DJI RoboMaster S1 ülevaade: ülilõbus tankdroon kodeerimise ja võitlusega

click fraud protection

Ostsime DJI RoboMaster S1, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

DJI RoboMaster S1 on kaugjuhitav steroidide mänguasi. See näeb välja nagu droon, mida pommirühmad või sõdurid kasutavad, kuid see on ülimanööverdatav, keerukate ja mitmekülgsete ratastega, mis võimaldavad sellel sõita külgsuunas ja suurel kiirusel edasi liikuda. See tulistab isegi väikeseid geeligraanuleid oma kahurist ning suudab jäädvustada fotosid ja HD-videot.

Igas mõttes on DJI RoboMaster S1 metsaline ja üks muljetavaldavamaid ühendatud mänguasju, mida oleme kunagi näinud. Kuid selle hind on vastavalt 549,99 dollarit – palju rohkem kui teie keskmine nutikas mänguasi, ehkki see on siiski vähem, kui lendavad droonid DJI toodavad. Sellega on tohutult lõbus mängida ning see pakub kohandamis- ja kodeerimisvõimalusi, kuid see on kopsakas investeering, kui kasutate RoboMaster S1 ainult mänguasjana.

DJI RoboMaster S1
Lifewire / Andrew Hayward 

Disain: tõsiselt viimistletud

DJI RoboMaster S1 näeb välja nagu kõrgtehnoloogiline paak, kuigi kahanenud kandevõimeni: see on umbes jalga pikk ja veidi üle üheksa tolli lai ning on veidi üle jala kõrge. Peale kruvide on see ka sisuliselt üleni plastikust ja kahuril on oranž ots, mis loodetavasti eemale peletab kõik murelikud naabrid. Ausalt öeldes näeb see ikka päris agressiivse sõidukina välja ning kiired ja valikulised vilkuvad tuled ja laserhelid pildistamise ajal ei aita. Olime veidi närvilised, et sõitsime sellega mööda kõnniteed alla ja peatusime alati, kui keegi lähenes.

DJI RoboMaster S1 on metsaline ja üks muljetavaldavamaid ühendatud mänguasju, mida me kunagi näinud oleme. Kuid selle hind on vastavalt 549,99 dollarit.

Nagu ulatusliku ehitusprotsessi käigus (sellest peagi lähemalt) avastate, on DJI RoboMaster S1 väga turvaliselt disainitud ja nutikalt valmistatud. Isegi kui pardal oli peamiselt plastik, kasutasid DJI insenerid materjale maksimaalselt, ehitades ränddrooni, mis ohutu väljas sõitmiseks, talub mustust, kive ja lehti ning kaitseb selle olulisi kaableid ja andureid hästi.

Tõsi, me kardaksime RoboMaster S1-ga kaljult alla sõita või laualt alla kukkuda nii hinna kui ka paari ülaosas oleva säritatud biti – eriti kaamera ja antennide – tõttu. Kuid parklas või kõnniteel ringi tuiskades tundub, et see on ehitatud taluma igapäevast väärkohtlemist.

DJI RoboMaster S1
Lifewire / Andrew Hayward

Seadistamine ja juurdepääsetavus lastele: laske seda teha täiskasvanutel

Nooremad lapsed saavad kindlasti DJI RoboMaster S1-ga mängida ja seda juhtida – meie kuueaastasele testimisassistendile meeldis see asi väga –, kuid seadistamine on mõeldud ainult vanematele. See on aeglane ja keerukas protsess diagrammipõhiste IKEA-laadsete juhistega. Alates karbist, mis oli täis rohkem kui 100 detaili ja kümneid kruvisid, kulus meil DJI RoboMaster S1 tööle panemiseks vähemalt 2,5 tundi.

Peaaegu miski siin lihtsalt ei jookse kokku. See ei ole raske, iseenesest, kuid see võtab palju aega ja keskendumist. Iga mecanumi ratas koosneb näiteks 16 erinevast osast koos viie kruviga (ja määrdega). Lõpetate selle protsessi neli korda enne, kui puudutate DJI RoboMaster S1 korpust. See on kogu protsessi töömahukas algus, kuigi kui näete, kuidas S1 libiseb üle pindade mis tahes suunas, nõustute tõenäoliselt sellega, et see oli vaeva väärt.

DJI RoboMaster S1 ei tundu olevat ülehinnatud. See on uskumatult hästi disainitud super-premium seade, millega on ülilõbus mängida ja mida saab programmeerida tegema veel palju.

Sealt saate ehitada raami, ühendada erinevad andurid ja juhtmed ning paigaldada rattad, kahur, kaamera ja "aju" – intelligentne kontroller, mida kasutatakse teie telefoniga juhtmevabalt suhtlemiseks või tahvelarvuti. Meil tuli teel paar väikest probleemi lahendada, kuid ei midagi liiga suurt ega aeganõudvat. Lihtsalt teadke, et te ei kavatse RoboMaster S1 kasti lahti rebida ja sellega kohe mängima hakata.

Isegi geelihelmeste graanulite ettevalmistamine võtab aega, enne kui saate neid põletada. Saate väikese pudeli, mis on täidetud umbes 10 000 tükkiga, kuid nad peavad paar tundi vees leotama, et kasvada piisavalt suureks, et tulistada. Need on muide mittetoksilised ja lõpuks lagunevad ja jätavad maha vaid natuke tolmu, mis DJI sõnul ei ole keskkonnale kahjulik.

DJI RoboMaster S1
Lifewire / Andrew Hayward 

Tarkvara: kõik on rakenduses

Ametlik DJI RoboMasteri rakendus iOS-i või Androidi jaoks toimib teie väravana täieliku S1 kogemuse juurde. RoboMaster S1-ga ei ole kaasas ühtegi spetsiaalset kontrollerit, seega pakub rakendus täielikku juurdepääsu juhtnuppudele ja sätetele, samuti lahingu- ja kodeerimisrežiimidele. (Märkus: saate osta omale kontrolleri lisaseadme nutitelefoni või tahvelarvuti, kuid vajate siiski rakendust.)

RoboMaster S1 juhtimisel annab rakendus teile tegevusest esimese isiku vaate, võimaldades teil juhtida autot täpselt nii, nagu oleksite selle sees olnud – või mängides esimese isiku videomängu. Võttis veidi aega, et harjuda pigem ekraani kui autot ennast vaatama, kuid kui selle käigu teete, on see tõeliselt kaasahaarav kogemus. Saate väikeseid graanuleid tulistada kraaniga või lülituda "laser" võttele (väike värvilise valguse välk koos pingiheliga). Samuti saate filmida videoid ja teha pilte. Tänu arvutinägemistehnoloogiale saate isegi kaadris oleva inimese tuvastada ja lasta RoboMaster S1-l teda jälgida.

Rakendus pakub ka juurdepääsu lahingurežiimile, kus kaks või enam RoboMaster S1 seadet saavad sünkroonida ja lasta üksteise sensoritesse geelhelmeid või laserpilte. Kahjuks ei saanud me seda proovida; see on 1000 dollari pluss kulu sõprade vahel. See kõlab aga tõeliselt meelelahutusliku elemendina ja me peame ette kujutama, et see pikendaks teie kogemust, kui teil on sõpru omaenda RoboMaster S1 seadmetega.

DJI RoboMaster S1
Lifewire / Andrew Hayward

Juhtnupud ja jõudlus: see on suurepärane

DJI RoboMaster S1 tundub uskumatult tundlik ja nagu märgitud, on see muljetavaldavalt manööverdatav metsaline. Pärast elukestvat lihtsaga mängimist RC autod mis sõidavad ainult edasi ja tagasi, on külgsuunas sõitmise võimalus – nagu külgtuulemine või põrutamine – omamoodi meeletult. Suurima kiiruse seadistusel (edasi umbes 3,5 meetrit sekundis) suumib S1 muljetavaldava klipiga kaasa. See toimib loomulikult kõige paremini suhteliselt siledal pinnal, kuid siiski liigub see hästi ka paksul kruusal ja saab läbi muru aeglasemalt.

Lõhkaja kahur ise on tähelepanuväärne asi. Kui RoboMaster S1 on sisse lülitatud, tõmbab kahur tähelepanu ja kardaan reageerib teie puuteseadmel peentele sõrmeliigutustele. Kummised geelhelmed süttivad samuti täpselt ja kiiresti; nad löövad kiiresti vastu nahka. Tegelikult on RoboMaster S1-l plastikust kaitseprillid, kuid vaikimisi ei lase kahur geelhelmeid, kui see on suunatud üle 10-kraadise kaare. Saate selle piirangu keelata, kuid olge ettevaatlik, sest need helmed võivad tõesti kellegi silma vigastada. Tõsiselt, ärge tulistage inimesi ega elusolendeid.

Suurima kiiruse seadistusel (edasi umbes 3,5 meetrit sekundis) suumib S1 muljetavaldava klipiga kaasa.

Saime RoboMaster S1-ga umbes poolel teel linnaosast alla sõita, enne kui videovoog katkes, ja peagi pärast seda kaotasime seadme üle usaldusväärse kontrolli. Ühel hetkel sõitis see kõnniteelt tänavale ja meil polnud telefonis toimuvast otsepilti – seega ei soovita me proovida S1-d kaugelt juhtida.

Saate DJI RoboMaster S1-ga ühenduse luua otse Wi-Fi-ühenduse kaudu või kasutada vahendajana juhtmevaba ruuterit. DJI andmetel suurendab ruuter oluliselt potentsiaalset edastussuhtlust, kuid pole keskmise kodukasutaja jaoks tegelikult praktiline. DJI tehnilised andmed viitavad teatud ruuteritele, mida saab kasutada kaasaskantavate sülearvutite akudega, nii et see on tõenäolisem lahendus lahingute korraldamiseks parklas või laos – mitte ainult enda ümber kruiisimiseks naabruskond.

Meie kogemuse kohaselt kestis 2400 mAh aku seansi kohta umbes 30–35 minutit, mis vastab DJI hinnangule. See on üsna lähedal sellele, mida näete mõne esmaklassilise lendava drooni puhul, kuid lootsime pikemat aega, kuna kaal ei ole sama suur probleem maapealsete seadmete puhul – isegi taskus oleval õhukesel nutitelefonil on tõenäoliselt suurem võimsus aku. S1 aku täitumiseks kulub umbes 90 minutit, nii et kui plaanite RoboMaster S1 palju kasutada, võiksite selle vahetamiseks osta varuaku.

DJI RoboMaster S1
Lifewire / Andrew Hayward

Hariduslik väärtus: palju õppida ja katsetada

Õnneks on RoboMaster S1-l palju harivat külge. Seade ise tekkis DJI olemasolevalt RoboMasteri õpilaselt robootika võistlus, mille käigus meeskonnad kujundavad ja programmeerivad ise oma roboteid. Sul on juba terve RoboMaster S1 karbis kokkupanemiseks, kuid sealt saad programmeerida seda tegema palju erinevaid asju.

Uustulnukad ja noored õppijad saavad kasutada Scratch 3.0 keelt selge struktureeritud käskude koostamiseks, samas kui Pythoni keel on saadaval edasijõudnud kodeerijatele. Samm-sammulised õppetunnid võimaldavad isegi uutel tulijatel hakata õppima kodeerimise põhitõdesid, võimaldades teil RoboMaster S1 abil luua liikumis- ja lõhkamisrutiine. See suudab isegi ära tunda plaksutamist, kehaliigutusi ja visuaalseid markereid ning täita programmeeritud ülesandeid, kui ta neid vihjeid näeb või kuuleb. DJI rakendus muudab põhialuste õppimise ligipääsetavaks ja mõistlikuks ning kasutajatel on palju paindlikkust oma kasvavate oskuste rakendamisel aja jooksul.

Hind: see on kopsakas summa

DJI RoboMaster S1 ei tundu olevat ülehinnatud. See on uskumatult hästi disainitud super-premium seade, millega on ülilõbus mängida ja mida saab programmeerida tegema veel palju. Sellegipoolest on 549 dollarit (MSRP) tohutult palju raha, mida kulutada sisuliselt ülitäiuslikule kaugjuhitavale autole. Enamiku inimeste jaoks arvame, et RoboMaster S1 on sellist investeeringut väärt ainult siis, kui seda tegelikult teete kasutage kodeerimistunde või vajate tõsiselt lahedat seadet oma olemasolevate või kasvavate kodeerimisalaste teadmiste rakendamiseks peal. See on mänguasi teismeliseealisele geeniusele, kellega koos nokitseda, või sõpruskonnale, kes saab modifitseerida ja üksteisega võidelda.

Täpselt mänguasjana tundub see nagu ekstravagantne mänguasi, mida lapsmiljardär sõidaks mööda häärberit ringi, loopides õnnetut ülemteenrit geelhelmestega. Kuid neile meist, kellel pole lõputuid kasutatava sissetuleku reserve (või kes ei aita töötajatel piinata), on see tõsine müük, mis on tõsine mänguasi.

DJI RoboMaster S1 vs. Makeblock mBot

Need on hinnalt ja teostuselt väga erinevad ühendatud mänguasjad, kuid siiski väga sarnased. Mõlemad tarnitakse osade karbina, mille peate kokku panema, kuid DJI RoboMaster S1 näeb lõpuks välja ülilihvitud Makeblock mBot (mille ehitamiseks kulub umbes 30 minutit) kannab oma DIY stiili. varrukas. Sellel pole ka relva ja see ei sõida külili.

Kuid saate siiski hõlpsalt juhtida Makeblock mBoti ja seda saab programmeerida rakenduses, millel on kodeerimistunnid. Umbes 70 dollari eest võite mõelda mBotist kui palju lihtsamast, palju odavamast alternatiivist RoboMaster S1-le või võib-olla hüppelauaks. Noor õppija võiks alustada Makeblock mBotiga ja lõpuks jõuda palju arenenuma DJI RoboMaster S1-ni.

Makeblock mBoti robotkomplekti ülevaade
Lõplik kohtuotsus

Uhke robot, millel on suurepärased juhtimisseadmed ja hariv väärtus, kuid see on kopsakas laiutamine.

Meil oli DJI RoboMaster S1-ga tore, kuid see hinnasilt paneb peaaegu kõik peatama. Peate tõesti suutma seadmest maksimumi võtta – ja see tähendab kas rakendusest kodeerimise õppimist või oma teadmiste rakendamist S1 programmeerimisel ja kohandamisel. Kuid kui te tõenäoliselt ei süvene kodeerimisesse ja soovite lihtsalt midagi pinnatasemel soololõbu jaoks, pole me kindlad, kas RoboMaster S1 suudab õigustada sellist tohutut investeeringut.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)