Marveli Avengersi ülevaade: imeline keskpärasus

click fraud protection

Ostsime Marvel's Avengersi, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Marveli superkangelaste filmifrantsiisist on saanud üks enim ulatuslik filmisari ajaloos, kuid pole kunagi olnud suurt viigimängu. See muutub, kui ilmub Marvel’s Avengers, kolmanda isiku põnevus-seiklusmäng, kus saate mängida paljude nimekate Avengersi tegelaskujudena. See on põnev kontseptsioon, kuid tegelikkus ei pruugi vastata fännide kõrgetele ootustele.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Seadistamine: otsekohene, kui jätta kõrvale mõni kontosse sisselogimine jama

Pärast mahukat 50 GB allalaadimist käivitati mäng probleemideta, kõigepealt alates Steam eraldi käivitajasse, kus saaksin graafikat ja muid sätteid reguleerida. Järgmisena paluti mul registreeruda Square Enixi kontoga. See samm pole vajalik, kuid avab eksklusiivse sisu. Registreerumise ja konto linkimise protsess oli veidi kohmakas ja tülikas, kuid lõpuks jõudsin peamenüüsse.

Lugu: Soliidne, kui natuke etteaimatav

Kampaania algab õpetuse tasemel, mis viib teid läbi "Avengers Day" messi, mis on täis lihavõttemune ja viiteid. See on mängumehaanika ja tegelaste tutvustamisel üsna tõhus. Lugu järgib Kamala Khani (pr. Marvel), kangelast, keda koomiksifännid võivad tuttavad olla, kuid kes on filmivaatajate jaoks tõenäoliselt uus. Kampaania edenedes värbate täiendavaid kättemaksjaid, kelle vahel saate loo arenedes vahetada.

Süžee on mõnevõrra väsinud, mis on tuttav kõigile, kes on näinud superkangelaste filme või lugenud koomikseid. Superkangelased võitlevad pahadega, pahad hävitavad asju, juhtub õnnetusi, superkangelasi süüdistatakse – kui olete vaadanud Imelised või mõni neist X-meeste filmid siin pole palju üllatusi. Kurjad robotid, kellega võitlete, näevad isegi välja nagu robotid, millest te võitlete X-Mehed: Tulevase mineviku päevad. See on klišee, mida ma olen pidanud üsna tüütuks, kuid see on siin suhteliselt hästi tehtud ja mõnikord isegi tõeliselt meelelahutuslik. Ausalt öeldes on see parem kui mõned filmid, nii et ma ei riku ühtegi detaili.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Pärast mitut missiooni avate keskuse ala, kust saate valida nii põhi- kui ka kõrvalülesannete käivitamise. Erinevatel tegelastel on oma eraldi lood, mida saate jälgida, ja enamikku saab mängida koostöös.

Väärib märkimist, et Avengers teeb kõik endast oleneva, et jääda teismeliste ESRB reitinguga vanusele sobivaks. Näiteks üritab ühel hetkel grupp ebameeldivaid teismelisi kiusata üht poissi, et ta peaks jooma pudelit Soda kaubamärgiga soodat ja ta lükkab selle vägivaldselt minema. On üsna ilmne, et sooda oli algselt mõeldud alkohoolseks joogiks. Samuti on enamus mängu vaenlastest robotid, välja arvatud mõned inimpahad, kes on nii veidrates kostüümides, et neid võib kergesti robotitega segi ajada. Mõnes mõttes on see mäng isegi taltsam kui MCU filmid.

Mängu käik: rõõm, mis aja jooksul kaob

Võitlus ja navigeerimine on pädevad ja lõbusad. Juhtimisskeem on väga tüüpiline kolmanda isiku märulimängudele. Platvormingusegmendid on meelelahutuslikud, kui need on mõneti skriptitud, ja üldiselt on lõbus liikuda. Mäng teeb head tööd kontekstitundlikul liikumisel, nagu näiteks läbi pragude pigistamine või varjatud järjestustes seinte taha varjumine.

Vahemaa rünnakud on kaugusrünnakud, lähivõitlus on lähivõitlus ja erinevus erinevate tegelaste mängimise vahel on suuresti kosmeetiline.

Võitlemine algab väga lahedana. Varastel tasemetel on käsilaste ja robotite löömisel kindel tunne, et olete superkangelane. Esialgu tunnevad kangelased, et neil on ainulaadsed navigeerimis- ja võitlusmeetodid, kuid mida kauem sa mängid, seda rohkem hakkad mõistma, et kõik tegelased mängivad peaaegu ühtemoodi. Vahemaa rünnakud on kaugusrünnakud, lähivõitlus on lähivõitlus ja erinevus erinevate tegelaste mängimise vahel on suuresti kosmeetiline.

Võimed varieeruvad, kuid on pettumus, et erinevaid kangelasi pole enam vaja ainulaadseks muuta. See poleks nii märgatav, kui kogemus poleks mõeldud nii pikaks. Kui mängite lihtsalt põhikampaaniat, pole see nii hull, kuid mida kauem sellega aega veedate, seda enam tundub, et see on tüütu.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Mida kauem mängite, on ka skaleerimise raskus. Kui teie jõud kasvab, kasvab ka teie vaenlaste jõud, mis tähendab, et on raske säilitada esialgset võitmatu superkangelase tunnet. Hulkina mängimises ja vaenlase tervisebaaris sama kiirusega kui iga teise tegelaskujuga on ka midagi suurt pettumust valmistavat.

Kohandamine: monetiseerimine on ohus 

Kohandamine on jagatud oskuste, varustuse ja kosmeetika vahel. Oskused teenitakse kogemusi omandades ja uusi võitlusvõimeid ostes. Gear on mängu sees ning seda saab meisterdada ja täiendada. Kahjuks ei muuda see teie tegelase välimust ja pakub ainult järkjärgulisi statistikaparandusi, mistõttu tundub see üsna mõttetu. Ainus, mis teie tegelase välimust muudab, on kosmeetika, mida saab teenida mängus pika lihvimisega, kuid mida saab osta mikrotehingute turul.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Suureks probleemiks on see, et eraldades kosmeetika varustusest, et võimaldada ja julgustada mikrotehinguid mõjutavat mänguvälist mängu, võtab Avengers teie varustuse kohandamise lõbususe ära. See muudab mängu odavaks ja manipuleerivaks.

Kollektsionäärid: nipsasjadega kaalutud

Avengersis on palju asju, mida koguda, kuid liiga palju on rämpsu. Koomiksiraamatud annavad tegelastele tõuke, seal on näpunäiteid pärimusest, mida lugeda, kui tekib isu lugeda, ja siis on lõputu voog soomust ja komponente, mida kasutate oma tegelase võimendamiseks võimsus.

Probleem on selles, et peaaegu identsete soomustükkide üleujutus muudab aardekirstude avamise ja peidetud saagi leidmise kiiresti tööks. Kunagi pole midagi tõeliselt head ja see katkestab tegevuse, kuid tunnete, et jääte ilma, kui neid lihtsalt ignoreerite, ja nad on vajalikud kõrgema taseme vaenlastega silmitsi seismiseks. See tähendab, et olete ikka ja jälle ummikus, oodates, kuni teie tegelase rinda avav animatsioon läbib.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Kui põneva saagi üleküllus ei oleks piisavalt tüütu, on selle haldamine veelgi valusam. Teil on piiratud laoruum, mis tähendab pidevat varude läbivaatamist ja esemete metoodilist lõhkumist, et saaksite muud varustust uuendada. Kui oleks rohkem stiimulit varustuse hankimise ja haldamise eest hoolitsemiseks, võib see olla talutav või isegi nauditav, kuid mängu järgi tundub see lihtsalt kiire tööna.

Veelgi tüütum on, kui arvestada erinevate müüjatega, kes kauplevad hunnikus sama igava varustusega, mis ostetakse koos varustuse katkiste komponentidega, mida te ei soovi.

Mitmikmäng: koostöösõbralik

Mängu Marvel’s Avengers saab mitme mängijaga missioonidel mängida kas üksi või koos kuni kolme teise mängijaga. Sellistel missioonidel saate kutsuda sõpru või täita tühjad mängijakohad juhuslike mängijate või AI-ga juhitavate tegelastega. Artikli kirjutamise ajal on aktiivsete mängijate arv järsult langenud, nii et kui te ei suuda mõnda sõpra meelitada, mängite tõenäoliselt terve mängu ühe mängija režiimis.

Toimivus: üldiselt hea

Mäng jooksis minu Nvidia RTX 2070-ga mänguseadmes suures osas maksimaalselt 1440p-s väga hästi. Nautisin sujuvaid ja ühtlaseid kaadrisagedusi, võrreldes monitori 60-hertsise värskendussagedusega. Mäng peaks hästi toimima isegi vanema või madalama taseme riistvaraga 1080p. Siiski pole kõik selge, sest kui ma lõpuks Thori lukust lahti sain, põhjustasid tema välguvõimed kohe kaadrisageduse suure languse.

The Avengers ei ole murranguline, kuid see on siiski suurepärase välimusega mäng.

Graafika: ilus vaadata

The Avengers ei ole murranguline, kuid see on siiski suurepärase välimusega mäng. Keskkonnad on rikkalikult üksikasjalikud, tegevuste jadad on tähelepanuväärsed ja üldiselt on see väga ilus vaadata. Tegelaste mudelid on märkimisväärselt hästi renderdatud ja neis ei ole palju seda imelikku oru tunnet. Filmide fännina tundus mulle aga häiriv, et tuttavad tegelased näevad välja ja kõlavad nagu erinevad inimesed. See võttis mind alguses kogemusest välja, kuigi aja jooksul harjusin nendega ära.

Mänguhetked on eriti suurejoonelised, mõne tõeliselt laheda hetkega. Võiksin kergesti ette kujutada, et Avengersi filmis ilmuvad mõned muljetavaldavamad jadad.

Marveli kättemaksjad
 Lifewire / Andy Zahn

Hind: Hea väärtus, kuid varjatud kuludega

Marvel’s Avengers toodi turule hinnaga 60 dollarit, kuid selle kirjutamise ajal on selle populaarsuse vähenemise tõttu laialdaselt saadaval hinnaga 50 dollarit või vähem. Kui soovite tõesti Avengersi mängu mängida ja talute selle puudusi, pole see halb väärtus. Kahjuks võivad mikrotehingud julgustada teid rohkem raha kulutama.

Marvel’s Avengers vs. Saatus 2

Marveli Avengersi võrdlus ja Saatus 2 on vältimatud, arvestades selget katset muuta Avengers "reaalajas teenuseks" nagu Destiny. Kuid kui Destiny 2 ehitati algusest peale selliseks mänguks, siis Avengersis tundub see nagu seda kasutati pooleldi arenduse käigus ja see põrkub ägedalt tuumaga mäng. Kui soovite mitme mängijaga mängule keskendunud "reaalajas teeninduse" stiilis mängu, vali Destiny 2. Avengers on hea, kui soovite koostööga superkangelase lugu.

Heitke pilk mõnele teisele parimad arvutimängud saate osta.

Lõplik kohtuotsus

Marvel’s Avengers on hea mäng, millel on mõned suured vead.

Mängul Marvel’s Avengers on korralik lugu, lõbus mänguviis ja see on vaieldamatult kõige täiuslikum videomängukogemus selle kinouniversumiga seotud. Selle nautimiseks peate aga vaatama mööda kõikidest seda koormavatest probleemidest, mis on raske küsimus.

Sarnased tooted, mida oleme üle vaadanud:

  • Apexi legendid
  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Välismaailmad

Skaneerige identifitseerimiseks aktiivselt seadme omadusi. Kasutage täpseid geograafilise asukoha andmeid. Salvestage seadmesse teavet ja/või pääsete sellele juurde. Valige isikupärastatud sisu. Looge isikupärastatud sisuprofiil. Reklaami toimivuse mõõtmine. Valige põhireklaamid. Looge isikupärastatud reklaamiprofiil. Valige isikupärastatud reklaamid. Rakendage vaatajaskonna ülevaate saamiseks turu-uuringuid. Mõõtke sisu toimivust. Toodete arendamine ja täiustamine. Partnerite loend (müüjad)