Kuidas Netflixi mängud võivad näidata ootamatut lubadust

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Netflixi laienemine videomängude voogesituseks näib alguses omapärane, kuid on selle populaarsust ja mängude tohutut edu arvestades mõistlik edasiminek.
  • Videomängude voogesitamine on keerulisem kui filmide või telesaadete voogesitamine ja nõuab palju hoolikat arendamist.
  • Tänu Netflixi eksklusiivsete lavastuste ja videomängulitsentse kasutavate Netflixi saadete tõestatud edule võib see tegelikult toimida.
Tagantvaade väikelapsest, kes kannab teleris mängides kõrvaklappe.

Carol Yepes / Getty Images

Hiljutised uudised, et Netflix plaanib lisada oma platvormile videomängude voogesituse, tekitab palju küsimusi, kuid sellel on ka palju potentsiaali.

Vaatamata sellele, et Netflix on praegu planeedi suurim abonemendipõhine voogedastusteenus, millel on üle 200 miljoni liikme, ei ole Netflix kaitstud eksponentsiaalse kasvu vajaduse suhtes. Kuna aga tekkis uus konkurents, nagu Disney+ ja HBO Max, tuli uute kasutajate ligimeelitamiseks rohkem vaeva näha. Nii et mõnes mõttes on mõistlik, et Netflix prooviks seda teha lisada videomänge juba üsna laialdasele teenusele.

"Kuna videomängude kasv pandeemia ajal kasvab, ületades filme ja muusikat, võib see olla viis oma praegustest konkurentidest eristuda," ütles ettevõtte tegevjuht ja asutaja Mika Kujapelto. Karbita sülearvuti, e-posti intervjuus Lifewire'iga.

See on keeruline

Videomängud teevad miljardeid dollareid igal aastal ning videomängude voogesitus on nüüdseks end tõestanud kontseptsioon tänu edukatele teenustele, nagu Xbox Game Pass ja PS Now. Netflix, mis üritab selles ruumis oma nišši välja tuua, näib olevat progressi loomulik vorm. Siiski tuleb sellel ületada mitmeid takistusi.

"Ma arvan, et Netflix on sellega oma sügavusest väljas. Üks pilk Google Stadiale ütleb teile, et see pole midagi, millesse sa lihtsalt hüppaksid,“ ütles Christen Costa, ettevõtte tegevjuht. Vidinate ülevaade, ühes meiliintervjuus: "Paljud mängud nõuavad teatud FPS-i, et mängida mis tahes nauditavas mahus. Ja kuna mängude voogesitamine on selline andmekasutus, välistate põhimõtteliselt kõik, kellel pole tipptasemel internetti."

Kaks teismelist mängivad kodus diivanil istudes videomänge.

Boogich / Getty Images

Lisaks ulatuslikele serveripoolsetele nõuetele on küsimus ka selles, mida kasutajad võivad Netlifxi voogesitusmängudega korralikult suhtlemiseks kasutama või mitte. Kas nad saavad kasutada palju levinumaid liideseid, nagu teleri või kaabelboksi kaugjuhtimispuldid? Kas nad peavad ühendatud kontrolleri kasutamiseks voogesitama videomängukonsoolil? Kas Netflix pakub oma spetsiaalset kontrollerit või voogesitusseadet?

"Netflixil ei ole riistvara, mistõttu nad saavad potentsiaalselt kasumiosa sellistest ettevõtetest nagu Apple või Amazon," ütles ta Dr Dustin York, kommunikatsiooni dotsent kl Maryville'i ülikool, "Kui Netflix ostab sellise riistvaraettevõtte nagu Roku, siis see paneb mind arvama, et need on väga tõsised."

See on loogiline

Samuti on palju spekulatsioone selle üle, milliseid mänge Netflix võiks oma voogedastusteenuse osana lisada. Suure nimega AAA pealkirjad tunduvad olevat kohustuslikud. Kuid Netflix on ka oma sisu loomisel ja väljakujunenud frantsiisidelt sisu tootmisel palju edu saavutanud.

Netflixi enda saated nagu Võõrad asjad on olnud väga edukad, kuid litsentsitud mänguomadused nagu Castlevania ja Nõid on samuti hästi esinenud.

"Loogiliselt saabub hetk, kus kasutajate kasv hakkab aeglustuma, seega on Netflixi meeskonnal väga mõistlik hakkame katsetama uute sisutüüpidega, mis võivad jätkuvalt kasvu toetada,“ ütles Anjali Midha, tegevjuht ja kaasasutaja kohta Diislilaborid, meiliintervjuus,

Kaks noort täiskasvanut mängivad kodus.

athima tongloom /Getty Images

"Ja just seesama vaatajaskond on põhjus, miks Netflixil võib pilvemänguruumi sisenedes olla teiste ees eelis – see on vaid osa kogu väärtuspakkumisest."

Kuigi lõplikku vastust veel pole, mituhiljutinetöönimekirjad Netflixi ametlikul veebisaidil viitavad sellele, et ettevõte kavatseb mõnes mahus oma mänge luua. Pole selge, kas need on ainsad saadaolevad voogesituse videomängud / interaktiivne meedia või on plaan tulevikus lisada mänge teistelt ettevõtetelt.

"Netflix kujundas oma sisukogu esmalt litsentsimise kaudu, nii et poleks üldse üllatav, kui nad järgiksid sarnast mänguraamat," ütles Midha. "On väga tõenäoline, et nad tutvustavad oma IP-d või muudavad praeguse IP uueks. frantsiisid."

Kujapeltol on sarnased mõtted, öeldes: "...Kui Netflix võtab selle suuna, võib see olla piisavalt ainulaadne, et meelitada uudishimulikke kasutajaid seda proovima. Kuid videomängijad võivad alt vedada ja ootused võivad olla liiga kõrged. Netflix võib esialgu jääda oma mängude juurde, kuid kui see õnnestub, võib see nende videomängude voogesitust veelgi lisada.