'Pac-Man 99' tuntuu enemmän kaoottiselta kuin kilpailevalta
Avaimet takeawayt
- 99 on raivoisa ja räikeä moninpeli Pac-Man se on täydellinen tappaa viisi minuuttia kerrallaan.
- Se tuntuu sattumanvaraisemmalta ja monimutkaisemmalta kuin sen pitäisi.
- Siitä huolimatta se on yllättävän riippuvuutta aiheuttava.
Minulla on jonkin verran hauskaa kanssa Pac-Man 99, mutta minusta tuntuu pikemminkin siltä, että nappaisin kolikkopeliä kuin pelaan kilpailevaa videopeliä.
Se kuvittelee klassikon uudelleen Pac-Man arcade-peli Battle Royalena, jossa voittaja on kierroksen alussa 99 pelaajasta viimeinen Pac-Man. Sinun täytyy väistää haamuja, jongleerata lisävoimia, väistää vaaroja ja pitää yhdistelmä käynnissä, joskus kaikki samaan aikaan.
Luonnollinen vertailukohta tässä on Tetris 99, Switch Online -ilmaispeli, jolla on vastaava temppu. Molemmissa peleissä on jopa samanlaisia käyttöliittymäelementtejä. Reuna päällä T99, kuitenkin, että pelaaja vastaan pelaaja Tetris oli jo asia, joten tekijät Pac-Man 99 piti keksiä lisää uusia sääntöjä tänne. Jotkut onnistuivat selvästi paremmin kuin toiset.
"Arvostan osaa siihen tehdystä suunnittelutyöstä, mutta olisin tyytyväisempi Pac-Man 99 jos se olisi vähän yksinkertaisempaa."
Tuo Melu
Kierroksen alku Pac-Man 99 kun peli on rauhallisimmillaan. Olet pudonnut tyypilliseen Pac-Man labyrintti neljällä haamulla, sama kuin koskaan.
Kun kierroksen 98 muuta pelaajaa ajavat omia sokkeloitaan, sinun omasi muuttuu kuitenkin yhä monimutkaisemmaksi. Jokaisessa sokkelossa on "nukkuvia" haamuja kahdella keskikaistalla, ja kun syöt ne, ne kiinnittyvät lähimpään aaveeseen kuten hirviö. Tuhatjalkainen.
Kun syöt Power Pelletin ja käännät haamut sinisiksi, nukkuvat haamut aktivoituvat ja voit syödä ne kaikki kerralla yhdistelmäksi. Tämä heittää "jammerit", aavemaiset Pac-Men, muiden pelaajien sokkeloihin, jotka hidastavat Pac-Mania osuman jälkeen.
Pelaaja, joka syö paljon haamuja kerralla, voi myös synnyttää punaisia Jammereita, jotka ovat välitön KO kaikille niitä koskeville Pac-Maneille.
Voit myös syödä pisteitä nopeuttaaksesi Pac-Maniasi vähitellen, ja niiden riittävä syöminen saa yhden bonushedelmistä poikimaan. Tämä puolestaan vie sinut seuraavalle tasolle, joka synnyttää uudelleen Power Pelletsin, eliminoi kaikki häiritsijät näytölläsi, nopeuttaa haamuja ja lyhentää Power Pellettien aikaa tehokas.
Se on paljon seurattavaa, mutta periaatteessa syöt kaiken voitavasi heittääksesi ison lautasen uusista ongelmista muiden pelaajien tavoilla, kun heidän ja sinun on vielä taisteltava tyypillisten kummituksia.
Voit myös yrittää tyhjentää sokkeloasi ja syödä kaikki pisteet, mikä lisää Pac-Manin nopeutta, mutta se tarkoittaa, että et keskity haamuihin etkä estä kilpailijoiden edistymistä. Sen Pac-Man lautasen kehruuna.
Opi samalla
On syytä huomata, että minun piti oppia tästä paljon Googlelta. Voit sekaisin muutaman kierroksen läpi Pac-Man 99 jos olet edes ohimenevästi perehtynyt arcade-peliin, mutta tietää, mitä uudet elementit tekevät, riippuu joko Internet-tutkimuksesta tai kokeilu- ja erehdyksestä.
Se ei ole että vaikea oppia, mutta ensisijainen ongelmani on, että noin 30 sekuntia mihin tahansa Pac-Man 99 ottelu, vilkkuvien kombojen, häirintälaitteiden ja ylimääräisten haamujen välillä, se muuttuu kaleidoskooppiseksi sumeudeksi. Olen hävinnyt monia läheisiä otteluita, koska Inky, Blinky, Pinky tai Clyde piiloutuivat visuaalisen sotkun taakse.
Voitto riippuu enemmän kyvystäsi navigoida tässä kaaoksessa kuin taidoissasi Pac-Man. Kun osut pelin puoliväliin Pac-Man 99, sokkelo on täynnä tusinaa muuta liikkuvaa esinettä. Tämä saa koko kokemuksen tuntumaan huomattavasti sattumanvaraisemmalta kuin väitän sen olevan.
Se ei kuitenkaan ole sama asia kuin huono. Siinä on sama vain yksi-lisä-riippuvuus kuin Tetris 99, mutta ei saa samaa pitoa. Minusta on paljon helpompi saavuttaa kylläisyyspiste Pac-Man kuin TetrisOletan, että varsinkin kun tämä on niin erilainen peruskaava.
Hienovarainen nero Tetris 99 ovatko ne ei muuta sitä niin paljon, kun taas Pac-Man ei tunnu oikealta, kun se on näin monimutkaista. Se on pohjimmiltaan uusi peli nostalgisessa käärepaperissa.
Arvostan osaa siihen tehdystä suunnittelutyöstä, mutta olisin tyytyväisempi Pac-Man 99 jos se olisi vähän yksinkertaisempaa. Vietin suurimman osan viikonlopustani siihen, mutta pienet ärsytykset kasaantuvat.