Kuidas VR aitab teil saada paremat tervishoiuteenust?

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Arstid pöörduvad üha enam virtuaalreaalsuse poole, et aidata ajukahjustusega patsiente ravida.
  • Mängud nagu Puu Ninja võib aidata halvatud patsientidel lihaseid liigutada.
  • Kirurgid kasutavad VR-i ka keerukate ajuoperatsioonide kavandamiseks.
Patsient, kes kannab VR-prille, samal ajal kui tervishoiutöötaja teeb taustal arvutimonitoriga märkmeid.

Stevica Mrdja / EyeEm / Getty Images

Virtuaalreaalsus (VR) aitab ajuvigastatud patsientidel vigastustest taastuda.

Allina Healthi Courage Kenny Rehabilitatsiooniinstituudis Minnesotas patsiendid peakomplekti rihm osana nende teraapiast. Nad mängivad selliseid mänge Puu Ninja et aidata lihaseid töötada isegi siis, kui need on halvatud. Programm on näide VR-i kasvavast kasutamisest vaevuste raviks alates PTSD-st kuni seljaaju vigastusteni.

"VR-tehnoloogia aitab tavaliselt, võimaldades inimestel kogeda keskkondi, mis võivad tavaliselt põhjustada ebamugavust, valu, ärevust või traumat viisil, mis ei ole ähvardav või astmeline, et vaataja saaks leebemalt tutvustada kogemus," Dr David Putrino, ütles New Yorgi Mount Sinai tervisesüsteemi taastusravi innovatsiooni direktor Lifewire'ile e-posti intervjuus.

Aju-keha ühendus

Umbes 150 patsienti on Courage Kennys läbinud VR-ravi. Programm laieneb kahelt asukohalt 19-le. Instituudi arst ütles, et VR-teraapia stimuleerib närvirakke taastuda, saates signaale aju ja lihaste vahel.

VR-i kasutatakse ka muud tüüpi ajukahjustuste ravis. Dr Gavin Britz, Houstoni Metodisti Neuroloogia Instituudi juht ja tema meeskond kasutavad regulaarselt VR-tehnoloogiat.

"Nüüd saame vaadata keeruka ajuoperatsiooni eelvaateid, planeerida selle patsiendi ja tema perekonnaga enne tähtaega ning minimeerida kaasnevaid kahjusid," ütles ta Lifewire'ile antud meiliintervjuus. "VR on võtnud neurokirurgiast ära suure osa äraarvamismängust."

VR-i kasutatakse ka noorematele kirurgidele aju opereerimise õpetamiseks.

"See võimaldab neil operatsiooni enne selle tegemist harjutada," ütles Britz. "Operatsioon on nagu sport, tehniline harjutus, kordamine ja protseduuri treenimine aitab tulemusi parandada."

Meele rahustamine

Putrino ütles, et VR-i üks varasemaid kasutusi rehabilitatsiooniks oli aidata inimestel foobiatest üle saada, kuid sellest ajast alates on seda kasutatud ka kroonilise valu ja PTSD korral. Seda saab kasutada ka rahustava keskkonna loomiseks, et pärast intensiivset kogemust kellegi füsioloogia maha rahustada.

"Sellist laadi keskkondi on kasutatud põletushaigete puhul (seal on keskkond nimega "jäämaailm", mis annab palju leevendust) ja ärevuse korral," lisas ta.

Üha enam on tõendeid selle kohta, et virtuaalne reaalsus võib mõjutada aju toimimist. A hiljutine uuring leidis, et VR suurendab ajutegevust, mis võib olla õppimise, mälu ja isegi Alzheimeri tõve, ADHD ja depressiooni ravi jaoks ülioluline.

Los Angelese California ülikooli teadlased avastasid pärast hiirte ajutegevuse elektroodidega jälgimist elektriline aktiivsus hipokampuses tuntud piirkonnas erines, kui närilised paigutati reaalsesse ja virtuaalsesse reaalsusesse keskkondades.

Virtuaalreaalsuse kontseptuaalne pilt inimesest, kes kannab VR-prille ja hoiab käes aju, mis on moodustatud trükkplaadi tuledest koosneva kahendkoodiga, mis katab öise kiire linna tausta.

AerialPerspective Images / Getty Images

Putrino ütles, et pole ühtegi konkreetset VR-peakomplekti mudelit, mis teraapia jaoks kõige paremini sobiks.

"Kuid mida rohkem saate kedagi sukelduda, seda parem, nii et mugava ja hästiistuva peakomplekti kasutamine, mis aitab inimestel unustada, et nad isegi peakomplekti kannavad, on tavaliselt väga kasulik," lisas ta.

"Samamoodi aitab teie esitletavates keskkondades usutava graafika ja loomuliku liikumise loomine kaasahaarava ja väga veenva kogemuse loomisel palju kaasa."

VR-tehnoloogia uued edusammud võivad patsiente aidata isegi rohkem kui praeguse põlvkonna peakomplektid, ütles Putrino. Liitreaalsusega peakomplektid nagu Maagiline hüpe ja Microsofti HoloLens Ta lisas, et see, mis võib virtuaalsed kogemused reaalsesse maailma üle kanda, on eriti paljutõotav.

"Neil on potentsiaal aidata meil kui terapeutidel kaotada lõhe videomängude ja reaalsuse vahel, võimaldades patsiendid saavad virtuaalmaailmas õpitavaid oskusi reaalses ja asjakohases keskkonnas praktiseerida ütles.

Britz ütles, et uued VR-tehnikad aitaksid edendada ka neurokirurgia praktikat.

"Alates neuronavigatsioonitööriistadest, mis määravad kindlaks kasvajad ja kiud ajus, kuni täppiskirurgiliste tööriistadeni, mis võimaldavad meil heli ette planeerida, visualiseerida ja moodustada kirurgilised strateegiad väga keeruliste operatsioonide jaoks," lisas ta: "VR on tõeliselt neurokirurgia tulevik ja muutnud seda, mida me saame operatsioonides teha. tuba."