Diablo 4: kõigi pahaloomuliste südameefektide, võimete ja tüüpide loend 1. hooajal
Iga Diablo 4 reaalajas teenindamise hooaeg raputab selle mängu ajutise uue lisa või süsteemiga. Blizzard soovib tagada, et populaarne ARPG tunneks end mängimiseks pidevalt värskena kuude ja aastate jooksul tule. Selle esimese hooaja, Season of the Malignant, keskmes on pahaloomulised südamed – unikaalsed esemed, mis annavad mängijatele varustuse korral väärtuslikke boonuseid. Nende abil saavad mängijad oma konstruktsioone täiendada ja peenhäälestada veelgi rohkem, kui Diablo 4 "eelhooaja" käivitamise perioodil.
Siin on täielik ülevaade kõigest, mida peate teadma pahaloomuliste südamete kohta pühamu läbimisel võideldes Diablo 4 1. hooaeg. See sisaldab üksikasjalikku selgitust selle kohta, mis need on ja kuidas need toimivad, kõiki erinevaid viise, kuidas neid saada, ning täielikku ülevaadet iga pahaloomulise südame tüübi ja lisaefekti kohta.
Diablo 4: kuidas saada ja meisterdada pahaloomulisi südameid

Loe edasi Diablo 4

• Parimad Diablo 4 konstruktsioonid
• Diablo 4: kõigi legendaarsete aspektide loend
• Diablo 4: kõigi ainulaadsete esemete loend
• Diablo 4 stardijuhend
• Diablo 4 klassi tasandi loend
Niikaua kui olete Diablo 4 kampaania vähemalt korra enne pahaloomuliste kasvajate hooaega või selle ajal lõpetanud, on teil juurdepääs uuele ülesandereale 1. hooaja uue NPC-ga Cormond. Temaga vesteldes saate teada, kuidas surmav korruptsioon kogu Sanctuarys levib, nakatades kõike ja kõiki hirmutava pahaloomulise kasvajaga, mis muteerub ja annab oma ohvritele jõudu. Sel hetkel on teil võimalik juhuslikult kogu maailmas kohata Eliitkoletiste osaliselt rikutud versioone.
Kui tapeti, Osaliselt rikutud vaenlased viskavad maha pahaloomulise südame, mida saad püüda püüda, kasutades Cormondi antud ülesannet Cage of Binding. See sünnitab koletise uuesti võimsamaks, täielikult rikutud vaenlaseks, kuid kui suudate nad uuesti tappa, on nende pahaloomuline süda teie päralt.. Seejärel saab need südamed tavaliste kalliskivide asemel ehteks lõigata, pakkudes teile legendaarse aspekti sarnaseid boonuseid (kuigi vähem võimsaid).
See on peamine viis pahaloomuliste südamete sissetoomiseks Diablo 4, kuid nende hankimiseks saate kasutada ka mõnda muud meetodit. Näiteks saate luua teatud tüüpi pahaloomulisi südameid, kasutades ressurssi nimega Ichor, mis saadakse väiksemate pahaloomuliste vaenlaste tapmisel ja südamete päästmisel, mida te ei soovi. Kokku vajate 35 Ichori tüüpi ära tee sobitada selle loomiseks pahaloomulise südame tüübiga (rohkem südametüüpide kohta allpool). Pange tähele, et need meisterdatud pahaloomulised südamed on alati mõeldud teie konkreetsele klassile või klassiagnostikule.
Sanctuarys on ka kuus pahaloomulist tunnelit, mis on väiksemate pahaloomuliste vaenlastega täidetud vangikongide alternatiivsed versioonid. Pahaloomuliste tunnelite lõpust leiate teatud pahaloomuliste südametüüpide jaoks kaks väljakasvu, mille puhul saate kasutada pahaloomulisi esilekutsujaid – esemeid, mida saab valmistada Cormondi vagunis. See tekitab garanteeritult täielikult rikutud vaenlase, kes kukub maha pahaloomulise südame tüübi, mis vastab väljakasvule, kellega suhtlesite, mis võimaldab teil tõhusalt sihtida talu.
Kas pahaloomulised südamed on igaveses maailmas?

Kuigi kõik veaparandused ja tasakaalu muutused Diablo 4 1. hooaja plaastri märkmed on jõudnud mängu igavesse kuningriiki, Season of the Malignant hooajaline sisu on praegu ainult hooajalises valdkonnas. See hõlmab pahaloomulisi vaenlasi ja pahaloomulisi südameid, mis tähendab, et te ei saa neid hankida ega kasutada koos ühegi hooajaeelse tegelaskujuga.
Siiski on oluline märkida, et see ei pruugi igavesti nii olla. Blizzard on varem teatanud, et kaalub hooajate sisu lisamist igavesse kuningriiki, kui need hooajad on lõppenud, seega on võimalik, et näeme seal tulevikus pahaloomulisi südameid.
Diablo 4: kõik pahaloomulised südametüübid ja -pesad

Pahaloomulisi südameid on neli erinevat kategooriat, millest igaüks annab mängijatele erinevat tüüpi boonuseid, kui need on ehete külge kinnitatud. Loetlesime kõik need allpool:
- Vihane süda (oranž): Südamed, mis pakuvad boonust ründejõule. Vicious Malignant Monstersi poolt maha visatud või Cormondi vagunis meisterdatud.
- Brutal Heart (sinine): Südamed, mis täiendavad teie kaitsevõimet. Jõhkrate pahaloomuliste koletiste poolt maha visatud või Cormondi vagunis meisterdatud.
- Vilets süda (roosa): Südamed, mis pakuvad mingit kasu ja mida töödeldakse konkreetsete tingimustega. Kukkunud Devious Malignant Monsters või meisterdatud Cormondi vagunis.
- Vihane süda (must): Kõigist pahaloomulistest südametest kõige haruldasem. Pakub väga võimsaid ja ainulaadseid efekte. Raevukate pahaloomuliste koletiste poolt maha visatud.
Pahaloomuliste koletiste sära sobib nende pahaloomuliste südametüüpide värvidega, mistõttu on lihtne öelda, millise südame nad lüüasaamise korral maha kukuvad. Samuti saate pahaloomulisi südameid pesa ainult sobivat värvi pesa eheteks. Et hõlbustada ehete hankimist soovitud pistikupesadega, on Blizzard võimaldanud mängijate vahel nende esemetega kaubelda.
DIablo 4: kõik pahaloomulised südameefektid ja -jõud

Kokku, Mängijatele on saadaval 32 erinevat pahaloomulist südant, millest igaühel on ainulaadne efekt. Kõik need südamed kuuluvad eelnimetatud nelja kategooriasse, kuigi mõnda neist saab kasutada ainult üks klass või need on ainult konkreetsetele Diablo 4 maailmatasemed.
Allpool oleme koostanud täieliku loendi kõigist mängus olevatest pahaloomulistest südametest koos nende tüübi, piirangute ja erilise võimsusega.
- Picana (tige, kindral): Kriitilised löögid laevad vaenlast elektriliselt 0,75–2,50 sekundiks, põhjustades välgu kaarega nende ja teiste laetud vaenlaste vahel, tekitades 68–136 välkkahjustusi.
- The Dark Dance (tige, kindral, maailma 3. tase): Iga 5 sekundi järel, kui eluiga on üle 60%, maksavad põhioskused teie peamise ressursi asemel 68–51 elu. Elu tarbivad oskused tekitavad 10-20% suuremat kahju.
- Ahvatlev saatus (tige, kindral, maailma 3. tase): Te saate 40–60% kriitilise löögi kahju, kuid teie mittekriitilised löögid tekitavad 20–15% vähem kahju.
- Lõvisüda (julm, kindral): Saate 10% tõkete genereerimise. Kui teil on aktiivne barjäär, paranete 3–7 elu sekundis.
- Kättemaks (julm, kindral, maailma 3. tase): Selle asemel summutatakse 10-20% sissetulevatest kahjudest. Kui kasutate kaitse-, võltsimis- või Macabre-oskusi, võimendub kogu allasurutud kahjustus 250% ja plahvatab, tehes lähedalasuvatele vaenlastele kuni 1360-2040 tulekahjustust.
- Prudent Heart (Jõhker, General, World Tier 3): Te muutute immuunseks 2,0–4,0 sekundiks pärast seda, kui kaotate ühe löögiga rohkem kui 20% elust. See efekt võib ilmneda ainult üks kord iga 110 sekundi järel.
- Otsustavus (viltu, üldine): Ressursi äravooluefektid on 40–50% vähem tõhusad. Lisaks suurendage ressursside genereerimist 3,0–8,0%.
- Kättemaksu (Devious, General, World Tier 3): Tehke 510-680 tulekahjustusi ümbritsevatele vaenlastele alati, kui rahvahulga juhtimise efekt eemaldatakse.
- Arvutatud (vigane, üldine, maailma 3. tase): Kui olete kulutanud 150–200 oma põhiressurssi, tabab teie järgmine rünnak vaenlasi 2 sekundit.
-
Pahaloomuline pakt (raevukas, üldine): Minge läbi pahaloomulise boonuse iga 20 tapmise järel:
- Vihane: Suurendage 20% rünnakukiirust.
- Kaval: Põhioskustel ja põhioskustel on 15% võimalus teie esmane ressurss täielikult taastada.
- Jõhker: Iga 21 sekundi järel saavutage barjäär, mis neelab 85-102 kahju.
- hiiliv surm (raevukas, kindral): Teie kahjustused aja jooksul suurenevad 30–40% iga sihtmärgile avaldatava erineva rahvahulga juhtimise efekti korral. Peatamatud koletised ja astmelised ülemused võtavad teie kahjustuste tõttu aja jooksul 110–130% rohkem kahju.
- Juuksur (raevukas, kindral, maailma 3. tase): Sihtmärk neelab kriitilised löögid ja kõik järgnevad kahjustused 2,0–4,0 sekundi jooksul. Seejärel paiskuvad neelatud kahjustused ümbritsevatele vaenlastele. Salvestatud kahju suureneb 10% sekundis.
- Keskendunud raev (tige, barbar): Pärast 100–60 raevu kulutamist 2 sekundi jooksul suureneb teie järgmise mittepõhioskuse kriitilise löögi tõenäosus 20–30%.
- Taastõusev elu (julm, barbaarne): Kui eluiga on alla 40–60%, saate kõigist allikatest 50–60% rohkem tervendamist.
- Karistamise kiirus (kahjulik, barbaarne): Teie oskustel on 20–30% tõenäosus lüüa kõik vaenlased 1,25 sekundiks alla, kui selle oskuse ründekiirus on suurem kui 35–20%.
- Valu ignoreerimine (raevukas, barbar, maailma 4. tase): Sissetuleva kahju korral on 5-15% tõenäosus, et seda ignoreeritakse ja selle asemel ravitakse teid 17-68.
- The Moonrage (tige, druiid): Killidel on 5% võimalus kutsuda Hundikaaslane sinu kõrvale 20-30 sekundiks. Lisaks veel +3 Wolvesile.
- Ägedad tuuled (julmad, druiidid): Kui 8-13 lähedal vaenlased, visake automaatselt Cyclone Armor. Seda ei saa juhtuda rohkem kui üks kord 10-20 sekundi jooksul.
- Pöördumatu jõud (kaval, druiid): Kuni 30–50 kauget vaenlast tõmmatakse teie poole, kui teil on aktiivne ülim oskus.
- The Unconstrained Beast (Wrathful, Druid, World Tier 4): Kui sind tabab uimastamise, külmutamise või mahalöögi efekt, on 40-60% tõenäosus Grizzly Rage'i automaatseks aktiveerimiseks 3 sekundiks.
- Pühaduseteotaja (tige, nekrut): Surnukeha lähedal kõndimine aktiveerib iga sekundiga automaatselt varustatud Corpse Skill'i, tekitades 40-30% vähem kahju.
- Kurnatud aura (Jõhker, Necromancer): Kui teie läheduses on vähemalt 5 vaenlast, omandage aura, mis neab automaatselt ümbritsevaid vaenlasi Decrepify abil 5-15 sekundiks.
- Külmutatud terror (kaval, necromancer): Õnnelik löök: kuni 10-20% tõenäosus tekitada hirmu 2,5 sekundi jooksul. Kardetud vaenlased jahutatakse iga sekundiga 20%.
- Suur pidu (Wrathful, Necromancer, World Tier 4): Iga Minion tühjendab 1,0–2,0 essentsi sekundis, kuid teeb 50–75% suuremat kahju. Minionite puudumisel kehtib see boonus teile ja kulutab 5 essentsi sekundis.
- Kobarlahingumoon (tige, kelm): Õnnelik löök: teil on kuni 20% tõenäosus välja lasta 3 uimastamisgranaati, mis tekitavad 26–32 füüsilist kahju ja uimastavad vaenlasi 0,50 sekundi jooksul.
- Pettus (julm, kelmikas): Kui kasutate varjamisoskust, jätke endast maha ebastabiilne varjupeibutuslõks, mis vaenlasi mõnitab. Shadow Decoy Trap plahvatab 6,0 sekundi pärast, tekitades 680-1020 Shadow kahju. Ei saa esineda rohkem kui üks kord 5 sekundi jooksul.
- Lõiketõmmis (kaval, kelmikas): Õnnelik tabamus: Kuni 20–40% tõenäosus, et teie läbilõikamisoskused aeglustuvad 3 sekundi jooksul 40% ja laskuri oskused suudavad vaenlasi tagasi lüüa.
- Alatu apteeker (raevukas, kelm, maailma 4. tase): Teie rünnakutel on 5–15% tõenäosus, et kõik imbumisefektid rakenduvad 40–50% normaalsest tõhususest.
- Tal’Rasha (tige, nõid): Iga ainulaadse elemendi kohta, millega te kahjustate, tekitate 7–12% suuremat kahju 3–10 sekundi jooksul.
- Loitsurikkumine (julm, nõid): Pärast elemendikahjustuse saamist saavutage 20-40% vastupidavus sellele elemendile 5 sekundiks.
- Vihane (alatu, nõid): Kui teid tabab rahvahulga kontrollimise efekt, on 20–40% tõenäosus, et sama vaenlane ja teie ümber olevad vaenlased tabavad 3 sekundit sama mõju.
- Kõikjõud (raevukas, nõid, maailma 4. tase): Põhioskused, mis mürsu käivitavad, kulutavad kogu teie mana. Iga 45-35 tarbitud mana lisakulu kohta lasete välja täiendava mürsu ja kahju suureneb 3,0-5,0%.
Nende pahaloomuliste südamete võimsamad versioonid langevad, kui tõstate oma hooajalist iseloomu ja arenete läbi lõppmängu sisu, näiteks Nightmare Dungeons, tagades, et nende tõhusus vastab teie omale. Väga soovitatav on Ichori jaoks päästa madala tasemega pahaloomulised südamed, mida saate kasutada uute meisterdamiseks, kuna need on palju tõhusamad.
Diablo 4 on nüüd saadaval ja saadaval Xbox Series X|S, Xbox One konsoolide, Windows PC, PS5 ja PS4 jaoks. See on üks parimad Xboxi mängud koopasse roomikute ja hack-and-slash-võitluse austajatele ning meil on sellega olnud täielik lööklaine.

Diablo 4: Ultimate Edition
Ultimate Sacrificate oma rahakotist meie õnnistatud emale – Diablo 4 Ultimate Editioniga on kaasas hunnik kosmeetikat, Premium Battle Pass ja 20 astme vahelejätmist.
Osta: Xbox | PC (Battle.net)