VR Fitness: kuidas Oculus Quest mind liikuma pani (ja saab teie heaks sama teha)

Ma ei ole fitnessi fanaatik. Ma pole isegi ligilähedalgi selliseks saamisele ja ausalt öeldes ei tahtnud viimasel ajal isegi palju liikuda. Seejärel tulid PlayStation 5 ja Xbox Series X, kaks mängukonsooli, mis olid pühade ajal mängumaailma kuumimad asjad. Üritasin tulutult lastele seda leida, kuid lõpuks mõistsin, et seda ei juhtu.

Siis tuli mulle meelde Oculus Quest 2.

Öelge Facebooki kohta, mida soovite; sul on ilmselt õigus. Kuid on üks asi, mida Facebook teeb mõnikord šokeerivalt hästi: ennustage tulevikku. 2014. aastal, kui ta omandas virtuaalreaalsuse ettevõtte Oculus, panustas see VR-ile kodus kui trendile, mis lõpuks kohale jõudis.

See trend sai minu reaalsuseks, kui olin lõksus kodus, kus oli neli last, kes olid tavalistest konsoolimängudest väsinud. Ma ei leidnud turult uusimaid konsoole ja tahtsin midagi – mida iganes –, mis mu pere lõbustaks. Sisestage Oculus Quest 2, Oculuse liini uusim sissekanne, mida Facebook on kuus aastat vaikselt arendanud ja toetanud.

Lohutusauhinna konsool oli hitt

Alates hetkest, kui me abikaasaga selle ostmise peale mõtlema hakkasime, olime skeptilised. Kas lapsed mängiksid seda? Kas peakomplekt oli nii imelik, et me ei tahaks seda kanda? Kas mängud oleksid kallid? Kui lihtne oleks seda kasutada?

Ma poleks pidanud muretsema. Teine kord, kui peakomplekt ja kontrollerid karbist välja tulid, oli kogu pere huvitatud. Abikaasa läks muidugi esimesena meie eest kõike 'katsutama'.

Kui nägin tema näol naeratust, kui ta proovis Questiga kaasas olevat tasuta rullnokkmängu, tahtsin seda proovida. Olen juhuslik mängija, kes mängib peamiselt halvasti; Minu tavaline eesmärk on olla lastega seotud, et neil silma peal hoida ja teada, mida nad mängivad. Ma ei mängi tavaliselt videomänge ainult löökide pärast.

Ta andis selle üle, proovisin selga ja jäin konks. Nii konks, et tegelikult tõusin diivanilt püsti ja hakkasin liikuma.

Kolleegi nõuandel ostsime Võitke Saber, üsna lihtne mäng, milles kasutatakse Tähesõdade simuleeritud valgusmõõkleid, et lendavaid klotse maha lüüa ja muid takistusi vältida. Mängu lõbu oli see, mis mind püsti ajas; adrenaliin hoidis mind seal.

Enne, kui ma juhtunust aru sain, põrutasin plokkidele, heitsin end, et seinu ei liigutaks, ja liikusin oma ettenähtud alal edasi-tagasi.

Mul oli lõbus. Liikumine. MINA!

Sentide lugemine: virtuaalreaalsus on taskukohane viis kolida

Tuleb välja, et ma pole üksi. Erinevate allikate kohaselt on Oculus Quest 2 müük Facebooki jaoks hüppeliselt tõusnud; osaliselt seetõttu, et hind (299 dollarit) on muutunud piisavalt taskukohaseks, et rohkem minusuguseid tarbijaid oleks pidades seda elujõuliseks ja odavamaks alternatiiviks Sony ja Sony suuremat kära tekitanud konsoolidele Microsoft. (Lisaks leiate selle poodidest.)

Mängud on ka odavamad: Beat Saber on 30 dollarit, pool tavalise PlayStationi või Xboxi mängu hinnast. Selle hinnaga saan endale lubada ühe mängu asemel kaks osta. Supernatural, VR-i ühendatud treeningteenus, maksab 20 dollarit kuus.

Olenemata mänguhinnast arvan, et Quest on seda raha väärt. See ajab kogu mu pere diivanilt püsti.

Olenemata sellest, millise mängu ostate, on parim viis seda mängida oma jalgadel. Jah, võite istuda toolil või diivanil, kuid enamik mänge on kõige parem mängida püsti, nii et saate hõlpsalt olukordades navigeerida, takistusi ületada või vaenlastega võidelda.

VR-i treeningmängud (vanema)võidu jaoks

Quest 2 jaoks on saadaval kümneid mänge, mis kahtlemata võivad eelarvet hävitada. (Meie pere kehtestas dollaripiirangu ja hääletab kord kuus, milliseid uusi mänge osta.) Mind üllatab see, et lapsed ei küsi ainult konsooli jaoks saadaolevat tavapärast videomängu hinda.

Nad tahavad poksi, lauatennist ja tantsumänge. Nad nõuavad mänge, mis nõuavad neilt ka mõtte kasutamist koos tegevusega. Ma armastan endiselt Beat Saberit, aga ma vaatan seda OhShape, mäng, mis peaks teie keha jaoks olema nagu Beat Saber. Mu mees tahab HoloFit, mäng, mis võimaldab teil treenida oma südamiku, käe ja õlgadega, kasutades kolme virtuaalreaalsuse spordiala: sõudmist, jalgrattasõitu ja jooksmist.

Ausalt öeldes hääletame ülejäänud aasta mängude üle, sest neid on nii palju. Minu kui lapsevanema jaoks on muidugi kõige rõõmustavam näha oma pere taas liikumas.

Tundub, nagu oleksime mingis ajavõitluses ja see lihtne rõõm, mida virtuaalreaalsus on mulle toonud pere on nagu lootuse majakas, et elu võib olla lõbus, tervislik ja aktiivne meie turvalisuse piires Kodu.

Naine hüppab VR-mängu mängides õhku.

South_Agency/Getty Images/E+

VR-i omaksvõtmine avab uued uksed

Ma ei tea, miks olin VR-peakomplekti ostmise pärast nii närvis. Võib-olla oli liiga palju jutte virtuaalreaalsuse haigusest (jah, see on asi ja ma ei sõida enam oma Questiga rullnokkadel); võib-olla oli see halvasti läbimõeldud arusaam, et virtuaalset reaalsust on raske kasutada. Võib-olla arvasin, et see on liiga kallis või oli see kõigi eelnimetatute kombinatsioon.

Mis iganes see oli, mis mind tagasi hoidis, see on kadunud. Julgustan kõiki, keda tean, seda proovima. Üks sõber ütles mulle, et ta kinkis selle oma vanemale isale ja talle meeldis see, mis tähendab, et virtuaalreaalsus kodus on haaramas kõikidest põlvkondadest.

Virtuaalreaalsus ei kao kuhugi. Kui otsite viise, kuidas hoida end tervena, liikuda edasi ja nautida lihtsat vana lõbu kodust lahkumata, proovige Questi või mõnda muud virtuaalreaalsuse peakomplekti. Lähiaastatel tuleb turule rohkem (levib kuulujutt, et Apple töötab segareaalsuse versiooni kallal), mis tähendab, et aja edenedes muutub see veelgi soodsamaks meelelahutuseks.

Fitness, mis on lõbus? Sa võid minuga arvestada.