Windows 10 lisab Xbox Techi, et aidata mängud kiiremini laadida

Microsofti DirectStorage API esimene arendaja eelvaade näitas, et Xbox Series X kiiremate laadimisaegade taga olev tehnoloogia jõuab ka Windows 10-sse.

Seda me juba teadsime Microsoftil olid plaanid et tuua rakenduste programmeerimisliides (API), mida järgmise põlvkonna Xboxi konsoolid kasutavad mängude Windowsi laadimise kiirendamiseks. Kuid, XDA arendajad märgib, et oli ebaselge, kas tugi oleks saadaval väljaspool Windows 11. Nüüd käivitatakse esimene arendaja eelvaade Selle API jaoks Windowsis on ka paljastanud, et Windows 10 pakub selle tehnoloogia jaoks oma versiooni.

Laadimisriba jooksva mehe siluetiga

Malte Mueller / Getty

API on sisuliselt Xbox Series X Xbox Velocity Architecture'i selgroog, mida kasutatakse mängude ja muude rakenduste laadimisaegade pikendamiseks. Põhimõtteliselt võimaldab see teie süsteemil lugeda mängude andmeid palju kiiremini, mis võimaldab mängul kiiremini töötada.

See teeb seda, lastes oma draivil korraga tegeleda suurema töökoormusega, lastes samal ajal graafikakaardil tegeleda ka mänguandmete lahtipakkimisega. Üheskoos võimaldab see teie süsteemil andmeid kiiremini hankida, nii et te ei jää oodates varade järjestikust laadimist. Selle asemel hakkavad need koos laadima, mis võimaldab teil mängu kiiremini siseneda.

Tehnika nõuab NVMe tahkis-draivi (SSD) kasutamist, kuna see on põhiliselt loodud selleks, et kasutada ära suuremat ribalaiust, mida need pakuvad võrreldes traditsiooniliste SSD-de ja kõvaketastega. Microsoft ütleb, et arendajad peavad API-d rakendama ainult üks kord, et seda toetataks kogu mängus, mis peaks tulevikus toetamise hõlbustama.

Lisaks toetavad kõik uut API-d toetavad mängud ka ilma selleta arvuteid, nii et kasutajad ei pea muretsema ühilduvusprobleemide pärast.

Microsoft DirectStorage'i tugi on saadaval tulevikus, alates Windows 10 versioonist 1909 ja uuematest.