Oculus Rifti ülevaade: parim tasakaalustatud VR-peakomplekt

click fraud protection

Ostsime Oculus Rifti, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Oculus Rift oli üks esimesi tarbijatele mõeldud VR-i täislahendusi, kuid hoolimata oma vanusest paistab see uuemate konkurentide ees siiski silma. Riftil on jälgimisel kuus vabadusastet ja kindel mängude kogu Oculuse poe ja Steam VR kaudu. Riftil on oma konkurentsi ees fenomenaalne tarkvaraplatvorm, kontrollerid, mis näivad muutuvat teie kätesse, ja vastupandamatu hinnasilt.

Oculus Rift VR-peakomplekt
Lifewire / Emily Ramirez

Disain: hästi tasakaalustatud suurepäraste juhtnuppudega

Oculus tegi suurepärast tööd, muutes Rifti kergeks ja mugavaks. 1,04 naela kaaluval Rift-peakomplektil pole probleeme püsida kogu aeg täpselt seal, kus soovite. VR seanss. Rifti kandmiseks reguleerige kolm takjapaela üle pea vastavalt oma proportsioonidele. Kui teil on suurem pea, võib see Rift paraku veidi pingul olla, kuid see peaks olema enamiku inimeste jaoks mugav.

Pehmendav näopadi on pehme vaht, mis sobib prillide kandjatele. Lisaks on peakomplektil käsitsi reguleeritav pupillidevaheline kaugus (IPD) vahemikus 58–72 mm, mis tähendab, et 90% elanikkonnast peaks saama peakomplekti oma silmadele kohandada.

Esteetikaga seotud tarbijate jaoks on peakomplekti väliskülg kaetud pehme mattmusta kangaga, sellel on ümarad kõverad ja stiilne disain. Helipadjad on vahtplastist, reguleeritakse vertikaalselt ja pöörlevad. Peakomplektil on 13 jala pikkune kinnituskaabel.

Oculus tegi suurepärast tööd, muutes Rifti kergeks ja mugavaks.

Lõpuks saame rääkida puutetundlikest kontrolleritest. Igal neist on a juhtkangi, kaks tähega nuppu (A, B, X ja Y), kaks päästikut ja Oculuse nupp. See tundub natuke nagu lahkuminek Xboxi kontroller paigutuse järgi ja see on vormitud töötama paljude inimeste loomuliku käepidemega.

Kui olete viis minutit VR-is mänginud, unustate, et hoiate neid käes. Pärast viietunnist VR-i mängimist unustate, et need kaaluvad veidi üle 4,8 untsi. Kahjuks võtab läikiv must nupuplaat sõrmejälgi.

Seadistamisprotsess: kiire ja lihtne

Seadistamine on ülilihtne. Asetate Constellationi andurid oma mänguruumi ümber ja käivitate Oculuse tarkvara ja draiverite installiprogrammi Rifti ametlikult veebisaidilt. Järgige juhiseid ja ärge muretsege, kui jälgimine tundub installimise ajal veidi nihu. Kui olete lõpetanud, peaks teil olema täielikult toimiv Rift. Samuti saate andureid reguleerida ja liigutada, kuna need värskendavad jälgimist reaalajas, ilma et oleks vaja uuesti kalibreerida.

Neile teist, kes soovivad Rifti Oculuse rakenduse keskkonnast põgeneda, on Steam VR ja muud platvormid lihtne tööle panna. Steam VR-i installimiseks avage Oculuse rakenduse sätted, klõpsake vahekaarti Üldine ja lubage "Luba tundmatud allikad". Järgmisena installige Steamist Steam VR ja käivitage Steam VR.

Mugavus: Suurepärane pikaajaliseks kandmiseks

Rift on ülimugav tundide pikkusteks mängusessioonideks. See ei libise alla ega tundu kunagi raske. Vahtpadjad aitavad suurepäraselt ära hoida näo valulikkust, kuigi suurema ninaga inimestele võib lääts uduseks muutuda. Sobivust on lihtne reguleerida, takjapaeltega, mis hoiavad peakomplekti koos, ja IPD-d reguleeriva liuguriga, mida vajutate sisse ja libistate reguleerimiseks. Läätsede valmistamise viis muudab liikumishaiguse vähem väljendunud kui Vive või Vive Pro puhul (vähemalt meie testimise ajal). Prillide kandjad võivad endiselt oma Rifti kanda, kuid istuvus võib olla pisut kitsas.

Ekraani kvaliteet: veidi puudulik

Oculus Riftil on 2160 x 1200 OLED-ekraan, millel on 110-kraadine vaateväli, mis sarnaneb HTC Vive'iga. Kuigi ekraani ukseefekt on mõlemas peakomplektis üsna tugev, tundub Rifti efekt pigem nagu vanem torutelevisiooni efekt, samas kui Vive'il on tunne, nagu oleks otsene võrguekraan ees sina. Isiklikult leiame, et Rifti ekraaniukse efekt on vähem ebameeldiv. Riftil on vaid veidi kummitusi või valgust ja ekraan värskendatakse 90 Hz juures, nii et liikumishaigust hoitakse eemal.

Oculus Rift VR-peakomplekt
Lifewire / Emily Ramirez

Jõudlus: suurepärane reageerimisvõime

Muljetavaldav funktsioon on see, et te ei pea Rifti iga kord uuesti kalibreerima, kui peate Constellationi andureid liigutama. Lisaks seadistab Rift mänguruumi piirid automaatselt. See on ettevaatlikum kui Vive'i ja Vive Pro piirid, nii et on vähem tõenäoline, et sa lööd oma kontrollereid vastu seina. Kui lisate seadistusse kolmanda anduri, on Rifti jälgimine samaväärne Vive'i omaga. Kahe anduriga jälgimine teeb lubatud kuue vabadusastme tuvastamisel suurepärase töö, kuid positsioneerimine muutub veidi tõrkeks, kui andurid ei näe kontrollereid (tavaliselt kui proovite pöörata ümber).

Eelistame endiselt originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le.

Sellegipoolest esines Riftiga rohkem tõrkeid või latentsust kui Vive või Vive Pro puhul. Parima kogemuse saamiseks soovitab Oculus kasutada vähemalt Intel Core i5-4590 protsessorit ja Nvidia GTX 1060 GPU-d. Kasutasime Intel Core i7-8700k ja GTX 1080 ning kogesime sujuvat mängu.

Eelistame endiselt originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le.

Rift paistab silma ka intuitiivsuse ja reageerimisvõime poolest. Puutetundlikud kontrollerid on ime. On ilmne, kui hästi nad on kontrollitud mängudes, nagu Skyrim VR või Elite: Dangerous. Vive'i kasutamisel oli iga kord, kui mängud soovisid, et kasutaksime võlukepi kontrolleritel olevat haardenuppu, kohmakas, keelekümblust murdev hetk, kus peaksime käed vaikeasendist aluse põhja libistama. Seevastu Rifti kasutamisel olid Touch-kontrolleritel kõik nupud piisavalt lähedal, nii et me ei pidanud kunagi oma käepidet muutma, et konkreetse nupuni jõuda.

Heli: suurepärane ruumiline ruumiline heli

Oculus Rift on sisseehitatud kõrvaklapid on head. Mitte suurepärane, aga hea. Heli tundub ruumiliselt rikkalik, nii et saate aru, kus asjad virtuaalses ruumis toimuvad. Padjad on kõrva peal vahtplastist, seega pole välismaailma eest palju isolatsiooni. Kahjuks pole Rifti mikrofon muljetavaldav, üsna summutatud heliga.

Tarkvara: lihtne ja kohandatav

Oculuse poodi on lihtne kasutada, kuna Rifti tarkvarasse on sisse ehitatud menüü kohandamine. Kuigi rakendused Oculus Store'is ja Steam VR-is on enamasti samad, on mõned Oculuse eksklusiivsed rakendused, nagu Dead and Buried või Oculus Medium.

Samuti on palju Steam VR-i eksklusiive, kuid see pole Rifti omanike jaoks probleem, kuna Steam VR toetab Rifti avalikult. Juurdepääs hõlmab lihtsalt Oculuse rakenduse sätete muutmist (lisateavet leiate häälestusprotsessist). Kolmas võimalus on Viveport, abonemendipõhine teenus, mis võimaldab teil mängida viis mängu kuus umbes 10 dollari eest ning töötab koos HTC Vive ja Oculus Riftiga.

Rift paistab silma intuitiivsuse ja reageerimisvõime poolest.

Kahjuks pole täna VR-i jaoks saadaval ühtegi konsooli, mis müüks mängu, kuid läbi mängida on hulgaliselt imelisi kogemusi. Meie soovitatud mängud alustamiseks on Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace ja VRChat. Oculus Store'i eksklusiivtoodete hulgast soovitame: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium ja Minecraft VR. Üldiselt ei hakka teil Riftiga igav ja kuna Facebook paneb VR-i arenduskogukonnale palju raha, on vaid aja küsimus, millal PC VR saab oma ikoonilise, kohustusliku mängu.

Hind: suurepärane väärtus

349-dollarilise MSRP-ga on Oculus Rift suurepärane väärtus. See sisaldab kvaliteetset peakomplekti ja fenomenaalseid kontrollereid, mis on vähemalt sama head (kui mitte paremad) kui HTC Vive, mille jaemüügihind on 500 dollarit. Kahjuks, kui soovite Oculuse rifti haarata, ei pruugi teil õnne olla: Oculus tõmbab rifti maha. turule ja asendades selle Rift S-ga, nii et kolmandatest osapooltest müüjad müüvad juba Rifti kui müügiks hind.

Konkurents: tugev konkurentide komplekt

HTC Vive:HTC Vive'il ja Riftil on sama ekraani eraldusvõime 2160 x 1200p ja värskendussagedus 90 Hz. Mõlemad kaaluvad 16,6 untsi. Kuigi neil on näiliselt sarnased ekraanid, on Rifti ekraaniukse efekt vähem väljendunud kui Vive'il. Lisaks on Rifti kontrollerid palju mugavamad kui Vive'i mahukad puldiga kontrollerid. Lõpuks on Rifti jaemüük 350 dollarit, Vive aga 500 dollarit. Mis Vive teeb Rifti ees on kaasasolevate tugijaamadega parem jälgimine, kuigi eelis kaob kui lisate Riftile kolmanda anduri - ja tundub, et peakomplekt mahutab suuremaid päid kui Rift teeb.

HTC Vive ülevaade

Oculus Rift S: Oculus Rift S, mille MSRP on 399 dollarit, ei sisalda väliseid andureid. See on näiliselt paranemine Rifti vajalike Constellation anduritega võrreldes, kuid Rift S-i sisemiste kaameraandurite mõju on see, et oklusiooniprobleemid võimenduvad. Kontrolleri oklusioon Constellationi anduritest eemaldumisest on juba Rifti probleem ja kontrollerite jälgimine muutub Rift S-i jaoks veelgi keerulisemaks. Rift S saab Oculus Go ekraani, kiiresti lülituva LCD eraldusvõimega 2560 x 1440.

Oculus Go: Meile meeldis Oculus Go ekraan, kuid Go-l ja Rift S-il on suur viga – neil pole riistvaraliselt reguleeritavaid IPD-mehhanisme. Rift S pakub selle asemel välja tarkvaralahenduse, kuid see ei tööta nii hästi, et vältida Go jaoks silmade väsitamist, kui Rifti käsitsi IPD reguleerimine. Lisaks toetab Rift S väidetavalt 60–70 mm IPD-sid, mis on väiksem kui Rifti vahemikust 58–72 mm.

Veel üks väiksem, kuid siiski märkimisväärne Rift S-i alandamine on värskendussagedus. See on 80 Hz, väiksem kui Rifti 90 Hz värskendussagedus. Üldiselt eelistame siiski originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le. Eelistate Rift S-i, kui seate prioriteediks eraldusvõime ja vajalike komponentide minimeerimise.

Oculus Go eraldiseisvate VR-peakomplektide ülevaade
Lõplik kohtuotsus

Parim väärtus turul.

Oculus Rift on täna turul parima hinna ja kvaliteedi suhtega PC VR-peakomplekt tänu oma esimese osapoole toele, rohketele mängudele, intuitiivsetele kontrolleritele ja madalale hinnale. Kuigi see eemaldatakse ja asendatakse Rift S-ga, on see endiselt suurepärane peakomplekt ja tasub teie tähelepanu.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)