Miksi olen innoissani voidessani pelata Ratchet & Clank: Rift Apartia

Avaimet takeawayt

  • Ratchet & Clank: Rift Apart julkaistaan ​​11. kesäkuuta 2021, ja se tuo iloista hauskuutta takaisin kolmannen persoonan räiskintäpeleihin uuden pelimekaniikan ja suunnittelun ansiosta.
  • Sonyn suosikkikaksikko käsittelee tarinaa, joka sai liikkeelle 19 vuotta sitten, ja pohtii uudelleen kysymyksiä, joista fanit ovat keskustelleet vuosia.
  • Pelattavan naispäähenkilön esittely on tervetullut lisä tasaiseen sarjaan ja lupaa erinomaista tarinankerrontaa.
Ratchet ja Clank ajavat kiskoa kyynelten läpi todellisuudessa
Unettomuuspelit

Kahdeksan pitkän vuoden tylsän kopioi-ja liitä-räiskintäpelien jälkeen Ratchet ja Clank ovat palanneet tuodakseen genreen kaivattua hauskaa. Ratchet & Clank: Rift Apart.

Sanon kahdeksan vuotta, koska jätän pois vuoden 2016 uudelleenkäynnistyksen, joka oli puhtaasti yhteys samannimiseen keskinkertaiseen elokuvaan. Kanonisesti, Nexukseen oli sarjan viimeinen peli, joka rakensi lähes kaksikymmentä vuotta kestäneelle tarinalle, johon olen sijoittanut aikaani, ja juuri tätä historiaa olen innoissani voidessani jatkaa uusimmalla osalla.

Ratchet & Clank on yksi niistä sarjoista, jotka saavat minut tuntemaan oloni lämpimäksi ja sumeiksi. Se on vallankumouksellisen peliyhtiön Insomniac Gamesin tärkein nostalgiatekijä, joka muutti kaveri-poliisi-elokuvat myydyimmäksi pelisarjaksi. Ainoa syy, miksi aion ostaa PS5:n tänä kesänä, on se, että voin palata kahden lapsuuden parhaan ystäväni kanssa.

Seuraavan tason pelaaminen

Aiemmin julkaistu seitsemän minuutin pelidemo näyttää kauniisti renderoidun maailman ja suosikkikaksikkomme pilaavan galaksia. Se esittelee täysin toteutuneita, nopeasti muuttuvia maisemia, jotka ovat mahdollisia vain nyt PS5:n solid-state-aseman ansiosta.

Tunnelmallinen, toisaalta maailmallinen tulos ja sen hahmomallien ja -maailman värikkäät yksityiskohdat vaativat uusien pelityylien käyttöönottoa. Peli on enemmän kuin kiinnittänyt huomioni, ja odotan innolla, että pääsen kulkemaan vieraiden maailmojen välillä silmänräpäyksessä haptisella integraatiolla, joka tarjoaa todella seuraavan sukupolven kokemuksen. Olen valmis tuntemaan hyvin ajoitetun Shadow Bomb pehmeän, hiipuvan värähtelyn tai kaksipiippuisen vieraantuneen haulikon takaiskun.

Erilliset tarinat tehdään kuitenkin kuoliaaksi. Erityisesti kanssa Ratchet & Clank sarjat, ne ovat yleensä heikoimpia nimikkeitä (katsoin sinua Koolla on väliä). He ovat loppujen lopuksi kaksikko, enkä ole mitään ilman Clankia, jet-reppuni ja helikopterin hybridiäni.

Unohtunut Lore

Traileri esittelee myös salaperäisen naispuolisen Lombaxin, joka varmasti heittää jakoavaimen sarjan kaanoniin. Vaikka olemme nähneet muita Lombaxeja, nimittäin täysin unohdetun Angela Crossin sarjan toisessa osassa, Commando menossa, olemme sittemmin saaneet uskomaan, että Ratchet on lajinsa viimeinen.

Uusi Lombax-hahmo Ratchet & Clankissa: Rift Apart
Unettomuuspelit

Tämä pelattava naispuolinen Lombax on todennäköisesti toisesta ulottuvuudesta, sillä pelin myyntivaltti on moniulotteinen maailmanhyppely, mutta odotan innolla, löytyykö tästä syvempää tarinaa. Lombax-lajin laajempaan historiaan tutustuminen olisi uraauurtavaa sarjalle – kissan humanoidien olemassaolo tai puute ja merkitys on pysynyt kuumana aiheena fanien keskuudessa.

Odotan, että Insomniac antaa meille vastaukset, joita olemme halunneet siitä lähtien, kun näimme kerran loistokkaan kilpailun hylättyjä Lombaxin raunioita Tuhoamisen työkalut. Lombaxin historia on aina ollut vaikeaselkoinen ja toivon Rift Apart vihdoin avaa patruunan.

Uusi ote vanhaan hittiin

Kehittäjät nappasivat tuottelias kirjailija Sam Maggs johtamaan kirjoitustiimiä ja auttamaan konkretisoimaan sarjan tarinaa. Hän on erikoistunut naiskeskeisiin tarinoihin, mukaan lukien onnistuneet työt Marvel's Captain Marvel -sarjakuvassa ja graafisissa romaaneissa sekä DC: n Brave and Bold -sarjoissa. Hän osaa kirjoittaa vakuuttavia, monipuolisia ja omavaraisia ​​naispääsarjoja. Ja olen pakkomielle.

Naisten vaihtoehtojen puute uudemmissa tarinavetoisissa videopeleissä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi olen juuttunut pelaamaan kahdeksatta esitystäni täysin modifioidusta Skyrimistä. Naispäähenkilöiden genren mestari siis yhtä kaikkien aikojen suosikkisarjaani koristamassa on melkein kuin kehittäjät lukisivat henkilökohtaisia ​​päiväkirjamerkintöjäni. Tällä hetkellä nimeämätön naispuolinen Lombax kiehtoo varmasti muita faneja, mutta tässä vaiheessa olen täysin kunnossa, koska se on vain herkkua minun ilokseni.

Odotan myös puhdasta, tuhoisaa hauskanpitoa. Niin monet pelit ovat päässeet pois hauskuudesta ja korvanneet sen omistautumalla karkealle realismille elokuvamaisella kotelolla. Sillä on tietysti paikkansa, mutta joskus haluat vain hukata itsesi maailmaan, jossa on viisaita antropomorfisia avaruusolentoja.

Onko se liikaa pyydetty? En usko niin, eivätkä näytä tekevän myöskään Insomniac Gamesin ylemmän tason pelaajat, jotka vihdoin päästivät käteisen lehmän ulos aitasta. En voisi olla enemmän innoissani tulevaisuudesta Ratchet & Clank; 6-vuotias itseni ei malta odottaa. Ostan tänä päivänä ja sinunkin pitäisi.