'MechWarrior 5: Mercenaries' on hankala, mutta silti tyydyttävä

click fraud protection

Avaimet takeawayt

  • MechWarrior 5: Mercenaries on kuin mikään muu PlayStation 5:llä.
  • Mekkien hallinta on joskus hankalaa, mutta toimii.
  • Mikrohallinta voi saada tämän pelin tuntumaan hitaalta, mutta monimutkaiselta.
Lehdistökuva elokuvasta " MechWarrior 5: Mercenaries".

Piranha-pelit

MechWarrior 5: Mercenaries ei ole kuin muut pelit.

Pinnalla se on ammuntapeli, jossa on jättimäisiä mekkejä – jotain, joka kuulostaa siltä, ​​että voisit sammuttaa aivosi ja yksinkertaisesti luottaa vaistoihisi ampuaksesi mitä tahansa, mikä liikkuu.

Todellisuudessa kuitenkin MechWarrior 5: Mercenaries tarjoaa paljon enemmän syvyyttä. Se erottuu yleisesti saatavilla olevan PlayStation 5 -luettelon joukosta, koska se on toisinaan niin hankala. Se ei tietenkään aina ole hyvä asia, mutta jos etsit hitaampaa ja harkitumpaa peliä kuin tavallinen "se liikkuu, tapa se" -kokemuksesi, tämä on kasvattava peli.

"Se on toisinaan kovaa vauhtia, joka sopii valtavalle robotille, mutta ei aina jännittävä, ei houkuttele niitä, jotka etsivät nopeaa ratkaisua."

Kävelemisen oppiminen

On virhe odottaa

MechWarrior 5: Mercenaries tuntua kuin Titanfall kun pelaat sitä ensimmäistä kertaa, vaikka Respawnin mekaaninen, ensimmäisen persoonan ammunta näyttää samanlaiselta. MechWarrior 5: Mercenaries vie minut takaisin MechWarrior 2 PlayStation 1:lle 1990-luvun puolivälissä. Se oli yhtä hankala ja hankala, mutta myös oudon lumoava.

Se käy ilmi, kun opit hallitsemaan konettasi. Koneen vartalo ja jalat voivat pyöriä itsenäisesti, mikä on heti outoa hallita. Tässä on selvä oppimiskäyrä, kun ymmärrät kuinka hallita kahta kehon osaa kerralla.

Se saa sinut lyhyesti ymmärtämään, miksi lapset ovat niin kömpelöitä, kun he ovat vasta aloittamassa. Paitsi kömpelö kone voi aiheuttaa paljon enemmän vahinkoa kuin pieni lapsi.

Se vaatii myös harjoittelua ja kärsivällisyyttä. Onko se nautinnollinen ohjausjärjestelmä alkamassa? Ei oikeastaan. Varhaiset tehtävät ovat ainakin anteeksiantavia, joten saat kohdistamalla laukaukset huolellisesti ja huomaat hitaasti, että hallitset molempia vartalo ja jalat helpottuvat (ja Ota Arm Lock käyttöön vaihtaminen asetuksissa auttaa myös), mutta se on jyrkkä kontrasti muihin pelejä.

Kuvakaappaus " MechWarrior 5: Mercenaries" -pelistä.

Hidas ja vakaa voittaa taistelun?

Koneesi hankala luonne jatkuu myös muualla. Aseita on paljon, mutta ne eivät lennä vauhdilla. Aseet tarvitsevat hetken latautuakseen uudelleen, ja sinun on kohdistettava laukaus hyvin. Tämä ei ole Doom; tämä on yritys mech simulaattori.

Ylikuumeneminen on myös ongelma, ja ylikuormituksen kanssa kamppailevat mekit johtavat aseiden rikkoutumiseen. Lämpömittari on elintärkeä selviytymissuunnitelmillesi ja on täysin vastoin tavallista "keep" -pelityyliä. ammunta.' On mahdollista varustaa koneeseesi jäähdytyselementtejä tämän estämiseksi, mutta se ei ole koskaan taattu ratkaisu.

Kärsivällisyys on välttämätöntä, ja koneen ylläpidon monimutkaisempien yksityiskohtien selvittäminen on ratkaisevan tärkeää.

Mech-mikrohallinta

Ja se on monimutkaista. MechWarrior 5: Mercenaries ei ole vain tutkimista ja ammunta. Kyse on myös palkkasoturiasujen hallinnasta ja koneen asianmukaisesta varustamisesta, kaikki monimutkaisen näköisten valikoiden kautta. Pelin PC-alkuperät ovat selvästi esillä täällä, eivätkä ne ole aivan intuitiivisia tavalliselle konsolipelaajalle.

Kuvakaappaus " MechWarriors 5: Mercenaries" -pelistä.

On mahdollista päivittää huomattava määrä konettasi jäähdytyselementteihin asti, mutta verrattuna siihen, mitä tavallisesti kohtaat PlayStation 5:llä, se on pelottavaa.

Jopa tehtävän suunnitteleminen tuntuu hieman hämmentävältä, koska sinun on neuvoteltava saadaksesi parhaan tarjouksen, jolloin ansaitset enemmän rahaa koneen päivittämiseen ja niin edelleen. Tietysti kaikki on järkevää, kun on vähän aikaa ja harjoittelua, mutta MechWarrior 5: Mercenaries pitää kädestäsi vain minimissä auttaakseen sinua selviytymään.

Huomaat pian käyttäväsi paljon aikaa bonuksista neuvottelemiseen, osien pelastamiseen koneistasi ja yrittäväsi pitää koko palkkasoturikokoonpanosi tyytyväisenä. Valitettavasti pelin tarina ei houkuttele sinua välittämään liikaa tekoälystä täällä. Muuten mikrohallinta tuntuisi kiinnostavammalta.

Voittojen ansaitseminen

MechWarrior 5: Mercenaries kuulostaa toisinaan taistelulta, koska se on sitä. Joskus toivot, että sinulla olisi toisen pelin vaivatonta energiaa, pystyisit sitoutumaan ympäriinsä ja ampumaan laukauksia nopeasti.

Lehdistökuva " MechWarriors 5: Mercenaries" -pelistä.

Pirahna pelit

Toisinaan kuitenkin arvostat sen huolellisempaa pohdintaa. PlayStation 5:llä ei ole muuta vastaavaa. Vaikka se saattaa jäädä huomiotta PC: llä, se on erottuva PlayStation 5:llä. Se on täysin erilainen haaste kuin jokin, jonka sisältäisit Paluu tai Demonin sielut; paljon enemmän aivokokemusta sen hallintajärjestelmän kautta.

Onko se kaikille? Ei pienintäkään. Se on toisinaan kovaa vauhtia, joka sopii valtavalle robotille, mutta ei aina jännittävä, ei houkuttele niitä, jotka etsivät nopeaa korjausta. Ainutlaatuisena kokemuksena tässä järjestelmässä se kannattaa kuitenkin katsoa, ​​jos haluat pelata jotain erilaista.