The Wasteland 2: Director’s Cut Review: kaasahaarav pöördepõhine RPG

click fraud protection

The Wasteland 2: Director’s Cut on Wastelandi rollimängusarja teine ​​pealkiri. See keskendub mängijatele üksikasjaliku süžee pakkumisele postapokalüptilisse maailma, kus rühm metsavahti üritab tühermaale stabiilsust tagasi tuua. Mäng ühendab avatud maailma uurimise taktikalise käigupõhise võitlusega. Mängisime The Wasteland 2 umbes 15 tundi, mõnikord sattusime selle keerulise võitlussüsteemi tõttu äge, kuid nautisime seda kogemust siiski. Lugege edasi, et näha, kuidas see võrreldes parimad PC RPG-d meie kokkuvõttes.

Lugu: tühermaa mõistatuste lahendamine

Esimene samm Wasteland 2 seikluse alustamiseks on meeskonna loomine. Alustuseks võite kasutada koostatud meeskonda või luua meeskonna ise, valides ja valides oma tegelasi. Saate isegi muuta nende välimust ja nimesid. Kui olete oma meeskonna valinud, küsitakse teilt, millise raskusega soovite mängida (mida saab õnneks igal ajal muuta, kui asi tundub liiga raske).

Sealt alustate Wastelandi metsavahi baasist. Teie juhite neljast Desert Rangerist koosnevat meeskonda ja kindral Vargas annab teile missiooni. Teie esimene ülesanne on uurida, mis juhtus Ace'iga, teise Rangeriga. Ta suri lähedal asuvas raadiotornis ja teie meeskond peab minema ja uurima, mis juhtus. Saate teada, kuidas Ace suri ja et tuleb teha täiendavat uurimist. Seejärel asute uuesti üle tühermaa teele ja kohtate kas Highpooli või Ag Centeri, olenevalt kummast suunast.

Sattusin juhuslikult Ag Centeri otsa ja otsustasin seal missiooni alustada. Ag Center on farmide ja kariloomade uurimisasutus. Teatud tüüpi viirus on levinud läbi taimede ja loomade ning muutnud nad hulluks. Teadlaste abiga peate välja mõtlema, kuidas nakkust peatada, ja päästma tabatud teadlased, enne kui saate Highpooli liikuda. Üldiselt järgib süžee teie metsavahtide meeskonda, kui nad toovad tühermaale tagasi stabiilsuse, aidates teistel seal ellujääjatel oma erinevaid probleeme lahendada.

The Wasteland 2: Director’s Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Mängu käik: uurimine ja käigupõhine võitlus

Wasteland 2 on käigupõhise taktikalise võitlusega kolmanda isiku rollimäng. Kaamera järgneb teile pea kohal, kuigi võite sisse kerida, kui soovite lähemalt vaadata. Saate oma meeskonda korraga kamandada või nad lahku lüüa ja käsutada ainult ühte tegelast. Iga teie tegelase jaoks on konkreetsed relvafookused ja mäng algab kahe pikamaa- ja kahe lähimaa võitleja jaotusega. Te asute uurima esimest raadiotorni ja alustate oma esimest võitlust (kuigi kui olete taiplik, on võimalik kaklusest välja rääkida).

Võitlus algatatakse kahel viisil: võite võtta esimese lühiaja või jõuda piisavalt lähedale, et tõmmata oma vaenlaste tähelepanu. Kui võitlus algab, lülitub mäng avatud maailma uurimiselt käigupõhisele võitlusele. Vaenlaste tõhusaks tapmiseks ja rünnakutest kõrvale hoidmiseks peate oma meeskonna targalt paigutama. Isegi lihtsamates tingimustes võivad mõned neist võitlustest olla keerulised. Olin šokeeritud, kui palju raskem oli esimene bossivõitlus, ja pidin kiiresti oma mängustiili kohandama, et temast üle saada.

Ärge kartke säästa enne olulisi võitlusi, sest Wasteland ei ole uuesti laadimisel andestav. Kui sa sured, võid laadida end oodatust kaugemal taha. Samuti pidage meeles, et kui soovite mingil põhjusel teist mängu alustada, kirjutate üle mis tahes muu salvestamise andmed, loobudes sellest läbimängimisest.

Ärge kartke säästa enne olulisi võitlusi, sest Wasteland ei ole uuesti laadimisel andestav.

Edaspidi liiguvad teie tegelased taset ja saate igaühe jaoks konkreetseid oskusi tasandada. Need hõlmavad relvaspetsiifilist nivelleerimist, et teie tegelased saaksid oma valitud relvaga paremini hakkama, kuid need hõlmavad ka oskusi, nagu lukustus ja arvuti häkkimine. Need kõrvaloskused on mängimise ajal väga olulised, võimaldades teil leida uusi relvi, soomust, laskemoona ja muid esemeid, aga ka avada alasid, kuhu te muidu juurdepääsu ei saaks. Olulised esemed võivad nurkades põrandal märkamatuks jääda, seega on oluline kontrollida kõikjal.

Kõrvaloskused on mängimise ajal väga olulised, võimaldades teil leida uusi relvi, soomust, laskemoona ja muid esemeid, aga ka avada alasid, kuhu te muidu juurdepääsu ei saaks.

See toob tegelikult esile minu kõige vähem lemmikasja mängus – hetked, mil sa ei teadnud milleski teha ja vajasin edasiliikumiseks konkreetset üksust, kuid ei olnud seda veel leidnud või ei teadnud veel, mis see on oli. Mõnikord muutus see väga raskeks ja võib-olla ei ole see kõigi jaoks probleem, kuid mõnikord tahtsin ma natuke rohkem suunda.

Wasteland 2-l on palju mängumehaanikat ja alguses võib see olla väga raske, kui te pole RPG-dega harjunud. Kuigi mäng teeb pakuvad lihtsaid õpetusi, mis hüppavad ekraani paremas servas ja tutvustavad erinevaid mänguelemente, mida tõenäoliselt ei loeta neid. ma kindlasti mitte. Mängu väljamõtlemine tähendab paljuski aeg-ajalt vigade tegemist ja õppimist ning seni, kuni teil on avatud meel, on Wasteland 2-l palju pakkuda.

Mängu väljamõtlemine tähendab paljuski aeg-ajalt vigade tegemist ja õppimist ning seni, kuni teil on avatud meel, on Wasteland 2-l palju pakkuda.

Graafika: lihtne, kuid piisavalt hea

Wasteland 2 ei püüa oma graafikaga midagi kunstilist teha. Selle visuaal meenutab vanemaid RPG-sid nagu Neverwinter Nights (vaade Steamis), lihtsate tegelaste mudelite ja ülalt-alla kaameravaatega. Ilmselgelt on Wastelandil värskendatud tekstuurid ja palju rohkem üksikasju kui vanematel RPG-del, kuid kõik on üsna lihtne.

HUD on mängu teine ​​oluline visuaal. Mänguarendajad otsustasid kindlasti anda HUD-ile ja menüüdele postapokalüptilise tunde, käikude ja aegunud värvidega. Siiski on HUD-i elemente, mis ei tundu sujuvad. Näiteks kui ma kaklustesse sattusin, tahtsin instinktiivselt kasutada HUD-i tegelaste vahel liikumiseks, nagu teistes käigupõhistes mängudes on see tavaliselt võimalik. Wasteland 2 puhul see nii ei ole. Õnneks, kui olete harjunud menüüsüsteemi ja HUD-i kummaliste veidrustega, ei ole selle väikesed disainiprobleemid probleemiks.

The Wasteland 2: Director’s Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Hind: mängumahu suhtes mõistlik

Wasteland 2: Directors Cut maksab 30 dollarit, mis on mängu pakutava sisu hulga kohta mõistlik hind. The RPG Stiil võimaldab mängu sügavale sukelduda, mis tähendab tundide kaupa mängu. Saate jälgida lugude missioone või tõesti süveneda ja uurida kõiki kaardi piirkondi. Tõenäoliselt saate mängu ka müügil, eriti kui ootate Wasteland 3 ilmumist. Kokkuvõttes on selle hinna eest Wasteland 2-l palju pakkuda ja see on nauditav, hästi läbimõeldud seiklusmäng.

The Wasteland 2: Director’s Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Võistlus: muud lugupõhised RPG-d

Wasteland 2 on kolmemängulise seeria teine ​​RPG. Seal on uuesti meisterdatud originaal Wasteland, mida saab osta 15 dollari eest (vaadake veebis). Wasteland 3 (vaadake Amazon) on ettetellimiseks saadaval. Nii et kui mängisite Wasteland 2 läbi ja nautisite seda, siis tasub kaaluda sarja kahte ülejäänud mängu. Arendajal inXile Entertainmentil on ka teisi RPG mänge, mida tasub uurida, kuna mängu ülesehitus on sama, kuid lugu ja teema erinevad.

Piin: Numenera looded (vaadake Amazon) on mõõga ja nõidusteemaline RPG, mille on samuti loonud inXile. Bardi lugu (vaadake Amazon) on veel üks traditsioonilisem Dungeon and Dragonsi tunnetusega RPG, mis on samuti väga tuntud ja armastatud ning mille on samuti loonud inXile. Põhimõtteliselt, kui teile meeldib Wasteland, on esimene koht, kust otsida sarnaseid pealkirju, arendaja ise, kuna nad on aastaid teinud tugevaid ja lõbusaid RPG-sid ning võitnud selle eest ka erinevaid auhindu nagu nad teevad.

Lõplik kohtuotsus

Hästi tehtud taktikaline RPG.

Wasteland 2 on hästi kirjutatud ja nutikalt kujundatud rollimäng. Postapokalüptiline keskkond pakub palju erinevaid vaenlasi ja süžeeliine. Kui olete nõus pühendama aega, et õppida kõiki mängu juhtnuppe ja veidrusi, saate nautida palju mängu. Kuigi mõnikord on see raske, on Wasteland 2 kindel mäng, mida iga tõsine RPG-fänn naudib.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)