Stellaris Review: Kosmoseuurimise, impeeriumi ja vallutamise mäng

Ostsime Stellarise, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Rootsi strateegiaarendaja Paradox Interactive poolt ettevõttesiseselt välja töötatud Stellaris tähistab lahkumist. ettevõtte tüüpilisest hinnast, kuna see viib teie unistused impeeriumist keskaegsest Maast sügavale ruumi. Teie juhite oma kohandatud liikide üle ja saate määrata selle eetika, kodanikuõpetuse, ideoloogia ja arengu teed, seejärel minge uurima protseduuriliselt loodud universumit, otsides ressursse, elupaiku ja võib-olla hädas.

Kolme aasta, mitme paiga ja mitme laienduse jooksul on Stellaris ehitatud keerukaks, kohandatav galaktilise impeeriumi simulaator, kus saate seada ja saavutada mis tahes tsivilisatsioonilisi eesmärke, mida tunnete saavutamine. Ükskõik, kas soovite olla kosmosehipide rahumeelne föderatsioon, puhastusõnnelik militaristlik kord, mida õhutab innukus, hunnik tundlikke taimi, kes tahavad hävitada kõike, millel on pöidlad, miljardite tugeva postbioloogilise taru mõistus või mis iganes muu, mida teie kujutlusvõime suudab välja mõelda, on Stellarises valikud, mis võimaldavad teil tee seda.

Nagu paljud Paradoxi mängud, on see aeglane ja läbimõeldud meeldiv-või-vihka-kogemus, mis premeerib ette mõtlemist, eelplaneerimist, kannatlikkust ja oskust enda jaoks lõbusaks teha. See on omandatud maitse üks parimaid maitseid; kas olete juba selle digitaalse poe esiküljel või ei taha te kunagi selle lähedale jõuda.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Seadistusprotsess: see on digitaalne maailm

Stellarisel pole füüsilist väljaannet, seega peate selle ostma teie valitud veebipoest Mängukeskus või Microsofti kauplustes, Steamvõi Humble Store'i ja laske sellel end seadistada. Põhimäng on tänapäevaste standardite järgi kerge kohalik installatsioon ja võtab teie kõvakettalt ainult umbes 8 GB.

Nagu paljud Paradoxi suurkujud strateegiamängud, Stellaris on tohutu ja keerulise lauamängu tunne. See on selline, kus teil on oma kodu nurk, kus seda mängida, võib-olla oma tüüpi lauaga, ja te ei eelda, et saate vooru kuude või aastate jooksul reaalajas läbi teha. Kui teised strateegiamängud on märulifiguurid vitriinis, siis Paradoxi mängud on käsitsi valmistatud, delikaatsed laevad pudelites. See on pikaajaline kohustus.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Süžee: Uus kosmosevõistlus

Aastal 2200 saab teist liigi – inimese või soovi korral millegi muu – juhtvalitseja – see on planeetidevaheliseks tsivilisatsiooniks saamise tipus. Äsja leiutati valgusest kiirem tehnoloogia, mis jätab teile avastamiseks tohutu galaktika, süsteem süsteemi haaval, ressursside, koloniseerimisvõimaluste ja aeg-ajalt grandi otsimisel müsteerium.

Altkäemaksu, vallutamise, poliitika, diplomaatia või mis iganes muuga, mis sul meeles on, kutsutakse sind üles jätkama oma impeeriumi ülesehitamist, võib-olla ka oma vaenlaste luude peal.

Suure osa sellest, mis pärast seda juhtub, määrab teie ise, mängija või juhuslik juhus. Võite komistada iidsete esemete otsa, sattuda kodus poliitilise tüliga, sattuda ülepeakaela territoriaalsesse vaidlusse või püüda aktiivselt hävitada kõiki teisi tsivilisatsioone, millega kokku puutute.

Stellaris on suur mäng, mis on peaaegu täielikult kas dünaamiline või esilekerkiv, olenevalt sellest, kas mängite üksi või kellegagi koos. Kaks selle läbimist ei ole kunagi ühesugused. Võite isegi minna nii kaugele, et kohandada oma tsivilisatsiooni lõppeesmärke, olgu need siis rahumeelsed, majanduslikud, vägivaldsed või isegi genotsiidsed.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Mängu käik: Star Treki kaotatud hooaeg, kus asjad lähevad tõenäoliselt väga valesti

Uue Stellarise mängu alguses jääte koos paariga oma kodusesse päikesesüsteemi laevadest, sõjaväelaevastiku algusest ja abistavast tehisintellektist, mis näitab teile vajadusel köied olla. Pärast seda olete omaette.

Oma impeeriumi kasvatamiseks peate jätkuvalt tagama ressursse, mis tähendab laienemist. Saate saata teaduslaevu, et uurida erinevaid päikesesüsteeme teie alguspunkti kõrval, kus nad korraldavad mõõdistusmissioone, et välja selgitada, mida teil on vaja kasutada. Kui nad on kõik selged, saadate kohale ehituslaeva, et ehitada tähebaasi ning kaevandus- ja uurimisjaamu. Teie uue soetusega toodetud energia ja mineraalid muudetakse rohkemateks laevadeks, mida saate kasutada rohkemate päikesesüsteemide uurimiseks, ja nii see läheb.

Pöörake sellele piisavalt tähelepanu ja harjutage, et selle konksud sisse uppuksid, ja te asute ikka veel aasta pärast uusi impeeriume.

Põnevus hakkab sisse lööma, kui saavutate alustamiseks piisavalt poliitilist mõjuvõimu ja populaarsust oma tsivilisatsiooni rohkemate ja paremate omaduste uurimine, nagu kodanikuväärtused ja arenenud tehnoloogiaid. Siis saate hakata oma impeeriumi nihutama kena teokraatliku diktatuuri või muu, mis teile meeldib, suunas.

Lõpuks aga puutute kokku teiste tekkivate tsivilisatsioonidega ja siis saab Stellarise suur strateegia hoo sisse. Altkäemaksu, vallutamise, poliitika, diplomaatia või mis iganes muuga, mis sul meeles on, kutsutakse sind üles jätkama oma impeeriumi ülesehitamist, võib-olla ka oma vaenlaste luude peal.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Graafika: lihtne, puhas, elegantne, veidi tuhm

Kujutage ette lauamängu, mida mängitakse miili laiusel holograafilisel kaardil ja olete Stellarise esteetikast peaaegu kinni pidanud. See pole tegelikult mäng, mida mängite visuaalide pärast.

Lahedaid vaatamisväärsusi saate siiski näha, kui suumite oma laevad erinevate ülesannete täitmisel täielikult sisse. Iga teie laevastiku laev on keeruka modelleerimisega ja sellel on täielik komplekt animatsioone, mida saab kasutada äritegevuse ajal. Näha on palju ilusaid väikeseid vaateid ja lahedaid planeete.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Hind: esimene on peaaegu tasuta

Stellarise põhimängu hinnatakse sageli välkmüügis või antakse ühel või teisel põhjusel tasuta ära. Iseenesest on see 39,99 dollarit, kuigi Steami tavamüügi ajal on see sageli 9,99 dollarit. Ükski füüsiline väljaanne pole praegu saadaval.

Nagu paljude Paradoxi suurte strateegiamängude puhul, eksisteerib Stellarise baaskogemus praegu peamiselt laienduspakettide turundusskeemina.

Mängu nii arvuti (49,99 dollarit) kui ka konsooli (59,99 dollarit) versiooni jaoks on olemas Deluxe Edition, mis lisab mitmeid lisasid sealhulgas romaan, signeeritud taustapilt, mängu heliriba digitaalne koopia ja rangelt kosmeetiline eksklusiivne mängitav tulnukas rassi.

Nagu paljude Paradoxi suurte strateegiamängude puhul, eksisteerib Stellarise baaskogemus praegu peamiselt laienduspakettide turundusskeemina. Selle kirjutamise ajal on seitse – Leviathanid, Utoopia, Sünteetiline Koit, Apokalüpsis, Kauged tähed, Megakorp, ja iidsed säilmed – millest igaüks tutvustab uusi mängitavaid võistlusi, mängumehaanikat, kampaania eesmärke ja muud valikut Funktsioonid. Plantoidide liikide pakett ja humanoidide liikide pakett on puhtalt visuaalsed, lisades mõned uued laevakujundused ja portreed.

Nende hind jääb vahemikku 9,99–19,99 dollarit ja kuigi ükski neist pole mängu nautimiseks kohustuslik, soovitavad paljud fännid uutel tulijatel võtta vähemalt Utopia (esimene suur laiendus, mis tutvustas selliseid funktsioone nagu elupaigajaamad, tarumõisted ja rahvastiku vastavuses hoidmine kohutava ajupesuga) ja Apokalüpsis (nüüd saate planeete hävitada otse!). Mõlemad müüvad digitaalselt 19,99 dollari eest, mis tõstab toote koguhinna 89,97 dollarini.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Konkurents: impeeriumi rajamiseks kosmoses on palju võimalusi

Kui Stellaris jätab teid otsima rohkem kosmoseimpeeriumi simulaatoreid, võite proovida Wargamingi Master of Orioni ümberkujundamist, 2016. aasta Conquer the Stars. See on originaalse, klassikalise 1993. aasta mängu uusversioon ja kuigi see pole nii populaarne ega keeruline kui Stellaris, on see algajatele palju sõbralikum. Kui otsite teadlikult midagi, mis paneks oma sõbrad teiega mängima, oleks teil parem Conquer the Stars kui Stellaris. Steamist saate ka 1993. aasta Master of Orioni algse raha eest osta.

Moodsama mängu jaoks 2017. a Lõputu ruum 2 on populaarne 4X kosmosemäng sõltumatult Prantsuse stuudiolt, mis märgib paljusid samu märke nagu Stellaris, sealhulgas see, mis ütleb "mitu tasulist DLC värskendust". ES2 DLC on aga palju odavam, mitu neist on nii madalad kui $2.99. ES2 on ka palju rohkem keskendunud vallutamisele ja võitlusele kui Stellaris, nii et see on karmim valik inimestele, kes eelistaksid galaktikat diplomaatia või väljapressimise teel üle võtta.

Paradoxi 2018. aasta väljalase Surviving Mars võib samuti huvi pakkuda, kui olete huvitatud väljaspool maailma toimuvatest tegevustest ja Paradoxi mängustiilist, kuid soovite pigem ulatust vähendada. See on suhteliselt realistlik simulaator, mis paneb teid vastutama Marsi pinnale linna ehitamise eest ning arendustööd juhib populaarse Tropico seeria taga asuv stuudio.

Uusim kuumus on aga Age of Wonders: Planetfall, platvormideülene 2019. aasta väljalase Windowsile, PS4-le ja Xbox One'ile, mille on samuti avaldanud Paradox. See on tõesti žanr, kus varem või hiljem peate nende mängude mängimise lõpetama või harjuma mõttega Paradox Interactive'ile maksta. Planetfall on tähelepanuväärne selle poolest, et see on palju vähem utoopiline kui Stellaris võib olla, kuna see toimub sõjalisemas perioodis vahetult pärast tsivilisatsiooni kokkuvarisemist.

Lõpuks, ükski arutelu tänapäevaste kosmoses toimuvate mängude üle ei ole täielik ilma 2014. aasta eliidi mainimata Dangerous, kosmoseautojuhi simulaator, mis võimaldab teil uurida ja kaupadega kaubelda realistliku mudeli alusel Linnutee.

Lõplik kohtuotsus

Suurim suur strateegia kosmosemäng.

Paradox-mängudel on vastik komme, et neist ei tasu rääkida enne, kui neil on paar suuremat plaastrit turvavöö all, kuid Stellaris on selles punktis olnud juba mõnda aega. Sellel on endiselt probleeme tempoga, kuid see on nüüd keerulisem ja rahuldavam, eriti kui hakkate saatma sõjalaevastikke oma vaenlaste vastu. Mängu praegune versioon on kohandatav sõltuvust tekitav kosmoseuuringute ja aeg-ajalt vallutamise mäng, mida saate mängida nädalaid järjest. Pöörake sellele piisavalt tähelepanu ja harjutage, laske tal oma konksud endasse vajuda ja te asute ka aasta pärast uusi impeeriume.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)