Kuka on Minecraftin C418?
Jokainen mahtava videopeli tarvitsee upean ääniraidan. Okei, se ei ole totta. He eivät tarve yksi, mutta ehkä minä vain todella nautin täydellisesti sävellettyjen äänien matkimisesta suullani.
Siitä huolimatta C418:n musiikki ei ole vain muuttanut tapaa Minecraft on arvostettu fanien keskuudessa, mutta se on myös muuttanut tapaa, jolla videopelit sisällyttävät musiikkia pelin aikana. Tämä saavutus sivuun, kuka on nyt hyvin tunnetun yksikirjaimen ja kolmen numeron nimen takana? Tässä artikkelissa keskustelemme Minecraftoma säveltäjä Daniel Rosenfeld. Aloitetaan!
Daniel Rosenfeld
Daniel Rosenfeld (tai C418, kuten hänet tunnetaan paremmin molemmissa Minecraft ja online-musiikkiyhteisö) on saksalainen itsenäinen muusikko, joka keskittyy ambientin, IDM: n, kokeellisen ja elektronisen genreihin. Hänet tunnetaan myös äänisuunnittelijana ja säveltäjänä, tunnetuin videopelityöstään Minecraft. Puhumme lisää hänen suhteestaan Minecraft myöhemmin kuitenkin.
Reddit AMA -istunnossa Danielilta kysyttiin, millä hetkellä hän tajusi haluavansa muusikoksi ja mikä sai hänet alkuun. Hänen vastauksensa selitti, kuinka hän oli uskonut haluavansa olla muusikko koko ikänsä, ja kertoi tämän halun toisen lapsen, joka halusi palomieheksi, erittäin vahvaan unelmaan. Lopulta hänet työnsi musiikin tekemiseen hänen veljensä maininta digitaalisesta äänityöasemasta "Ableton Live". Vastauksessaan kysymykseen Daniel selitti, että hänen veljensä päätyi väittämään "Ableton Live, se on niin helppoa, että jopa IDIOOTIT voivat tehdä musiikkia!"
Ajatellen olevansa yksi noista idiooteista, hän aloitti musiikillisen matkansa. "Luulin täysin idioottiksi, joten yritin sitä enkä lopettanut." Siitä lähtien, kun hän aloitti seikkailunsa musiikin kautta, hän on luonut kolmetoista albumit, kolme EP: tä ja viisi muuta projektia, jotka vaihtelevat remixeistä singleihin, yhteisjulkaisuihin keskeneräisiin artisteihin ja keskeneräisiin hankkeita. Daniel on saanut paljon kiitosta musiikistaan, ja hän on jatkanut musiikin luomista paitsi itselleen, myös kuulijoilleen.
Minecraft
Daniel aloitti musiikin luomisprosessinsa Minecraft kun peli oli aivan alkuvaiheessa teknisenä demona. Tapaaminen Markus "Notch" Persson Internet Relay Chatissa (IRC) puhuessaan projekteistaan, he päättivät liittyä yhteen. Se, mikä alun perin alkoi Notchina, jakoi aivan alkuvaiheen Minecraft Danielin kanssa, ja Daniel musiikin jakamisesta Notchin kanssa muuttui paljon muuksi. Molemmat luovat päättivät yrittää yhdistää projektinsa yhteen, Danielin musiikin ja Notchin videopelin. Nämä kaksi eivät tienneet, että tästä tulisi nerokas askel erittäin mielenkiintoisen dynamiikan luomisessa Minecraft, kasvattaen mahdollisuuksia upottaa pelaajia peliin musiikin avulla ja samalla kasvattaen Danielin yksilöllistä musiikkiuraa.
Vuoden 2014 haastattelussa Thumpille, Vicen elektronisen musiikin ja kulttuurin kanavalle, Daniel selitti hänen ja Notchin välisen yhteyden vapauttavana. ”Markus antoi minulle täydellisen vapauden tehdä asioita, joten menin hulluksi. Kun näet Minecraft, on heti selvää, että haluat tietyn tyylin musiikkia, koska se on matalaresoluutioinen ja kaikki on tukossa." Laulut Tunnetaan nyt nimellä "calm1", "calm2" ja "calm3" olivat ensimmäiset peliin sijoitetut kappaleet, jotka muovasivat ikuisesti tapaa, jolla suunta / Minecrafttehtäisiin maailmankuulu soundtrack. Siitä lähtien kun aloitti työnsä Minecraft, hän on julkaissut kaksi albumia, jotka on erityisesti suunniteltu esittelemään ja julkaisemaan kaikkea videopelin musiikkia. Fanit ovat pitäneet molempia albumeja hänen parhaaksi työkseen, ymmärrettävästi. Jokaisella albumilla on oma erityinen tyylinsä ja syynsä, samalla kun niillä on samanlaiset nimet.
Alkuperäinen albumi, Minecraft - Volume Alpha, oli C418:n ensimmäinen soundtrack-julkaisu. Albumilla, joka sisälsi kaikki Alphan jälkeen saatavilla olevat kappaleet, oli yhteensä 24 kappaletta. Albumilla oli myös useita lisäkappaleita, jotka lisäsivät musiikin arsenaalia kuuntelijoiden nautittavaksi. Vaikka useimmat videopelien ääniraidat näkevät nykyään vain digitaalisen julkaisun, Minecraft - Volume Alpha ei nähnyt vain fyysisen CD-julkaisun, vaan myös fyysisen vinyylijulkaisun. Albumin fyysisen julkaisun jälkeen kopiot ovat myyty niin nopeasti, että niiden saaminen avaamattomaksi on tullut lähes mahdottomaksi.
C418:n toinen ääniraita, Minecraft - Volume Beta, oli Danielin tähän mennessä suurin projekti. Sen käyttöaika on noin 2 tuntia ja 21 minuuttia, Minecraft - Volume Beta kappaleita oli yhteensä 30. Vaikka albumia ei koskaan julkaistu fyysisesti, se on kasvanut yhdeksi hänen tunnetuimmista projekteistaan albumin rinnalla Minecraft - Volume Alpha albumi. Albumi sisälsi jälleen musiikkia, jota ei ollut koskaan julkaistu pelissä, aivan kuten sen edeltäjä. Bandcamp-sivulla nimenomaan albumia varten Daniel kuvaili sitä seuraavasti: "Toinen virallinen soundtrack of Minecraft. 140 minuuttia pitkä ja erittäin vaihteleva. Sisältää täysin uuden luovan tilan, valikkokappaleita, alankomaiden kauhuja, lopun outoa ja harhaanjohtavaa rauhoittavaa tunnelmaa ja kaikki pelistä puuttuvat levyt! Se on kaikkien aikojen pisin albumini, ja toivon, että tulet rakastamaan sitä työtä, jonka tein siihen."
Rakasti sitä Minecraft yhteisö teki. Musiikkia Minecraft - Volume Beta soundtrack on huomioitu osana Minecraft's parasta musiikkia, joka on monipuolisempi ja sisältää kappaleita, jotka ovat tarkemmin tunnistettavissa sen sijaan, että ne olisivat sekoitettu yhteen muiden "calm1", "calm2" ja "calm3" kappaleiden kanssa.
Ääniefektit
Daniel ei ole vain luonut musiikkia, jonka me kaikki pelaajat virallisesti tunnemme ja rakastamme, kun asetamme, rikomme ja tuhoamme lohkoja, vaan hän on myös luonut monia pelien ääniä. Ne askeleet, joita kuulet kävellessäsi syvässä, pimeässä, pelottavassa luolassa? Se oli Daniel! Nether's Ghastin ilkeä huuto? Se oli Daniel (ja ilmeisesti jotkut hänen kissoistaan)!
Taidemuoto, jolla Daniel on luonut nämä erilaiset äänet ja äänet, on nimeltään "Foley". Wikipedian määritelmän mukaan "Foley on toisto jokapäiväisistä äänitehosteista, jotka lisätään elokuviin, videoihin ja muuhun mediaan jälkituotannossa äänenlaadun parantamiseksi. Nämä toistetut äänet voivat olla mitä tahansa vaatteiden vinkumisesta ja askelista ovien vinkuvaan ja rikkoutuneeseen lasiin."
Vaikka se saattaa näyttää yksinkertaiselta, se voi ehdottomasti olla erittäin vaikea taidemuoto täydentää. Kun häneltä kysyttiin, kuinka hän loi äänitehosteitaan Reddit AMA: ssa vuosia sitten, hän antoi mielenkiintoisen esimerkin:Hevoset juoksemassa mukulakivellä? Ne ovat kivellä/betonilla olevia mäntiä. Monet elokuvien kaltaiset äänet tehdään Foleyn kautta, ja Foley Artist käyttää todella outoja esineitä tuottamaan ääniä. Toinen esimerkki, jonka hän antoi, koski hämähäkkijoukkoa. Hän selitti prosessiaan seuraavasti: "Minä vain tutkin koko päivän, pitikö Spiders ollenkaan ääntä, ja YouTube kertoi minulle, että ne huutavat. Joten vietin loppupäivän pohtiessani, kuinka saada kiljuva ääni 100 kiloa painavalle olennolle… ja jostain syystä tajusin, että juoksevan paloletkun ääni oli melkein sitä mitä tarvitsin. Joten laitoin paloletkun äänitehosteen sampleriin ja laitoin sen ympärille. Voilá, huutaa!"
Vaikka hän jatkoi, että mikään ei ollut todella inspiroinut häntä luomaan äänitehosteita erityisesti, emme voi vähentää niiden taiteellista merkitystä. Daniel Rosenfeld on luonut monia elementtejä Minecraft jotka muokkaavat tapaamme nähdä pelin.
Muut Projektit
Kuten Minecraft kasvoi, kanadalainen elektronisen musiikin tuottaja ja esiintyjä, Joel “deadmau5” Zimmerman kiinnostui pelistä ja sen sisältämästä musiikista. Ajan kuluessa C418 ja deadmau5 tekivät lopulta yhteistyötä kappaleen parissa, joka lopulta julkaistaan C418-albumilla "Seven Years of Server Data". Kappale, mau5cave, on erittäin selkeä videopelin suunta Minecraft tyylin ja kappaleen ilmeisen nimen suhteen. Jostain tuntemattomasta syystä kappale jäi oletettavasti kesken, mutta se laitettiin albumille siitä huolimatta. Kappaleen kuvauksessa sanotaan: "Kappale, jonka lähetin Deadmau5:lle, kun teimme yhteistyötä. Tämä oli yksi askel ennen lopullista tuotetta." Albumin 2011 julkaisun jälkeen kappaleessa ei ole tapahtunut julkista edistystä.
Toinen melko merkittävä projekti, jonka C418 loi, oli albumi "148". Joulukuussa 2015 julkaistulla albumilla oli hyvin erilainen käänne verrattuna siihen, mitä monet Danielin fanit olivat odottaneet. Daniel aloitti työskentelyn 148:n parissa viisi vuotta ennen sen ensimmäistä julkaisua. Albumi oli erittäin kovaääninen ja in your face -menestys fanien keskuudessa. Daniel huomautti albumista: ”Kun aloin tehdä tätä, olin peloissani säveltäjä. Minecraft mainetta. Epävarma mitä tulevaisuus tuo minulle. Ja kun sain sen valmiiksi, minusta tuli uupunut säveltäjä, joka ylikriittinen jokaista luomaani kappaletta kohtaan oli huolissaan siitä, että vanha teokseni osoittaa, etten ole tarpeeksi hyvä. Sillä ei kuitenkaan ole enää väliä, koska luulen olevani tyytyväinen tähän albumiin."
Varten Minecraft Fanatics of music by C418, 148 on myös esittänyt muutaman remixin pelin kappaleista. Kappaleet, kuten "Droopy Remembers" ja "Beta", antavat 148-albumille hyvin tutun, mutta kuitenkin erilaisen tunnelman musiikkia kuunneltaessa ja nautittaessa. Albumin julkaisuun asti näitä remixejä oli aiemmin soitettu ja esitetty vain live-esityksissä. Etenkin 148-albumista löytyy jokaiselle musiikin ystävälle jotakin, ja sen voi ostaa yhteensä 8 dollarilla.
Tiivistettynä
Vaikka saattaa tuntua siltä, että hän ei julkaise paljon musiikkia yleisölle, Daniel on aina ollut luova henkilö. ja antaa kauniisti rakennetun tuotteen, kun se esitellään virallisesti ja tuodaan hänen uskollisten, uusien ja vanhojen fanien korviin.
Jos haluat tukea Danielia hänen musiikkipyrkimyksissään, voit siirtyä hänen Bandcamp-sivulleen ja ostaa sieltä kaiken hänen saatavilla olevan musiikin. Hänen musiikkiaan voi ostaa yksitellen tai kokonaisena C418-diskografiana. Diskografian ostaminen antaa sinulle 20 % alennuksen sen sijaan, että ostaisit jokaisen albumin erikseen.