Kes on Minecrafti C418?

click fraud protection

Iga suurepärane videomäng vajab suurepärast heliriba. Olgu, see pole tõsi. Nad ei tee seda vaja üks, aga võib-olla ma lihtsalt naudin suurepäraselt loodud helide suuga imiteerimist.

Inimene, kes mängib teleris Minecrafti, ja ümberringi on noodid
Lifewire / Elise Degarmo

Sellest hoolimata pole C418 muusika muutnud mitte ainult viisi Minecraft on fännide seas hinnatud, kuid see on muutnud ka viisi, kuidas videomängud mängu ajal muusikat kaasavad. Kui see saavutus kõrvale jätta, siis kes on mees nüüd väga tuntud ühetähelise ja kolmenumbrilise nime taga? Selles artiklis me arutame Minecraftoma helilooja Daniel Rosenfeld. Alustame!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld, 2011
Daniel Rosenfeld, 2011.

 Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (või C418, nagu ta on kuulsamalt tuntud mõlemas Minecraft ja online-muusikakogukond) on Saksamaa sõltumatu muusik, kes keskendub ambient-, IDM-, eksperimentaal- ja elektroonikažanritele. Ta on tuntud ka heliinsenerina ja heliloojana, kes on kõige kuulsam oma videomängutöö poolest Minecraft. Räägime lähemalt tema suhetest Minecraft hiljem aga.

Reddit AMA seansil küsiti Danielilt, mis hetkel ta mõistis, et tahab muusikuks saada, ja millest ta alguse sai. Tema vastus selgitas, kuidas ta oli terve elu uskunud, et tahab saada muusikuks, seostades seda soovi teise lapse väga tugeva unistusega, kes tahtis saada tuletõrjujaks. See, mis teda lõpuks muusika tegemise poole tõukas, oli tema venna mainimine digitaalsest helitööjaamast "Ableton Live". Vastuses küsimusele selgitas Daniel, et tema vend väitis lõpuks: "Ableton Live, see on nii lihtne, et isegi IDIOOTID saavad muusikat teha!"

Arvates, et ta on üks neist idiootidest, alustas ta oma muusikalist teekonda. "Ma arvasin, et olen idioot, nii et proovisin ja ei peatunud." Alates sellest ajast, kui ta alustas seiklust läbi muusika, on ta loonud kolmteist albumid, kolm EP-d ja viis muud projekti, mis ulatuvad remiksidest singliteni ja koos teiste artistidega kaasväljaannetest kuni lõpetamata projektid. Oma muusika eest palju kiidusõnu pälvinud Daniel on jätkanud muusika loomist mitte ainult endale, vaid ka oma kuulajatele.

Minecraft

Minecrafti paketid

Joe Raedle / Getty Images

Daniel alustas oma muusika loomise protsessi Minecraft kui mäng oli tehnilise demona päris alguses. Koosolek Markus “Notch” Persson Internet Relay Chatis (IRC) otsustasid nad projektidest rääkides ühineda. Mis algselt sai alguse kui Notch, kes jagas oma algusjärgus Minecraft Danieliga ja Daniel, kes jagas oma muusikat Notchiga, muutus palju enamaks. Mõlemad loojad otsustasid ühendada oma projektid, Danieli muusika ja Notchi videomäng. Need kaks ei teadnud, et sellest saab geniaalne samm väga huvitava dünaamika loomisel Minecraft, suurendades mängijate võimalusi muusika kaudu mängu sukelduda, suurendades samal ajal Danieli individuaalset muusikukarjääri.

2014. aasta intervjuus Vice'i elektroonilise muusika ja kultuuri kanalile Thump selgitas Daniel enda ja Notchi vahelist seost vabastavana. “Markus andis mulle täieliku vabaduse, mida teha, nii et ma läksin lihtsalt hulluks. Kui sa näed Minecraft, on kohe näha, et soovite teatud muusikastiili, kuna see on madala eraldusvõimega ja kõik on blokeeritud." Laulud nüüd tuntud kui “calm1”, “calm2” ja “calm3” olid esimesed laulud, mis mängu pandi, kujundades igaveseks viisi, kuidas kohta Minecraftvalmiks maailmakuulus heliriba. Alates oma töö algusest Minecraft, on ta välja andnud kaks albumit, mis on spetsiaalselt ette nähtud kogu videomängu muusika esitlemiseks ja avaldamiseks. Fännid on need mõlemad albumid arusaadavalt tunnistanud tema parimaks teoseks. Igal albumil on oma kindel stiil ja põhjus, samas jagades ka sarnaseid nimesid.

Algne album, Minecraft – Alfa maht, oli C418 esimene heliriba väljalase. Albumil, mis sisaldab kõiki alates Alphast saadaolevaid laule, oli kokku kakskümmend neli lugu. Albumil oli ka erinevaid lisalugusid, mis täiendasid kuulajate muusikaarsenali. Kui enamik videomängude heliribasid näeb tänapäeval ainult digitaalset väljaannet, siis Minecraft – Volume Alpha ei näinud mitte ainult füüsilist CD-väljaannet, vaid ka füüsilist vinüüli. Alates albumi füüsilisest ilmumisest on koopiad müüdud nii kiiresti, et nende avamata seisukorras kättesaamine on muutunud peaaegu võimatuks.

C418 teine ​​heliriba, Minecraft – helitugevuse beetaversioon, oli Danieli seni suurim projekt. Tööaeg on umbes 2 tundi ja 21 minutit, Minecraft – helitugevuse beetaversioon oli kokku 30 laulu. Kuigi albumit kunagi füüsiliselt ei avaldatud, on see kasvanud üheks tema tuntuimaks projektiks koos albumiga Minecraft – Alfa maht album. Taas oli albumil muusika, mida polnud kunagi mängus avaldatud, nagu ka selle eelkäijal. Spetsiaalselt albumi jaoks mõeldud Bandcampi lehel kirjeldas Daniel seda järgmiselt: "Teine ametlik heliriba Minecraft. 140 minutit pikk ja väga mitmekesine. Sisaldab täiesti uut loomingulist režiimi, menüülugusid, Hollandi õudusi, lõpu kummalist ja eksitavat rahustavat õhkkonda ja kõiki mängust puuduvaid plaadiplaate! See on minu kõigi aegade pikim album ja ma loodan, et teile meeldib see töömaht, mille ma sellesse panin."

Armastas seda Minecraft kogukond tegi. Muusika alates Minecraft – helitugevuse beetaversioon heliriba on märgitud mõneks Minecraft’i parim muusika, mis on mitmekesisem ja mille palad on konkreetsemalt äratuntavad, selle asemel, et segada teiste lugudega “calm1”, “calm2” ja “calm3”.

Heliefektid

Daniel pole mitte ainult loonud muusikat, mida me kõik mängijad plokke paigutades, purustades ja hävitades ametlikult teame ja armastame, vaid loonud ka palju mängude helisid. Need sammud, mida kuulete sügavas, pimedas ja hirmutavas koopas kõndides? See oli Daniel! Vastik kriginat Nether’s Ghastist? See oli Daniel (ja ilmselt mõned tema kassid)!

Kunstivorm, milles Daniel need erinevad mürad ja helid on loonud, kannab nime "Foley". Wikipedia definitsiooni kohaselt on Foley igapäevaste heliefektide reprodutseerimine, mis lisatakse filmile, videole ja muule meediumile järeltöötluse käigus helikvaliteedi parandamiseks. Need reprodutseeritud helid võivad olla kõike alates riiete vilistamisest ja sammudest kuni kriuksuvate uste ja klaasi purunemiseni.

Kuigi see võib tunduda lihtne, võib selle täiustamine kindlasti olla äärmiselt raske kunstivorm. Küsimusele, kuidas ta aastaid tagasi Reddit AMA-s heliefekte lõi, tõi ta huvitava näite: "Hobused jookseb munakividel? Need on kivi/betooni kolvid. Paljud sellised helid filmides tehakse Foley kaudu ja Foley kunstnik kasutab müra tekitamiseks väga veidraid objekte. Veel üks näide, mille ta tõi, puudutas Spider mob. Ta selgitas oma protsessi järgmiselt: "Ma lihtsalt uurisin terve päeva, kas Spiders üldse üldse heli teeb, ja YouTube ütles mulle, et nad kriiskavad. Niisiis, veetsin ülejäänud päeva, mõeldes, kuidas teha 100-kilose olendi jaoks kriiskavat häält… ja millegipärast mõistsin, et jooksva tuletõrjevooliku heli oli see, mida ma vajan. Niisiis, panin tuletõrjevooliku heliefekti sämplerisse ja tõstsin selle ümber. Voilá, kriiskab!”

Kuigi ta jätkas selgitamist, et miski polnud teda konkreetselt heliefekte looma, ei saa me nende kunstilist tähtsust vähendada. Daniel Rosenfeld on loonud paljud elemendid Minecraft mis kujundavad viisi, kuidas me mängu tajume.

Muud projektid

Joel " Deadmau5" Zimmerman
Joel "Deadmau5" Zimmerman.

Theo Wargo / Getty Images

Nagu Minecraft kasvas, Kanada elektroonilise muusika produtsent ja esitaja Joel “deadmau5” Zimmerman kasvatas huvi mängu ja muusika vastu. Aja edenedes tegid C418 ja deadmau5 lõpuks koostööd loo kallal, mis lõpuks avaldati C418 albumil “Seven Years of Server Data”. Laul mau5cave on videomängule väga selge näpunäide Minecraft stiili ja loo ilmselge pealkirja poolest. Mis tahes teadmata põhjusel jäi lugu väidetavalt pooleli, kuid pandi sellest hoolimata albumile. Laulu kirjelduses on loetletud: "Laul, mille saatsin Deadmau5-le, kui tegime koostööd. See oli üks samm enne lõpptoodet. Alates 2011. aasta albumi ilmumisest pole loo osas avalikku edusamme tehtud.

Teine üsna tähelepanuväärne projekt, mille C418 lõi, oli album "148". 2015. aasta detsembris ilmunud albumil oli väga erinev pöördepunkt sellest, mida paljud Danieli fännid olid oodanud. Daniel alustas 148 kallal töötamist tervelt viis aastat enne selle esmast väljaandmist. Väga valju ja näkku suunatud hõnguga album oli fännide seas edukas. Daniel märkis albumi kohta: "Kui ma seda tegema hakkasin, olin ma hirmul helilooja. Minecraft kuulsus. Pole kindel, mis tulevik mulle toob. Ja kui ma selle tegemise lõpetasin, sai minust tüdinenud helilooja, ülikriitiline iga loodud teose suhtes, mures, et mu vana töö näitab, et ma pole piisavalt hea. See pole aga enam oluline, sest arvan, et olen selle albumiga rahul.

Jaoks Minecraft C418 muusika fanaatikud, 148 on esitanud ka paar remiksi mängu lugudest. Sellised lood nagu “Droopy Remembers” ja “Beta” annavad 148 albumile väga tuttava, kuid samas teistsuguse tunde muusika kuulamisel ja nautimisel. Kuni albumi ilmumiseni oli neid remikse varem mängitud ja näidatud ainult otseesitustel. Eelkõige 148 albumil on midagi igale muusikafännile ja seda saab osta kokku 8 dollari eest.

Kokkuvõtteks

Kuigi võib tunduda, et ta ei avalda palju muusikat avalikkusele, on Daniel alati olnud seda tüüpi inimene, kes loob ja kinkib kaunilt konstrueeritud toote, kui seda ametlikult esitletakse ja tema ustavatele fännidele, nii uutele kui ka vanadele, kõrvu tuuakse.

Kui soovite Danieli tema muusikapüüdlustes toetada, võite minna tema Bandcampi lehele ja osta sealt kogu tema saadaoleva muusika. Tema muusikat saab osta eraldi või kogu C418 diskograafiana. Diskograafia ostmine annab teile 20% soodsama tehingu, mitte iga albumi eraldi ostmisel.