HTC Vive ülevaade: algne sisenemine virtuaalsesse reaalsusesse
Ostsime HTC Vive'i, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.
VR-i uurijad kuulevad selle kohta palju HTC Vive, üks esimesi selle põlvkonna müügilolevaid peakomplekte. VR-i puhul on mitmeid kaalutlusi: helikvaliteet, kuva kvaliteet ja saadaolev mänguteek. Vive'il on need kõik olemas ja potentsiaalsed ostjad on Vive'iga rahul, isegi kui see on olnud ületasid teised peakomplektid kvaliteedis ja väärtuses.
Disain: esiosa raske ja raskesti haaratav
HTC pakkis Vive'i üle kolme tosina anduri liikumise ja ruumilise jälgimise jaoks. Need liidestuvad tugijaamadega, mis on kuubikujulised IR laserkiirgurid. Peakomplekti kinnitamiseks kasutab Vive elastseid takjapaela, mis mähivad ümber pea. Need on väga paindlikud, nii et need sobivad paljude peakujudega, kuid see mehhanismi valik on jätnud Vive'ile eestlaetava kaalujaotuse, mis põhjustab peakomplekti aja jooksul longu. Lisaks, kuigi Vive kasutab palju kaableid, teeb lingikarp nende organiseerimisel head tööd. Te ei pea muretsema, et Vive'i kaabel on liiga lühike, 15 jala pikkune, see on piisav enamiku mängualade jaoks.
Vive'i kontrollerid, mida ametlikult nimetatakse Vive'i kontrolleriteks ja mitteametlikult Vive'i võlukeppideks, on oma aja toode. Alates nende väljalaskmisest on palju rohkem ergonoomilisi pakkumisi üle ujutanud VR turg, kuid ükski neist pole Vive peakomplektiga ühildunud.
8-tollised varred on pikad, mahukad ja neid on ebamugav käes hoida. Igal pulgal on mitu nuppu: ülaosas pühkimispadi, mis on sarnane Steam Controlleri padjaga; rakendusmenüü nupp; süsteemimenüü nupp; tagumine päästik; ja kaks käepidet, mis peaksid olema pöidlaga samal tasapinnal ja roosad.
Kontrollerid on miss, rasked ja ebamugav käes hoida.
Testimisel oli meil raskusi käepideme nuppudeni jõudmisega, kui hoidsime nimetissõrmega päästikul nimetissõrme ja pöial puuteplaadil. Käepidemete vajutamiseks pidime käed alla libistama. Kontrollerid on väga rasked, kaaludes üle 7,1 untsi (peaaegu pool naela). Võrdluseks, Xbox One'i kontroller kaalub umbes 9,2 untsi, jaotuna mõlema käe vahel.
Aksessuaarid: Kasulik, kuid kallis
HTC Vive'i jaoks on palju esimese ja kolmanda osapoole tarvikuid, mis väärivad teie tähelepanu. Vive'i kõige populaarsemad lisandmoodulid on juhtmevaba adapter (MSRP $ 299) ja Deluxe Audio Strap (MSRP $ 99), mõlemad on HTC toodetud. Juhtmeta adapter võimaldab teil Vive'i arvutist lahti ühendada ja lubab umbes 2,5 tundi laadimist. Paljud Vive'i omanikud peavad Deluxe Audio Strap'i mugavuse tõttu Vive'i omanikele kohustuslikuks lisaseadmeks. Omanikud teatavad, et see tasakaalustab Vive'i kaalu, mis muidu sõltub elastsest takjapaelast, et püsida paigal.
Seadistamisprotsess: aeganõudev ja keeruline
HTC Vive'i seadistamine pole väike ülesanne. Kaasasoleva paigalduskomplekti abil saab tugijaamu hõlpsasti statiividele või seintele kinnitada. Seevastu peakomplekti seadistamiseks võib kuluda viis minutit kuni viis tundi, olenevalt sellest, kui palju probleeme teil tekib. Kahjuks eksisime viie tunniga.
Esiteks ühendage kaasasolev USB, HDMIja A/C-adapteri kaablid ühenduskasti, peakomplekti ja arvutisse vastavalt HTC kasutusjuhendi skeemidele. Seejärel minge HTC Vive veebisaidile ja laadige alla draiverid. Siin võivad asjad viltu minna. Kui alustasime failide installimist, takerdus installimine kolmveerandiks. Kui see juhtub teiega, proovige installijast väljuda ja vaadata, kas peakomplekt tuvastatakse Steam VR-is (vaadake allpool Steam VR-i seadistamist). Kui ei, proovige installida uuesti.
Pärast draiverite installimist käivitab see automaatselt Steam VR-i, et saaksite seadistada mänguruumi piire ning kalibreerida peakomplekti ja kontrollereid. Steam VR ei suuda alati teie seatud piire hästi peegeldada, nii et võite mängus ületada piire ja põrkata kontrollerid vastu seinu või objekte. Kui te HTC Vive'iga kaasasolevaid kaableid ei kasuta, on tõenäoline, et arvuti ei tuvasta peakomplekti.
Lisaks, kui teil on mõni muu peakomplekti mudel (näiteks Vive Pro), peate iga peakomplekti draiverid ja Steam VR-i uuesti installima iga kord, kui soovite neid Steam VR-is kasutada. Kui arvate, et kõik on seadistatud, võib peakomplekt kasutamise ajal oma positsiooni kaotada väga peenel põhjusel: IR-häired. HTC ei maini seda kuskil oma KKK-des, hoolimata sellest, kui tavaline see probleem on.
Siin on teie teadmiseks asjad, mis võivad põhjustada IR häireid: peeglid (eemaldage/katke kõik peeglid ruumis), peegeldavad aknad, teatud puldid. Lõpuks taaskäivitage arvuti installimise lõpetamiseks. Loodetavasti on teil toimiv Vive.
Mugavus: ei meeldi pikka aega
On kaks peamist mugavusprobleemi. Esiteks ei olnud takjapaelad peakomplekti kinnitamiseks hea valik. Vive kipub oma kaalu tõttu aja edenedes alla vajuma. Mõned ütlevad, et Deluxe Audio Strap vähendab seda nähtust dramaatiliselt, kuna see toimib vastukaaluna HMD-le.
Teine silmatorkav probleem on see, et Vive'il pole integreeritud heli. Nagu varem kirjeldatud, on kontrollerid rasked ja neid on käes hoida ebamugav. Pärast mitu tundi mängimist valutasid meie käed. Võrdluseks, Oculus Touchi kontrollereid saab probleemideta kasutada pikka aega.
Ekraani kvaliteet: terav ja minimaalse silmade väsimisega
Vive'il on Pentile OLED-ekraanid 2160 x 1200p eraldusvõime ja 110-kraadise vaateväljaga. See on identne Oculus Rift peakomplekt, kuid HTC Vive'il on pisut tugevam ekraaniukse efekt, mis muudab teksti lugemise keeruliseks.
Vive'il on aga kergesti reguleeritav pupillidevaheline kaugus, mis toetab IPD-sid vahemikus 60,8–74,6 mm. See kaldub tegelikult laiema keskmise IPD poole kui USA riigi keskmine 64 mm, jättes mõned kitsamad näod ilma mugava objektiivi konfiguratsioonita. Siiski peaks see vahemik kuuluma enamikule inimestele. Kummitus ja kerge verejooks on Vive'is peaaegu olematud. Üldiselt kogesime pärast peakomplekti mitmetunnist mängimist, vaatamata selle ekraaniukse efektile, silmi vähe või üldse mitte.
Jõudlus: hea jälgitavus, mõningane liikumishaigus
VR-i keskkonnas ringi liikudes tekkis meil väga vähe jälgimisprobleeme. Peakomplekti paljud andurid ja võlukeppide rõngasensorid teevad fenomenaalset tööd, jälgides, kus nad kosmoses asuvad. Kontrollerid töötasid laitmatult ja peakomplekt kaotas harva oma asukoha. Ainus peakomplekt, mida oleme testinud parema jõudlusega, on Vive Pro, mis töötas laitmatult.
Kui te pole Vive'i võlukeppidesse armunud või vajate suurimat võimalikku jälgimistäpsust, soovitame Rift over the Vive'i.
Vive'i testides tundsime, et see põhjustas meile rohkem liikumishaigust kui Oculus Rift. Meile jäi mulje laiemast vaateväljast, kuigi ametlikult on nii Riftil kui Vive'il 110-kraadine vaateväli. Sellest hoolimata nautisime Vive'i kasutamist selle peaaegu nulli latentsuse ja 90 Hz värskendussageduse tõttu, mis hoidis meid VR-i sukeldunud.
Heli: puudub integratsioon ja ruumiline heli
Pidage meeles, et HTC Vive'il pole integreeritud heli. Testisime Vive'i MEE M6 Pro kõrvamonitoride abil. Meie testitud mängud ei täitnud M6 Prosidega 360-kraadist helipilti, mis võib olla tingitud IEM-id. See oli pettumus, kuna M6 Pros on täisvõimsust kasutavate mängude jaoks nagu Overwatch kindel helimaastik. Seevastu Oculus Rifti sisseehitatud kõrvaklapid tunduvad ruumilisemad.
Tarkvara: kaootiline, kuid funktsioonirikas
HTC Vive töötab Steam VR-is. Kuigi Steam VR-is on navigeerimine veidi kaootiline, on see ka väga funktsioonirikas platvorm. Steamil on palju suurepäraseid VR-tiitleid, nagu Skyrim ja Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room ja The Wizards.
Mängude puudumisest ei hakka teil igav, sest Steam VR-i jaoks ilmub iga kuu sadu mänge. Konsoolimüügi pealkirja veel pole, kuid see on küsimus millal, mitte kui see vabastatakse. Kaunite tulevaste pealkirjade hulka kuuluvad Nostos, No Man’s Sky Beyond VR ja Half Life 2.
Kui tunnete, et jääte ilma sellistest Oculuse eksklusiividest nagu Dead and Buried või Robo Recall, ei pea te Oculus Rifti ostma. Selle asemel saate installida ReVive, avatud lähtekoodiga tarkvara häkkimine, mis on saadaval GitHubis. Pärast installimist kuvatakse Oculuse mängud teie Steam VR-i teegis. Seda on ülilihtne paigaldada ja kasutada.
Hind: Oculusega võrreldes kulukas
Praegu on HTC Vive soovituslik jaehind umbes 499 dollarit. See on liiga palju raha HTC pakutava jaoks, arvestades, et Oculus Rifti jaemüügihind on 350 dollarit ja sellel on palju parem kontrollerid, integreeritud kõrvaklapid, fantastilised eksklusiivid ja juurdepääs peaaegu kõigile HTC jaoks saadaolevatele mängudele Vive. Kui HTC soovib, et Vive jääks konkurentsivõimeliseks, peavad jaehinnad langema.
Konkurents: Tugev konkurents tulevikus
Oculus Rift/Rift S: Sest Oculus Rift asendatakse Rift S-ga, püüame käsitleda mõlemat. Oculus Riftil ja HTC Vive'il on peaaegu identsed ekraani spetsifikatsioonid; nende ainus oluline erinevus on objektiivi kujus, mis toob kaasa erinevad ekraani ukseefektid. Meie arvates näeb Rift välja vähem väljendunud, kuid nad on nii sarnased, et me ütleksime, et ekraanide põhjal ei tasu Rifti ja Vive'i vahel valida.
Nagu eespool mainitud, on Rift Vive'ist oluliselt odavam ning sisaldab integreeritud heli ja palju ergonoomilisemaid kontrollereid. Kui te pole Vive'i võlukeppidesse armunud või vajate suurimat võimalikku jälgimistäpsust, soovitame Rift over the Vive'i.
Rift S-i võrdlemine Vive'iga on veidi keerulisem. 2019. aasta aprillis ilmuval Rift S-l on sama ekraan nagu Oculus Go-l – kiire lülitusega LCD eraldusvõimega 2560 x 1440p. See on edasiminek võrreldes Rifti ja Vive'iga. Rift S vähendab aga kaadrisagedust 80 Hz-ni, mis on kümme kaadrit sekundis madalam kui HTC Vive 90 Hz. Lisaks Oculus Rift S jälgimistäpsus on rangelt madalam kui Rift, mis kaalub üles tõsiasja, et Rift S ei vaja välist andurid.
HTC VIve Pro:2018. aastal andis HTC välja Vive Pro. Vive Pro on palju ettevõttelikuma disainiga kui Vive, hõlpsasti reguleeritava halo rihma ja integreeritud heliga, mis kõlab uskumatult. Kõik on valmistatud kas kõvast, vastupidavast plastikust või nahast, välja arvatud kiiresti kuivav vahtplastist näopadi ja tagumine padi.
Vive Pro pakub ka Vive'ist kaks korda suuremat eraldusvõimet: 2880 x 1600p ja Vive Pro jälgimine oli selle testimise ajal veatu. Selle paigaldamine võib aga olla keerulisem, kuna see ei ole suunatud tarbijatele, vaid pigem kogenud spetsialistidele. Lisaks müüakse ainuüksi Vive Pro peakomplekti 800 dollari eest. Lisage võlukepp ja tugijaam 2.0 komplekt ning lõpuks kulutate umbes 1400 dollarit.
Suurepärane peakomplekt, kuid mitte täishinda väärt.
HTC Vive on suurepärane peakomplekt, millel on suurepärane jälgimine ja vastupidav ehitus. Kuid selle ekraan hakkab tunduma vananenud, kuna sellest on nüüdseks kolm aastat möödas, ja nii on ka selle kontrollerid. 500 dollari eest saab osta võrdselt hea Oculus Rifti või Rift S-i ja kasutada ülejäävat raha uute VR-mängude jaoks.
Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)