7 päeva surmani ülevaade: Zombiesile lõbus näoilu, 7 päeva ja üks liivakastiplatvorm korraga

click fraud protection

Ostsime 7 päeva surmani, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Kõik armastavad zombisid, kuid zombide tulistajaid on nii palju, et neid võib olla raske üksteisest eristada. Aga kui mängisime mängu 7 Days to Diet, hüppasime rõõmust ja haarasime oma digitaalsed kriketikurikad, olles täielikult valmis minema surnute hordidele täis Shaun of the Deadile. Mäng, mis põhineb lõdvalt tuumarelvadel, mis lõpeb tsivilisatsiooni langemise ja surnud, näljaste sõprade kudemisega, kõlab nagu hea aeg. Mängus on olnud üle 500 tunni ja oleme testinud seda nelja suurema alfavärskendusega, võttes arvesse mänguviisi, süžeed, kasutusmugavust ja hinda. Loe edasi, et teada saada meie mõtteid.

7 päeva surmani
Lifewire / Rebecca Isaacs

Seadistamisprotsess: lihtne tänu Steamile

7 Days to Die for PC võib asuda Steamis, mis teeb selle seadistamise lihtsaks. Allalaadimine võtab veidi aega, kuid kui see käivitub, olete sisse lülitatud. Vajutate nuppu "Uus mäng" ja peate looma uue tegelase, mis on lihtne, kui valite loendist ühe eelseadistatud tähemärgi. Kui soovite luua ainulaadse tegelase, on Skyrimiga sarnase loomissüsteemi abil lihtne. Kõik, kuni kulmude kaareni, on kohandatav.

Üks 7 päeva toredamaid aspekte on see, et mängu käivitamisel ja isegi pärast seda on teil mängupildi kohandamiseks palju võimalusi. Kas soovite Scavengerit (lihtsaim seade) või soovite mängida kõige raskematel seadetel, kus mäng ütleb teile: "Sa oled üks halb ema!"? Kas soovite, et 24-tunnine tsükkel kestaks 30 minutit või kaks tundi reaalajas? Kas soovite, et zombid öösel sprintiksid? Kui palju zombisid sa oma 7. päeva hordisse tahad? Need kõik on suurepärased võimalused ainulaadse ja väljakutseid pakkuva mängu loomiseks.

7 päeva surmani
Lifewire / Rebecca Isaacs

Süžee: avatud maailma õudusliivakast

Mängu esmakordsel käivitamisel kulub selle käivitumiseks umbes 20 sekundit ja siis ahmite, hoides oma paljad käed teie ees, juues ühes viiest elustikust: lumi, mets, kõrb, tühermaa ja põlenud.

Ekraanil vilgub viip, alustades lühikest õpetust mängu põhitõdede käsitlemise kohta. See õpetus viib teid läbi põhilise meisterdamise, aidates teil meisterdada kirveid, taimkiust rõivaid ja puidust relvi, nagu nuisid ja vibud. Samuti aitab see suunata teid lähimasse Reetur Joe kauplusesse, kust saate osta elutähtsaid tarvikuid ja relvi, kuid vabandust, ööbimist pole. Kui olete õpetuse lõpetanud, saate mõned oskuspunktid, mida oma oskuste lehel kulutada. Allpool käsitleme seda üksikasjalikumalt.

Ellujäämiseks vajate vett ning jahtima, toitu otsima ja prügi otsima. Tunnete kuumuse mõju, kui kõrb teie temperatuuri tõstab, ja jääte nälga, kui lumielu kahandab teie kaloraaži.

Kui olete õpetuse läbinud, on see avatud liivakast, mis on puistatud õudus- ja ellujäämiselementidega. Mäng vihjab lõdvalt tuumalangusele, kuid oluline on see, et tsivilisatsioon on hiljuti langenud ja teie olete ainus elusolev inimene. Peale selle on maailm vallutajate päralt. Alpha 17-l on küll mõned väiksemad ülesanded Reetur Joe’lt, nagu zombide eemaldamine ühest asukohast või juhiste väljakaevamine kaardil märgitud kohas, kuid üldiselt on eesmärgiks ellujäämine. Nüüd võib see tunduda kerge saavutusena. Lõppude lõpuks on zombid segavad ja ilatsevad koletised, kuid 7 päeva surmani võib teid üllatada (sellest lähemalt hiljem).

Süžee teine, tituleeritud osa: iga seitsme päeva tagant laskub teie peale zombiehord. Nad teavad teie asukohta. Nad leiavad su üles ja küünistavad sinu juurde ning sa pead end ja oma baasi nende eest kaitsma. 7 päeva möödudes muutub neid raskemaks võita. Meie arusaam on, et 7 päeva lõppeesmärk on lisada lugu, kuid praegu on nad keskendunud üldise mängu lihvimisele. Loodame, et lugu on valikuline, sest ellujäämisõudusliivakastina töötab see väga hästi.

7 päeva surmani
Lifewire / Rebecca Isaacs

Mängu käik: võiks olla parem, kuid üldiselt kindel

7 Days to Die boasts on kaks mängitavat kaarti: Navezgane, mis on massiivne ruudukujuline kaart, mis koosneb viiest elustikust, kus saate liivakastimaailma enda huvides kasutada; ja juhusliku kaardi genereerimine, mis on kaart, mis loob juhuslikult linnu ja bioome. Viimane on mõeldud mängijatele, kes soovivad suuremat väljakutset, kuna ükski juhuslik kaart pole sama. Esimesel on aga lõbusaid elemente, nagu kool, kus on laadivad jalgpallizombid, ja striptiisiklubi. Ainuüksi nende kahe tüüpi kaartide põhjal võib mäng kesta tunde (nagu me ütlesime, oleme praeguseks 500 tundi).

Zombid peaksid olema segavad, ilatsevad koletised, kellel on ajulembus. Kuid 7 päevaga uuendas Alpha 17 seda nii, et need zombid oleksid intelligentsed. Nad teavad, millal olete lõksud loonud ja seadnud – ning manööverdavad nende ümber hõlpsalt.

Nagu me varem mainisime, peaksid zombid olema segavad, ilatsevad koletised, kellel on ajulembus. Alpha 17 värskendas aga mängu nii, et need zombid oleksid intelligentsed. Nad teavad, millal olete lõksud loonud ja seadnud – ning manööverdavad nende ümber hõlpsalt. See on kergelt masendav, kui proovite oma baasi nende eest kaitsta ja arendajad on selle nii kõrgeks tõstnud, et teil on tõesti raske oma baasi kaitsta.

Kui teile aga selline väljakutse meeldib, lööge igal juhul löök ja laske end hordist läbi ning lõbutsege. See tähendab, et 7 Daysil on ka mõned tõeliselt lahedad zombid, mis muudavad mängu ettearvamatuks ja ainulaadseks. Nende hulka kuuluvad: karjuvad zombid, mis hoiatavad ja tekitavad horde banshee-laadse kriiskamisega; ämblikzombid, kes võivad ootamatu õhtusöögi jaoks läbi teie akende ronida; ja politseiniku zombisid, kes on kindel kombinatsioon, mis meenutab Left 4 Deadi frantsiisi Spitter ja Boomer.

Samuti on olemas oskuste puu, mis annab teile edasiminekul paremaid võimeid. Meile tundub, et see oskuste puu on veidi vigane, kuna nad tahavad, et te taset aeglaselt üles ehitaksite ja olulisi aspekte (nt sepikoda ja jalgrattad) piiraks kuni 20. tasemeni. Selleks tuleb end läbi hordide lihvida, sest zombide tapmine on kõige tõhusam viis kogemuste kogumiseks ja taseme tõstmiseks. Kui see on teie eelistus, saate selle mänguga suurepäraselt hakkama. Kui eelistate ehitamist ja meisterdamist, siis soovitame valida midagi nagu Minecraft või Terraria. Üks kiire märkus – kuna tegemist on pooleli oleva mänguga, on Alpha 18 lubanud selle ümber korraldada, nii et see võib uue värskenduse väljalangemisel muutuda.

Veel üks suur eelis on see, et mängu iga hoone on nagu minikoopas. Täis lõksu, magavaid zombisid ja palju saaki – see on suurepärane täiendus mängule, mis vajas veidi lisapingutust, et muuta mäng lõbusaks ja mängitavaks. Näiteks ühes kodus ründasime mitmikmängu, üks meist kukkus läbi nõrga põrandalaua ja sattus zombisid täis tuppa. Kuid majas leiduv saak – jahipüss koos paari relva modifikatsiooniga tugevamate relvade valmistamiseks – muutis selle lõbusaks, ettearvamatuks ja hirmutamist väärt.

Iga seitsme päeva tagant laskub teie peale zombide hord. Nad teavad teie asukohta. Nad leiavad su üles ja küünistavad sinu juurde ning sa pead end ja oma baasi nende eest kaitsma.

Valdavalt on juhtnupud arvutis tõesti hõlpsasti hallatavad, koosnedes põhilistest, üsna universaalsetest WASD-klaviatuuri juhtnuppudest. Kui teile ei meeldi WASD-juhtelemendid, on neid ka väga lihtne muuta. Meile meeldis kasutuslihtsus, kuna saime hüpata kahele kaardile, millel mäng uhkeldab, ilma jämeda alguseta. Meile meeldis ka see, et lihtsa juhtimise tõttu oli zombisid lihtne rünnata lähivõitlus- ja kaugrelvadega.

7 päeva surmani
Lifewire / Rebecca Isaacs

Graafika: vananenud, kuid üksikasjalikult optimaalne 

Algselt 2013. aastal välja antud mängu puhul võib graafika olla pisut parem, isegi kui mängite optimaalsetel seadetel. Omal ajal mängisime pigem madalamatel seadetel kui uhkeldanud graafikakaardiga. Kui mängite madalamatel seadistustel, on see hirmutav, kuigi mitte nii kripeldav kui Witcher 3 madalaimad seaded.

7 Daysil on korralik 3D-graafikasüsteem, mida on alfavärskenduste avaldamisega kindlasti täiustatud. Selle tulemusena on tõusnud ka miinimumnõuded. Need, kes mängivad minimaalsete seadistustega, võivad seda tähele panna. Kuigi loodame, et nad parandavad neid järgmiste alfavärskenduste ajal, võtame graafikat sellisena, nagu see on selle ülevaatuse ajal ja praegu, kuigi optimaalsete seadete kohta on üksikasjalikult kirjeldatud, võiksid need olla parem.

Kuna graafika on üsna segane, võivad kaadrid sekundis (fps) dramaatiliselt erineda. Mängides langes kiirus kuni 18 kaadrit sekundis. Kui teid ümbritseb hord, võib see teile elu maksta.

Platvorm: see on keeruline

7 päeva surmani töötab paljudel platvormidel: PC, PS4, ja Xbox 360. Mängisime 7 päeva arvutis ja selle kirjutamise ajal andsid nad välja Alpha 18 värskenduse teaseri, mis avaldati Mängu PC versioon.

Viimati, kui kontrollisime, läks kõiki konsooliõigusi omav ettevõte Telltale pankrotti ja The Fun Pimps (arendaja) oli juriidilises hämaras, püüdes oma õigusi tagasi saada. On suur võimalus, et mängu konsooliversioonides ei toimu niipea värskendusi, kui see probleem kohtusse jõuab. Seetõttu soovitame tungivalt osta arvutiversiooni, kui otsustate, et see on mäng, mida võiksite proovida.

Hind: alfamängu keskmine

Umbes 25 dollariga ei ole 7 päeva kõige kallim zombiemäng turul. Siiski on see kõige kallim alfa-zombide mäng. Sest saate seda osta Steam või Humble Bumble, soovitame oodata Steami allahindlust ja hankida see allahindlusega, eriti kuna see on veel pooleli. Sel moel, kui otsustate, et see teile tulevikus ei meeldi, ei saa te täishinda.

Võistlus: muud liivakasti laskurid

7 päeva on raske võrrelda teiste liivakastidega, kuna keskendutakse meisterdamisele ja ehitamisele. Minecraft Sellel on laialdane meisterdamine ja vaieldamatult hea graafika oma klassikalise plokkliku välimusega. Terrarial on ka zombisid ning meisterdamis- ja ehitusvõimalused, kuigi need on 2D, mitte 3D nagu 7 päevaga. Ja kõik need võivad garanteerida tundidepikkuse mängimise koos lõbusate pööretega.

Kui miski suudab neid mänge eristada, on see 7 päeva tõeline realism. Ellujäämiseks vajate vett ning jahtima, toitu otsima ja prügi otsima. Tunnete kuumuse mõju, kui kõrb teie temperatuuri tõstab, ja jääte nälga, kui lumielu kahandab teie kaloraaži. Ja see on kõik enne, kui oleme maininud hunte ja zombikarusid (jah, nad on olemas ja ei, neid pole lihtne maha võtta) 7 päeva jooksul. Kui teile meeldib oma zombimängudes realistlik tunne, siis 7 päeva on teie jaoks. Kui ei, siis soovitame vaadata Minecrafti või Terraria.

Lõplik kohtuotsus

 Kui teile meeldivad nutikad zombid, siis see mäng meeldib teile.

Vaatamata graafika vigadele on 7 päeva surmani palju, mida armastada. Väljakutsuv oskuste puusüsteem ja ohtlikud intelligentsed zombid lisavad elemendi, mida zombilaskurites tavaliselt ei leidu. Kui soovite mängule tundide kaupa pühenduda, rajades baase ja avastades samal ajal koopasarnaseid kodusid zombidest ergutustüdrukute tapmine, siis 7 päeva surmani võib olla lõbus viis stressi leevendamiseks pärast pikka tööpäeva. tööd.

Sarnased tooted, mida oleme üle vaadanud:

  • The Last of Us remastereeritud
  • Päevad möödas
  • Surev valgus

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)