Valve indeksi ülevaade: parim VR-peakomplekt, mida saate osta

click fraud protection

Ostsime Valve Indexi, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Tere tulemast VR-i järgmise põlvkonna juurde. Selleks kulus tervelt neli aastat, kuid Valve on lõpuks selle meile kätte andnud indeks, 999-dollarine VR-komplekt, millel on 120 Hz värskendussagedus, puutetundlikud kontrollerid ja VR-arendajate jaoks mõeldud nn. See on esimene tarbijale mõeldud peakomplekt, mis pakub nii kõrget värskendussagedust, mis võimaldab uuematel VR-kasutajatel VR-haigusest pääseda. Seevastu uuel Rift S-il on 80 Hz värskendussagedus, mis on madalam kui pensionile jäänud Rifti 90 Hz värskendussagedus (VR-eksperdid soovitavad liikumishaiguse vähendamiseks vähemalt 90 Hz). Lisaks värskendussagedusele konkureerib Index Dual 1440 x 1600 LCD-ekraan Vive Pro eraldusvõimega ja näeb tänu vähendatud ekraani ukseefektile palju selgem välja.

Indeksi teine ​​põhifunktsioon on selle kontrollerid: need on rõhutundlikud tänu juhtivusanduritele, mis suudavad tuvastada, milliseid sõrmi te all hoiate. Mitte paljud arendajad pole nende kontrollerite pakutavate võimalustega mänginud, kuid vähesed mängud, mis seda toetavad, pakuvad täiesti ainulaadset VR-kogemust. See lisab veel ühe tüki suuremale keelekümbluspildile, mille indeksikomplekt nii hõlpsasti saavutab.

Klapi indeks
Lifewire / Emily Ramirez

Disain ja kontrollerid: modifitseerimissõbralikud, mugavad ja armsad

Valve Indexi VR-komplektiga on kaasas suur hulk detaile: pea külge kinnitatud ekraan, kaks sümmeetrilist Indexi kontrollerit (kõnekeeles tuntud kui "nuklid"), kaks tugijaama ja lugematu arv kaableid.

Indexi kontrollerid on tohutu uuendus HTC Vive kontrollerid. Vive'i kontrollereid on kaasaskandmisel kurikuulsalt kohmakas, kuna need on võlukepitaolise disainiga, mis kipub liiga lahtiste käte vahelt välja lendama. Indexi kontrollerid lahendavad haardeprobleeme ainulaadse käerihmaga, mis mähib ümber sõrmenukkide, et saaksite kontrolleritest igal ajal lahti lasta.

Kontrollerite tagaküljel asuvad sõrmed puutetundlikul padjal, mis tuvastab, milliseid sõrmi all hoitakse. See võimaldab teil teha palju käeliigutusi, mida saate päriselus teha, näiteks osutada konkreetsete sõrmedega või haarata esemetest kinni. Meile meeldis väga uute funktsioonidega sebimine sellistes mängudes nagu Superhot ja VR-i suhtlusrakendustes, kus käeliigutused mängivad VR-i mängimisel ja uurimisel võtmerolli.

Indeksi kontrolleri ülaosas on nupp A, nupp B, menüü/avakuva nupp, juhtkang ja survetundlik kerimispadi. Üldine kontroller on valmistatud kõvast hallist plastikust, mis on haardumisel veidi kare ja higisena libe, kuid kontrollerite kõverad hoiavad käed paigal. Paljudele kasutajatele ei meeldi ka juhtkangide jäikus ja vähene klõpsatus, kuid me isiklikult ei pannud seda pahaks. Indexi kontrollereid on loomulik ja intuitiivne kasutada ning toetatud mängudes on palju suurepäraseid võimalusi.

Kontrollerite tagaküljel asuvad sõrmed puutetundlikul padjal, mis tuvastab, milliseid sõrmi all hoitakse. See võimaldab teil teha palju käeliigutusi, mida saate päriselus teha, näiteks osutada konkreetsete sõrmedega või haarata esemetest kinni.

Aga Index HMD ise? Sellel on kaks 1400 x 1600 pikslist LCD-ekraani täieliku RGB-subpikselliga, mõlema jaoks liugurid pupillidevahelised ja läätsede kauguse reguleerimised, suunakõlarid, libisev reguleeritav pearihm, ja narr. Pakiosa koosneb peakomplekti esiküljel olevast sektsioonist, kuhu mahub valitud välisseade, USB-A pesast ja magnetplaadist, mis sektsiooni katab. Kuigi praegu on see pigem juurdepääsetavuse valik loomingulistele VR-riistvaraarendajatele, nagu Magic Hüpe, mängimiseks, see on ka väga tore noogutus Valve maitsekale tugimängu ajaloole modderid. Indeks on liiga uus, et anda kasutajatele aega mis tahes tähelepanuväärsete naljakate väljamõeldiste muutmiseks, kuid ootame põnevusega, mida Valve lojaalne ja loominguline fännibaas edasi arendab.

Kõik muu peakomplektis on tavapärasem, kuigi teretulnud uuendus. Peakinnituse mehhanism sarnaneb Vive Pro omaga, mis ise põhineb Vive'i Deluxe Audio Rihmal. See on pikk plastrihm, mis ümbritseb pea ja mida saab pingutada tagumise valikukettaga. Väga lahe on see, et rihma sisse on ehitatud ka vedru, nii et saate rihma oma ideaalsele pingele reguleerida ja seejärel lihtsalt peakomplekti paika tõmmata. Enam ei pea te iga kord ümber seadistama, kui soovite VR-i siseneda!

Index HMD põhikorpuses on kaks LCD-objektiivi, mida saab reguleerida kahel teljel. Ühel teljel saab läätsi libistada üksteisele lähemale või üksteisest kaugemale, nii et kaugus langeb kokku teie pupillidevahelise kaugusega. Teisel teljel saab objektiive tuua teie näole lähemale, et suurendada vaatevälja. Mõlema seadistuse puhul on suurepärane see, et neid juhitakse füüsiliste nuppudega – uus Rift S teeb seda neil pole füüsilisi IPD kohandusi, kuna Oculus usub, et nende tarkvara suudab hoida üle 60 protsendi VR-i kasutajatest mugav. Kui Rift S toetab optimaalset IPD vahemikku 61,5–65,5 mm, siis Valve Index toetab vahemikku 58–70 mm, mis katab üle 90 protsendi Ameerika Ühendriikide inimestest. Lisaks võimaldavad nende objektiivi silmadest kauguse reguleerimine kasutajatel palju paremat vaatevälja kui HTC Vive'i puhul, kusjuures FOV-i eelis on kakskümmend kraadi või rohkem.

Klapi indeks
Lifewire / Emily Ramirez

Seadistamisprotsess: sama lihtne kui Vive

Indeksi seadistamine on umbes sama keeruline kui HTC Vive ja kuigi see ei pruugi olla nii lihtne kui Oculus Rift S-i plug and play välisseadmed, pakub indeks oma klassi parimat jõudlust. Indexi tugijaamad on väiksemad ja kergemad kui Vive'i tugijaamad ning neil on kaks kinnituspinda, mis võimaldavad neid seinale, riiulile või alusele kinnitada. Nad ei pea olema üksteise vaateväljas, et korralikult töötada, ja nad on ka Vive'i alusega tagasiühilduvad jaamakinnitused – tegelikult liidestub kogu Indexi tootesari Vive'i tehnoloogiaga, võimaldades Vive'i omanikel oma VR-komplekte uuendada. tükid.

Kaasasolevad Indexi tugijaamad on Vive'i tugijaamadest väiksemad, kergemad ja paigaldusvalmidusega.

Kui teil on juba Vive või Vive Pro, on indeksi seadistamine uskumatult lihtne. Saate oma linkkastist loobuda, kuna Index-peakomplektil on monokaabel, mis jaguneb Displayportiks, USB-pordiks ja toiteadapteriks. Kõik, mida pead tegema, on ühendada need arvuti ja seinakontakti. Tugijaamade seadistamine sarnaneb Vive jaamadega: paigaldate need oma silmade kõrgusele mänguruumi vastasnurkadesse ja ühendate need USB-kaabli abil arvutiga.

Kui käivitate Steam VR-i ja lülitate sisse oma kontrollerid, tuvastab teie arvuti teie peakomplekti automaatselt ja saate mängida. See on Vive'i ja Vive Pro jaoks vajalike draiverite installimiste värskendav uuendus. Teisest küljest on indeksi seadistamine endiselt raskem kui Oculus Rift S seadistamine, mis kasutab seest-välja jälgimine ja seega ei vaja tugijaamu – seadistamine on lihtsalt peakomplekti ühendamine PC.

Mugavus: loodud kõigile


Valve Index on hõlpsasti kõige mugavam ja esmaklassiline peakomplekt, mida oleme kasutanud. See tundub palju nagu Vive Pro, kuid sellel on pehmem polster ja parem kaalujaotus. Indexi peakomplekt on endiselt pisut raske, kuid meil ei olnud probleeme selle kandmisega tundide kaupa. Tänu erinevatele objektiivi reguleerimise liuguritele ei olnud meil probleeme objektiivide teravustamiseks. Esipolster hüppab ära juhuks, kui vajate prillide jaoks rohkem ruumi. Välist valgust lekib vähe või üldse mitte ja peakomplekt püsib pikkade mänguseansside ajal paigal. Indexi kontrollerid on samamoodi mugavad, voolitavad teie käte külge ja võimaldavad hõlpsalt unustada, et te neid isegi kasutate.

Valve Index on hõlpsasti kõige mugavam ja esmaklassiline peakomplekt, mida oleme kasutanud.

Indeksil on aga üks suur probleem: kuumus. Intensiivsete mänguseansside ajal avastasime, et peakomplekti sisemus läheb uduseks ja varjab meie objektiive, sundides meid pause tegema. Samamoodi hoiaks kontrollerite toorplast plastmassist higi ja muudaks need libedaks. Beat Saber tundus meie saunakindluse proovikivina.

Klapi indeks
 Lifewire / Emily Ramirez

Ekraani (objektiivi) kvaliteet: lõpuks pole VR-is liikumishaigust

Valve Indexil on kõigi peakomplektide (Valve, HTC, Oculus) parimad objektiivid. Sellel on sama eraldusvõime kui Vive Pro-l: kaks 1440 x 1600p objektiivi, kuid indeks kasutab LCD-paneele, millel on täielik RGB-subpiksell. Võrreldes Vive Pro OLED-i pentile-ekraanidega, on Indexi objektiivid teravad ja neil on palju vähem ekraaniukse efekti. Indexi peakomplektiga on teksti ülimalt lihtne lugeda ja värvid on eredad. Kahjuks pidi Indeks selle selguse nimel rikastest mustanahalistest loobuma. LCD-paneelidel on võrreldes nende vanemate OLED-i sugulastega veidi halvem kontrast ja halvem valguse eraldumine. Üldiselt on need siiski väikesed puudused, kui see tähendab minimaalset ekraaniukse efekti, mille saame indeksiekraaniga.

Fenomenaalsed värskendussagedused, lai FOV ja suurepäraselt selge ekraan muudavad meie indeksist loobumise mõne muu turul oleva peakomplekti kasuks raskeks.

Üks indeksi peamisi müügiargumente on selle täiustatud vaateväli. Valve on ettevaatlik, et mitte tsiteerida numbreid, kuna läätsede kaugus silmadest mõjutab teie vaatevälja, kuid see on kindlasti suurem kui Vive Pro või Rift S. See on praegu tarbijale mõeldud peakomplektide kõige laiem valdkond ja objektiividel pole parema perifeerse nägemise tõttu moonutusi. See sobib väga hästi indeksi teise peamise funktsiooniga - selle värskendussagedusega.

Esimest korda on mainstream VR-il 120 Hz ekraan. Võrdluseks, Rift S alandatud 80 Hz-ni Rifti 90 Hz-lt ja Vive Pro värskendussagedus on 90 Hz. 120 Hz tundub palju teravam ja muudab mängimise elutruumaks. Kui 120 Hz ei piisa, saate peakomplekti kiirendada kuni 144 Hz. Fenomenaalsed värskendussagedused, lai FOV, ja suurepäraselt selge ekraan muudavad meie indeksist loobumise mõne muu peakomplekti kasuks raskeks turul.

Jõudlus: seni parim VR-komplekt

Indeks on tabanud VR-i. Sellel pole probleeme uskumatute värskendussageduste vajutamisega ja selle kontrollerid on imeliselt täpsed. Intel Core i7-8700k protsessori ja NVIDIA GeForce GTX 1080-ga masinas ei langenud me kunagi alla 90 Hz värskendussageduse ja tavaliselt hõljusime umbes 100 Hz. 110 Hz. Kindlasti oleksime näinud näiteks RTX 2080 Superi puhul veelgi paremat jõudlust ja oleme kindlad, et saate vähemalt 90 Hz GTX 1070 või parem.

Praegu ei ole Valve Indexi suurim jõudlusprobleem mitte riistvara, vaid seda ümbritsev tarkvara. Mõned mängud on hoolitsenud Indexi kontrolleritega töötamise eest ja mängivad fenomenaalselt. Paljud mängud ei ole aga Indexi sõrmeanduritega töötanud, et kontrollerid tunneksid end nii tundlikult ja intuitiivselt, kui nad võiksid tunda. Mõnikord näivad kontrollerid osutavat vale nurga alla, kuna mäng kohtleb neid Indexi kontrolleri asemel nagu Rift Touchi või Vive'i kontrollerit. Vastasel juhul on jälgimine sama hea kui HTC Vive'i tootevalikuga ja parem kui Rifti mudelivalikul.

Praegu ei ole Valve Indexi suurim jõudlusprobleem mitte riistvara, vaid seda ümbritsev tarkvara.

Heli: unustate, et VR pole tõeline

Valve rikkus tavasid oma otsusega anda Indexile kahesuunalised kõlarid, mitte ainult kõrvaklapid või fikseeritud kõlarid. Kõlarid võivad pöörata kahel teljel ja liikuda vertikaalselt, võimaldades teil neid paigutada nii, et need asuksid mõne tolli kaugusel teie kõrva keskosast ja oleksid otse teie kõrvakanali poole. Need ei ole isoleeritud, nii et kuulete oma keskkonda, kuid teie ümber olevad inimesed ei kuule suurt midagi teie peakomplektis toimuvast.

Kui teie kõlarid on õigesti reguleeritud, kõlavad need fenomenaalselt. Heli on kõikehõlmav ja tundub, et see tuleb kõikjalt teie ümber. See on kenasti detailne, võimaldades teil tajuda oma keskkonna nüansse ja peaks üldiselt sobima ideaalselt enamiku VR-i kasutajate jaoks. Kui aga tunned, et soovid rohkem hi-fi-kogemust, kui Index pakub, võid ühendada oma heliseadme peakomplekti eesmisse 3,5 mm helipistikusse.

Kui teie kõlarid on õigesti reguleeritud, kõlavad need fenomenaalselt. Heli on kõikehõlmav ja tundub, et see tuleb kõikjalt teie ümber.

Klapi indeks
Lifewire / Emily Ramirez

Tarkvara: meil on veel teed minna

Seal on palju lõbusaid VR-mänge ja kogemusi ning VR-i arendajad teevad tõeliselt uuenduslikku tööd. Paljudel VR-i eksklusiivsetel mängudel on aga üks saatuslik viga; lihvi ja mastaabi puudumine rahastamise puudumise tõttu. Enamik VR-i suurimaid ja mõjukamaid pealkirju ei ole eksklusiivsed (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), mistõttu on raske õigustada VR-peakomplekti hankimist mängude jaoks, mida võiksite juba arvutis või konsoolis mängida.

See on aga muutumas tänu Oculus Studiosi rahastamisele. Asgard’s Wrath on üks esimesi AAA VR-i tiitleid ja see on hingemattev. Jõulude puhul näeme ka Spidermani (PlayStation 4) taga asuva stuudio Insomniac Gamesi Stormlandi. Kahjuks on traditsioonilised AAA väljaandjad kõhklevamad VR-i eksklusiivsete pealkirjade jaoks raha pumpamisel, seega eeldame, et parimad VR-mängud on saadaval ka mitte-VR-i jaoks. See on suurepärane neile, kellel pole VR-peakomplekte, kuid see tähendab, et näeme uudsete, mängu muutvate VR-i tavade aeglasemat arengut.

Kui tunnete end igatsemas Oculuse poe suurepäraste pealkirjade järele, ärge muretsege; Seal on tarkvara, mis aitab teil SteamVR-i kaudu Oculuse mänge mängida. ReVive on tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara mis portib teie Oculuse mängud SteamVR-i, nii et te ei vaja Asgard’s Wrathi mängimiseks Rift S-i ega Questi.

Hind: väärt luksus

Valve Index on kahjuks luksustoode, mille kogu komplekt maksab 999 dollarit. Kui Vive Pro välja jätta, on see praegu kõige kallim VR-komplekt. Kui teile meeldib VR ja saate seda endale lubada, arvame, et indeks õigustab selle järsku hinnasilti, kuna see on hästi valmistatud toode, millel pole märkimisväärseid jõudlusprobleeme. See pakub Vive, Rift ja Rift S jaoks märkimisväärset uuendust. Kui aga soovite oma Vive'i uuendada ja soovite natuke raha säästa, ei leidnud me praktilist erinevust Vive'i ja Indexi tugijaamade vahel, nii et saate lihtsalt peakomplekti ja kontrollereid uuendada 499 ja 279 dollari eest vastavalt.

Konkurents: parim PCVR-peakomplekt, kuid kas see on teie jaoks parim?

Tänapäeval küsib enamik VR-i entusiaste endalt selle küsimuse: kas ma peaksin ostma Valve Indexi või Rift S-i? Kui olete VR-i uustulnuk, peaksite tõsiselt kaaluma Rift S-i indeksi üle, kuna see maksab vaid 400 dollarit, selle seadistamise protsess on täiesti lihtne ja töötab nii nagu on. 600 dollari eest loobute käsitsi IPD reguleerimisest, indeksi ekraanist ja indeksi värskendussagedusest. Rift S-il on 1440 × 1280 LCD-ekraan 80 Hz värskendussagedusega, mis võib olla probleemiks neile, kellel on kalduvus liikumishaigusele või peavaludele. Enamiku inimestega peaks siiski kõik korras olema ja kui VR-jalad kasvavad, on teil sama lõbus kui indeksi omanikel.

Oculus Rift S ülevaade

Vive Pro on veel üks suurepärane peakomplekt, kuid 1300 dollari eest saate halvemad kontrollerid ja madalama värskendussageduse kui indeks. Vive Pro ostmiseks indeksi asemel pole põhjust. Samamoodi on paremaid valikuid kui originaal Vive või Rift.

HTC Vive Pro peakomplekti ülevaade

Mis puutub Oculus Questi, siis seda on indeksiga raske võrrelda. Quest on suurepärane selle poolest, et see on täiesti juhtmevaba peakomplekt, mis ei vaja arvutit. Kuid see piirab ka seda, milliseid mänge saate mängida, kuna te ei saa Questi pardal olevas GPU-s käivitada midagi nagu Skyrim VR või No Man’s Sky. Siiski kavatseb Oculus välja töötada värskenduse, mis toetab PCVR-i, kuid selleks peate end kaabliga ühendama, et kaotaksite selle juhtmevaba aspekti. Lõppkokkuvõttes peaksite endalt küsima, kas eelistate suuremat mängude kogu või täielikku lõastamata vabadust, kui otsustate Questi ja indeksi vahel.

Oculus Questi ülevaade
Lõplik kohtuotsus

Indeks on VR-i parim (ja kõige kulukam) vara.

VR-i tulevik on Valve Indexiga käes. VR-entusiastidel on lõpuks tundlik, selge ja võimas VR-komplekt, mis võib tuua teieni teie metsikumad VR-unistused. Kui teile juba meeldib VR, siis võite olla kindel, et indeksi hind on 999 dollarit, kuid me mõistame, kui VR-i tarkvarakogu ei ole piisavalt tugev, et tekitada põnevust luksusele väikese varanduse kulutamisest üksus.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)