Mikä on Accelerated Graphics Port? (AGP-määritelmä)
Accelerated Graphics Port, usein lyhennettynä AGP, on vakiotyyppinen sisäinen yhteys. videokortit.
Yleensä Accelerated Graphics Port viittaa todelliseen laajennuspaikka päällä emolevy joka hyväksyy AGP-näytönohjaimet sekä itse näytönohjaimen tyypit.

Nopeutetut grafiikkaportin versiot
Yleisiä AGP-rajapintoja on kolme:
AGP-version vertailutaulukko | ||||
---|---|---|---|---|
Käyttöliittymä | Kellonopeus | Jännite | Nopeus | Siirtonopeus |
AGP 1.0 | 66 MHz | 3,3 V | 1X ja 2X | 266 MB/s ja 533 MB/s |
AGP 2.0 | 66 MHz | 1,5 V | 4X | 1 066 Mt/s |
AGP 3.0 | 66 MHz | 0,8 V | 8X | 2 133 Mt/s |
Siirtonopeus on periaatteessa kaistanleveys, ja mitataan megatavua.
1X, 2X, 4X ja 8X numerot osoittavat kaistanleveyden nopeuden suhteessa AGP 1.0:n nopeuteen (266 MB/s). Esimerkiksi AGP 3.0 toimii kahdeksan kertaa nopeammin kuin AGP 1.0, joten sen suurin kaistanleveys on kahdeksan kertaa (8X) AGP 1.0:aan verrattuna.
Microsoft on nimennyt AGP 3.5:n Universal Accelerated Graphics Port (UAGP), mutta sen siirtonopeus, jännitetarve ja muut yksityiskohdat ovat identtisiä AGP 3.0:n kanssa.
Mikä on AGP Pro?
AGP Pro on laajennuspaikka, joka on pidempi kuin AGP ja jossa on enemmän nastoja, mikä antaa enemmän tehoa AGP-näytönohjaimelle.
AGP Pro voi olla hyödyllinen paljon virtaa vaativissa tehtävissä, kuten erittäin edistyneissä grafiikkaohjelmissa. Voit lukea lisää AGP Prosta osoitteesta AGP Pro -erittely PDF.
Erot AGP: n ja PCI: n välillä
Intel esitteli AGP: n vuonna 1997 korvaamaan hitaammat PCI (Peripheral Component Interconnect) -liitännät. AGP tarjoaa suoran viestintäyhteyden prosessori ja RAM, mikä puolestaan mahdollistaa grafiikan nopeamman renderöinnin.
Yksi suuri parannus, jonka AGP: llä on PCI-liitäntöihin verrattuna, on se, miten se toimii RAM-muistin kanssa. AGP-muistiksi tai ei-paikalliseksi muistiksi kutsuttu AGP pystyy käyttämään järjestelmämuistia suoraan sen sijaan, että se luottaisi pelkästään näytönohjaimen muistiin.
AGP-muistin avulla AGP-kortit eivät tarvitse tallentaa pintakuviokarttoja (joka saattaa kuluttaa paljon muistia) itse kortille, koska se tallentaa ne sen sijaan järjestelmämuistiin. Tämä ei tarkoita vain sitä, että AGP: n kokonaisnopeus paranee PCI: hen verrattuna, vaan myös sitä, että pintakuvioyksiköiden kokoraja ei enää määräydy näytönohjaimen muistin määrällä.
PCI-näytönohjain vastaanottaa tiedot "ryhmissä" ennen kuin se voi käyttää sitä, sen sijaan että se vastaanottaa kaikki tiedot kerralla. Esimerkiksi vaikka PCI-näytönohjain kerää kuvan korkeuden, pituuden ja leveyden kolmeen eri aikaan, ja sitten yhdistämällä ne yhteen muodostamaan kuva, AGP voi saada kaikki tiedot samanaikaisesti. Tämä tekee grafiikasta nopeamman ja sujuvamman kuin PCI-kortilla.
PCI-väylä toimii normaalisti 33 MHz: n nopeudella, mikä mahdollistaa tiedonsiirron nopeudella 132 MB/s. Yllä olevan taulukon avulla voit nähdä, että AGP 3.0 pystyy toimimaan yli 16-kertaisella nopeudella siirtääkseen dataa paljon nopeammin, ja jopa AGP 1.0 ylittää PCI: n nopeuden kaksinkertaisesti.
Kun AGP korvasi PCI: n grafiikkaan, PCIe (PCI Express) on korvannut AGP: n tavallisena näytönohjaimena, ja se on korvannut sen lähes kokonaan vuoteen 2010 mennessä.
AGP-yhteensopivuus
AGP: tä tukevissa emolevyissä on joko paikka AGP-näytönohjaimelle tai sisäänrakennettu AGP.
AGP 3.0 -näytönohjainkortteja voidaan käyttää emolevyllä, joka tukee vain AGP 2.0:aa, mutta se rajoittuu siihen, mitä emolevy tukee, ei siihen, mitä näytönohjain tukee. Toisin sanoen emolevy ei anna näytönohjaimen toimia paremmin vain siksi, että se on AGP 3.0 -kortti; itse emolevy ei pysty tällaisiin nopeuksiin (tässä skenaariossa).
Jotkut emolevyt, jotka käyttävät vain AGP 3.0:aa, saattavat ei tukee vanhempia AGP 2.0 -kortteja. Joten päinvastaisessa tilanteessa kuin yllä, näytönohjain ei ehkä edes toimi, ellei se pysty toimimaan uudemman käyttöliittymän kanssa.
Saatavilla on yleisiä AGP-paikkoja, jotka tukevat sekä 1,5 V: n että 3,3 V: n kortteja sekä yleiskortteja.
Jonkin verran käyttöjärjestelmät, kuten Windows 95, eivät tue AGP: tä sen puutteen vuoksi kuljettaja tuki. Muut käyttöjärjestelmät, kuten Windows 98 kautta Windows XP, vaativat piirisarjan ohjaimen lataamisen AGP 8X -tukea varten.
AGP-kortin asennus
Näytönohjaimen asentamisen laajennuspaikkaan pitäisi olla melko yksinkertainen prosessi. Jos sinulla on ongelmia jo asennetun näytönohjaimen kanssa, harkitse kortin uudelleen asettaminen. Tämä koskee AGP-, PCI- tai PCI Expressiä.
Tarkista emolevyn tai tietokoneen käyttöoppaasta ennen käyttöä ostaa ja asentaa uusi AGP-kortti. AGP-näytönohjaimen asentaminen, jota emolevysi ei tue, ei toimi ja voi vahingoittaa tietokonettasi.
FAQ
-
Mistä näen, mikä näytönohjain minulla on?
Vastaanottaja tarkista näytönohjain Windowsissa, siirry Laitehallintaan ja katso alla Näyttösovittimet. Valitse Macissa Omenavalikko > Tietoja tästä Macista ja etsi Grafiikka -osio.
-
Kuinka päivitän näytönohjaimeni?
Vastaanottaja päivitä näytönohjain, sammuta tietokone ja irrota virtajohto. Avaa seuraavaksi tietokoneen kotelo ja vaihda vanha näytönohjain. Näytönohjaimen pitäisi löytää ruuvin tai vivun alta.
-
Kuinka kauan näytönohjaimet kestävät?
Grafiikkakortit kestävät vuosikymmeniä optimaalisissa olosuhteissa. Näytönohjaimesi katsotaan vanhentuneeksi kauan ennen kuin se lakkaa toimimasta kokonaan.