Sovellusten luominen erilaisiin mobiilijärjestelmiin

Löydät monenlaisia ​​mobiilijärjestelmiä ja mobiililaitteet tänään, edistyneempiä tulee lähes päivittäin. Nykyään saatavilla oleva edistyksellinen teknologia auttaa tietysti paljon kehittäjiä, mutta sovellusten luominen eri mobiilijärjestelmille vie silti paljon aikaa, ajattelua ja vaivaa. Täällä keskustelemme menetelmistä luoda sovelluksia eri mobiilijärjestelmille, alustoille ja laitteille.

01

07

Sovellusten luominen ominaisuuspuhelimille

Mobiililaitteessa näkyvä sovellus.

Raidarmax / Wikimedia Commons / CC, versio 3.0

Ominaisuuspuhelimia on helpompi käsitellä, koska niissä on vähemmän laskentakykyä kuin älypuhelimissa, ja niiltä puuttuu myös käyttöjärjestelmä.

Useimmat ominaisuuspuhelimet käyttävät J2ME: tä tai BREW: tä. J2ME on tarkoitettu koneille, joissa on rajoitetut laitteistoominaisuudet, kuten rajoitettu RAM ja ei kovin tehokkaita prosessoreita.

Ominaisuuspuhelinsovellusten kehittäjät käyttävät usein ohjelmiston "kevyt" versiota sovelluksen luomiseen samalle. Esimerkiksi "Flash Liten" käyttäminen pelissä pitää resurssit alhaisina ja tarjoaa samalla loppukäyttäjälle hyvän pelikokemuksen ominaisuuspuhelimella.

Koska uusia ominaisuuksilla varustettuja puhelimia tulee joka päivä, kehittäjän on parempi testata sovellusta vain tietyllä puhelinryhmällä ja siirtyä sitten vähitellen useisiin.

02

07

Windows Mobile -sovellusten luominen

Windows-matkapuhelin, jossa on sovellus

N i c o l a / Flickr

Windows Mobile oli sekä tehokas että erittäin joustava alusta, jonka avulla kehittäjä pystyi työskentelemään erilaisten sovellusten kanssa tarjotakseen loppukäyttäjälle erinomaisen käyttökokemuksen. Alkuperäinen Windows Mobile oli täynnä lukemattomia ominaisuuksia ja toimintoja.

Alkuperäinen Windows Mobile on nyt haalistunut ja väistynyt Windows Phone 7:lle, sitten Windows Phone 8:lle ja Windows 10.

03

07

Sovellusten luominen muille älypuhelimille

Blackberry puhelin sovelluksilla

 Ian Lamont / Flickr

Työskentely muiden älypuhelinsovellusten kanssa on melkein sama kuin Windows Mobilen käyttäminen. Mutta kehittäjän on ensin ymmärrettävä täysin sekä mobiilialusta että laite ennen kuin hän kirjoittaa sovelluksen samalle. Jokainen mobiilialusta on erilainen kuin muut ja itse älypuhelinlaitteet ovat luonteeltaan erilaisia, joten kehittäjän on tiedettävä, minkä tyyppisen sovelluksen hän haluaa luoda ja mihin tarkoitukseen.

04

07

Sovellusten luominen PocketPC: lle

Sovellukset Palm Pilotissa

 Ian Lamont / Flickr

Vaikka PocketPC on melkein sama kuin yllä mainitut alustat, se käyttää .NET Compact Frameworkia, joka poikkeaa hieman Windowsin täysversiosta.

05

07

Sovellusten luominen iPhonelle

iPhone sovelluksilla

AJEL / pixabay.com

IPhone on saanut kehittäjät huipulle luoden siihen kaikenlaisia ​​innovatiivisia sovelluksia. Tämä monipuolinen alusta antaa kehittäjälle täydellisen luovuuden ja joustavuuden sovellusten kirjoittamisessa.

Kuinka tarkalleen ottaen sovelluksia luodaan iPhonelle?

06

07

Sovellusten luominen tablet-laitteille

Sovellukset iPadissa

 Doug Belshaw / Flickr

Tabletit ovat hieman erilainen pallopeli, sillä niiden näyttö on suurempi kuin älypuhelimen näyttö.

07

07

Sovellusten luominen puetettaville laitteille

Mies Google Glassissa

 Loic Le Meur / Flickr

Vuosi 2014 oli todistamassa puettavien älylaitteiden todellista hyökkäystä, mm. älylasit kuten Google Glass ja älykellot ja rannekkeet, kuten Wear (entinen Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band ja niin edelleen.