Vektor vs. Bitmap-pildid

Bitmap ja vektor on kahte tüüpi kujutised, mida leidub võrgus või graafikatarkvaras toetatud pilditüübina. Graafikaprogrammide üle on peaaegu võimatu arutada, ilma et oleks võimalik mõista nende kahe peamise 2D-graafika tüübi erinevusi. Kuigi mõlemad on pilditüübid ja neid kasutatakse sarnasel eesmärgil, oleme mõningate erinevuste leidmiseks sügavalt uurinud. Need kaks vormingut töötavad üksteisest erinevalt, kui neid tähelepanelikult uurida.

Vektor vs bitmap

Üldised järeldused

Vektor

  • Valmistatud kujunditest.

  • Rohkem skaleeritav ilma kvaliteeti kaotamata.

  • Spetsialiseerunud kasutusalad.

Bitmap

  • Valmistatud pikslitest.

  • Ühildub rakendustega Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro ja GIMP.

  • Kaob kvaliteet, kui pildi suurust muudetakse suuremaks.

Vektor- ja bitmap-kujutised on mõlemad ekraanil olevad pildid, kuid neil on erinev kompositsioon ja fookused. Bitmaps on tehtud pikslit, samas kui vektorpildid on tarkvara loodud ja põhinevad matemaatilistel arvutustel.

Bitmapid pole igapäevaelus tavalisemad, vaid neid on ka lihtsam kasutada. Ühe bitmap-kujutise vormingu saate kiiresti teisendada ja ilma spetsiaalse tarkvarata ei saa bitikaarti vektoriks muuta.

Vektorpildid on üldiselt sujuvamad ja paremini kasutatavad ning saate neid vabalt skaleerida ilma kvaliteeti ohverdamata. Üldiselt on vektorid skaleeritavate tööfailide tegemiseks, bitmaps aga jagatavate lõpptoodete tegemiseks.

Vormingud: bitmapid on üldlevinud

Vektor

  • Sisaldab AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (arvutigraafika metafail), DXF ja WMF (Windows Metafile).

Bitmap

  • Sisaldab GIF-i, JPG-d, PNG-d, TIFF-i ja PSD-d.

Vektorid on spetsiifilisemad failid ja kipuvad ilmuma vähem levinud vormingutes. Iga pilt, mida näete oma telefonis, tahvelarvutis või arvutis, on bitmap, isegi kui keegi on selle vektortööriistade abil loonud.

Bitmap-pildid (tuntud ka kui rasterpildid) koosnevad ruudustiku pikslitest. Pikslid on pildielemendid, üksikute värvidega väikesed ruudud, mis moodustavad selle, mida ekraanil näete. Kõik need värviruudud kokku moodustavad pilte, mida näete.

Kuigi vektorgraafikat ei kasutata nii sageli kui bitmap-graafikat, on sellel palju eeliseid. Vektorkujutised koosnevad paljudest üksikisikutest, skaleeritavatest objektidest. Need renderdavad alati kõrgeima kvaliteediga, kuna on seadmest sõltumatud. Vektorkujutises olevad objektid võivad koosneda joontest, kõveratest ja kujunditest, millel on redigeeritavad atribuudid, nagu värv, täidis ja kontuur.

Kasutuslihtsus: vektorid on vastupidavamad

Vektor

  • Eraldusvõimest sõltumatu.

  • Maksimaalne kvaliteet olenemata mastaabist.

Bitmap

  • Kaob skaleerimisel kvaliteet.

  • Lihtsam minna vektorilt bitmapile kui teist teed pidi.

Kuna bitmapid sõltuvad eraldusvõimest, on nende suurust võimatu pildikvaliteeti ohverdamata suurendada või vähendada. Kui vähendate bitmap-kujutise suurust oma tarkvara kaudu uuesti proov või suuruse muutmise suvand, tuleb pikslid ära visata.

Kui suurendate bitmap-pildi suurust, loob tarkvara uusi piksleid. Pikslite loomisel peab tarkvara hindama uute pikslite värviväärtusi ümbritsevate pikslite põhjal. Seda protsessi nimetatakse interpoleerimiseks.

Kui punane ja sinine piksel on kõrvuti ja te kahekordistate eraldusvõime, lisatakse nende vahele kaks pikslit. Interpolatsioon määrab, mis värvi need lisatud pikslid on; arvuti lisab enda arvates õiged värvid.

Pildi skaleerimine ei mõjuta pilti püsivalt. Teisisõnu, see ei muuda pildi pikslite arvu. See muudab need suuremaks. Kui aga skaleerite bitmap-pildi oma lehepaigutustarkvaras suuremaks, näete kindlat sakilist välimust. Isegi kui te seda oma ekraanil ei näe, on see prinditud pildil näha.

Bitmap-pildi skaleerimine väiksemaks ei avalda mingit mõju. Seda tehes suurendate pildi PPI-d, et see prinditaks selgemalt. See juhtub seetõttu, et sellel on sama arv piksleid, kuid väiksemal alal.

Vektorobjektid on määratletud matemaatiliste võrranditega, mida nimetatakse Bezieri kõverateks, mitte piksliteks. Vektorobjekti atribuutide muutmine ei mõjuta objekti ennast. Saate vabalt muuta mis tahes arvu objekti atribuute ilma põhiobjekti hävitamata. Objekti saab muuta, muutes selle atribuute ning kujundades ja teisendades seda sõlmede ja juhtkäepidemete abil.

Fondid on ühte tüüpi vektorobjektid. Näete vektorkujutise taga olevate andmete näidet see SVG-faili selgitus.

Kuna need on skaleeritavad, on vektorpõhised pildid eraldusvõimest sõltumatud. Vektorkujutiste suurust saate igal määral suurendada ja vähendada ning jooned jäävad nii ekraanil kui ka prindituna teravaks ja teravaks.

Kui teisendate vektorkujutise bitmapiks, saate määrata lõpliku bitmapi väljunderaldusvõime mis tahes suuruse jaoks, mida vajate. Oluline on algse vektorkunsti koopia sellesse salvestada algne formaat enne selle bitmapiks teisendamist. Kui pilt on bitmap-vormingus teisendatud, kaotab see kõik vektorolekus omad omadused.

Kõige tavalisem põhjus vektori bitmapiks teisendamiseks on selle kasutamine võrk. Veebis levinuim ja aktsepteeritud vektorkujutiste vorming on skaleeritav vektorgraafika (SVG).

Vektorkujutiste olemuse tõttu on need parimad teisendati GIF-iks või PNG-vormingus veebis kasutamiseks. See muutub aeglaselt, kuna paljud kaasaegsed brauserid suudavad renderdada SVG-pilte.

Lõpptoode: Multikad vs. Fotod

Vektor

  • Valmistatud kindlatest värviplokkidest.

  • Võib olla mis tahes kujuga.

Bitmap

  • Jäädvustab suuremaid detaile tänu suurele pikslite arvule.

  • Piiratud ruudu või ristküliku kujuga.

Vektorgraafika muutub pidevalt arenenumaks. Tänapäeva vektortööriistad rakendavad objektidele bitmapitud tekstuure, andes neile fotorealistliku välimuse. Need tööriistad loovad ka pehmeid segusid, läbipaistvust ja varjundit, mida kunagi oli raske saavutada vektorjoonistusprogrammid.

Vektorkujutiste teine ​​eelis on see, et need ei piirdu ristkülikukujuliste kujunditega, nagu bitmaps. Vektorobjekte saab asetada teiste objektide kohale ja allolev objekt kuvatakse läbi. Vektorring ja bitmap-ring näivad valgel taustal vaadatuna samad. Kui aga bitmap-ring asetada mõne muu värvi peale, on selle ümber ristkülikukujuline kast pildi valgetest pikslitest.

Lõplik kohtuotsus

Vektorkujutistel on palju eeliseid, kuid peamine puudus on see, et need ei sobi fotorealistlike kujutiste loomiseks. Vektorkujutised koosnevad tavaliselt kindlatest värvialadest või gradientidest, kuid ei suuda kujutada foto pidevaid peeneid toone. Seetõttu on enamik vektorkujutisi koomiksilaadse välimusega.

Vektorpildid pärinevad peamiselt tarkvarast. Te ei saa pilti skannida ja salvestada vektorfailina ilma spetsiaalset teisendustarkvara kasutamata. Teisest küljest saab vektorkujutisi hõlpsasti bitikaartideks teisendada. Seda protsessi nimetatakse rasterdamiseks.