Murskaavat sukupuoliesteet: Streamer Pathra Cadness

Ammattimainen Hearthstone-soitin ja Twitchin Disneyn pakkomielle, nöyrä streameri, Pathra Cadness, on ollut voima streaming-maailmassa vuodesta 2015 lähtien, jolloin Twitch oli lapsenkengissään.

Pathra Cadnessin muotokuva.
Pathra Cadness

Kilpaileva pelaaja rikkoi esports-skenen esteitä yhtenä Hearthstone-skenen parhaista naispelaajista. Hän menestyi erinomaisesti seuraajien kasvattamisessa ainutlaatuisella yhdistelmällään loistavaa pelattavuutta ja maanläheistä asennetta.

"Olen aina halunnut olla oma pomoni, ja sisällöntuotannossa olen ollut sitä. Se on ollut unelmien täyttymys monella tapaa", hän sanoi puhelinhaastattelussa Lifewirelle.

Nopeita faktoja

  • Nimi: Pathra Cadness
  • From: Hän syntyi Filippiineillä thaimaalaiselle äidille ja uusiseelantilaiselle isälle. Cadness kuvailee lapsuuttaan Filippiineillä täynnä rakkautta ja iloa, koska hänen kotona oleva äitinsä ja tietokone ohjelmoija-isä "hemmotteli" häntä ja hänen sisaruksiaan ja esitteli heille pelaamista ja teknologiaa samalla kun tuki heidän luovuuttaan. tottumukset.
  • Satunnainen ilo: Maailmankansalainen Cadness on asunut neljällä eri mantereella neljässä eri maassa: Filippiineillä, Uudessa-Seelannissa, Ranskassa ja nyt Yhdysvalloissa.
  • Avainlainaus tai motto, jonka mukaan elää: "Vaikka yrityksesi pettäisivät unelmasi, ne eivät koskaan petä sinua."

Satuinen elämä

Cadness varttui Filippiinien lämpimillä rannoilla ennen kuin päätti muuttaa isänsä kanssa Uuteen-Seelantiin, kun hänen vanhempansa erosivat 10-vuotiaana.

Ainoat vakiot hänen elämässään olivat videopelit, jotka hän otti mukaansa. Hän vietti nuoruutensa Uudessa-Seelannissa, ennen kuin hän lopulta löysi tiensä takaisin Filippiineille valmistumisen jälkeen saadakseen yhteyden äitiinsä takaisin kotimaahansa.

Cadnessilla oli taito luovuuteen, ja hän vietti usein aikaansa piirtäen juuri niitä videopelihahmoja, joita hän vietti tuntikausia leikkien kasvaessaan. Ilmoittaututtuaan paikkakuntansa paikalliseen yliopistoon hän päätyi opiskelemaan animaatiota.

”Kaikista työpaikoistani ei ollut koskaan iso juttu, että olin nainen. Esportsin kanssa minusta tuntui, että se oli niin valtava asia.

"Muistan ajatelleeni: "Vau, rakastan todella videopelejä, koska panen sen jopa suunnitteluani, koska olen kasvanut sen kanssa, ja se oli valtava osa elämääni", hän sanoi. ”Tiesin silloin, että haluan tehdä jotain pelisuunnittelijan tapaista, mikä johti animaatioon.”

Jotkut ystävät esittelivät hänelle suoratoiston, ja yliopiston jälkeen hän otti heidät mukaan haasteeseen. Hän onnistui heti alustalla, vaikka jakoi aikaansa uransa välillä freelance-graafinen suunnittelija ja satunnainen kaupallinen malli sekä videopelien myöhäisillan maailma suoratoisto.

Pelimaailmaan

"Pidin suoratoistosta niin paljon, että aloin tehdä sitä enemmän päivän mittaan, ja muistan nähneeni sen kasvavan", hän kertoi uransa aloittamisesta suoratoistona. "Näin sen kasvavan joksikin isommaksi, kunnes siitä tuli pääasiallinen tulonlähde... Luulin tekeväni tämän mieluummin kuin toimistotyössä."

Neljän kuukauden suoratoiston jälkeen Cadness valittiin Twitch-kumppaniksi, ja siitä tuli yksi ensimmäisistä Filippiineillä. striimareita saavuttaakseen virstanpylvään, joka merkitsi hänelle parhaiten suoriutuneena sisällöntuottajana ja antoi hänelle mahdollisuuden alkaa maksimoida kaupallistaminen. Twitchin yli 2 miljoonasta aktiivisesta lähetystoiminnan harjoittajasta vain noin 27 000 on kumppaneita.

Hänen suosikki pelinsä? Blizzardin nopeatempoinen strategiakorttipeli Hearthstone. Hän hioi taitojaan pelissä ja alkoi saada tunnustusta ammattilaiselämässä osallistumalla paikallisiin turnauksiin ennen kansainvälistymistä.

Pathra Cadness eSports-live-ohjelmassa.
ESP Gaming 

Hän osallistui Blizzardin kutsuihin samalla kun hän kilpaili Dreamhacks- ja Blizzcon-turnauksissa. Hänen nimensä alkoi kaikua kaikkialla yhteisössä näkyvänä naispelaajana.

Lopulta hänestä tuli yksi harvoista suurmestareista, jotka kilpailivat maailmanmestaruuskilpailuissa yhdessä 48:sta eri maita edustavasta joukkueesta. Hän ja hänen tiiminsä sijoittuivat kahdeksan parhaan joukkoon vahvistaen paikkaansa kilpailukykyisessä Hearthstone-skenessä.

eSportsin toinen puoli

Koska pelialalla oli pulaa naisista, Cadness päätti lopulta, että hänen oli tultava roolimalliksi muille naispelaajille ammatti- ja suoratoistotiloissa. Hän tunsi sen PommiFox Newsin seksististä maailmaa käsittelevä elokuva entisen juontaja Megyn Kellyn tuskallisen tarinan läpi, oli lähes identtinen ympäristön kanssa, jonka hän kulki naisena pelaamisessa.

"Koska e-urheilu ja pelimaailma on miesvaltaista, myrkyllisyyttä on olemassa", hän sanoi. "Olin ainoa tyttö valtavirran Hearthstone (Twitch) -kanavalla, ja chatissa oli niin paljon seksismiä, jotka puhuivat siitä, kuinka minun piti mennä takaisin keittiöön. Kaikissa tilaisuuksissa, joissa on nainen lavalla, on tehtävä asianmukaista moderointia, tai muuten se tunkeutuu tähän vihamieliseen kelkkaan."

"Naispelaajat yrittävät muuttaa muiden naispelaajien tulevaisuutta, ja se on parantunut paljon."

Kilpailevien naissuorittajien saavutukset usein heikkenevät, hän sanoi. Alhaisten odotusten kiihkoilun käsitteleminen oli yleinen teema. Hänen kokemuksistaan ​​tuli oppimiskäyrä organisaatioille, joiden kanssa hän työskenteli. "Kaikista työpaikoistani ei ollut koskaan iso juttu, että olin nainen", hän sanoi. "Esportsin kanssa minusta tuntui, että se oli niin valtava asia."

Nyt hän on sukeltanut streaming-maailman kuumimpaan ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin, Riot Gamesin taktiseen Valorant, koska hän ei nähnyt juurikaan kasvua Hearthstonen pelaamisessa sen jälkeen, kun hän oli omistanut puoli vuosikymmentä suoratoistourastaan peli. Hän alkoi nähdä ainutlaatuista kasvua TikTok uudelta fanijoukolta.

Hänen sivullaan on usein mukana näyttää, mitä hän käsittelee pelatessaan peliä naisena, joka on johtanut johonkin, jota hän ei ollut koskaan nähnyt – pääasiassa naispuoliseen yleisöön. Alustallaan hän on valmis haastamaan alan standardin.

"Naispelaajat yrittävät muuttaa muiden naispelaajien tulevaisuutta, ja se on mennyt niin paljon paremmaksi", hän kertoi Lifewirelle alan tulevaisuudesta. ”Ihmiset eivät puhuneet näistä asioista ennen ja nyt… kaikki hyppäävät sanomaan, ettet voi olla sellainen ihmisille. Ihmiset alkavat ymmärtää, että nuo "vitsit" eivät ole vitsejä."