Kuidas vältida virtuaalreaalsuse haigust
Mida teada
- Peapöörituse vältimiseks proovige VR-i kasutada istuvas asendis.
- Lihtne seisma asuda, kasutades seda lihtsa seisumänguga, nagu Google Tiltbrush.
- Otsib teie VR-rakenduses või mängus mugavusrežiimi valikuid.
See artikkel selgitab, kuidas vältida virtuaalreaalsuse haigust. Juhised kehtivad iga VR-peakomplekti mudeli kohta.
VR-keskkond erineb tavalisest mängukeskkonnast. Seetõttu tunnevad mõned kasutajad juba mõne minuti pärast virtuaalmaailma avastades iiveldust, samas kui teisi ei taba ükski haigus.
Alustage istuva VR-kogemusega
Vanasõna ütleb: "Sa pead roomama enne, kui saate kõndida." See tarkus kehtib sageli virtuaalreaalsuse kogemuste kohta, kuid mõelge sellele järgmiselt: "Sa pead istuma, enne kui saate seista."
Kui astute esimest korda täielikult ümbritsevasse VR-maailma, võib teie aju sisend üle koormata. Lisage enda tasakaalustamise keerukus, kui see uus VR-maailm teie ümber liigub, ja kogemus võib teie meeli üle koormata ja põhjustada iiveldust, peapööritust ja üldist tunnet desorientatsioon.
Otsige VR-kogemusi ja mänge, mis pakuvad istumisvõimalust, mis vähendab probleeme VR-i mõjuga teie tasakaalutundele.
Kui olete VR-iga juba iiveldust kogenud, hoidke VR-i lennusimulaatoritest ja sõidumängudest eemale. Kuigi need on istuvad kogemused, võivad need siiski olla liiga intensiivsed, eriti kui nad simuleerivad selliseid asju nagu tünni veeremise manöövrid. Need liigutused võivad haigeks teha isegi raudse kõhuga inimesi.
Liikuge lihtsasse seisvasse mängu
Kui arvate, et olete valmis seistes proovima, alustage millestki lihtsast, näiteks Google'i Tiltbrush või sarnane kunstiprogramm, kus suhteliselt staatilise keskkonna üle on täielik kontroll.
See annab teile maalile keskendumise ajal navigeerimise ja ruumilise keskkonna uurimise kogemuse. See lähenemine annab teie ajule aega selle vapra uue maailmaga harjumiseks ja igasuguse liikumisest tingitud VR-haiguse peatamiseks.
Otsige mugavusrežiimi valikuid
VR-i rakenduste ja mängude arendajad on teadlikud, et mõned inimesed on tundlikud VR-ga seotud kõrvalmõjude suhtes, mistõttu paljud lisavad oma pakkumistele "mugavusseadeid".
Need sätted muudavad näiteks kasutaja vaatevälja ja vaatepunkti või lisavad staatilisi kasutajaliidese elemente, mis liiguvad koos kasutajaga. Need visuaalsed ankrud aitavad vähendada mere haigus andes kasutajale midagi, millele keskenduda.
Suurepärane näide hästi rakendatud mugavuse seadistusvalikust on mugavusrežiim, mis on saadaval Google Earth VR. See säte ahendab kasutaja vaatevälja, kuid ainult siis, kui ta reisib ühest kohast teise. Fookuse kitsendamine simuleeritud füüsilise liikumise ajal muudab selle osa kogemusest talutavamaks, ilma et see võtaks üldist kogemust. Kui reisiosa on lõpetatud, vaateväli laieneb ja taastatakse, et kasutaja ei jääks ilma Google Earthi suurejoonelisest mastaabitajust.
Veenduge, et teie arvuti saaks VR-iga hakkama
Kuigi võib olla ahvatlev osta a VR-peakomplekt ja kasutage seda oma olemasoleva arvutiga, kui see arvuti ei vasta minimaalsele VR-le Nõuded süsteemile peakomplekti tootja poolt kindlaks tehtud, võivad süsteemi jõudlusprobleemid kogemuse rikkuda või VR-haigust esile kutsuda.
Oculus, HTCja teised on kehtestanud minimaalsed süsteemispetsifikatsioonid, mis aitavad tagada, et arvutitel on piisavalt võimsust, et saavutada mugav ja järjepidev kogemus. Kui teie aju märkab viivitust teie keha liikumise ja silmade nägemise vahel, iga ebastandardse riistvara tekitatud viivitus lõhub keelekümbluse illusiooni, mis võib tekitada haigus.
Kui teil on kalduvus VR-i haigustele, kaaluge VR-i minimaalsetest spetsifikatsioonidest kaugemale jõudmist, et anda endale parim võimalus VR-i haigusvaba kogemuse saamiseks. Täiendav kiirus ja võimsus pole VR-i puhul kunagi halb.
Suurendage oma VR-säriaega aeglaselt
Kui olete lahendanud kõik tehnilised probleemid ja proovinud teisi näpunäiteid, kuid teil on endiselt VR-haigusega probleeme, võite vajada lihtsalt rohkem aega ja VR-iga kokkupuudet.
Olge kannatlik ja ärge proovige ebamugavust läbi suruda. Teie keha vajab kohanemiseks aega. Tehke sageli pause ja vältige VR-kogemusi ja mänge, mis teile ei sobi. Proovige neid uuesti, kui teil on rohkem kogemusi.
VR peaks olema nauditav kogemus, mida ootate, mitte midagi, mida te kardate. Katsetage nende näpunäidetega, saavutage kokkupuude ja loodetavasti jääb teie VR-haigusest kauge mälestus.
Mitte igaüks, kes VR-i proovib, ei jää haigeks ega iiveldab. Teil ei pruugi üldse probleeme olla. See, kuidas teie aju ja keha VR-ile reageerivad, on väga individuaalne ja te ei saa teada enne, kui proovite.