10 asja, mida vanemad peavad meie seast teadma
01
10-st
Töötage meeskonnana, kuid olge petis

Innersloth
Meie seas töötab samas keskkonnas koos kuni kümme mängijat, kes kõik töötavad kui "Crewmates" sama eesmärgi poole, et täita mitmeid igale inimesele määratud väikeseid mänguülesandeid mängija. Üks kuni kolm mängijat on olenevalt mängija seadetest aga salaja "petturid" ja nemad saboteerib meeskonnakaaslaste keskkonda ja suudab nad tappa, kui nad seda teesklevad ülesandeid. Meeskonnakaaslaste ülesanne on kas kõik oma ülesanded lõpetada või edukalt järeldada, kes petturid on.
02
10-st
Ülesanded on väikese suurusega minimängud

Innersloth
Meeskonnakaaslased on need väikesed, ümmargused, koomiksilaadsed astronaudi välimusega kujud. Nad jooksevad ümber keskkonna erinevatesse ruumidesse, näiteks laborisse, navigatsiooniruumi, sideruumi jne. Kõigis neis ruumides on väikesed ülesanded, näiteks prügirenni tühjendamine, juhtmete ühendamine või hapnikutaseme kontrollimine. Need tulevad lihtsate minimängude kujul. Nende minimängude jaoks pole selgeid juhiseid, kuid need peaksid olema piisavalt lihtsad, et igaüks, kellel on oskuste tase, aru saada. Isegi kui teie meeskonnakaaslane sureb, saate ikkagi oma ülesanded kummitusena täita.
03
10-st
Tekstivestlus on hääletamiseks hädavajalik

Innersloth
Crewmate surnukeha leidmisel saavad mängijad sellest teada anda. Samuti on nupp "Eriolukorra koosolek", mis võib täita sama funktsiooni. See peatab kogu käimasoleva tegevuse ja lõpetab praeguse vooru. Seejärel peavad mängijad olukorda selgitama ja arutama, kes võib olla surmajuhtumite eest vastutav. Inimestele on teabe jagamiseks mõeldud tekstivestlus ning mängijatelt oodatakse oma asukohtade ning oma mõtete ja kahtluste jagamist. Seejärel hääletavad mängijad selle üle, kelleks nad arvavad, et petis on, ja iga häälteenamuse saanud mängija eemaldatakse oma meeskonnakaaslase kaardilt.
Kui sisenete avalikusse mängu, vestlete sisuliselt võõrastega, kes võivad kasutada sobimatut keelt. Siiski on võimalik luua privaatseid vasteid ainult tuttavate inimestega. Mängijad saavad kasutada ka kolmandate osapoolte rakendusi, nagu Ebakõla oma sõpradega häälvestluseks.
04
10-st
Vägivald on karm, kuid koomiksilik

Innersloth
Petturitel on ainulaadne võime meeskonnakaaslasi tappa. Mängija vaatenurgast, kelle Crewmate tegelaskuju tapeti, võib animatsioon olla pisut jahmatav. On kurjakuulutav muusikaline vihje ja petis saab Crewmate'ist lahti saada mitmel viisil: kaela plõks, mitu seljatorki, püssilask ja isegi koletu keel, mis pussitas meeskonnakaaslast läbi pea. Crewmate'ist on järele jäänud nende alumine pool, millest välja paistmas luu. See kõlab paberil vägivaldselt, kuid kunstistiili karikatuurilise olemuse tõttu mängitakse seda pigem naeru pärast. Mõned võivad siiski olla tundlikud isegi koomilise ja ebareaalse vägivalla suhtes.
05
10-st
Mängige dress-up koos tasulise DLC-ga

Üks meie seas armsaid ja kasulikke aspekte on võimalus oma meeskonnakaaslast kohandada. Crewmatesi jaoks on saadaval käputäis vaikenahasid, millest enamik on kandmiseks mõeldud mütsid. Mõned keerukamad ja soovitavamad kohandamisvõimalused on aga tasulise allalaaditava sisu kujul. Need sisutükid on tavaliselt 1,99–2,99 dollarit. Lisaks saavad mängijad osta ka väikseid lemmikloomi, et oma meeskonnakaaslast jälgida, sealhulgas tulnukate koeri, ajunälkjaid ja pallis hamstrit.
06
10-st
Kolm kaarti mängimiseks

Meie seas on mängijatele uurimiseks kolm kaarti, millest igaüks on suurem ja keerulisem kui eelmine. Kaardimängijad tunnevad kõige paremini The Skeldit, mis on mõnevõrra väike kosmoselaev. Järgmine on Mira peakorter, kõrge peakorteri hoone, mis sisaldab kasvuhoonet. Viimaseks on Polus, lumebaas koos labori ja laavaauguga. Kahe viimase kaardi suurus võib olla algajatele hirmutav, kuid õnneks on olemas tasuta esitusrežiim, mis võimaldab mängijad uurivad ise kaarti ja harjutavad ülesandeid, tutvudes samal ajal ka keskkonna ja paigutus.
07
10-st
Juurdepääsetavuse seaded

Innersloth
Meie seas on mänguseansid väga kohandatavad ning mängukorraldajad saavad määrata vajalike ülesannete arvu lõpetatud, petturite arv, jahtumisajad ja isegi see, kui palju aega on aruteluks ja hääletamiseks. Kuna mäng saab jätkuvalt värskendusi, on mängu seadetesse jõudmas rohkem juurdepääsetavuse valikuid. Näiteks hõlmab üks ülesanne juhtmete kokkupanemist nende värvi põhjal, kuid seas Us sisaldas värskendust, mis lisab värvipimedate mängijate jaoks nendele juhtmetele sümbolid.
08
10-st
Seal on suur ja võluv fänn

Innersloth
Sellest ajast peale, kui Oursist sai mainstream hitt, on mängu fännid internetti ja sotsiaalmeediat kasutanud, et avaldada oma tunnustust selle eest. Suurem osa sellest on tulnud fännikunsti ja meemide kujul, mis on kaasatud meeskonnakaaslaste ja petturitega. Mängijad on lisanud need väikesed ümmargused tegelased, isegi loonud oma "Crewsonas". Lisaks termin "sus", mida mängijad kasutavad võimalike petturite üle arutlemisel väljend "kahtlane" on olnud mängijate poolt mängu tulemusena sagedamini kasutatav termin.
09
10-st
Mäng on täis petjaid ja häkkereid

Innersloth
Kahjuks, nagu kõigi populaarsete videomängude puhul, jooksevad meie seas petturid. Avalike lobitega liitumine sisaldab võimalust kohtuda nende petturitega, kes näivad kõigi lõbu rikkuvat. Need inimesed võivad jagada teavet Petturi kohta ja töötada ümber tavapäraste süsteemide ja mängu arutelude ümber või võivad nad mängu häkkida, et anda endale ebaaus eelis. Pettustevastased meetmed võivad olla võimalikud arendaja värskenduste kaudu, et võidelda nende pahausksete mängijatega.
10
10-st
Meie seas ei ole 2 (praegu)

Innersloth
Pärast seda, kui 2020. aastal 2020. aastal pakkus Our Us esimest populaarsust plahvatuslikult, avaldas arendaja InnerSloth fännidele põnevusega, et järg on valmimas. Kuid InnerSloth muutis oma otsuse kuid hiljem ümber, öeldes, et nad töötavad selle asemel, et parandada esimest mängu mitmete värskendustega. Seetõttu oodake, et meie seas täiustatakse ja lisatakse järgmiste kuude ja aastate jooksul veelgi rohkem sisu.