GTA 6 annab Xboxile tohutu ja ainulaadse võimaluse võitluses PS5 vastu – siin on põhjus

click fraud protection

Eile kostitas Rockstar Games meid esimese mängusisese filmiga Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Vice City's toimuv GTA 6 näib olevat seatud kõrgemale avatud maailma realismi latti koos tipptasemel visuaalidega, mis on mähitud legendaarse stuudio satiiri sisse. Siiski on mõned hoiatused.

GTA 6 jõuab turule kõige varem 2025. aastal. Vähe sellest, GTA 6 on ka PlayStation 5 ja Xbox Series X|S eksklusiivne konsooli lanss, kusjuures Windowsi PC-versiooni pole veel mainitud.

Grand Theft Auto turuletoomised on alati hetk mängude ajaloos. GTA 5 on üks kõigi aegade edukamaid videomänge, mille tulu ja mõju ulatub aastakümnete jooksul miljardeid dollareid. Selle konsooli eksklusiivsus on PlayStation 5 jaoks buumiaeg, kuid võib-olla Xbox Series X|S jaoks ebaproportsionaalselt, kui Microsoft suudab oma kaarte õigesti mängida.

Siin on põhjus, miks GTA 6 pakub Xboxi jaoks uskumatut, kord põlvkonnas pakutavat võimalust.

Eksklusiivne konsool, mille eest uuendatakse (lõpuks) miljoneid

Meie parimad mängusoovitused

- Parimad Xboxi peakomplektid 2023. aastal
-
Parimad Xbox Series X|S puhkusepakkumised
-
Parimad tulevased Xboxi mängud
-
Parimad Xboxi kontrollerid
-
Parimad Xboxi tarvikud
-
Parimad mängude sülearvutid 2023. aastal

Selle kohta on palju kommentaare Xbox Series X ja Xbox Series S riistvara müük viimase aasta jooksul. Sony PlayStation 5 on hüppeliselt edasi liikunud, mõnel territooriumil on sageli kolmekohaline rahvahulk aasta-aastalt, samas kui Microsoft on võrreldes aastaga isegi langust näinud. Pole olemas universumit, kus müügi vähenemine oleks hea, kuid see ei pruugi Xboxi jaoks olla nii kohutav, nagu sageli välja mõeldakse.

See põlvkond on otsustavalt imelik võrreldes eelmistega ja suure osa sellest moodustab digitaalne tagasiühilduvus. Teame, et videomängukonsoolide riistvara müügimarginaalid on iseenesest õhukesed – ärimudel keerleb tarkvara ja teenuste müügi ümber. Lisaks on konsooliomanikud nüüd rohkem kui kunagi varem digitaalselt seotud konkreetsete ökosüsteemidega. Vähesed inimesed soovivad iPhone'ilt Androidile või vastupidi üle minna ja võivad kaotada juurdepääsu digitaalsele sisule, mille nad on vastavalt Google Playst või iTunesist ostnud. Sama kehtib Xboxi ja PlayStationi ning muude sarnaste platvormide kohta. Sellepärast ei pruugi Xboxi riistvara müügistatistika olla nii kohutav, nagu paljud soovivad välja mõelda.

Tegevjuht Satya Nadella arutatud Microsofti viimases kvartalikasumiaruandes, kuidas Xboxi konsooli "kaasamine" kasvab, kuigi Xbox Series X|S müük ei ületa isegi Xbox One'i põlvkonda. Kuidas on see võimalik? Tõde, mida keegi tegelikult tunnistada ei taha, on see, et Xbox One'i võiks siiski pidada selle põlvkonna osaks. Xbox Series X|S ning Xbox One S ja X jagavad operatsioonisüsteemi ja peamist funktsioonikomplekti. Kõik need suured teenindusmängud, mida juhuslik publik naudib, on endiselt olemas ja neid värskendatakse täielikult. Xbox One'i Fortnite'i värskendatakse endiselt, Call of Duty mängud avaldatakse endiselt Xbox One'is. Minecrafti värskendatakse endiselt Xbox One'is. Roblox, Overwatch 2, FIFA, Apex Legends, GTA Online ise ja mitmed muud teenindusmängud on eelmistes konsoolipõlvkondades endiselt kõvasti hooldatud. Meil ei ole Xboxi konsooli installibaasi jaoks juurdepääsu Steami tüüpi uuringutele, kuid arvestades Nadella Eelmiste kommentaaride põhjal on aus eeldada, et miljonid aktiivsed, maksvad Xboxi kasutajad on endiselt Xboxis Üks. Microsofti jaoks võib see olla ökonoomsem, võttes arvesse riistvaralisi piirmäärasid ja laovarude piiranguid juhuslikud mängijad saavad oma mikrotehingute jaoks Xbox One'i küljes hoida – samas kui kulukamad entusiastid uuendada.

Xbox One S-i ja Xboxi juhtmevaba kontrolleri pilt.
Xbox One S, "ärge nimetage seda praeguseks". (Pildi krediit: Daniel Rubino | Windows Central)

Ja loomulikult kehtib sama kahtlemata ka Sony ja PS4 kohta. Muidugi on ilmselt vaieldav, et Sony on andnud oma kasutajaskonnale rohkem põhjuseid versiooniuuenduseks kui Microsoft, kelle esimese osapoole väljund pole maailma täpselt põlema pannud. Ja see on koht, kus GTA 6 tõesti tuleb.

Grand Theft Auto on kultuurinähtus. Treileril on YouTube'is juba kirjutamise seisuga vaadatud 55 miljonit, pärast seda, kui see oli olnud otse-eetris napilt pool päeva. Tõenäoliselt jõuab see lähinädalatel poole miljardini. Pole olemas ühtegi videomängufrantsiisi, mis võiks sellele isegi lähedale jõuda. Kümme aastat ootamist, kümme aastat reklaami – GTA on põlvkondi trotsiv, universaalselt ahvatlev mäng, mis muudab selle tööstuse jaoks ümberkujundavaks. Kõik, kõikjal, kogu aeg räägivad GTA-st ja seda saab mängida ainult sellel praeguse põlvkonna konsool, ilma et PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch või mobiilimängijad saaksid kaklusega liituda.

Miljonid juhuslikud mängijad, kes soovivad oma PS4-s või Xbox One'is Call of Duty või FIFA-ga kinni pidada, kaaluvad võib-olla esimest korda üleminekut "praeguse põlvkonna" süsteemile. Miljonid noored, kes trotsivad mängu kahtlemata 18+ reitingut, nagu miljonid meist lapsepõlves, otsivad tõenäoliselt ka esimest korda konsooli. Tõenäoliselt kaaluvad veel miljonid iga konsooli plusse ja miinuseid, võttes samal ajal arvesse ka hinda. Mõne noorema ja tavalisema mängijaga on Xboxil ja Microsoftil ainulaadne eelis.

Kõige soodsam "kaaslane" konsool GTA6 jaoks

Xbox Series S fänn
(Pildi krediit: Matt Brown | Windows Central)

FOMO (hirm ilma jääda) on viimastel aastatel olnud üha enam tööstuse arutelude esiplaanil, kuigi see pole midagi uut. Videomänguettevõtted müüvad nüüd esmaklassilist "varajase juurdepääsu" võimalust, mõnikord kõikjal kuni nädalaks või kauemaks, et meelitada. tulevased Xboxi mängud ja tulevased arvutimängud. Hoolimata pahameelt selle praktika kohta on selge, et miljonid kasutajad, olenemata kasutatavast tulust või mitte, võtavad õnge.

Sony on vaieldamatult loonud oma PlayStationi konsoolivaliku jaoks mõjuvama müügipakkumise kui Microsoft erinevatel põhjustel, kuid vähesed on ehk mõjuvamad kui Sony lähenemine arvutile mängimine. Microsoft on oma eksklusiivsete toodete jaoks astunud iga päev ja kuupäeva arvutite samaaegse turule toomise osas, võttes täielikult omaks mudeli, mille kohaselt on esmalt tarkvara ja teenuste müüja. Selle õnnetuse põhjuseks on Xbox Series X|S installibaas, kuna kasutajad võivad jääda a valitud platvorm, olgu selleks Windows PC või isegi Xbox One, et mängida palju uusimaid mängud. Tänu puhtale ehedusele pakub GTA 6 Microsoftile võib-olla kord-põlvkonnas võimalust, mille juurde tagasi pöörduda ja oma konsooli ökosüsteemi jaoks läbimüüki luua.

Grand Theft Auto 6 treileri pilt
GTA 6-l on ilmselges Bonnie ja Clyde'i stiilis loos kaks peategelast. (Pildi krediit: Rockstar Games)

Kui ma olen peamiselt arvutimängija või juhuslik mängija või salakaval nooruk, kes petab vanemat mind meelitama Vaatamata GTA 6 vanusepiirangule võib Xbox Series S olla miljonite mängijate jaoks parim valik seal. Ainuüksi hinna tõttu võiks Xbox Series S olla kõige soodsam sisenemispunkt GTA 6 maailma, millel on kahtlemata üliedukas võrguteenuse mängukomponent.

Võib-olla on olemas universum, kus Microsoft saab tegelikult ka GTA 6 turundusõigused, kuigi ebatõenäoline see ka ei tunduks. Võib-olla on olemas universum, kus Xbox Series S hinnad langetatakse ja GTA 6 komplektid koos Xbox Game Passiga. Võib-olla on olemas universum, kus Xbox Game Pass pakub GTA 6 Online'i boonuseid, sarnaselt Microsofti lepingule Riotiga League of Legends'is. Kuid loomulikult pole see kõik kivisse raiutud.

Mida sa ütled, Microsoft?

Xbox Series S
(Pildi krediit: Microsoft)

Tean Microsofti inimestega rääkides, et sellel aastal tehti palju investeeringuid arendajatööriistade täiustamiseks ja Xbox Series S optimeerimiseks. Arutluskäigu osaks on tõenäoliselt ka S-seeria põhjustatud Baldur's Gate 3 kõrgetasemeline viivitus Xbox Series X|S-is. Ma ei oleks üllatunud, kui ka Microsoft soovib meeleheitlikult tagada, et ka GTA 6 lahendaks sarnased probleemid, arvestades selle konsooli kitsast spetsifikatsioonilehte.

Tõepoolest, pole saladus, et Xbox Series S pakub hinda, kuid teeb järeleandmisi eraldusvõime osas ja tulemuslikkust, paljudel juhtudel. Ma väidan, et Microsoft peab töötama Rockstariga nii palju kui võimalik, et tagada GTA 6 hea toimimine minimaalselt. Kuid lisaks sellele on Microsoftil tohutu võimalus sellel ajaloolisel kultuurilisel hetkel tagasi pöörduda maailmas, kus ta on loonud oma Xboxi eksklusiivsed pakkumised personaalarvutite jaoks. GTA 6 võib olla üks viimaseid võimalusi, mis Microsoftil on tabada Xboxi konsoolimängijate uus põlvkond arvutist, iPadist ja Nintendo Switchist – kasutajad, kes pole veel de facto PlayStationi digitaalsesse ökosüsteemi lukustatud.

Kui ma oleksin Microsoft, oleks see üks võimalus, mida ma kasutaksin.