Dying Light Review: Co-op, esimene inimene, Parkour Survival Experiment

Ostsime Dying Lighti, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Dying Light on esimese isiku põnevus-seiklusmäng, mis toimub keset zombide apokalüpsist. Selle pealkirjaks on kineetiline parkuuri läbimine läbi avatud maailma, mis on täis ainulaadseid zombisid.

Surev valgus
Lifewire / Kelsey Simon

Seadistusprotsess: otse tegevusse

Mängu esmakordsel käivitamisel kuvatakse teile uudisteraporti taustal kunstiline video. See selgitab olukorda Harranis, linnas, kus mäng toimub. Mäng algab lõikestseeniga, mis näitab teid lennukis, langevarjuga välja hüppamas. Siin pole tegelaskujude loomist, kuigi kui olete mänguga veidi kaugemale jõudnud, saate oma riideid valida.

Surev valgus
Lifewire / Kelsey Simon

Süžee: Kohuse ja sõpruse vahel vaevlev tegelane

Esialgne stseen algab lennukis, valmistudes hüppamiseks. Teie nimi on Kyle Crane ja te olete salatöötaja. Hüppate langevarjuga maa peale, samal ajal kui teie ülemus selgitab teie ülesannet – leida varastatud toimik –, kuid kohe, kui maapinnale jõuate, ei lähe kõik plaanipäraselt. Teid rünnatakse ja teid on sunnitud oma relvast tulistama, et ründajad laiali ajada. Loomulikult on zombidest nakatunud Harranis püssilask zombie sööt. Järsku vulisevad nad teie poole ja asjad tunduvad väga kohutavad, kuni teid päästavad paar võõrast, mees ja naine. Mees sureb teid päästes, kuid teie ja naine põgenete. Tema nimi on Jade ja ta mängib kogu loos suurt rolli, kui proovite võita tema ja ta venna usaldust.

Harran on öösel täiesti erinev linn.

Olete spioon, kes saadeti sellesse rühma imbuma ellujääjad Global Relief Effort või GRE, kuid nüüd, kui nad on teie elu päästnud, hakkate tundma, et olete neile võlgu. Nad saadavad teid missioonidele, et end tõestada, näiteks seada üles püünised õhurünnakute varude langemiseks või võitlema vaenulike bandiitidega, kes Harrani tänavatel ringi luusivad. Kogu mängu jooksul tasakaalustate GRE ülesande täitmist selle ellujääjate rühma parimate huvide teenimisega, kellega olete üha enam seotud.

See on süžee osas üsna lineaarne mäng. Saate jälgida põhilugu koos mõne valikulise kõrvalülesandega, mida saate võtta või jätta. Narratiiv teeb korraliku töö asjaolude ülesehitamisel, et Kyle tunneks end oma missiooni ja nende vahel rebituna inimestega ja õpite nii viiruse kui ka Antizini, väljamõeldud ravimi kohta, mis võib viia ravida.

Surev valgus
Lifewire / Kelsey Simon

Mängu käik: Parkour ja zombisid ohtralt

Te ei pea mängus kaua ootama, enne kui saate tutvuda selle peamise ainulaadse mehaanikuga: parkouriga. Teised zombimängud keskenduvad sellele, et teil on aeglased zombid, kelle eest võite põgeneda, või lollid zombid, kellest mööda hiilite, kuid Dying Light läheneb hoopis teistsugusele. Selle asemel on tavalised zombid kiired ja teavad peaaegu alati, kus sa oled, kuid nad ei saa ronida ega hüpata. See tähendab, et saate end turvaliselt hoida, hüpates katuste vahel, jookstes üles kaldteed, tasakaalustades üle trellide jne. Parkouri funktsioon on suurim asi, mis muudab Dying Lighti üleküllastunud žanris ainulaadseks, ja ka osa sellest, mis teeb mängu nii lõbusaks. Meelelahutuslik on läbida linn nii kiiresti kui võimalik ilma pause tegemata, esitades endale väljakutse jõuda punktist A punkti B ilma maad puudutamata.

Kui avastate end maa peal ja teie ümber on mõned zombid, on teil mitmesuguseid relvi, millega saate zombie pea vastu lüüa. Mäng keskendub peamiselt lähivõitlusele, aeg-ajalt toimub tulevahetusi teiste bandiitidega. Lähivõitlusrelvasüsteemil on uuendussüsteem, mis hõlmab leitud materjalide kokkusulatamist. Lähivõitlus on kindel ja teie kiiged ühendavad teid rahuldaval viisil.

Te ei pea mängus kaua ootama, enne kui saate tutvuda selle peamise ainulaadse mehaanikuga: parkouriga.

Erinevat tüüpi zombisid on üsna palju ja seda rohkem tutvustatakse, mida kauem mängite. Seal on jooksjaid, kes saavad parkuurida otse teie kõrval, konnameestest zombisid, kes sülitavad hapet, ja jämedaid metsloomi, kes õõtsuvad hiiglaslikke kelku. Just see mitmekesisus hoiab mängu lõbusana kuni õhtuni.

Harran on öösel täiesti erinev linn. Kui te pole turvalises tsoonis, saate kiiresti aru, et öösel läbi linna jooksmine on hirmutav, eriti lenduvate zombide tüübi tõttu. Lenduvad ained on hullult tugevad, ülikiired ja jälitavad sind halastamatult, kuni sa silmist kaod – see pole lihtne asi, kui oled ärevil. Öösel missiooni täitmine võib olla tõeline kiirustamine, nii et kui asjad ei ole teie jaoks piisavalt pingelised, oodake lihtsalt päikeseloojanguni.

Surev valgus
Lifewire / Kelsey Simon

Graafika: tähelepanu detailidele

Dying Lighti graafika on võrreldav teiste triple-A pealkirjadega, kuigi tundub, et arendajad hoolitsesid maastike kui tegelaste eest rohkem. Inimmudelid näevad välja pisut plastilised, kuid teid ümbritsev maailm on kauni tekstuuriga ja rikas väikeste detailidega, nagu plakatid ja grafitid, mis aitavad muuta teid ümbritseva maailma tõeliseks.

Tegelaste animatsioon on samuti suurepärane ning hooned ja muud objektid maailmas pakuvad erinevaid võimalusi hüppamiseks, ronimiseks ja roomamiseks. Harrani avatud linnamaastik võimaldab mängijatel otsustada, kuidas nad soovivad uurida, hankida materjale ja võidelda. Saate tulla teatud kohtadesse mitme nurga alt ning see vabadustunne ja tähelepanu keskkondadele on see, mis toob Dying Lighti kokku.

Surev valgus
 Lifewire / Kelsey Simon

Hind: oma hinda väärt, eriti koos sõbraga

PlayStation 4-s saate osta mängu 14 dollari eest, mis on fantastiline väärtus. Saate selle madala hinnaga ostu õigustamiseks rohkem kui piisavalt mängu ja lõbusust. Kui aga tahad edasi mängida PC, peate kas ootama, kuni mäng müügile jõuab, või peate maksma 40 dollarit. Arvestades, et mäng on praegu vanem, soovitame mängu müüki panna (seda müüakse sageli Steami kaudu). Dying Lightis on palju nalja, eriti kui teie on sõber, kellega mängida, nii et kui mõtlete mängu hankimisele, siis võiksime seda teha.

Võistlus: muud zombi- ja parkuurimängud

Seal on palju muid zombide ellujäämismänge, kuid see ei tähenda tingimata, et soovitaksime neid, kui teile meeldis Dying Light. Võite kaaluda Days Gone'i, teist PlayStation 4 zombide apokalüpsise mängu, mis toimub avatud maailmas, kuid kui parkour oli peamine atraktsioon, võiksite uurida mängu Mirror’s Edge Catalyst. Mäng jälgib tüdrukut ulmemaailmas ning selles jookseb ja võitleb esimese isiku parkuur. Dying Lighti karmi ja sõmera maailma asemel toimub Catalyst elegantses futuristlikus düstoopias, mis on täielikult läikiv kroom ja poleeritud klaas.

Days Gone Review
Lõplik kohtuotsus

Originaal zombie ellujäämise žanris.

Dying Light on mäng, mis võttis ülepakutud troopi ja kasutas seda värske mängu loomiseks. Selle lõbus parkuur ja koostöömäng loovad suurepärase mängukogemuse, eriti kui seda jagatakse sõpradega. Zombivaenlaste mitmekesisus koos suurepärase lähivõitlusega hoiab kogemuse värskena ka hilisel ajal mäng – ja kui asjad tunduvad liiga lihtsad, on öösel missiooni täitmine päevavalgusest täiesti erinev kogemus väljasõidud. Dying Light on suurepärane mäng zombie ellujäämise žanris, mida soovitame enamikule mängijatest.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)