Asiantuntijan testattu: 9 parasta Xbox One -lastenpeliä vuonna 2021

click fraud protection

Toimittajamme tutkivat, testaavat ja suosittelevat itsenäisesti parasta. Tuotteet; sinä. voi oppia lisää meistä. tarkistusprosessi täällä. Saatamme saada palkkioita valitsemistamme linkeistä tehdyistä ostoksista.

Parhaat Xbox One -pelit lapsille ovat hauskoja, mukaansatempaavia ja suhteellisen helppoja oppia. Ne ovat nimikkeitä, jotka osoittavat Xbox One -pelien korkealaatuisen luonteen samalla kun ne on suunnattu nuoremmalle yleisölle, jotta kaikenikäiset pelaajat voivat nauttia Xbox One -konsolisarjasta. Vaikka uudemman sukupolven Xbox Series X- ja Series S -järjestelmät äskettäin lanseerattiin, nämä pelit osoittavat, että Xbox One (ja One X tai One S) -konsoleissa on edelleen paljon hauskaa.

Yksikään lapsi ei ole samanlainen, joten vaikka vanhemmat ja huoltajat voivat parhaiten arvioida, mikä sopii heidän lapsensa tarpeisiin, useimpien lasten pitäisi pystyä käsittelemään monia näistä peleistä ilman valvontaa. Jotkut saattavat toisinaan pyytää aikuisen ohjausta lapsen kypsyydestä ja taitotasosta riippuen, mutta yleensä ne ovat kaikki nimikkeitä, joihin lapsesi voi saada otteen yksin.

Joissakin on tuttuja kasvoja, joita lapsesi saattaa jo rakastaa, kuten Marvel-supersankarit, kun taas toiset nimikkeet, kuten Minecraft, tarjoavat aitoa opettavaista arvoa. Lapsilla on mahdollisuus kokea perinteisemmin "aikuisten" genrejä, kuten moninpelityylilaji, vaikkakin suloisemmassa ja lapsiystävällisemmässä muodossa, kuten Plants vs. Zombeja.

Koska Xbox One -peli sopii melkein jokaiselle lapselle, monet näistä peleistä pitävät myös aikuiset koukussa pitkään. Tässä on katsaus parhaisiin Xbox One -lastenpeleihin.

Lopullinen tuomio

Minecraft (katso osoitteessa Amazon) on äärimmäinen peli lapsille tällä hetkellä laajan luovuuden ja aidosti hyväntahtoisen hauskanpidon ansiosta. Kuitenkin jotain perinteisempää, Rayman Legends (katso osoitteessa Amazon) on loistava tapa koota koko perhe yhteistyöhön.

Kuinka testasimme

Asiantuntevat arvioijamme ja testaajamme ottavat huomioon useita objektiivisia ja subjektiivisia tekijöitä arvioidakseen Xbox One -lastenpelien laatua. Arvioimme jokaisen pelin sen perusteella, kuinka yksinkertaista se on nostaa ja pelata, kuinka se sopii lasten ikään, sen grafiikan laatuun ja yleiseen pelinautintoon kunkin pelin pelaamisesta. Tasapainotamme henkilökohtaisten tykkäysten ja inhojen subjektiiviset elementit, yleiskuvan genrestä kokonaisuutena ja tarkastelemme kunkin pelin arvoa pituuden ja tuloksen suhteen. Vertaamme myös jokaista peliä muihin kilpailijoihin kentällä tehdäksemme lopullisen arvion.

Tietoja luotetuista asiantuntijoistamme

Jennifer Allen on kirjoittanut teknologiasta ja pelaamisesta vuodesta 2010 lähtien. Hän on erikoistunut iOS- ja Apple-teknologiaan sekä puettavaan teknologiaan ja älykkään kodin laitteisiin. Hän on ollut säännöllinen teknologiakolumnisti Paste Magazinessa, joka on kirjoitettu Wareablelle, TechRadarille, Mashablelle ja PC Worldille sekä monipuolisemmille myyntipisteille, kuten Playboy ja Eurogamer.

Anton Galang on työskennellyt kirjailijana ja toimittajana tekniikan ja koulutuksen aloilla vuodesta 2007. Hän on arvostellut useita Xbox One -lastenpelejä Lifewirelle ja viettänyt perheensä kanssa lukemattomia tunteja huvin vuoksi.

Andrew Hayward on Lifewire-kirjoittaja ja tuotetestaaja, jolla on tausta journalismista. Hän on käsitellyt videopelejä ja teknologiaa vuodesta 2006 lähtien ja on osallistunut julkaisuihin, kuten TechRadar, Polygon ja Macworld.

Kelsey Simon on kirjailija ja kirjastonhoitaja, joka arvioi videopelejä ja kirjoja paikallisiin blogeihin. Hän on testannut monia erinomaisia ​​perheystävällisiä pelejä Lifewirelle, mukaan lukien useita Xbox One -pelejä.

Thomas Hindmarch on työskennellyt videopelijournalismin parissa lähes 20 vuotta. Hän oli Hardcore Gamerin perustajatoimittaja ja on osallistunut lukuisiin pelijulkaisuihin, mukaan lukien useiden Lifewiren lastenpelien arvostelut.

FAQ

  • Soveltuvatko Xbox One -lasten pelit kaiken ikäisille?

    Entertainment Software Rating Board (ESRB) on antanut videopeleille luokituksen niiden sisällön indikaattoriksi. E (Everyone) -luokitus tarkoittaa, että pelin pitäisi sopia useimmille lapsille, ja E10+ (Everyone 10+) -luokitus annetaan lievästä väkivallasta tai vihjailevista teemoista. Pelit, joilla on T (Teen) -luokitukset, tulee yleensä varata 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille. Kaikissa tapauksissa huoltajien tulee käyttää omaa harkintaan, joka perustuu yksittäisen lapsen kypsyysasteeseen.

  • Mitä lapsilukkoasetuksia on saatavilla Xbox Onessa?

    Vanhemmat voivat valvoa ja säätää minkä tahansa Xbox-konsolin lapsilukkoasetuksia lisäämällä lapsia Microsoftin perheryhmätiliin. Se tarjoaa aktiviteettiraportteja ja säätimiä käyttöajan ja verkkokulujen rajoituksista. Siellä on myös Xbox Family Settings -mobiilisovellus, jolla pääset nopeasti asetuksiin ja ilmoituksiin.

  • Kuinka paljon väkivaltaa on Xbox One -lasten peleissä?

    Vaikka räiskintäpelit, tappelupelit ja toimintapelit teini-ikäisille ja aikuisille Xbox Onella voivat kuvata realistisempaa väkivaltaa ja verta, tämän luettelon pelit välttävät kaikenlaista graafista sisältöä. Toimintaa, jännitystä, taistelua ja konflikteja voi olla eriasteisia, mutta se esitettäisiin sarjakuvallisella tai fantasiaelementeillä.

Rayman Legends

Mitä etsiä Xbox One -lasten peleistä

Aktiivisuustaso

Jotkut pelit ovat aktiivisempia kuin toiset. Jotkut jopa hikoilevat yhtä paljon kuin leikkiä ulkona. Auta lastasi saamaan riittävästi liikuntaa etsimällä peliä, joka pitää hänet liikkeessä, kuten Dance Dance Revolution.

Koulutustaso

Videopelien ei tarvitse olla puhtaasti viihdettä. Jotkut voivat täydentää matematiikan ja luonnontieteiden aineita, joita lapsesi oppii koulussa, tai jopa syventyä täysin uuteen aiheeseen, jota hän ei ehkä muuten olisi tutkinut.

Ylikypsennetty! 2

Anton Galang / Lifewire

Luovuuden taso

Joskus opetuspelit opettavat lasta ajattelemaan uudella tavalla tai ratkaisemaan pulmia abstraktilla ajattelulla. Monet pelit, kuten Minecraft, tarjoavat luovemman kierroksen kuin perinteiset pelit, kuten aikataulukot ja tieteelliset kokeet.

Tapahtui virhe. Yritä uudelleen.

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)