StarCrafti reaalajas strateegiamängude seeria

StarCraft Series on Blizzard Entertainmenti välja töötatud reaalajas strateegiamängude sari, mis keskendub võitlusele kolme galaktika vahel. fraktsioonid – tulevane inimrass, keda tuntakse terranidena, putukate rass, mida tuntakse zergide ja protosside nime all, tehnoloogiliselt arenenud psiooniliste olendite rass. võimeid. Kõigi StarCrafti mängude toimumiskohaks on Koprulu sektor, Linnutee galaktika kauge nurk umbes 500 aasta pärast tulevasel 26. sajandil maa aja järgi.

01

07

StarCrafti seeria

StarCrafti seeria

Blizzardi meelelahutus

Seeria sai alguse 1998. aastal StarCrafti väljaandmisega, millele järgnes kiiresti kaks laienduspaketti. See esimene mäng ja laiendused pälvisid kriitikute laialdase tunnustuse ja olid äriliselt väga edukad. Pärast StarCraft: Brood Wari ilmumist elas seeria läbi uinuva perioodi, mis kestis peaaegu 12 aastat kuni filmi ilmumiseni. StarCraft II: Vabaduse tiivad aastal 2010.

StarCraft II, nagu ka tema eelkäija, oli kriitiline ja äriline edu, mis tutvustas uue põlvkonna arvutimängijatele reaalajas strateegia meistriteose imesid. StarCraft II kui triloogia oli algusest peale planeeritud ja sellel on 2013. ja 2015. aastal ilmunud veel kaks pealkirja. StarCrafti seeria seitsmest pealkirjast kuus on mõeldud ainult PC/Maci platvormidele, need on üksikasjalikult kirjeldatud järgmises loendis. Üks tiitel, StarCraft 64, oli StarCrafti ports, mis anti välja

Nintendo 64 mängusüsteem aastal 2000.

02

07

StarCraft

StarCraft

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 31. märts 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

Algne StarCraft on reaalajas strateegiamäng, mille 1998. aastal andis välja Blizzard Entertainment. Töötati välja modifitseeritud WarCraft II mängumootoriga ja debüteeriti 1996. aasta E3-l ning pälvis mõningast kriitikat selle tõttu, kriitikud pidasid Blizzardi ülieduka WarCrafti fantaasia-reaalajas strateegia ulmeversiooni mängud. Pärast 1998. aastal ilmumist pälvis StarCraft peaaegu universaalse kriitikute tunnustuse kolme ainulaadse mängu tasakaalu osas. fraktsioonid/rassid koos ühe mängijaga kampaania kaasahaarava süžeega ja mitme mängijaga mängu sõltuvust tekitava olemusega kokkupõrked. StarCraft oli 1998. aastal enimmüüdud arvutimäng ja seda on alates selle ilmumisest müüdud ligi 10 miljonit koopiat.

StarCrafti üksikmängija lugude kampaania on jagatud kolmeks peatükiks, üks iga kolme fraktsiooni jaoks. Esimeses peatükis võtsid mängijad kontrolli Terran, teises peatükis Zerg ja lõpuks kolmandas peatükis Protoss. StarCrafti mitme mängijaga osa toetab kokkupõrkeid maksimaalselt kaheksa mängijaga (4 vs 4). erinevad mängurežiimid, mis hõlmavad vallutamist, kus vastasmeeskond tuleb täielikult hävitada, mäe kuningas ja hõivamine lipp. See sisaldab ka mitmeid stsenaariumipõhiseid mitme mängijaga mänguvalikuid.

StarCrafti jaoks anti välja kaks laienduspaketti, mida kirjeldatakse üksikasjalikult järgmistel lehekülgedel, üks ilmus juulis 1998 ja teine ​​novembris 1998. Lisaks nendele laiendustele oli StarCraftil ka eellugu, mis avaldati jagamisvara demona, mis sisaldas õpetust ja kolme missiooni. See avaldati StarCrafti täisversioonis alates 1999. aastast kohandatud kaardikampaaniana ja lisati veel kaks missiooni.

03

07

StarCraft: ülestõus

StarCraft: ülestõus

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 31. juuli 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

Esimene laienemine StarCrafti jaoks ilmus StarCraft Insurrection juulis 1998 ja seda ei võetud nii hästi vastu kui algne mäng. Selle keskmes on Konföderatsiooni planeet ja patrulli kadumine. See sisaldab ühe mängija osa, mis sisaldab kolme kampaaniat ja 30 missiooni ning üle 100 uue mitme mängijaga kaardi. Süžee on peamiselt Terranil põhinev süžee, mis pakub küllaldaselt mänguvõimalust, kuid ei tutvusta uusi funktsioone ega üksusi.

04

07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 30. november 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

StarCraft: Brood War ilmus novembris 1998 ja kui eelmine StarCraft Insurrectioni laiendus ebaõnnestus, õnnestus Brood Waril ja see teine ​​StarCrafti laienduspakett pälvis laialdast kriitilist kiitust.

Brood Wari laienduspakett tutvustab uusi kampaaniaid, kaarte, üksusi ja edusamme ning jätkab StarCraftist alguse saanud kolme fraktsiooni vahelise võitluse süžeed. Seda süžeed on sellest ajast alates jätkatud filmis StarCraft II: Wings of Liberty. Brood Wariga tutvustati kokku seitse uut üksust, üks maaüksus igale fraktsioonile, varjatud lähivõitlus üksus, mis antakse erimissioonide mängijale, loitsuüksus Protossi jaoks ja õhuüksus iga fraktsiooni jaoks hästi.

05

07

StarCraft II: Vabaduse tiivad

StarCraft II: Vabaduse tiivad

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 27. juuli 2010
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

Pärast peaaegu 12 aastat pärast StarCraft Brood Wari ilmumist ja lugematuid kuulujutte sarja tõusu ja/või kadumise kohta avaldas Blizzard lõpuks StarCraft II: Vabaduse tiivad aastal 2010. See kauaoodatud ja väga oodatud järg leiab aset neli aastat pärast StarCraft Brood Wari sündmusi. mängijad Linnutee galaktika samasse nurka kestvas võitluses terraani, zergi ja Protoss. Sarnaselt algse StarCrafti mänguga sisaldab StarCraft II ühe mängijaga lugude kampaaniat ja konkurentsivõimelist mitme mängijaga mängu. Erinevalt algsest mängust, mis sisaldas iga fraktsiooni jaoks kampaaniat, keskendub StarCraft II: Wings of Liberty ühe mängija jaoks Terrani fraktsioonile.

Mäng pälvis kriitikutelt laialdast kiitust ja võitis 2010. aastal mitmeid aasta mängu auhindu. Samuti oli see äriliselt edukas, müües oma esimesel väljalaskeaastal rohkem kui kolm miljonit koopiat ja see on jätkuvalt PC-platvormi eksklusiivne. StarCraft II on paljude arvates üks parimaid, kui mitte kõigi aegade parim reaalajas strateegiamäng.

06

07

StarCraft II: Sülemi süda

StarCraft II: Sülemi süda

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 12. märts 2013
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

StarCraft II: Sülemi süda on StarCraft II triloogia teine ​​peatükk ja keskendub Zerg fraktsioonile ühe mängijaga komponendile, mis koosneb 27 missioonist, mis jätkavad Wings of Liberty lugu. Heart of the Swarm tutvustas iga fraktsiooni jaoks mitmeid uusi üksusi, sealhulgas seitse uut mitmikmänguüksust – Widow Mine ja muudetud Hellion for the Terran; Oracle, Tempest ja Mothership for the Protoss; ning rästiku ja sülemi peremees zergi jaoks.

Mäng ilmus algselt laienduspaketina ja selle mängimiseks oli vaja Wings of Liberty't, kuid sellest ajast alates on see 2015. aasta juulist välja antud eraldiseisva mänguna.

07

07

StarCraft II: Tühjuse pärand

StarCraft II: Tühjuse pärand

Blizzardi meelelahutus

Väljalaske kuupäev: 10. november 2015
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulmeline
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng.

StarCraft II triloogia viimane peatükk on StarCraft II Tühjuse pärand mis keskendub ühe mängijaga kampaanias Protossile, mis kogub lugu Heart of the Swarmilt. Selle kirjutamise ajal ei olnud täielikke üksikasju selle kohta, mida Legacy of the Void kaasatakse saadaval, kuid väidetavalt sisaldab see uusi üksusi ja muudatusi mitme mängijaga mängus Heart of the Sülem. Kolme missiooni prolog pealkirjaga Whispers of Oblivion ilmus 6. oktoobril 2015, et edendada Legacy of the Void ja samuti Heart of the Swarmi 3.0 värskendust.