10 parimat Wii platvormiseadet

Kellelgi pole tugevamaid jalgu kui platvormimine kangelased, kes võivad hüpata katuselt katusele või isegi pilvest pilve ja sageli võita vaenlasi, hüpates neile pähe. Selle jaoks on tohutult palju platvormmänge Wii, millest paljud pakuvad žanrile ainulaadset pilti. Siin on esikümme.

01

10-st

De Blob

De Blob mängu ekraanipilt
Revolutsioon saab värviliseks.THQ

★★★★½.

Loobudes traditsioonilisest jalgadega olendist platformeri peategelasest, "De Blob" saab hakkama kummikarva ümmarguse olendiga, kes rõõmsalt mööda linnavaateid põrkab, kasutades oma keha pintslina ühevärvilise linna värvimiseks. Vaatamata oma ebatavalisele kangelasele järgib mäng platvormipõhist traditsiooni, mille kohaselt palutakse mängijatel teha võimatuid hüppeid ligipääsmatutesse kohtadesse. Selgub, et jalad pole ju vajalikud.

02

10-st

Disney eepiline Miki

Disney Epic Mickey mängu ekraanipilt
Junction Pointi stuudiod

★★★★½.

Selles värvilises ja fantaasiarikkas põnevus-seiklusmängus on kangelane, kes võib värvi ja vedeldi abil maastikku lisada või sellest lahutada. Võite värvida varem puuduvasse kasti või eemaldada seinatükid õhendajaga, et luua tugipunkte. Kuigi mängu kaameranurgad muudavad mõnikord raskeks näha, kuhu hüppate, on see suuresti tingitud sellest, et mäng keeldub teie asukohta piiramast.

võib Hüppa. Liiga suurest ambitsioonist tulenevad vead on alati kõige andestatavamad.

03

10-st

Sonic värvid

Mängu Sonic Colors ekraanipilt
Sonic Colors jäädvustab suurepäraselt originaalsete Sonicu mängude tunde.SEGA

★★★★½.

The Sonic mängud pole kunagi olnud teiste platvormimängijate moodi. Sonic ei eksle lihtsalt platvormile ega hüppa üles, vaid jookseb meeletu kiirusega läbi pikki, Vuoristorata sarnased rajad, mis jõuavad platvormidele kaldteelt maha tulistades või vedru jõul sõites nupud. Sonicu hiilgeaeg oli 2D-kangelasena, kuid arendaja Team Sonic lõi lõpuks 3D Sonicu mängu, mis sobib selle mänguga lõbu pärast vanade külgkerimisega. Minu jaoks pole see mitte ainult parim 3D Sonicu mäng, vaid kogu seeria parim.

04

10-st

Donkey Kong Country Returns

Donkey Kong Country Returnsi mängu ekraanipilt
DKCR pole pargis jalutuskäik. See on rohkem nagu kaevanduskärusõit üle katkiste rööbaste.Nintendo

★★★★½.

DKCR on tõenäoliselt selle loendi kõige tavalisem platformer. See on vana kooli 2D külgkerimisrull, mis ei määratle žanri vähimalgi määral ümber. See on ka üks täiuslikumalt disainitud 2D külgkerijaid, mis eales toodetud, kuigi peate olema valmis taluma suurt raskusastet. Neile, kes otsivad palju otse ette suunatud 2D-platvormi, kus iga hüpe peab olema kiire ja täpne, on see teie mäng.

05

10-st

Kororinpa: Marmorsaaga

Marble Saga: Kororinpa mängu ekraanipilt
Hudsoni meelelahutus

★★★★

Kui enamik platvormimängijaid hõlmab avatari liigutamist, siis selles pusle- Platformer, teil pole avatari üle üldse kontrolli, mis on lihtsalt marmor. Selle asemel liigub marmor, kui pöörate seda sisaldavat labürinditaolist struktuuri. Kallutage labürinti, et alustada marmorist veeremist, ja pöörake seda, et viia marmor järgmisele platvormile. Võib-olla kõige Wii-keskseim platformer, mis eales tehtud.

06

10-st

Ja ometi see liigub

Ja Yet It Moves mängu ekraanipilt
Pliiats-visandimees jookseb läbi paberi-kollaažimaailma.Rikutud reeglid

★★★★

"AYIM" ühendab traditsioonilised platvormielemendid "Kororinpa" stiilis keerdkäiguga – te pöörate pidevalt peategelase maailma, et luua põrandatest ja lagedest uusi platvorme. See WiiWare'i tiitel paistab oma ainulaadse välimuse ja mänguviisiga tõeliselt silma.

07

10-st

Pärsia prints: Unustatud liivad

Mängu Prince of Persia: The Forgotten Sands ekraanipilt
Tüüpiline stsenaarium: prints jookseb üle seina, mööda vulisevast saeketast otse koletu rüütli poole.Ubisoft

★★★★

Ubisoft viis platvormimängijad uutesse kõrgustesse 2003. aasta musklilise platvormimänguga "Prince of Persia: Sands of Time" milles samanimeline peategelane tegi suuri hüppeid, jooksis üle seinte ja võis vajadusel aega tagasi kerida. Kuigi 'Forgotten Sandsi' Wii versioon (mis on PS3/Xbox 360-st täiesti erinev mäng versioonil) puudub „Aegade liivade” maagiline jutuvestmine, see sobib sellega oma põnevuse poolest akrobaatika.

08

10-st

Uus esituse juhtelement: Donkey Kong Jungle Beat

Uus mängujuht: Donkey Kong Jungle Beat mängu ekraanipilt

Nintendo 

★★★★

Algne "Donkey Kong Jungle Beat" kasutas bongo-välisseadet Kongi juhtimiseks, kui ta jooksis ja hüppas. Wii jaoks kohandatud, mis asendas trumli liikumisjuhtimise ja traditsioonilise nupu/pulgaga toiminguga, pole tulemus nii ainulaadne, kuid on siiski tohutult lõbus.

09

10-st

Sujuvus

Sujuvusmängu ekraanipilt
Puldi pööramine paneb selle väikese veekogu muu hulgas kaldteest üles ja alla rändama.Nintendo

★★★½.

Veel üks väga nutikas platvormi võte, filmis „Fluidity”, teie avatar on veekogu, mida peate liigutama, kallutades ja põrgatades maailma, milles see eksisteerib. Kuigi juhtnupud on füüsiliselt kurnavad ja mängu osad asjatult masendavad, on mäng ainulaadne ja sageli tohutult lõbus.

10

10-st

Varjusse kadunud

Varjusse kadunud
Hudsoni pehme

★★★½.

Filmil „Lost in Shadow” on väga nutikas trikk: teie avatar on kehatu vari, mis võib liikuda ainult mööda teiste objektide varje. See võimaldab mõistatusi, milles peate nende varjude muutmiseks manipuleerima reaalmaailma objektidega. Oma nutika idee ja meeldiva graafika all on 'Lost in Shadow' endiselt üsna tavaline 2D-platvormimäng, kuid see on ka lõbus.