Unity mängumootor võib muuta äärmiselt realistlikud inimesed

click fraud protection

Unity on välja andnud oma uusima tehnilise demo pealkirjaga "Vaenlased", mis näitab, kui lähedale on mänguarendusplatvorm jõudnud realistliku välimusega inimeste kuvamisele.

Kahe minuti pikkune video näitab, kui kaugele on Unity oma eelmisest demost jõudnud, "Ketser”, mis ilmus 2020. aastal. Kuigi "Vaenlased" ei ole nii lugudest juhitud kui "The Heretic", tutvustab "Vaenlased" muljetavaldavat valikut visuaalseid efekte nii oma inimtegelasele kui ka nende keskkonnale kogu selle tööaja jooksul.

Unity inimmudeli valgustuse näide

Ühtsuse tehnoloogiad

Ühtsuse sõnul, on mootoris tehtud mõned muudatused, et aidata sellel kuvada realistlikuma välimusega digitaalseid inimesi. See hõlmab silmade realistlikumaks muutmist, parandades samal ajal valguse peegeldumist ja iiriste murdumist, uut varjundit nahale ja võimalust käsitleda peenemaid mudelivõrke, nagu virsiku udu.

Samuti kasutab see tehnoloogiat kortsude ja verevoolu simuleerimiseks, mis Unity väitel välistab vajaduse peenemate detailide jaoks näoseadme loomise järele.

Juuksed, mida on 3D-s alati olnud raske animeerida, on samuti paranemas. Unity ütleb, et tema uurimis- ja arendustegevuse ning demomeeskonnad töötasid koos, et välja mõelda viis, kuidas simuleerida ja renderdada juuksekarva mootoris, mida näete klipi lõpus.

Samuti öeldakse selles, et uus juuksetehnoloogia töötab kõigi tööriistadega, mis suudavad väljastada Alembicus (tavaliselt kasutatavas animatsioonifailitüübis). See tähendab, et see peaks ühilduma enamiku animatsioonitarkvaradega (st see peaks olema paljude arendajate ja meeskondade jaoks teostatav).

"Vaenlaste" demo kuvatakse GDC-s (Mängu arendajate konverents) 2022 San Franciscos, 23. kuni 25. märtsini. Unity uus juuste lahendus ja värskendatud Digitaalne inimpakett ilmuvad selle aasta teises kvartalis.