Wii RPG-d: Xenoblade Chronicles ja The Last Story
Wii ajaloo kaks suurimat rollimängu jõudsid mõlemad Põhja-Ameerikasse 2012. aastal. Xenoblade kroonikad ja Viimane lugu on mõlemad suurepärased, aga kumb on parem? Selgitame välja.
Võitlus

Erinevalt vanast koolist JRPG-d Oma rahuliku käigupõhise mänguga pakuvad need mängud mõlemad action-RPG-stiilis võitlust. Neist kahest võimaldab Xenoblade rohkem vana kooli RPG-struktuure piiluda läbi oma tegevusspooni. Seevastu The Last Story tundub tihtipeale lameda märulimänguna, mille servades on väike rollimäng.
Kui olete vana kooli käigupõhiste JRPG-de fänn, eelistaksite tõenäoliselt Xenoblade'i lähenemist. Kui olete aga rohkem põnevusmängija, meeldib teile tõenäoliselt Last Story süsteem.
Võitja: Viimane lugu.
Lugu

Peaaegu möödapääsmatu reegel on, et iga suurepärase looga rollimängus on igav võitlus ja igal suurepärase võitlusega mängul on unustatav lugu. Mõlemal Xenoblade Chronicles ja The Last Story on suurepärased võitlused ja seega mitterahuldavad lood. Kuid need lood ebaõnnestuvad väga erineval viisil.
Last Story on etteaimatav ja klišeelik, samas kui Xenoblade sisaldab keerukamat ja originaalsemat lugu koos mõne ehtsa üllatuse ja ainulaadse eeldusega. Kuigi see peaks andma Xenoblade'ile ülekaalu, nõrgendavad selle lugu mahedad tegelased ja tavapärane lähenemine, samal ajal kui viimane lugu saab jalge alla keskendunuma jutuvestmise, teravama dialoogi ja veidi kaasahaaravama tegelased.
Võitja: Lips.
Karakteri arendamine

Nii Last Story kui ka Xenoblade Chronicles on põhitõed, mida leidub enamikus RPG-des. Kui võidate lahinguid, saate kogemuspunkte, mis tõstavad teid üha võimsamaks sõdalaseks. Saate hankida relvi ja soomust ning uuendada neid leitud esemete ja sularaha abil.
Kuid Xenoblade Chronicles läheb põhitõdedest kaugemale; iga varustuse artikkel pakub segu tugevatest ja nõrkadest külgedest ning kalliskivide valmistamise süsteem võimaldab teil relvi olulisel määral muuta. Erinevate võimete teenimiseks ja määramiseks on veel üks keerukas süsteem. Neile, kes tõesti tahavad tegelaskuju arendamisse süveneda, ei vaielda selle üle, milline mäng on parem.
Võitja: Xenoblade kroonikad
Liides

Viimasel lool pole liiga palju suuri vigu. On mõningaid väiksemaid tüütusi, nagu liikumatud tegelased, kes kogemata teed blokeerivad, kuid see oli tõsine probleem vaid paaril korral.
Suurema keerukusega kaasneb suurem düsfunktsionaalsus, mis võib olla põhjus, miks samamoodi nagu Xenoblade Chronicles'is on kümneid suurepäraseid funktsioone, on ka hulgaliselt ebameeldivusi. Menüüd on pidevalt kohmakad. Kalliskivide meisterdamise menüü lähtestatakse iga kord, kui kalliskivi meisterdate, nii et pärast Gem IV kollektsioonist lahkumist tüübi järjekorras naastakse teie Gem I kollektsiooni vaikesordis. (Last Story võimaldab vähemalt stseenidelt järjekindlalt subtiitreid eemaldada, kuigi see säilitab need kõige muu jaoks.) Mäng on sageli asjatult masendav; Konkreetse tegelase või eseme leidmine võib olla kurnav ja tüütu ning teie laoseisud täituvad lõpuks kasutute esemetega, mille kohta te ilma petuleheta ei teagi, et need on kasutud.
Võite väita, et selle eepiline ulatus teeb Xenoblade’s ägenemised on arusaadavad, kuid siiski väsitavad.
Võitja: Viimane lugu.
Esitlus

Kui Wii tutvustati, öeldi, et see on graafiliselt umbes sama võimas kui Xbox, kuid Wii visuaalide kvaliteet on üldiselt olnud sellest palju madalam. The Last Story on esimene Wii mäng, mis vastab tõeliselt esmaklassilise Xboxi mängu välimusele ja kuigi see ei avalda 360 puhul kellelegi muljet, on see Wii mängu puhul märkimisväärne saavutus; üks Xenoblade Chronicles ei sobi päris kokku.
Hinde osas on see üsna lähedal. Last Storyl on täiesti uhke tunnuslaul, kuid üldiselt on Xenoblade'il huvitavam juhuslik muusika. Mõlemad hinded on suurepärased.
Ingliskeelsete versioonide häälnäitlemise osas kannatas Xenoblade kehva näitlejavaliku tõttu Shulkis, mis kõlab oma kõrgklassi briti aktsendiga pisut nukralt. Last Story sarnasel peategelasel Zaelil on igamehe hääl, mida Shulkile oleks tahtnud. Üldiselt on Xenoblade'i häälnäitlemine karikatuurilisem kui Last Story's. Xenoblade'il on ka need hääled, mis kordavad lõputult teatud lahingufraase, samas kui Last Story pakub olukorrale sobivat mitmekesist dialoogi.
Võitja: Viimane lugu.
Suurus

Sellel teemal pole konkurssi. Xenoblade'i tohutu avatud maailma päkapikud Last Story on palju kitsam; tunnete, et saate kõndides, ujudes ja ronides avastada peaaegu iga tolli. Last Story'l on paar tosinat kõrvalülesannet, millest paljud on vaid toiduvalmistamise koostisosade kogumine, samas kui Xenoblade'is peab olema sadu, paljud väga viimistletud, millest mõned sisaldavad huvitavaid kõrvallugusid. Kõige lõpuleviimine mängus The Last Story võtab vähem aega kui lihtsalt kõigi Xenoblade'i kõrvalülesannete täitmine.
Võitja: Xenoblade Chronicles.
Lõplik kohtuotsus

Kõigi nende mängude kohta on palju öelda ja ühe inimese kaebus mängu kohta võib olla teise lemmikfunktsioon. Viimase loo võiks sildistada ebaoluliseks või tihedalt fokusseerituks. Xenoblade Chronicles'i võib pidada heldeks ja keerukaks või ebaharilikuks ja laialivalguvaks. Last Story võitlust võib süüdistada liiga tegevusele orienteerituses, Xenoblade'i võib süüdistada kahe mängustiili ebamugavas piiritlemises ja neid võib pidada headeks või halbadeks asjadeks.
Ülaltoodud võrdluses võidab The Last Story rohkemates kategooriates, kuid võidu võidab Xenoblade Chronicles, sest kui The Last Story võidab kategooria, teeb see seda veidi, aga kui Xenoblade võidab, siis palju. See eepiline mäng on neli korda pikem, sellel on palju rohkem ja mitmekesisemaid kõrvalülesandeid, see on kujutlusvõimelisem ja pakub suuremat maailmakümblustunnet.
Kuigi The Last Story ei suuda ületada mängu, mis on lihtsalt üks kõigi aegade suurimaid JRPG-sid, on see siiski suurepärane mäng. Igal võistlusel peab olema kaotaja, kuid JRPG-de seas on mõlemad mängud võitjad.
Victor: Xenoblade Chronicles.