Välismaailma ülevaade: lõbusa looga ulmepilt
Outer Worlds on üksikmäng põnevus-seiklusmäng täis relvi, koloniste, kosmoselaevu ja koletisi. Seiklete välja ulmemaailma ja proovite päästa oma laeva, millel on olnud tõsine rike. Tulistamine Outer Worldsis on lõbus, kuid mängu parim omadus on selle valikupõhine lugu. Mängisime mängu edasi PC umbes 20 tundi, nautides põhjalikult selle tumedat huumorit ja lõbusat mängu.
Lugu: kaasahaarav dialoog ja tume huumor
The Outer Worlds on ulmemäng, mis keskendub kuivale ja tumedale huumorile. Alustate mängu, ärgates rikkis kosmoselaeval. Mees äratas teid seisakust ja ütleb, et tal on vaja, et päästaksite laeva ja kõik sellel seisakus elavad inimesed. Tema nimi on Phineas Welles ja ta annab teile väga lühikese ülevaate, et kohtute salakaubavedajaga, kes viib teid kellegi juurde, kes suudab teie laeva ja inimesi päästa. Selle lühikese stseeni jada läbimisel palutakse teil kujundada oma tegelane, valida sobivus, oskused ja atribuudid, enne kui Phineas viib teid ühele planeedile, kus kohtute salakaubavedajaga, Hawthorne.
Mäng teeb suurepärast tööd, hoides asjad lühidalt, kuid pakkudes teile siiski olulist teavet. Kukkute kokku, hüppate kaunast välja ja avastate, et olete maandunud otse Hawthorne'i otsa, kes on väga surnud. Just see hetk teeb selgeks, et see lugu on täis tumedat, peaaegu kuiva huumorit. See muutub veelgi selgemaks pärast seda, kui läbite tulistamise õpetusfaasi ja jõuate Hawthorne'i laevale.
Mõned asjad tunduvad tuttavad, näiteks see, et teil on moraalne kompass ja saate otsustada, kas kavatsete teistelt varastada, teha kurja valikuid, tappa või valetada.
Laeva tehisintellekt ütleb teile, et ta saab ainult Hawthorne'i aidata, ja küsib siis kohe, mis teie nimi on? Saate teada Hawthorne'i identiteedi, kui otsite oma mootorist remonti vajavat tükki ja kohtute mitmesuguseid tegelasi, kes elavad Emerald Vale'i linnas – kaks neist võivad teiega kaaslasteks liituda, kui lubate neil juurde.
Emerald Vale'is olles hakkate paremini tundma, kuidas see konkreetne rollimäng toimib. Mõned asjad tunduvad tuttavad, näiteks see, et teil on moraalne kompass ja saate otsustada, kas kavatsete teistelt varastada, teha kurja valikuid, tappa või valetada. Välismaailmad panevad suurt rõhku ka sellele, et teie tegelaskuju saaks teha otsuseid ja mõjutada loo suunda.
Kui tõstate oma dialoogioskusi, nagu mina, on teil saadaval palju võimalusi, mis hõlmavad inimeste veenmist. Või saate täiustada oma insenerioskusi ja parandada katkisi roboteid, mis aitavad teil hiljem võidelda või avada uksed, mis muidu poleks saadaval. Teil on palju sõnaõigust selles, kuidas lugu edeneb, lähtudes teie suhtlusest mittemängijate tegelastega, kellega kohtute ja kellega räägite.
Loo valikud on lõbusad, dialoog on hästi kirjutatud ning köidab lugema ja mõtlema. Mäng on selles mõttes väga sarnane Mass Effectile, kuid sellel on tugev Bioshocki tunne tänu oma Spacer Choice'i propagandale (suur korporatsioon mängus The Outer Worlds, mis pakub enamikule elamist koloniseeritud planeetidel, mida kogu mängu jooksul külastate) ning selle tumedamat huumorit ja elu väljavaade.
Ainus asi, mis The Outer Worldsi süžee ja loo puhul puudub, on see, et mängu eeldus ei ole liiga originaalne, kuid see on nõrk etteheide. Üldiselt on lugu ja süžee lõbus ja ahvatlev ning enam kui piisav, et teid edasi liikuda.
Mängu käik: vaenlaste tulistamine loo edenemiseks
Välismaailmad on a esimese isiku tulistamismäng rollimängu seiklus. Mäng võimaldab üsna avatud maailma uurimist, kuid sellel on lineaarsem lugu põhiülesannete ja aeg-ajalt kõrvalmissiooniga. Saate valida avatud alade uurimise ja looduses varitsevate vaenlaste tapmise, kuid selleks pole tegelikult samasugust stiimulit kui mängudes, nagu Skyrim. Enamasti jääte peamise loo juurde ja astute aeg-ajalt sellest kõrvale, et lõpetada lihtne kõrvalmissioon, enne kui lähete tagasi.
Mäng keskendub relvade ja raudrüüdega nokitsemise ja parandamise süsteemile. Peate hävitama soovimatud raudrüüd ja relvad ning oma varustust regulaarselt parandama ja uuendama. Teil on ka lai valik jooke ja toite, mis parandavad pärast tarbimist erinevat statistikat. Siiski leidsin, et mängu esimese kümne tunni jooksul oli mul palju toitu ja ma ei tundnud peaaegu kunagi vajadust seda palju kasutada. Kulumaterjalid võivad olla olulisemad, kui mängite kõrgemal tasemel, kuid kui mängite tavalistes raskustes, on see kahtlane peate kasutama peaaegu sama palju, kui leiate – eriti mitte siis, kui kasutate kaaslasi, kes otsustavad teiega liituda seiklused. Lisaks relvadele, soomustele ja kulumaterjalidele leiate ka rämpsu, mida saab lisaraha eest müüa.
Outer Worldsi põhirõhk on pakkuda mängijatele lõbusat ja humoorikat lugu koos huvitavate dialoogijuhistega, mis võivad muuta süžeed ja efektseid tegelasi.
Üldiselt on mänguviis vaid põhiline ühe mängijaga esimese isiku tulistamismäng, millel on mõned näpunäited. Välismaailmade esimene huvitav aspekt on see, et teil on võime aega aeglustada. See aeglustumine võimaldab teil tabada hetke, mil peate oma suunda taastama, ja see võib aidata teil ka vajaduse korral sihtida. Ausalt öeldes, kuigi seda oskust tutvustatakse mängu alguses, ei kasutanud ma seda kunagi palju. See lihtsalt ei tundunud vajalik, peamiselt seetõttu, et välismaailmade relvad on võimsad ja muud kui laskemoona saab aeg-ajalt otsa, ei pea te kunagi võitlema vaenlaste tapmisega raskust.
Outer Worldsi põhirõhk on pakkuda mängijatele lõbusat ja humoorikat lugu koos huvitavate dialoogijuhistega, mis võivad muuta süžeed ja efektseid tegelasi. Pildistamine on lihtsalt lõbus viis loo edenemiseks.
Graafika: keskmine, kuid kindel
Outer Worlds ei püüa oma graafikaga midagi hämmastavat teha, mis on täiesti hea. Puudub kunstiline hõng nagu Borderlandsis, samuti ei püüta luua ülimalt realistlikke tekstuure nagu Monster Hunter: Worldis, kuid Outer Worlds teeb seda piisavalt. Graafika on samaväärne teiste suurte nimedega ning erinevate külastatavate planeetide maastikud on huvitavad ja piisavalt erinevad. See muudab uurimise lõbusaks, kuid tegelikult pole graafikas midagi hämmastavat. Nad on sellised, mis nad olema peavad. Ainus, mis samuti väärib mainimist, on kergelt humoorikas pidev propaganda, millega erinevates valdkondades kokku puutute. Algavas Emerald Vale'is hakkate seda teemat nägema ja seda jätkatakse kogu ülejäänud mängu jooksul.
Hind: Pole paha, kui teile meeldivad loopõhised mängud
Outer Worlds maksab uuena 60 dollarit, kuigi tähelepaneliku vaatamise korral võib see müügil olla. Isegi täishinnaga on see mäng, mida tasub osta, kui naudite ulmekirjandusest inspireeritud tulistamismänge või täpsemalt ühe mängijaga tulistamismänge, mis keskenduvad jutuvestmisele. Kellele sageli ei meeldi uuele mängule palju raha kulutada, ütlen, et Outer Worlds oli see, mille ostmise vastu ma ei tahtnud. Mäng on lõbus ja hästi kirjutatud. See on seiklus ja kuigi see pole parim mäng, mis eales tehtud, on see kindel ja hästi tehtud mäng, mida enamik naudib.
Võistlus: Ulmemängud tugevate seeriatega
Nagu ülevaates varem mainitud, on lihtne näha, kus mujal The Outer Worlds (vaadake järgmiselt Amazon) saab inspiratsiooni. Mass Effect on sari, millel on palju sarnasusi. Esiteks on Mass Effect ka ulmeline tulistamismäng, mis keskendub lugude jutustamisele ja otsuste tegemisele. Selle mänguviis tundub väga sarnane Outer Worldsiga, kuigi Outer Worldsil on parem huumorimeel. Teine sarnane mäng, mida tasub uurida, on Bioshocki seeria. Bioshock on ka apokalüptilise tundega ulme tulistaja. Sellel on väga sarnane mängukogemus nagu Mass Effect ja Outer Worlds ning sellel on tumedam ja hästi kirjutatud süžee.
Lõbus shooter täis tumedat huumorit.
The Outer Worlds on lugudel põhinev esimese isiku tulistamismäng, millel on suurepärane huumorimeel. Iga teie tehtud otsus mõjutab mängu kulgu. Pildistamine, kuigi lihtne, on lõbus ja pakub täiuslikku sõidukit, mis teid seiklusel edasi viiks. Üldiselt on The Outer Worlds kindel mäng, kui otsite lõbusat ja humoorikat üksikmängukogemust.
Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)