Vuoden 1981 parhaat klassiset arcade-pelit

Vuonna 1981 videopelit olivat kuumia, ja pelihallit avautuivat ympäri maata. Vaikka videopelimarkkinat olivat kyllästyneet aikaisempien hittien repeämillä ja klooneilla, kuten Pong ja Space Invaders, julkaisun Pac-Man vuonna 1980 murtautui markkinat ulos urasta, työntäen videopelit markkinaraon villityksestä suureksi alaksi.

Yleisön vaatiessa uusia, kehittyneempiä pelejä, kehittäjät ja valmistajat tarvitsivat sisältöä, joka erottui kilpailijoista ja sai pelaajat syöttämään koneisiin. Tämä antoi pelimerkitsijöille vapauden tutkia ja kokeilla uusia ideoita, malleja ja konsepteja.

Tuloksena oli 1981, yksi innovatiivisimmista ja vauraimmista videopelaajien vuosista, ja siitä syntyi suuria hittipelejä, joiden kaltaisia ​​kukaan ei ollut koskaan ennen nähnyt.

Nämä ovat parhaita Arcade-pelejä vuodelta 1981!

01

10:stä

Galaga

Galaga kuvakaappaus

D.S. Cohen

Mikä alkoi Namcon jatko-osasta galaksilainen, a Space Invaders-kuten yhden näytön räiskintäpeli, josta tuli suuri franchising, ja se on opas Classic Video Gamesin kaikkien aikojen suosikkivideopeliisi.

Häikäisevän grafiikan, nopeatempoisen toiminnan ja kiihkeän pelin ansiosta Galaga vie sinut läpi aallon toisensa jälkeen hyönteisten kaltaisia ​​muukalaisparvia, joiden läpi räjäytät, kun niitä tulee monenlaisina muodostelmia.

02

10:stä

Donkey Kong

Donkey Kong -kuvakaappaus

D.S. Cohen

Voi banaanit! Iso Harry-apina on kidnapannut rakennustyöläisen Marion tyttöystävän Paulinen. Kauan ennen kuin Mario vaihtoi uransa putkiasentajaksi ja aloitti prinsessansa jahtaamaan teitä, hänet haastettiin yrittämään pelastaa nainen rakastaa juoksemalla palkkien yli, kiipeämällä tikkaat, hyppäämällä tynnyrien yli ja murskaamalla tulipalloja vasaralla yhdessä ensimmäinen tasohyppelytja peli, joka esittelee maailmalle kaksi videopelien ikonisimpia hahmoja, Mario ja Donkey Kong.

03

10:stä

Rouva Pac-Man

Ms. Pac Man -kuvakaappaus

D.S. Cohen

Midway Games oli lisensoinut julkaisuoikeudet Pac-Man Pohjois-Amerikassa Namcosta ja otti vapauden luoda pelistä lukuisia luvattomia muunnelmia, joista suosituin oli Rouva Pac-Man.

Pinnalla, Rouva Pac-Man saattoi näyttää miespuolisen edeltäjänsä kloonilta vain huulipunan ja rusetin kanssa, mutta näiden kahden välillä on melko paljon eroja.

Rouva Pac-Man sisältää enemmän sokkelomuunnelmia, liikkuvia hedelmiä, jotka juoksevat sokkelon ympäri, kaksi loimitunnelia, erilaisia ​​haamukäyttäytymistä ja uutta elokuvaa tasojen välillä, jotka paljastavat Pac-Manin ja Ms. Pac-Manin romanssin heidän juokseessaan ja jahtaaessaan Ghostia Hirviöitä.

Kun Namco sai tietää kaikista Midwayn julkaisemista luvattomista Pac-Man-muunnelmista, he peruuttivat lisenssinsä ja säilyttivät oikeudet kaikkiin peleihin. Koska Ms. Pac-Man oli niin suosittu, Namco alkoi valmistaa peliä itse.

04

10:stä

Frogger

Frogger-kuvakaappaus

D.S. Cohen

Et koskaan usko, että peli sammakon saamisesta näytön puolelta toiselle voi olla niin haastava ja koukuttava, mutta erottuu ainutlaatuisena pelinä, joka pitää sinut syömässä, jotta voit toistuvasti auttaa pientä sammakkoeläintä saamaan Koti.

Peli koostuu yhdestä näytöstä, jossa on lähtölaskentapalkki, kun pelaajat yrittävät saada sammakkonsa johonkin viidestä vapaasta kodista vaikka vilkkaalla moottoritiellä ja vaarallisen järven poikki, yrittäen olla roiskumatta, putoamatta veteen tai joutumasta ahmimaan saalistajat.

05

10:stä

Hiiren ansa

Mousetrap kuvakaappaus

D.S. Cohen

Jälkeen Pac-Manin julkaisun ja monumentaalisen menestyksen vuonna 1980, seuraavat vuodet olivat täynnä huijauspelejä, jotka kaikki yrittivät tukea alkuperäisen menestystä. Hiiren ansa on yksi suosituimmista, lähinnä sen huumorintajunsa ja yrityksensä yrittää saada peli tuntumaan hieman ainutlaatuisemmalta vuoksi.

Pelaajat hallitsevat hiirtä ja tykkäävät Pac-Man Tavoitteena on syödä, mutta sokkelon pisteet on korvattu juustopaloilla, haamut ovat nyt kissat, ja voimapelletit ovat koiran luita, jotka muuttavat hiirestä väliaikaisesti koiran, joka voi tuhota sen kissat. Muutamia ainutlaatuisia lisäyksiä, jotka he lisäsivät, ovat ovet, jotka avautuvat ja sulkeutuvat ja muuttavat jatkuvasti sokkelopolkuja, ja vihollishaukka, joka voi lentää sokkelon poikki ja voittaa pelaajan riippumatta siitä, ovatko he hiiren vai koiran muodossa.

06

10:stä

Ryntäily

Scramble-kuvakaappaus

D.S. Cohen

Otetaan sivu vuoden 1980 hitistä Puolustaja, Ryntäily on sivuttain vierivä avaruusampuja, mutta sen sijaan, että puolustaisit kotiplaneetaasi hyökkääjiltä, ​​olet se joka puhaltaa kaikki planeetan pinnalla, mukaan lukien vihollisen tukikohdat, tykkitornit ja polttoainesäiliöt (jälkimmäinen antaa pelaajalle enemmän polttoaine). Sinun on myös tuhottava useita vihollisaluksia, jotka tulevat sinua vastaan ​​nopeassa kokoonpanossa.

Pelaajalaiva voi ampua ohjuksia suoraan eteenpäin tai pudottaa pommeja, ja peli vaatii usein sinun lentävän matalalla luolalle. Jos kosketat planeetan pintaa, osut johonkin vihollisen rakenteisiin tai laivoihin tai joudut vihollisen tulen räjähtämiseen, menetät hengen.

Peli sai niin hyvän vastaanoton, että kehittäjä ja valmistaja Konami teki uuden version, korvaten aluksen helikopterilla ja lisäten vaikeutta ja julkaisi pelin nimellä Super kobra.

07

10:stä

Wizard of Wor

Wizard of Wor -kuvakaappaus

D.S. Cohen

Yhden näytön tyrmäsokkelopeli, jossa pelaajat ottavat "Worriorin" roolin halki ympäristön ja ampuvat erilaisia ​​hirviöitä, jotka yrittävät metsästää niitä. Kun jokainen hirviö on tuhottu, taso päättyy pomohirviötaisteluun, sitten ilmestyy uusi labyrintti, jossa on erilainen muotoilu ja vaikeampi taistella hirviöitä vastaan.

Yksi pelin ainutlaatuisista elementeistä oli moninpeli. Kahden pelaajan tilassa pelaajat voivat räjäyttää toisiaan sekä hirviöitä.

08

10:stä

Qix

Qiz-kuvakaappaus

D.S. Cohen

Yksi aikansa omaperäisimmistä ja abstrakteimmista peleistä, Qix on viivapohjainen värikäs helix-olento, joka vaeltelee tyhjässä tilassa, joka pelaajan on täytettävä suljetuilla laatikoilla. Tavoitteena on täyttää mahdollisimman suuri osa tyhjästä tilasta piirtämällä ympäröiviä viivoja, jotka täyttyvät, kun muoto on valmis. Vaarana on, että jos Qix koskettaa sinua tai linjaasi muotoa valmistettaessa, menetät hengen. Pelaajien on myös vältettävä Sparx-olentoja, jotka juoksevat tekemiäsi linjoja pitkin ja etsivät ikoniasi tuhotakseen sen.

09

10:stä

Gorf

Gorf-kuvakaappaus

D.S. Cohen

Se on viisi avaruusampujaa yhdessä! Gorf tarkoittaa "Galactic Orbiting Robot Force". Jokaisella viidestä tasosta on erilainen suunnittelu ja pelattavuus, ja vaikka suurin osa näistä on huijauksia muista nimikkeistä muotoilu on tiukka ja antaa pelaajille enemmän vastinetta rahoilleen (tai tässä tapauksessa neljännes).

Tasot on jaoteltu...

  • Astro Taistelut: Suoraan ylös Space Invaders rip-off, lähes identtinen pelattavuus.
  • Laser Blast: A Galaga rip-off, joka sisältää lähes tarkan pelattavuuden.
  • galaksit: Pohjimmiltaan a galaksilainen rip-off, koska he ovat niin rohkeita, että he käyttävät pelin kloonattua peliä tason nimenä.
  • Space Warp: Hieman ainutlaatuisempi kuin muut tasot. Space Warp käyttää diagonaalisia viivoja, jotka muodostuvat näytön keskustasta reunoille antamaan pelaajalle tunne liikkumisesta avaruusloimen läpi, kun vihollisen alukset lentävät niitä kohti loimen keskustasta vyöhyke.
  • Lippulaiva: Tämä toimii pelin pomotaisteluna. Kokoonpano on sama kuin Astro Taistelut tasolla, voit taistella sitä yhdellä suurella emoaluksella pienempien vihollisen aseiden sijaan.

10

10:stä

Uusi Rally-X

Uusi Rally-X-kuvakaappaus

D.S. Cohen

Todennäköisesti ensimmäinen pelihallin laajennuspaketti. Namcon kehittämä ja valmistama, Uusi Rally-X oli alilisensoitu Midway Gamesille jakelua varten Pohjois-Amerikassa. Sen sijaan, että se olisi julkaissut sen täysin uutena pelikaappina, Midway myi sen pelihallille arcade-sarjana, joka sisälsi uuden pelilaudan. Pelihallien oli yksinkertaisesti otettava alkuperäinen Ralli-X valmistajat ja vaihda pelilauta pois Uusi Rally-X.

Pelin kulku oli lopulta paljon suositumpi kuin alkuperäinen, koska sitä oli hienosäädetty helpottamaan sen hallintaa ja labyrinttimäiset kappaleet olivat laajempia.