Microsoft puudutab Inworldi paremate tehisintellekti mängutegelaste jaoks

Usutavate mängusiseste tegelaste kiirem loomine võimaldab stuudiotel tuua teile sagedamini paremaid mänge.

Inworld, tehisintellekti ettevõte, mis on spetsialiseerunud mittemängijatele tegelastele ja narratiivisüsteemidele, teatas uuest mitmeaastasest partnerlusest Microsoft Xboxiga et tuua videomängudesse realistlikumad NPC-d ja lood.

Ehkki osa teemast on see, kui palju raha arendajad nende uute tehisintellekti tööriistadega kokku hoiavad, võib kiirem protsess kaasa tuua tegelaste ja lugude uuenduslikuma kasutamise uudsel ja huvitaval viisil.

sisemaailma ja Xboxi splash logo ekraan

Sisemaailm

„Meie eesmärk on üheskoos pakkuda ligipääsetavat, vastutustundlikult kujundatud mitme platvormi AI tööriistakomplekti, mis aitab loojaid dialoogis, lugudes ja ülesannete kujundamisel aidata ja anda neile võimalus. Nagu kõigi Xboxi loojatööriistade puhul, on ka meie eesmärk pakkuda tipptasemel tehisintellekti igas suuruses mänguarendajatele kõikjal maailmas. maailmas ja igal platvormil, kus mängijad tahavad mängida," ütles Haiyan Zhang, Xboxi mängude tehisintellekti peadirektor. avaldus. "Soovime aidata arendajatel oma visioonide elluviimist, uute asjade katsetamist, mängude piire nihutada ja katsetada, et parandada mängu, mängijate ühendust ja palju muud."

Nimetades seda AI kaaspiloodiks (nagu Microsofti AI arvutitele), Inworld lubab luua kahte tüüpi tööriistu, mida arendajad saaksid oma mängudes kasutada. Saadaval on tehisintellekti kujundamise tööriist, mis aitab disaineritel uurida huvitavaid loomingulisi ideid, aidates samal ajal oma skripte, dialoogipuid ja otsingusüsteeme viimistleda. Samuti on olemas tehisintellekti mootor, mis integreeritakse otse mängudesse, mis annab arendajatele veelgi rohkem võimalusi. Mõelge dünaamiliselt loodud lugudele ja ülesannetele, mida saate läbi mängida ja mis on otse mängu sisse ehitatud. Kaks läbimängimist ei ole ühesugused.

Uue narratiivikeskse videomängu tegemine võib võtta kaua aega ja Inworld loodab oma tehisintellektisüsteemidega arendusaega lühendada. Selle tulemusel ei pruugi mängud mitte ainult kiiremini tarnida, vaid need võivad olla veelgi ulatuslikumad ja kaasahaaravamad, väidab ettevõte. Arendajad saavad kasutada viipasid ja keskenduda kõrgema taseme disainiideedele, samas kui AI saab luua terveid skripte, dialoogipuid, ülesandeid ja muud sarnast.

"Aastakümneid on mängude suurimad edusammud olnud visuaalse täpsuse ja graafika täiustamise kaudu," ütles Inworldi nõustaja ja EA kaasasutaja. Bing Gordon pressiteates. "Kuid AI võimaldab tõeliselt kaasahaaravat maailmu ja keerukaid narratiive, mis asetavad mängijad fantaasia keskmesse. Veelgi enam, AI, mis mõjutab põhilist mängumehaanikat, võib suurendada kaasatust ja tõmmata mängijaid teie mängu sügavamale.