Godfalli ülevaade: PS5 esimene eksklusiivne mäng muutub tühjaks ja ebajärjekindlaks

Ostsime Godfalli, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult hinnata. Jätkake lugemist meie täieliku ülevaate saamiseks.

Koos PlayStation 5 Eelmise aasta lõpus välja antud Godfall oli esimene neist PS5 eksklusiivid, mis käivitati novembri alguses. Rüüstajate-tulistajate armastajana (eriti Borderlandsi sarjas) huvitas mind võimalus kasutada relvade asemel mõõku ja kilpe. Alguses oli see tänu mõjuvale graafikale lõbus ja kaasahaarav kogemus. Kahjuks olen pärast üksteist tundi mängimist selle juba riiulisse pannud ja liikunud oma teegi järgmise mängu juurde selle korduva olemuse ja kehva süžeeliini tõttu. Lugege edasi, kuidas ma mängu, süžeed ja graafikat hindasin.

Godfall

Rebecca Isaacs / Lifewire

Süžee: mis see on?

"See kõik oli vale," ütleb jutustaja, andes märku mängu algusest. Järgneb üksikasjalik stseen, mis kujutab kõike, mida ma ühest seiklusmängust tahaksin: reetmist, lahingut ja loomulikult verejanulise kättemaksuhimu.

Mängite tegelane Orin, Valoria Rüütel planeedil Aperion, kes alustab meessoost tegelaskujuna, kuid kui te omandate mängu ajal soomuseid, võib see teie eelistuste kohaselt muutuda sooliselt muutumatuks. Orinil on vend nimega Macros. Kuid lugu võib mängu teha või selle katki teha ja ma ei näinud tegelikult põhjust, miks need õed-vennad alguses teineteisele mõõkadega vehkisid. Jäin mõtlema, mida see Macros tegi, et Orini kättemaksu viha endasse kutsuda. Ükskõik, mida makrod tegid, tundis Orin, et piisab, kui minna makrode hävitamise otsingule.

Alates algusest läks süžee minu jaoks täiesti käest. Olen kindel, et üks oli olemas, kuid see tundus nii mahe ja tavaline, et kaldusin mängu ajal maastikku vaatama, mitte süžeele tähelepanu pöörama. Kogu selle energia eest, mida arendajad graafikasse valasid, sai süžee sageli väga kannatada jättes maha pinnapealsuse, mis jättis mind Orini ja mis iganes tema lõpuks ebasümpaatseks läks edasi.

Kui saatan peitub detailides, siis müüs Counterplay oma hinge, et tagada, et igal lehel oleks rihmikud ja sooned.

Graafika: Imeilus

Lahja süžee jaoks toob Godfall tõesti oma A-mängu koos graafikaga. Mõned stseenid, kui jooksin üle ojade ja radade, tõid esile erksad toonid ja kauni keskkonna. Kui saatan peitub detailides, siis müüs Counterplay Games oma hinge, et tagada, et igal lehel oleks rihmikud ja sooned. Selles aspektis mäng särab ja ma tundsin end maailma kantuna, kui jooksin ringi ja hävitasin oma vaenlasi suure mõõgaga.

Ehkki need neli pakutavat kaarti korduvad, näitavad rikkalikku ja värvilist maailma, mis hoiab teie tähelepanu mõneks ajaks halva süžeeliini eest. Isegi erinevad soomuskomplektid, tuntud kui Valorplates, on nii üksikasjalikud, et mul oli kiusatus proovida ekraani kaudu jõuda.

Godfall

Rebecca Isaacs / Lifewire

Mängu käik: Korduv ja tüütu

Valorian Knight Orin ise jääb samaks, kuid detailide ja ehituse osas tulevad lõpuks sisse tegelaste kohandamine ning ründavad ja kaitsvad ehitused. Saate häkkida ja läbida metsade ja muude asukohtade, kasutades erinevaid Valorplate'i ja ühte viiest erinevast relvaklassist. Boonusena saate lisada bännereid ja võlusid, mis aitavad oma Valorian Knighti täiustada.

Kõigil erinevatel loomadel põhinevatel soomuskomplektidel on erinevad eelised, mis muudab mängu ainulaadseks, kui eelistate tulekahjustustele mürki või šokki. Valorplaatide ja relvade meisterdamine, muutmine ja täiendamine võib võtta veidi aega. Veelgi olulisem on see, et materjalide kogumine võtab aega, nii et mängu jätkates on teil korduvaid ülesandeid ja kaarte.

Godfall

Rebecca Isaacs / Lifewire

Siin tõstab pead Godfalli suurim probleem. Tahaksin teile öelda, et see oli lõbus kogemus. Ma saan mõistuse piires mööda kehvast süžeest. Kuid kaartide pidev taasesitamine koos lõpuks monotoonse taustaga muutis mängimise tüütumaks kui lõbusaks. Counterplay üritas seda intrigeerivamaks muuta, pakkudes mõningaid rünnakukombinatsioone ja mõningaid koletiste variatsioone, kuid neid pole kummaski spektris nii palju. Selle asemel peate ruudustikutaolise oskuste puu kaudu võimendama mõningaid lisarünnakuid, mida mäng pakub.

Kui teie rüüstaja-slasher-videomängus on vaja mõistatusi, pakub Godfall väga väikeseid mõistatusi, näidates aeg-ajalt lukustatud laekaid. Kaardil liikumiseks peate toetuma "faasisõlmedele", mis suunavad teid üle kuristike ja mööda kaljusid, kuid ronimist praktiliselt ei toimu ning mõistatused muutuvad sama igavaks ja üksluiseks kui süžeejoon. Kõige rohkem jääb teil tavaliselt kilbi viskamine peidetud lukkude poole, et need murda.

Häkid ja lõikad läbi metsa, kasutades erinevaid Valorplate ja ühte viiest erinevast relvaklassist.

Ausalt öeldes tundub mäng poolikuna, justkui poleks Counterplayl olnud võimalust midagi välja panna, mida nad tõesti tahtsid, vaid PlayStation 5 väljalaskeaja piirangute tõttu. Mängus on suurepäraseid hetki, eriti bosside lahingute ajal. Kuid mõne tunni pärast oli mul raske tunda motivatsiooni mängimist jätkata, kui kõik oli nii korduv.

Ja mis veelgi hullem, koostöörežiim oli talumatu. Selleks, et sõbraga koostööd mängida, peate teda kutsuma igale missioonile ja iga kord. See on mõttekas, kui alustate, kuid sel pole mõtet, kui olete öö viiendal missioonil ja te ei saa alustada enne, kui kutsute oma parimat sõpra. See on aeganõudev ja ilmselgelt polnud see nii hästi läbi mõeldud.

Kuid mitte kõik mängufunktsioonid pole vaevusi väärt. Lähivõitluses on surm vältimatu ja Godfall võtab pideva surmaohu vastu kolmel viisil: harjutusareen missioonide vahel, kus saate katsetada oma uusimaid kombinatsioone; lihtne, kiire tasandamine; ja ei mingit surmanuhtlust. Kuigi mõned mängijad loobuvad tõenäoliselt surmanuhtlusest, naudivad juhuslikud mängijad, et nad ei pea muretsema kogemuste kaotamise või varustuse vastupidavuse pärast.

Godfall

Rebecca Isaacs / Lifewire

Platvorm: PS5 või PC

Godfall on oma platvormidega üsna lihtne: PlayStation 5 või Windowsi arvutid. See ei tööta Macis, seega võtke seda enne ostu sooritamist arvesse. Mängu osas ei kaalu kumbki platvorm tegelikult teisest paremini, kuigi ülilaia ekraaniga arvutimängijatel võib õige eraldusvõime seadistamisega probleeme tekkida.

Godfall

Rebecca Isaacs / Lifewire

Hind: saadaoleva sisu hulga jaoks ülehinnatud

Kui Godfalli hind oleks olnud umbes 30 dollarit, oleksin selle põhjuse suhtes rohkem mõistnud. Põhimäng ise maksab aga enne igasugust müüki umbes 60 dollarit. Kui soovite minna üle kõrgemale väljaandele, nagu Deluxe või selle tippversioon Ascended, maksab see teile kuni 90 dollarit. Nii palju raha mängu eest, mis tundub poolik ja nõuab siiski 50 GB SSD-mälu, on ausalt öeldes liiga palju, et keegi maksaks. See ei hõlma ka ettetellimisvõimalust ja ülestõusnud sisu, millest igaüks maksab veel 10 dollarit.

Olen siin julmalt aus: kui see on Godfalli ja Warframe'i vahel, on Warframe hõlpsasti parem mäng.

Godfall vs. Sõjaraam

Ainus mäng, mis võib Godfallile eemalt läheneda, on Warframe. Mõlemad pakuvad ülesandeid, mida saate korduvalt täita, ja mõlemad nõuavad mängus edasiliikumiseks mitu tundi mängimist.

Olen siin julmalt aus: kui see on Godfalli ja Warframe'i vahel, on Warframe hõlpsasti parem mäng. Kui Godfall pakub ilu loodusmaailmas, siis Warframe tugineb tõsiselt ulmemaailmale, mis pidevalt laieneb.

Veelgi olulisem on see, et Warframe pakub oma mängijatele, kes soovivad, et rüüstaja kogeks midagi, mida Godfall ei saa: enamasti tasuta mängu. Kuigi Warframe tugineb mikrotehingutele, on põhimäng tasuta ja nõuab edasiliikumiseks palju tunde. Nii palju kui ma tahtsin Godfalli soovitada, on tõsiasi, et Warframe teeb seda, mida Godfall tahtis teha, paremaks ja väiksemate kuludega (välja arvatud juhul, kui te tõesti tahate mikrotehinguid teha).

2021. aasta 9 parimat mängu PS5 jaoks

Ausalt öeldes tundub mäng poolikuna, justkui poleks Counterplayl olnud võimalust midagi välja panna, mida nad tõesti tahtsid, vaid PlayStation 5 väljalaskeaja piirangute tõttu.

Lõplik kohtuotsus

Maastik ei korva puudulikku mängu.

Kui otsite mängimiseks meeletut häkkimis- ja kaldkriipsumängu, võib see olla teie jaoks sobiv mäng, eriti kui teile meeldib Warframe. Kuid nii palju kui mulle graafika meeldis, ei saa ma Godfalli soovitada ainult maastike põhjal. Kui tunnete kohustust proovida lähivõitlejat, oodake müüki, kuid enamiku inimeste jaoks leiate mängimiseks paremaid mänge.

Sarnased tooted, mida oleme üle vaadanud:

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Watch Dogs: Legion
  • Marveli kättemaksjad 

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)