Assassin's Creed: Valhalla ülevaade: eepiline viikingite seiklus kogu keskaegses maailmas

click fraud protection

Assassin’s Creedi frantsiis on viinud mängijaid üle kogu maailma ja nüüd on ka selle ajaloolise väljamõeldise fännid sari võib Assassin’s Creedis jõuda Inglismaa ja Norra sõmeratesse keskaegsetesse maastikesse Valhalla. See tõotab olla üks kõige ulatuslikumaid ja ainulaadsemaid mänge žanrimääratlemise pikas reas tohutu avatud maailmakaardiga pealkirjad ning hulgaliselt kaasahaaravaid lugusid ja tegevusi osalema. Valhalla põhineb paljudel mehaanikamängijatel, mida nägid esmakordselt mängudes Assassins’s Creed: Origins ja Odyssey, sisaldades rohkem RPG elemente, erinevaid võitlusstiile ja palju uuendusi.

Mängisin mängu mitu päeva arvutis, kuid see on saadaval ka kõigil teistel suurematel platvormidel, sealhulgas eelseisval Xbox Series X, Xbox One, tulemas PlayStation 5ja PlayStation 4.

Lugu: palju toimub ja mitte midagi pole rikkuda

Siin on palju öelda, kuid ilma spoileriteta ei saa palju öelda. Arvestades, kui kaasahaarav ma süžee pidasin, oleks kahju seda kuidagi ära rikkuda. Piisab, kui öelda, et kuigi see algab tüüpilise kättemaksuloona, muutub see peagi keerulisemaks ja huvitavamaks. Mängid Eivorina, mees- või naissõdalasena, kes ründab Alfred Suure valitsusajal Inglismaad.

Peale ajaloolise aluse on loos põnevaid mütoloogilisi elemente ja Ilmselgelt pöörati palju tähelepanu esindatavate kultuuride autentse taasloomisele siin. Mäng teeb head tööd, keskendudes viikingitest loo jutustamisele, ühendades samal ajal ka seerianimekaimu "Assassins" usutaval viisil.

AC Vallhalla 2
 Lifewire / Andy Zahn

Võib-olla on põhisüžeest huvitavamad kõrvalülesanded, mis on maailma kohta rikkalikult puistatud. Need on tavaliselt mitteametlikud juhuslikud kohtumised ja kuigi need annavad kogemusi oskuspunktide saamiseks, on nende peamine eesmärk jutustada intrigeeriv lugu, mida nad saavutavad julgelt. Tegelased on peaaegu alati hästi näitletud ja kuigi lühikesed, on need ülesanded märkimisväärselt hästi kirjutatud ja väärt otsimist.

Ainuüksi Norra proloogikaart katab 15 ruutkilomeetrit ja sellel on 10–15 tundi mängimist. Ausalt öeldes on see omaette sisseastumismaksu väärt. Ma oleksin vabalt võinud veeta seal 20 tundi lihtsalt mäkke ronides. Mängu tuum asub aga Inglismaal ja kaart on täiesti hiiglaslik.

Kokku hõlmavad mängu erinevad avatud maailma alad vapustavalt 140 ruutkilomeetrit, mis on ligi kümme korda suurem kui proloogiala. Selle umbkaudse hinnangu kohaselt peaks selles mängus olema vähemalt 120 tundi sisu, sealhulgas umbes 60-tunnine põhikampaania. Missioonid, saladused ja aarete küllus tagavad, et kõrbes ei lähe kunagi vanaks.

AC vargsi
 Lifewire / Andy Zahn

Mängu käik: lihtne kätte saada, keeruline meisterdada

Valhalla mänguviis on Assassin's Creedi frantsiisi fännidele tuttav, eriti seeria uuemad sissekanded. Nagu tavaliselt, on näpunäiteid ja uuendusi, kuid minu jaoks oli see piisavalt lihtne, kuna mu viimane kogemus oli AC Unityga. Mängijad, kes on mänginud Originsi ja Odyssey'd, leiavad palju tuttavat. Sujuv liikumine ja ikooniline parkour muudavad avardavas avatud maailmas navigeerimise lõbusaks ja lõbusaks kaasahaarav, kuigi algajad võivad õppimise käigus kogemata kaljult alla paiskuda köied.

Kukkumiskahjustused on taastunud, kuid ärge muretsege, enamik kukkumisi ei tapa teid ja võite lihtsalt paar marja salli ja olla nagu vihm. See on riski väärt, sest mägedesse ronimine on iseenesest tegevus, mis pakub tunde vabas vormis lõbu. Nagu Assassin's Creedi mängude puhul tavaks, võite ohutult hüpata igast kõrgest kohast, kui teil on hunnik heina, lehti või madal tiik, mis teie kukkumist katkestab.

Ubisoft on tõeliselt õppinud paatide mehaanikat ja purjetamine on teie lojaalse meeskonnaga lihtsalt puhas rõõm lauldes mööda fjordi alla, kui tuul taglases vilistab, teie laev sõidab realistlikult paisub.

Avamiseks on traditsioonilised vaatluspunktid, kuid avastamiseks on ka palju huvitavaid tippe, mäetippe ja ainulaadsete vaadetega mäetippe. Enamik neist pole märgistatud, seega on nende otsimisel avastustunne ja tänu tugevale fotorežiimile on lõbus oma matka- ja ronimisseiklusi dokumenteerida.

Pikkade vahemaade läbimiseks ümber kaardi saab teha lukustamata kiirete reisikohtade kaudu, kuid tohutu, Valhalla jaoks loodud ilus maailm julgustas mind seda jalgsi avastama, isegi radadel, mida olin rohkem sisse tallanud kui üks kord. Sellele aitab kaasa teie võime kutsuda oma kohale hobune või pikkpaat, millest kumbki on põnev viis reisimiseks.

Ubisoft on tõeliselt õppinud paatide mehaanikat ja purjetamine on teie lojaalse meeskonnaga lihtsalt puhas rõõm lauldes mööda fjordi alla, kui tuul taglases vilistab, teie laev sõidab realistlikult paisub. Teine võimalus on, et teie bard võib teie meresõitu saata kõrvalepõiketavate lugudega. Kui on üks negatiivne külg, on see, et erinevalt Odysseyst ei toimu laevadevahelist merelahingut, kuid võib-olla on mõistlik, sest viikingid olid rohkem maismaaründajad, hoolimata nende laialdasest pikapaatide kasutamisest reisida.

AC Valhalla 3
 Lifewire / Andy Zahn

Võitlus on kiire, jõhker ja mitmekesine, kus on põhjalik kohandamine ja erinevad potentsiaalsed lähenemisviisid. Igale olukorrale lähenemiseks on palju viise ja ükski neist pole vale. Saate sisse hiilida ja vaenlase ükshaaval ära korjata, visates nende korjused põõsastesse, et mitte oma sõpru maha visata, või naelutada neid eemalt nooltega. Teise võimalusena võite astuda sisse, teljed keerlevad ja lõigata läbi oma vaenlaste verise vaalu.

Oskuspunktid antakse teile tasemele tõusmisel ja neid saab kasutada oma iseloomu täiustamiseks ja nende oskuste lihvimiseks kaugus-, hiilimis- või lähivõitlusväljadel. Võimeid saab avastada ka kogu maailmas peidetud raamatuid lugedes. See on peamine viis, kuidas saate oma tegelaskujule spetsialiseeruda. Kui soovite traditsioonilisemat palgamõrvari kogemust, pange kõik oma punktid stealthi või rangesse mängu, aga kui soovite elada oma elu jõhkra viikingite sõjapealikuna, minge lähivõitluses all-in. Minu lemmikkäik on selline, mille käigus viskad aegluubis viskekirveid enda ümber.

Eriti põnev kogemus Valhallas on oma berserkeri meeskonna kokkukutsumine teie poolele võitlema.

Eriti põnev kogemus Valhallas on oma berserkeri meeskonna kokkukutsumine teie poolele võitlema. Veelgi paremad on haarangud, mille käigus hüppate oma laevalt karjuvate viikingite hordi sekka, et tappa oma vaenlasi ja rüüstada nende linnu.

Raiding muutub mängu oluliseks komponendiks, kuna reidid on ainus viis oma asula rajamiseks. See ei ole eriti keerukas baasehitise mehaanik, kuna see hõlmab ainult vajalike varude otsimist ja nende tagasisaatmist teie asulasse, misjärel ilmub võluväel uus hoone. Tore on jälgida, kuidas teie asula kasvab ja saate järk-järgult vabastada mitmesuguseid funktsioone ja ülesandeid.

AC laev
Lifewire / Andy Zahn

Raskusaste ja sisu seaded: palju kohandamist

Valhalla pakub teile palju võimalusi oma kogemuste kohandamiseks. Saate reguleerida hiilimise, võitluse ja uurimise raskusastet eraldi, et saaksite valida, millised mänguelemendid on keerulised ja millised mitte. Lisaks saab mängus küpseid elemente, nagu veri ja verevalumid, sisse ja välja lülitada, mis on kergendust vanematele ja õnnistus kõigile, kes ei soovi näha mahalõigatud päid õhus lendamas.

Minimängud: nauditavad mängud

Teha on rohkem kui võitlemine ja uurimine; Valhallas on mitmeid intrigeerivaid minimänge, mis suunavad teid ülesannetest kõrvale. Mulle meeldis eriti lendamine, mis on sõnade lahing. Need on ajastatud võistluslikud luulevõistlused, kus peate kiiresti valima valikute loendist kõige sobivama salmi. See on nii lõbus kui ka iseloomu kujundamine.

Orlog on huvitav täringumäng, mida tahaksin ausalt ka päriselus omada ning joomise minimäng on ülimalt nauditav refleksipõhine väljakutse. Mõnus on see, et suure hulga mõdu immitsemise tulemused püsivad teatud aja jooksul pärast minimängu lõppu. Lõppude lõpuks, kas te olete tõesti viikingi sõdalane, kui te pole kogu aeg täiesti purjus?

AC tätoveeringud
 Lifewire / Andy Zahn

Kohandamine: palju asju, mida kohandada

Nagu Odyssey puhul, võimaldab mäng mängida kas mehe või naisena ning pakub mitmesuguseid kosmeetilisi võimalusi, peamiselt tätoveeringute ja soengute abil. Uued tätoveeringumustrid omandatakse parkuuri väljakutsete kaudu. Veelgi huvitavam on mänguviis, mis mõjutab teie välimust muutvaid rõivaid ja relvi – ma hindasin eriti seda, et nende esemete täiendamine mõjutab nende välimust. Saate valida erinevate ronkade ja hobuste vahel ning muuta oma pikalaeva välimust. Lõpuks saate kohandada ka oma asula välimust.

 Mäkkeronimisretkelt naastes rabasid mind eriti loojuva päikese merevaigukollased kiired, mis kaldusid läbi mu pikapaadi taglase.

Graafika: eepiline hea välimus 

Valhalla on täiesti suurepärane mäng. Kõik alates üksikasjalikest tegelasmudelitest kuni elava avatud maailmani on ilus vaadata. Muutuv ilm muudab maastike meeleolu ja võib luua hingematvaid hetki. Mäkkeronimisretkelt naastes rabasid mind eriti loojuva päikese merevaigukollased kiired, mis kaldusid läbi mu pikapaadi taglase.

Linnad ja linnad on rikkalikult detailsed ning inimesed ajavad oma igapäevast tööd selles porises ja sõmeras keskaegses keskkonnas. Kõrbas on ka suurepärane, metsiku looduse ilu ja kõrguvate varemetega võrdselt. Nii metsloomad kui ka põllumajandusloomad on siin maailmas kohal, lisades maaelule särtsu.

AC mägi
 Lifewire / Andy Zahn

Seadistamisprotsess ja jõudlus: ebaselge algus

Assassin’s Creed: Valhalla on tüüpiline moodsatele AAA mängudele, kuna see nõuab suurt allalaadimist ja märkimisväärsel hulgal salvestusruumi arvutis või konsoolis. Arvestades esimese päeva värskendust, on teil umbes 50 GB.

Nüüd pidage meeles, et need on minu lansseerimiseelsed kogemused, kuna mäng pole täielikult parandatud. Algselt paigaldasin selle enda peale Asus Zephyrus G14 mängusülearvuti, mille vaatasin hiljuti üle ja leidsin, et see suudab käivitada kaasaegseid tiitleid kõrge või maksimaalse seadetega. Valhalla näib aga olevat hoopis teistsugune metsaline ja tegi mu masinale laastamistööd.

Kui ma pärast sissejuhatavat stseeni esimest korda mängu hüppasin, tervitati mind kõige kohutavama graafikahäiretega, mida ma kunagi kogenud olen. Arvasin seda seetõttu, et olin rumalalt maksimeerinud sätteid, mille taaskäivitasin pärast graafika muutmist, kuid taaskäivitamisel ilmnesid tõrked menüüs endas. Väljusin mängust ja tõrked püsisid umbes 10 sekundit pärast Valhalla sulgemist. Mängu sisseehitatud võrdlusuuringute tööriist keeldus täielikult töötamast. Lõpuks otsustasin oma õnne sülearvutiga mitte peale suruda.

AC varemed
 Lifewire / Andy Zahn

Peal mänguarvuti võimsama protsessori, suurema RAM-i ja RTX 2070-ga GPU, ma ei kohanud tõrkeid. Kuid mäng on väga energianäljane ja ma sain seda käivitada ainult maksimaalsetes seadistustes 60 kaadrit sekundis 1080p juures. Ubisofti pealkirjad on tuntud selle poolest, et need on käivitamisel halvasti optimeeritud, nii et see mäng peaks pärast mõnda paikamist paremini toimima. Siiski on see selgelt loodud järgmise põlvkonna konsoolide ja uusima arvutiriistvara jaoks. Kui mängite arvutis, kasutage oma süsteemi jaoks ideaalsete sätete leidmiseks kindlasti võrdlusuuringu tööriista.

Muidugi, kui mängite edasi konsool te ei pea muretsema jõudlusprobleemide pärast, kuna mäng on paremini optimeeritud. See on praegu saadaval Xbox One'i ja PlayStation 4 jaoks ning on saadaval Xbox Series X ja PlayStation 5 jaoks käivitamisel. Selle saab ka selga panna Google Stadia.

Hind: tavaline AAA 

Põhimäng maksab teile tüüpilise 60 dollari tagasi, kuldne väljaanne aga hooajapiletiga ja maksab tervelt 100 dollarit. See hõlmab kavandatud laiendusi, mis lisavad kaardile Iirimaa ja Prantsusmaa. Kuigi 100 dollarit on kallis, lubab see potentsiaalselt tohutul hulgal sisu. Mängus on ka mikrotehinguid, mis on veidi jama, kuigi neid ei olnud kirjutamise ajal mängu integreeritud.

AC hobune
Lifewire / Andy Zahn 

Assassin’s Creed: Valhalla vs. Watch Dogs: Legion

Huvitav on see, et Ubisoft otsustas mõne nädala jooksul käivitada kaks Inglismaal toimuvat kolmanda isiku märulimängu. Kus Valhalla asub keskajal, Watch Dogs: Legion tegevus toimub lähitulevikus ulmelises düstoopias, kuigi mõlemas mängus võitlete Inglismaa türanlike valitsejate vastu. Valige Watch Dogs, kui soovite häkkeritele ja vägivallatutele lahendustele keskendunud ulmefilmi, ja Valhalla, kui teile meeldib verine keskaegne võitlus ja avastamine.

Samuti tasub mainida sarnasust Assassin’s Creedi: Valhalla ja The Elder Scrolls: Skyrimi vahel. Võrdlus on möödapääsmatu, kuna mõlemad põhinevad norra kultuuril. Kuigi Valhalla on Skyrimi täiesti väljamõeldud fantaasiamaailmast kindlasti rohkem ajalooliselt põhjendatud mäng, on Valhalla Skyrimi fännidele siiski tuttav ja põnev.

2021. aasta 9 parimat PC RPG-d
Lõplik otsus: eepilised lood ja põnev võitlus laialivalguvas avatud maailmas.

Assassin’s Creed: Valhalla ületab, nagu Assassin’s Creedi mängud nii sageli teevad, luues võimalikult üksikasjalikult paiga ja perioodi virtuaalse meelelahutuse. Selles on uurimistööd, intensiivset võitlust ja põnevaid lugusid täis ämber ning selle tohutu ulatuse ja ulatuse tõttu on lihtne eksida. Lihtsalt olge ettevaatlik, kui mängite arvutis, mis testib teie mänguseadme piire.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)