rising on 60 dollaria, joka on useimpien Nintendo Switch -pelien vakiohinta. 60 dollaria on hieman jyrkkä pelille, jonka sisältö oli näin kevyt. Ääninäyttelijät eivät ole halpoja, mutta haluan enemmän peliä rahoilleni. Tätä kirjoittaessa se on myynnissä 30 dollarilla eri alustoilla, mikä on paljon parempi tarjous.

Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild loistaa monissa molemmissa peleissä olevissa pelielementeissä. On kuitenkin yksi pakottava syy valita Immortals Fenyx Rising: tarina. Se alkaa musiikilla, joka luo täydellisen tunnelman ja sisältää antiikin kreikkalaisia ​​soittimia, kuten lyyraa. Kun Prometheus kertoo tarinan Fenyxistä, Zeus keskeyttää vitseillä tai pohtii hyviä aikoja muiden jumalien kanssa.

Kun Zeus tajuaa, kuinka paljon hän loukkasi Aphroditea jättämällä huomiotta tämän tunteet tai kuinka hänen poikaansa Aresta koskeva kritiikki on jättänyt sodan jumalan tuntemaan olonsa epävarmaksi, hän kuulostaa aidosti katuvalta isältä.

Fenyxillä on myös paljon luonnetta. Hän on suorapuheinen jumalia kohtaan, imartelee heidän suurimpia vahvuuksiaan ja sietää heidän heikkouksiaan. Hän ei voisi olla erilainen kuin Linkin yleisö, joka ei koskaan lausu ääntä. Tämän pelin ytimessä on ihanan viihdyttävä tarina, eikä Link aio kertoa sitä.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review
Lopullinen tuomio

Viihdyttävä peli mukaansatempaavalla taistelulla ja grafiikalla.

Immortals Fenyx Rising on erittäin viihdyttävä peli, joka herättää kreikkalaisen mytologian henkiin loistavalla tarinankerronnallaan. Maailma näyttää laajalta, grafiikat ovat hyvännäköisiä ja taistelu on ilo. Se vetoaa jokaiseen Breath of the Wildin nauttimaan pelaajaan, joka haluaa jotain enemmän tai hieman erilaista.

Arvostelemamme samankaltaiset tuotteet:

  • Demonin sielut
  • Kummitus
  • Pokemon Sword and Shield

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)