Diablo 4 mängijad on vihased ja seda oleks saanud üsna lihtsalt leevendada. Siin on, kuidas.
Diablo 4 alustab oma esimest hooajarežiimi 20. juulil ja uus "chonky" Patch 1.1 kukkus eile õhtul pärast pikka ootust maha, saades paljude Diablo kogukonna pahameele osaliseks. Tegelikult on Diablo 4 olnud kasutajad pommitasid arvustuse Metacriticus 4.8-le.
Kõigile, kes jälgivad mind juhuslikult sotsiaalmeedias või loevad minu sisu siin Windows Centralis, pole saladus, et olen Diablo fännitüdruk. Kui soovite Diablo kohta negatiivseid kuumi võtteid, on selleks palju muid Interneti-nurki, kuid kindlasti mitte siin, sest ma armastan seda frantsiisi peaaegu sama palju kui mu esmasündinud last.
Kuid ma ei saa jätta võpatamata nende põhjenduste peale, kuna arvan, et suur osa sellest poleemikast võis olla vältida või vähemalt maha suruda, jäädes kinni Player Test Realm'ile, millest oleme varasemates kasu saanud. mängud.

Enne kui hakkan mõtlema, kuidas paiga 1.1 vastu on võetud, tasub märkida, et Diablo kogukonnahaldur Adam Fletcher säutsus täna hommikul, et tagasisidet on kuulda valjult ja selgelt ning tulemas
Kuigi ma arvan, et lõkkevestlused on uskumatult informatiivsed ja annavad kogukonnale võimaluse neid edastada Arvan siiski, et see pärast hooaja algust on talliukse sulgemine hobuse järel on poltidega kinni keeranud. Paljusid vaidlusi oleks saanud täielikult vältida, kui meile oleks antud võimalus plaastrit enne selle kasutuselevõttu testida.
Miks on Diablo 4 mängijad õnnetud?
Kui soovite plaastrile pilku heita, oleme selle katnud Patch 1.1 siin kuid ilma uuesti üksikasjadesse sukeldumata, on siin mängijate peamised mured:
-
Tohutud närvid nii kahjustustele kui ka kaitsele - need, kes mängivad väljaspool hooaega, tunnevad end närvidega märgatavalt nõrgemana enamiku kahjustuste ja kaitsetüüpide suhtes, ja need, kes mängivad hooajal, võivad tunda end sama võimsana kui enne plaastrit, kui nad on omandanud pahaloomulise südame. Need südamed pidid olema uskumatult võimsad fännid, kuid inimesed ei ole enam põnevil, kuna plaaster on mängu põhijõude närvi ajanud.
-
Täiendava hoiuruumi puudumine - Varustus tekitab vaidlusi, see on katsetamise julgustamiseks liiga väike, kuna teil pole palju ruumi esemete hoidmiseks, mis ei ole teie praegusele konstruktsioonile otseselt kasulikud. Paljud mängijad ootasid selle parandamist õigeaegselt 1. hooajaks.
- Mängu lisatud uutel unikaalsustel on küsitavad eelised - üks selline näide on Oculus, võlukepp, mis juhuslikult teleporteerib teid kõrvalehoidmisel tundmatusse asukohta. Miks on mängus, kus positsioneerimine ja kõrvalehoidmine on esmatähtis, kontrollimatu teleportimine aspekt, mida iga mängija tahaks?

-
Pahaloomuliste südamete kaudu saadavad jõud näivad seni olevat üle jõu käivad arvestades, et hooajaeelne võim on maha võetud. Südametel endil on erineva võimsuse ja situatsioonilise kasutusega ning seni tundub, et vaid käputäis 32-st on seda väärt.
-
Püüded tegeleda taseme skaleerimisega võivad XP lihvimise raskemaks muuta - Koletiste tasemeid on vähendatud, et mängijad saaksid end avatud maailmas varem võimsamana tunda, kuid see võib omakorda muuta võimsuse tasandamise aeglasemaks ja vähem tõhusaks.
-
Te ei saa enam 3. maailmatasemele siseneda enne 50. taset - või World Tier 4 enne 70. taset, mõjutab see erineva tasemega gruppides olevaid mängijaid, kes nüüd saavad liituda oma sõpradega madalamatel astmetel, et saada vähem tasu, ja aeglustada ülekandeprotsessi isegi 70. tasemele rohkem.
- Nõidade kaitsevõime ja oskused on ebaproportsionaalselt mõjutatud - klass, kes juba võitles kõige vähema soomusrüüga, on oma kaitsevõimalustes rohkem närvi läinud. Ehkki varustusele on lisatud elementaarseid kahjustusi tekitavad kaitsed, ei ole need nii tõhusad kui baassoomused, mille järele klassis igatsetakse. Samuti on nõidade jaoks kõige populaarsemad aspektid rohkem tähelepanu pööratud kui teised klassid.

On palju muid muresid, see on tõeline põrgutuli Reddit praegu, nii et kui soovite rohkem teada saada ja mõne suurepäraste meemide üle naerda, minge kindlasti sinna. Vahepeal ja tagasi minu põhipunkti juurde – seda kõike oleks saanud Player Test Realmiga vältida enne hooaja algust ja selle puudumine, kui see on eelmistes mängudes nii hästi toiminud, on ausalt öeldes hämmingus mina.
Mis on Player Test Realm (PTR)?
PTR on eraldi server, mis töötab umbes 2 nädalat, mõnikord rohkem ja vähem, koos kõigi suured plaastrimuudatused ja hooaja mehaanika on testimiseks saadaval enne hooaja avaldamist kõigile mängijad.
Meil oli mõlema jaoks PTR-server Diablo 2: ülestõusnud ja Diablo 3, ja see nõudis juurdepääsuks eraldi rippmenüü nuppu ja installimist saidile Battle.net. PTR-id andsid arendajatele võimaluse kontrollida mängu stabiilsust ja tasakaalu ning teha mängijate arvamuste põhjal kohandusi. Mõnikord antakse pärast PTR-i välja teine plaaster, et lahendada testimisperioodil tõstatatud probleemid.
Miks pole Diablo 4-l PTR-i?
Diablo 4-l pole veel PTR-serverit ja selle põhjus on teadmata. Paljud mängijad olid sellest üllatunud 1. hooaeg loodi käivitamiseks niipea pärast mängu ilmumist. Näib, et Blizzard oli juba 1. hooaega planeerinud ja tahtis selle välja anda, ootamata mängijate tagasisidet.
See võis olla rutakas otsus, kuna paljud mängijad pole oma versioonide muudatustega rahul ja oleks eelistanud neid esmalt PTR-serveris testida. Jätan oma lõpliku otsuse alles seni, kuni vaatan Campfire Chati ja mängin ise uut plaastrit, kuid see kõik meenutab väga vaidlusi Hardcore Lilith 4 kujude võistlus. Veel üks vaidlusteema Blizzardi jaoks, mis oleks võinud vältida tagasilööki, lükates võistluse edasi 1. hooajani, et kõik mängijad saaksid osaleda võrdsetel tingimustel.
Loe rohkem

-Kas Diablo 4-s on salajane lehma tase?
-Kas Diablo 4 saab World Tier 5?
-Diablo 4 põllumajandusnõuanne. Soovin, et teaksin varem
-Parim Diablo 4 klass: taseme nimekiri
-Millal Diablo 4 World Bosses sünnivad?
Kas ma olen endiselt põnevil 1. hooaja, pahaloomuliste kasvajate hooaja alguse pärast? Jah, absoluutselt.
Diablo 4 on reaalajas teenindusmäng oma elutsükli beebifaasis ja ma usun põhjalikult, et arendajad ei kavatse mängu nende muudatustega lõbusamaks muuta. Olen kindel, et plaastri taga on selged põhjused, mis hiljem selguvad, ja kui ei, siis kuulatakse tagasisidet. Siiski soovin, et nad kaasaksid kogukonna algusest peale tasakaalumuutustesse ja tooksid tagasi PTR-serveri, selle asemel, et meid lihtsalt kuulata. Olgem osa protsessist!