Sony PlayStationi VR-i ülevaade: korralik konsooli VR, mida on tõstnud suurepärased mängud

click fraud protection

Ostsime Sony PlayStation VR-i, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist

PlayStation VR on elegantne futuristliku välimusega peakomplekt, mis ühendatakse otse PlayStation 4-ga (või Pro) konsool ja istub teie pea kohal, sukeldudes teid 360-kraadisesse mängumaailma ja aktiivsesse mängu kogemusi. PC VR-peakomplektid nagu HTC Vive ja Oculus Rift võib pakkuda paremat graafikat ja keerukamaid ruumi ulatuvaid kogemusi suurema üldise sisseostukuluga (peakomplekti ja arvuti), kuid PlayStation VR pakub siiski tugevat ja kuluefektiivsemat kogemust, mida on väga lihtne kasutada ja naudi. Ja sellel on mõned parimad VR-mängud.

Sony PlayStation VR
Lifewire / Andrew Hayward

Disain ja mugavus: nutikalt ehitatud

Enamik VR-peakomplektid kinnitage rihm kindlalt pea külge, tuginedes spandex-/takjapaeladele, et peakomplekt ei vajuks kasutamise ajal teie nägu alla. PlayStation VR kasutab palju teistsugust, kuid nutikamat lähenemist.

Rihmade kasutamise asemel istub PlayStation VR teie pea kohal ja riputab visiiri teie silmade ette. Sellel on hästi polsterdatud, kummeeritud rõngas, mis sobib ümber pea. Kui olete õige asendi leidnud, lukustab tagaküljel asuv väike ketas asendi ja pingutab rihma täpselt nii palju, et see paigal püsiks.

Visiir ise on samuti nutikalt disainitud, võimaldades teil seda oma näo poole libistada ja näost eemale ning oma kohale lukustada. Sellel on paar eelist: visiir on lihtsam näole ja õigesse kohta asetada, eriti prillide kandjatele ja kummitõke sobib prillide paigutamiseks paremini kui paljud teised kõrvaklapid. Samuti, kui objektiivid lähevad mängimise ajal uduseks või peate hetkeks peakomplektist väljapoole vaatama, võite peakomplekti täieliku eemaldamise asemel libistada visiiri paar tolli välja. Sellegipoolest ei kata PlayStation VR visiir teie nägu nii hästi kui muud peakomplektid, jättes potentsiaalselt sisse välisvalguse.

Ja samal ajal kui PlayStation VR on tugevalt plastist, helendavad sinised tuled ja käänuline disain annavad sellele peaaegu futuristliku võlu. VR-peakomplekti kandes ja digitaalmaailmas liigutusi matkides ei näe keegi kunagi lahe välja, kuid PlayStation VR näeb kena välja.

Sony PlayStation VR
Lifewire / Andrew Hayward

Seadistusprotsess: see on palju kaableid

PlayStation VR-i seadistamine ei ole tingimata keeruline, kuid see on töömahukas. Ühendamiseks on palju juhtmeid ja paigas riistvaraosi, et kogemus ellu äratada.

PlayStation VR-il on kaasas väike protsessoriplokk, mis ühendatakse otse PlayStation 4-ga, et lisada peakomplektile täiendavat arvutusvõimsust. Teil on HDMI-juhe, mis jookseb teie telerist protsessoriüksusesse ja teine ​​protsessoriüksusest PlayStation 4-sse, samuti USB-kaabel nende kahe vahel. Protsessori jaoks on ka eraldi toiteplokk ja peate ühendama ka PlayStationi kaamera, mis on vajalik peakomplekti ja liikumiskontrollerite nägemiseks ja jälgimiseks.

PlayStation VR-i seadistamine ei ole tingimata keeruline, kuid see on töömahukas. Ühendamiseks on palju juhtmeid ja paigas riistvaraosi, et kogemus ellu äratada.

See on omamoodi valus, eriti kui te ei soovi kõiki neid kaableid ja lisabitte oma kohale jätta, kui te PlayStation VR-i ei kasuta. See tähendab, et iga kord, kui mängite, peate kõik seadistama ja maha võtma, mis on palju rohkem aeganõudev kui lihtsalt eraldiseisva juhtmevaba peakomplekti (nt Oculus Quest) avamine ja nupule vajutamine. toitenupp.

PlayStation VR-peakomplekti uuem versioon CUH-ZVR2 teeb disainis väga väikseid muudatusi, sealhulgas toitenupu teisaldamine reasiseselt kaugjuhtimispuldilt peakomplektile, samuti protsessori pisut kohandamine Üksus. Lisaks ei lase algse CUH-ZVR1 peakomplekti protsessor (vaadatud siin) teil telerisse 4K-signaali edastada, kui mitte VR-mänge mängides, mis tähendab, et 4K-teleris täielikuks mängimiseks ja meediumitäpsuseks peate seadme seadistustest eemaldama. Mudelil CUH-ZVR2 seda probleemi pole.

Kui kõik juhtmed on ühendatud ja seadmed paigas, peate lihtsalt kontrollerid juhtmevabalt sünkroonima. Mõned mängud kasutavad standardset DualShock 4 mängupulti, teised aga PlayStation Move'i liikumiskontrollereid (üks või mõlemad). Mõned mängud võimaldavad teil ka kahe valiku vahel valida.

Sony PlayStation VR
Lifewire / Andrew Hayward 

Toimivus: ebakõlad püsivad

Mängusisese ja peakomplekti jõudluse seisukohast näevad PlayStation VR mängud sageli suurepärased välja ja töötavad hästi. Sellegipoolest pole see kõrgeima eraldusvõimega VR-ekraan turul, pakkudes kummaski silmas vaid 1080 x 960 eraldusvõimet. Võrrelge seda suure eraldusvõimega, mida pakub uus Oculus Quest, mille kummagi silma kohta on 1440 x 1600.

Tekst ja menüüd võivad PlayStation VR-is tunduda sakilised, kuid kui olete mängus, peidab värvikas ümbrus ja kiire tegevus kiiresti puudused. Mõelge sellele nagu Nintendo Switchile. Muidugi, süsteemi 720p ekraan kõlab ebaharilikult, kuid Nintendo mängud näevad sellel siiski suurepärased välja. PlayStation VR tundub väga sarnane. See on tagasihoidlik ekraan, kuid võimas PlayStation 4 pakub siiski kaasahaaravat ja kaasahaaravat kogemust.

Pange tähele, et saadaval on tavaline PlayStation 4 ja võimsam PlayStation 4 Pro, mis lisab 4K eraldusvõime tuge ning võimaldab mängudes rohkem detaile ja stabiilsemat jõudlust. Testisime selle ülevaate jaoks PlayStation VR-i PlayStation 4 Pro abil, kuid oleme varem peakomplekti kasutanud tavalise PlayStation 4-ga ega märganud oluliselt erinevat kogemust. Teisisõnu, me ei soovita teil PS4 Pro-d osta ainult seetõttu, et lootate paremat VR-i jõudlust. Kõik täiustused on tõenäoliselt väga väikesed.

Tekst ja menüüd võivad PlayStation VR-is tunduda sakilised, kuid kui olete juba mängudes, peidab värvikas ümbrus ja kiire tegevus puudused kiiresti.

DualShock 4 kontrolleriga mängitavad VR-mängud töötavad usaldusväärselt, kuna PlayStationi kaamera ei pea teie tegevuste jaoks positsioneerimist jälgima. PlayStation Move'i võlukepid võivad aga olla segased. Mängimise ajal näete mõnikord mängusiseselt oma Move-kontrolleri kujutist – olgu selleks käsi, relv, nupp vms – oma õigest asendist eemale hõljumas.

Tavaliselt parandatakse see lihtsalt Move-kontrolleri liigutamisega, mis aitab selle mängus õigesse asendisse tagasi viia, kuid see on häiriv tunne. Mõnikord ei tundu PlayStation Move'i kontrollerid nii reageerivad kui peaksid ja meil oli raskusi käeulatuses või suhtlemisega asjadega, mis olid mängus kaugel – näiteks esemeteni jõudmine mängus Blood & Truth või mängus Everybody's Golf griinile panemine. VR.

Kaamerapõhine kogemus piirab ka PlayStation VR-i võimalusi, kuna PlayStationi kaamera peab nägema peakomplekti tuled ja PlayStation Move'i kontrollerite helendavad pallid, et neid õigesti jälgida ruumi. Kui pöörate ära või varjate keha taga asuva kontrolleri või midagi muud ruumis, ei pruugi see korralikult töötada. See tähendab, et suuremad ruumimahulised kogemused pole võimalikud ning ka aktiivsemate mängude ajal esineb aeg-ajalt probleeme.

Helikvaliteet: kõrvaklapid on plussiks

PlayStation VR mängud väljastavad heli teie telerisse või ühendatud helisüsteemi, nagu mängiksite teleris PS4 mängu, nii et seal pole muudatusi. Kaasahaaravama VR-kogemuse saamiseks on tungivalt soovitatav ühendada juhtmega 3,5 mm kõrvaklapid, kuid kahjuks ei tööta PlayStation VR juhtmevabade peakomplektidega. Isegi Sony enda juhtmevabad PlayStationi helipeakomplektid panevad ühendama kaabli, et neid PlayStation VR-iga kasutada.

Tarkvara: õnneks tuttav

PlayStation VR töötab sama süsteemitarkvaraga, mida näete ka PlayStation 4-s endas, tuttav navigeerimissüsteem mängudele ja rakendustele juurdepääsuks, seadete muutmiseks ja menüü üles tõmbamiseks mängusiseselt. Kui teil on peakomplekt sisse lülitatud ja vaatate läbi visiiri, näete oma teleriekraanil muidu mustal alal lamedat menüüpilti. Põhimõtteliselt saate oma peakomplekti sisemust käsitleda 2D-sisu, sealhulgas mitte-VR-mängude mängimise ruumina. Üldine pluss on see, et liides on teleri ja peakomplekti vahel muutumatu, nii et PS4 omanikel on vähe uut, mida õppida või millega kohaneda.

Sony PlayStation VR
Lifewire / Andrew Hayward 

Mängud: üsna tugev raamatukogu

Sony peakomplekt ei ole kõige võimsam, kuid tehnoloogiahiiglane on oma ühendusi muutnud, et pakkuda PlayStation VR-ile tänapäeval vaieldamatult parimat mänguvalikut kõigist VR-platvormidest. Rift, Vive või jaoks on rohkem VR-tarkvara Samsungi telefonipõhine Gear VR, kuid Sony kureeritud kollektsioonis on suur hulk olulisi mängu- ja meelelahutusvõimalusi, rääkimata tõeliselt tugevatest ja võluvatest originaalkogemustest.

HTC Vive ülevaade

Mis puutub VR-i eksklusiivsetesse asjadesse, siis PlayStation VR-il on Sony enda Astro Bot Rescue Mission – vaimustavalt fantaasiarikas platvormmäng, mis kasutab oma 3D-maailmu perspektiiviga mängimiseks. Sellel on ka Tetris Effect, mis tundub veider mäng VR-is, kuni olete ümbritsetud selle unenäolistest taustadest ja visuaalsetest efektidest ning ümbritsetud selle helimaastikest.

Mänguspektri teises otsas on hirmuäratav Resident Evil 7: Biohazard, mis kujutleb ellujäämisõudusfrantsiisi tõeliselt veidra esimese isiku afäärina. Olemas on ka Gran Turismo Sport, mis on nii kaasahaarav sõidukogemus, et vaatate virtuaalsetele pööretele nende lähenedes. Sony Wipeout: Omega Collection on ka ülilahe võidusõitja, millel on futuristlikud hõljukid, mis hõljuvad üle kõverate rullnokkade radade. See on ka PSVR-mäng, mis sind kõige tõenäolisemalt haigeks teeb, kuid see on väga lõbus, kui kõht sellega hakkama saab.

Sony peakomplekt ei ole kõige võimsam, kuid tehnoloogiahiiglane on muutnud oma hinnangulisi ühendusi, et pakkuda PlayStation VR-ile tänapäeval vaieldamatult parimat mänguvalikut kõigist VR-platvormidest.

Farpoint on ka kena kogemus, võimaldades suure valikulise PlayStation Aim Controlleri lisaseadme abil kummalisel planeedipinnal tulnukaid lõhata. See ei näe välja nagu päris relv, aga see on tunneb nagu kasutate seda mängu sees. Ja Aim Controllerit saab kasutada ka teiste laskurite jaoks, näiteks meeskonnapõhise Firewall: Zero Hour jaoks.

PlayStation VR-is on ka palju teistel VR-platvormidel nähtud suurepäraseid, näiteks rütmimäng Beat Saber, mis paneb teid liikuma juhtnuppe nagu valgusmõõkasid, et lennata plokkide taktis. laul. Olemas on ka Superhot VR, leidlik tulistamismäng, kus maailm ja selle relvadega relvastatud vaenlased liiguvad ainult siis, kui seda teete. Move-kontrollerid võivad selle ühega kahjuks olla pisut segased; seda on kõige parem mängida Oculus Questiga. Muude tipphetkede hulka kuuluvad lõbus Job Simulator, pimestav ja transilaadne Rez Infinite ning kaunis põnevus-/mõistatusmäng Moss.

Need on täisväärtuslikud mängud, kuid Sony sidemed erinevate mänguväljaandjatega on toonud kaasa ka kompaktse VR-i kogemused, mis tarnitakse koos mängudega nagu Star Wars Battlefront II, Call of Duty: Infinite Warfare, Tekken 7 ja Kingdom Hearts III. Need on nagu lõbusad lisahüved PlayStationi mängijaks olemise eest.

Kõiki eraldiseisvaid mänge saab osta ja alla laadida konsooli PlayStation Store'ist ning mõnda suuremat mängu müüakse jaemüügis ka füüsiliste Blu-ray-ketaste kaudu.

Hind: PS4 omanikele seda väärt

Õnneks on PlayStation VR hind märkimisväärselt langenud võrreldes algse 399-dollarilise peakomplekti enda küsitud hinnaga või 499-dollarise hinnaga PlayStationi kaamera ja Move'i kontrolleritega komplekti eest. Nüüd pakub Sony mitmeid odavamaid komplekte, mis sisaldavad mänge ja kaamerat, mõnel ka Move-kontrolleritega.

Nende komplektide hind on tavaliselt vahemikus 249–349 dollarit, sõltuvalt kaasasolevatest mängudest ja riistvarast ning see on päris suurepärane tehke lõppkokkuvõttes veenev ja lihtsalt kasutatav VR-kogemus, mis võib olemasolevast PlayStation 4-st maha võtta konsool. Muidugi, kui teil pole PS4-d, siis ostate täiendavalt 299–349 dollarit, mis muudaks selle üldiselt palju kulukamaks.

PlayStation VR vs. Oculus Quest

PlayStation VR tuli välja 2016. aasta lõpus, seega pole üllatav näha, et uuemad rivaalid pakuvad paremat tehnoloogiat, ületades samal ajal mõningaid vanemaid pettumusi ja piiranguid. Uus Oculus Quest on täielikult iseseisev ja juhtmevaba VR-peakomplekt, millel on oma protsessor, mistõttu on selle kasutamine meeldiv. Sellel on laetav aku, nii et te ei pea seda kasutamise ajal vooluvõrku ühendama ning ülitäpseid liikumiskontrollereid jälgivad neli peakomplekti enda kaamerat.

Questil on mõned samad mängud, mis PlayStation VR-il ja te näete erinevust sellistes mängudes, kus on palju liikumist, nagu Võitke Saber ja Superhot VR, mis on Questi jälgimissüsteemi ja puutetundlike kontrolleritega palju täpsemad ja sujuvamad. 399 dollariga on Quest kallim kui PlayStation VR-peakomplekt eraldi, kuid odavam kui PSVR/PS4 koos. Sellel on praegu vähem mänge, kuna see äsja välja anti, kuid sellel on palju potentsiaali ja selle ümber on palju varajast hüpet.

Oculus Questi ülevaade
Lõplik kohtuotsus

 Lõbus ja taskukohane VR.

PlayStation VR ei ole turul kõige lihvitud või viimistletum virtuaalreaalsuse kogemus, kuid see on taskukohane, sellel on palju suurepäraseid mänge ja see on piisavalt hea, et ületada mõned tehnilised tõrkeid ja piiranguid. platvorm. See on kohustuslik ostmine igale olemasolevale PlayStation 4 omanikule, kes tunneb VR-i vastu vähimatki huvi, arvestades suurepärast mänguteeki ja lisandmooduli väga mõistlikku hinda.

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)