Knack Review: ainulaadne tegelane ebaoriginaalses mängus

Ostsime Knacki, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Knack on mäng, mille eesmärk on rõhutada vaenlaste läbimurdmise lõbusust ainulaadse iseloomu ja lihtsate juhtnuppudega. Kuid Knacki potentsiaal suletakse üsna kiiresti halva kirjutamise, ebaoriginaalse süžee ja samade vaenlaste tõttu, keda tappa. Mängisime peal Knacki PlayStation 4 ja võttis aega, et uurida selle süžeed, mängu, graafikat ja lapsesõbralikkust.

Seadistusprotsess: lihtne

Knacki ketasversiooni puhul sisestate selle lihtsalt teie PS4. Veenduge, et teie seadmes oleks piisavalt ruumi, kuna Knack on üsna suur, kuid muidu on installiprotsess lihtne. Pärast installimist saate mängida ja pääseda juurde kogu mängule.

Süžee: praegune, kuid ebaoriginaalne

Mäng tutvustab teile Knacki maailma, viies teid kohtumisse kõigi mängu tegelaste vahel. Näib, et linna ründavad goblinid ja juhid peavad leidma võimaluse nende peatamiseks. Nad vaidlevad, üks mees teeb ettepaneku kasutada oma suuri roboteid. Kuid siis ilmub teadlane ja tutvustab oma uut loomingut: Knack. Teid visatakse mängima peaaegu kohe ja peate läbima kursuse, õppima, kuidas Knacki juhtida, samal ajal kui juhid jälgivad, et näha, milleks te võimeline olete.

Oskus

Lifewire / Kelsey Simon

Töö käigus saate teada, et Knack on ainulaadne. Ta on loodud kivi ja metalli esemetest, väikestest kuubikutest, sfääridest ja püramiididest. Tervendamiseks korjate üles rohkem esemeid. Mõnikord korjab Knack isegi piisavalt tükke, et neid oma suuruse muutmiseks, kasvades väikesest viie- kuni kuueosalisest Knackist sadadest tükkidest koosnevaks. Mõnes peatükis korjab Knack ka kasvatamiseks muid materjale, näiteks jääd, puitu või selgeid kristalle – ja mida suurem on Knack, seda võimsamad on tema rünnakud.

Kui olete tutvustuskursuse lõpetanud, on juhid teist hämmastunud ja te asute goblineid alistama. Ilmselgelt on see mängu esimene peatükk kokku kolmeteistkümnest. Pärast goblinide võitmist avastate, et mees, kes robotid ehitas, pole nii kena, kui tundub, ja järgmisena võitlete tema ja tema konstruktsioonidega.

Kuigi Knack tegi ühe asja õigesti – tegelaskuju loomine ja tema võime muutuda ja kasvada –, on kõik muu süžees ebaoriginaalne.

Kuigi Knack tegi ühe asja õigesti – tegelaskuju loomine ja tema võime muutuda ja kasvada –, on kõik muu süžees ebaoriginaalne. Knack räägib absurdselt sügava häälega, mis tõrjub tegelase visuaalist kõrvale. Vahestseenid lõpevad sageli halvasti kirjutatud ühejooneliste tekstidega, mis jättis meid silmi pööritama. Mõnikord ilmuvad või näivad tegelased stseenides maagiliselt midagi tegema, ilma selgituseta, kuidas süžeed edasi viia. Kuigi Knackis on süžee, pole see midagi eriti loomingulist. See tundub pigem viis mängu edasiliikumiseks kui miski muu.

Mängu käik: lihtne kaldkriipsutamine ja purustamine

Knack on beat ‘em up 3D-platvormimäng. Mängimise ajal sunnitakse tegelane määratud rada mööda, kusjuures vaenlased takistavad teed. Mängu käik on lihtne ja see on mõnes mõttes positiivne ja mõnes mõttes probleem. Esiteks positiivne: mängul on tegelikult ainult neli mehaanikat – hüpe, rünnak, põiklemine ja erirünnak. Nende mehaanika valdamine pole keeruline ja tunnete end kiiresti enne vaenlaste tormamist kiiresti põikledes. Mehaanika on samuti väga tundlik ning viivituse või suhtlusega pole probleeme.

Oskus
Lifewire / Kelsey Simon

Mõnikord tutvustab mäng uut funktsiooni – nagu peatükis, kus Knack lisab kristallikilde oma kehale ja võib vahetada oma tavapäraselt suure mina või väikese peaaegu nähtamatu olemise vahel versioon. Kuid peale selle haruldase funktsiooni ei muutu mängus tegelikult midagi.

Esimese viie peatüki jooksul võitlete peaaegu samade vaenlastega, vaid väikseima erinevusega. Lahendus nende tapmiseks? Dodge ja kiik. See on iga kord sama. Dodge, siis kiik. Mõnikord kiigutage, siis põiklege kõrvale. Isegi peale üleliigse mänguviisi võib Knack olla äärmiselt raskendav. Knack võib tappa vaenlasi ühe või kahe löögiga, kuid vaenlased võivad Knacki tappa samal ajal.

Võitluses pole palju andestust. Kui jätate kõrvalepõikele valesti mööda või ajate selle valesti, viib vaenlane teid välja enne, kui jõuate reageerida. See ei aita, et kaamera on fikseeritud. Teil ei ole kontrolli selle nurga üle, mis võib olla äärmiselt masendav, sest teatud võitlustes muudaks parem nurk võitluse lihtsamaks. Meil oli raske murda instinkti, et tahame nurka muuta ja lihtsalt mängida ükskõik millisel mängul.

Kaamera on fikseeritud. Teil ei ole kontrolli selle nurga üle, mis võib olla äärmiselt masendav, sest teatud võitlustes muudaks parem nurk võitluse lihtsamaks.

Teised tähelepanu väärivad mehaanikad on Knacki erilised võimed. Neid laetakse kollakaskuldsete kristallide purustamisega, mis kuvatakse igal kaardil erinevates kohtades. Kuid iga kristall laeb vaevu Knacki ja seega peate targalt valima, millal Knacki erilisi võimeid kasutada. Ja kui kasutate erilist võimet, tunnete end selle pärast peaaegu halvasti, sest nii vähesed kaklused õigustavad selle kasutamist. Üldiselt oli Knacki mängus puudulik tasakaal ja keerukus, muutes mängu pärast esimest kahte tundi üsna igavaks.

Graafika: lapsepärased multikad

Knacki graafika on koomiksilaadne, tegelase omadused on liialdatud ja jäsemed on pisut pikemad, kui nad arvatavasti olema peaksid. See sobib mänguga hästi, arvestades, et Knacki turustatakse rohkem lastele kui täiskasvanutele. Huvitav on ka Knacki enda visuaal – tema terav figuur näeb suurimas vormis peaaegu välja nagu gorilla ja väiksena on ta päris jumalik.

Oskus
Lifewire / Kelsey Simon

Tänapäeval suudab PlayStation 4 välja tuua parema graafika, kui Knackil on pakkuda. Ka mängu visuaalid ei avaldanud meile nii suurt muljet. Mängu seaded pole eriti ilusad – vähemalt nii tundsime end seni, kuni jõudsime kuuenda peatükini, mis esimest korda kogu mängu jooksul pakkus meile rohkem originaalsust.

Kuues peatükk toimub lukustatud kambris, mis on täis esemeid – materjali, millest Knack on valmistatud. Maastik on ainulaadne geomeetrilise metallitöö ja hõõguva energiaga. Uksed avanevad vilkuvate tuledega ja vaenlased õõtsutavad kristallist mõõku. Kuid see peatükk ei kesta kaua ja pärast seda on sündmustik metsade ja kaevandustega sama ja miski ei vääri erilist tähelepanu.

Sihtpublik: lihtne lõbu noorematele mängijatele

Kuigi meie, täiskasvanutena, leidsime, et mäng on lihtne ja korduv, ei pruugi noorem publik end sama tunda. Lihtsad juhtnupud võivad tegelikult olla lastele atraktiivsemad ning mängu peksmisstiil on meelelahutuslik ja lõbus.

Lihtsad juhtnupud võivad tegelikult olla lastele atraktiivsemad ning mängu beat 'em up stiil on meelelahutuslik ja lõbus.

Mängus on ka koostöövõimalus, mis meeldib lastele veelgi. Sõber võib hüpata hõbedase oskusena ja osaleda võitluses. See teine ​​Knack ei ole nii suur ega saa kasutada erilisi võimeid ega muuta vormi, kuid ta võib anda osa oma tervisest peamise oskuse kasuks. Nii saate koos sõbraga mängu läbi lüüa, lisades veel ühe kihi lõbu. Kui teil on laps, kes teie arvates naudib Knacki, pidage meeles, et sellele on järg Knack II.

Hind: keskmise mängu hind

Õnneks pole Knack tavaliselt kallis mäng. Enamikus poodides saate selle allahinnatud hinnaga umbes 20 dollarit ja kui soovite osta kasutatud versiooni või oodata head müüki, leiate selle tõenäoliselt 10 dollari eest.

Oskus
Lifewire / Kelsey Simon

Mäng koosneb 13 peatükist ja iga peatükk kestab umbes tund, võib-olla kauemgi, kui mängitakse kõige raskemal raskusastmel. Kuigi 20 dollarit ei ole umbes 15-tunnise mänguaja eest maksmiseks ebamõistlik summa, on ka teisi mänge, mida saab sama raha eest osta ja selle hinna eest rohkem väärtust saada.

Võistlus: Cartoon 3D-platvormerid

Knack ei ole esimene 3D-platvormer, mis kasutab koomiksilaadset graafikat. Spyro on olnud juba pikka aega ja hiljuti tuli PS4 jaoks välja Spyro Reignited Trilogy. Soovitame seda mängu väga, kui teile meeldis Knack. Mängu käik on keerulisem, kuid mängu visuaal ja lõbus iseloom on umbes samad. Võib uurida ka Yooka-laylee'd, mis on saadaval ka PS4-s. Mäng jagab sama platvormimängu, kuid on visuaalselt palju atraktiivsem kui Knack.

Vaadake teisi tootearvustusi ja ostke parimad PlayStation 4 lastemängud Internetis saadaval.

Lõplik kohtuotsus

Ilmselt pole seda väärt.

Knacki koomiksigraafika, koostööfunktsioon ja lihtne mänguviis meeldivad tõenäoliselt nooremale vaatajaskonnale, kuid tõenäoliselt ei leia keskmine täiskasvanu mängu lunastamise kohta palju. Mäng on korduv ja kohati raskendav, süžee on juustune ja ebaoriginaalne. Knack ise on tegelasena selle mängu ainus tõeliselt ainulaadne omadus.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)