Mikä on GUI (graafinen käyttöliittymä)?

click fraud protection

GUI tarkoittaa graafista käyttöliittymää ja se lausutaan GOO-ee tai gooey. GUI sisältää graafisia elementtejä, kuten ikkunoita, valikoita, kuvakkeita ja linkkejä, jotka valitset, kun työskentelet käyttöjärjestelmä, ohjelmistosovellus tai mobiilisovellus.

Leikattu kädessä pitävä digitaalinen tabletti
Alexander Kirch / EyeEm / Getty Images

Komentoriviliitännät hallitsivat aiempia tietokonevuorovaikutuksia

GUI-suunnittelun todella arvostamiseksi on hyödyllistä tietää, mikä sitä edelsi. Ennen kuin GUI: ta käytettiin yleisesti, tietokoneen näytöt näyttivät vain pelkkää tekstiä ja niitä ohjattiin a näppäimistö. Vuorovaikutukset tietokoneen kanssa kirjoitettiin komentoriville. Joten tiedoston siirtämisen sijaan vetämällä ja pudottamalla käyttäjät kirjoittivat komennon nimen, siirrettävän tiedoston nimen ja kohdehakemiston. Käyttäjien piti muistaa näiden ja monien muiden toimintojen suorittamiseen tarvittavat komennot.

IBM PC 5150 näppäimistöllä ja vihreällä yksivärisellä näytöllä (5151), jossa on MS-DOS 5.0
Boffy b / Wikimedia Commons / CC-BY-SA

GUI: Visual Revolution

GUI on hyvin erilainen. Sen sijaan, että se olisi tekstipohjainen, se perustuu visuaalisesti, mikä tekee tietokoneesta paljon helpompi käyttää. Kun käyttöjärjestelmät ja sovellukset sisältävät graafisen käyttöliittymän, komennot ja toiminnot suoritetaan manipuloimalla suoraan näytön graafisia elementtejä. GUI: issa käytetään yleisesti seuraavan tyyppisiä käyttöliittymäelementtejä:

  • Windows näyttää tiedot näytöllä. Sovellukset, verkkosivut ja asiakirjat avautuvat ikkunoissa. Ikkunoita voidaan siirtää, muuttaa kokoa ja asettaa toistensa eteen.
  • Valikot tarjota luetteloita toiminnoista, joista valita. Ne järjestävät sovelluksessa käytettävissä olevat komennot loogisiin ryhmiin.
  • Syöttöohjaimet käyttäjät voivat valita yhden tai useamman vaihtoehdon luettelosta. Syöttösäätimiin kuuluvat valintaruudut, valintapainikkeet, avattavat luettelot, vaihtopainikkeet, tekstikentät sekä päivämäärän ja ajan valitsimet.
  • Navigointikomponentit mahdollistaa käyttäjien liikkumisen käyttöliittymässä paikasta toiseen. Esimerkkejä ovat navigointiradat, liukusäätimet, hakukentät, sivutus ja tunnisteet.
  • Informatiiviset komponentit ilmoittaa käyttäjille tehtävän tilasta. Esimerkkejä ovat ilmoitukset saapuvista viesteistä, edistymispalkit, työkaluvihjeet ja ponnahdusikkunat.
Windowsin työpöydän graafinen käyttöliittymä, joka näyttää Microsoft Wordin graafisen käyttöliittymän

Käyttäjät valitsevat yhden tai yhdistelmän yllä olevista elementeistä painamalla näppäimistön näppäimiä ja napsauttamalla a hiiritai napauttamalla näyttöä. Nämä toiminnot helpottavat sovellusten käynnistämistä, tiedostojen avaamista, Web-sivustoilla liikkumista ja muiden tehtävien suorittamista.

Nämä GUI-elementit tarjoavat yhtenäisiä visuaalisia viitteitä tehtävistä, jotka voidaan suorittaa sovelluksessa. Ne myös tekevät uusien sovellusten oppimisesta mukavampaa.

GUI: n historia

Vuonna 1981 Xerox esitteli PARCin, ensimmäinen GUI. Applen perustaja Steve Jobs näki sen Xeroxin kiertueella ja julkaisi GUI-pohjaisen käyttöjärjestelmän Macintoshille vuonna 1984. Microsoft seurasi vuonna 1985 Windows 1.0:n kanssa.

Microsoft Windows 1.0
Rezonansowy / Wikimedia Commons / Public Domain

Näitä GUI-pohjaisia ​​ohjelmia ohjattiin hiiren osoittimella, joka liikkui näytöllä, kun käyttäjät liikuttivat fyysistä hiirtä. Se oli osoita ja napsauta -toiminnon alku. Tämä muutos merkitsi sitä, että käyttäjien ei enää tarvinnut opetella pitkää listaa komentoja käyttääkseen tietokonetta. Jokainen komento esitettiin valikossa tai kuvakkeella näytöllä.

Vuoteen 1990 mennessä graafiset käyttöliittymät alkoivat näyttää enemmän nykyaikaisissa laitteissa käytetyiltä.

Windows 3.0, Word ja Excel näyttökaappaus
Microsoft Ruotsi / Flickr / CC BY 2.0

2010-luvun alussa graafiseen käyttöliittymään lisättiin uusia syöttötyyppejä, kuten pyyhkäisy- ja nipistyskomentoja, mukautumaan kasvaviin mobiilimarkkinoihin. Tietokoneen graafiset käyttöliittymät hyväksyvät nyt myös ohjaussauvoja, valokyniä, kameroita ja mikrofoneja. Jopa uudemmissa automalleissa käytetään graafisia käyttöliittymää painikkeiden kanssa.