Kuidas VR võiks teleuudiseid muuta

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Kui telesaadete jaoks kasutatakse VR-komplekte, võib piir uudiste ja tegelikkuse vahel häguneda.
  • Disainifirma on välja andnud digitaalse uudistestuudio, mis võimaldab külalistel komplekti virtuaalselt avataridena külastada.
  • Softroom töötas kontseptsiooni välja tuntud videomängufirma Epic Games abiga.
Uudistepaviljoni ideepildid.

Softroom

Teleuudistesaated kasutavad külaliste võõrustamiseks üha enam videokonverentse ja nüüd võite oma lemmiksaates näha virtuaalseid külastajaid.

Disainikonsultatsioonifirma Softroom on projekteerinud virtuaalreaalsuse (VR) uudistestuudio mille eesmärk on hägustada traditsioonilise stuudio piire. Uudistepaviljonis kasutatakse kabiini, kus saatejuhid ja külalised saavad VR-is laua ümber koguneda. Ekspertide sõnul võib tarkvara hägustada piiri uudiste ja mängude vahel.

"Inimesed on harjunud kasutama VR-i meelelahutuseks ja mitte koguma teavet, eriti värskeid uudiseid," Kathleen M. Ryan, ajakirjanduse professor Colorado ülikoolis Boulder, rääkis Lifewire'ile e-posti intervjuus.

Mängushow?

Softroomi arendatud virtuaalne uudistestuudio näeb välja nagu videomäng ja sellel on põhjust. Ettevõte ütleb, et töötas kontseptsiooni välja tuntud videomänguettevõtte abiga Eepilised mängud.

Uudistepaviljonis on uudisteputka, kus saatejuht saab füüsiliselt laua taga istuda. Stuudiot ümbritseb videoseintega paviljon, et kaamerad saaksid uudistelugejaid reaalajas filmida ning videoväljundit kuvatakse otse LED-seintele. Kaugkülastajad saab komplekti digitaalselt sisestada.

"Usun, et sellised VR-telestuudiod võivad olla ajakirjandusele kasulikud, kuna need muudavad selle lihtsamaks ajakirjanikud ja teised ringhäälinguorganisatsioonid, et selgitada ja illustreerida keerulisi teemasid selgemalt ja intuitiivselt," Nick Juštšõn, Drexeli ülikooli VR-i ja ümbritseva meedia programmidirektor, rääkis Lifewire'ile meiliintervjuus.

Näiteks Weather Channel kasutab sama tehnoloogiat tormilaine või tornaadotuule mõju illustreerimiseks, märkis Juštšõn.

"Keskmine inimene ei pruugi oma mõtetes intuitiivselt ette kujutada, milline näeks välja 10 jala kõrgune määrdunud merevee tulva, ega tee seda nende naabruses, kui kuuleb sõnadega, kuid VR-TV stuudio abil saab sündmust stuudio turvaliselt otse- ja interaktiivselt näidata, ilma isegi võttegruppi tormi saatmata,» lisatud.

Tõenäoliselt kasvab virtuaalsete telestuudiote populaarsus, ütles Juštšõn. Veel paar aastat tagasi oli see tehnoloogia nii kallis, et see oli saadaval ainult tipptasemel professionaalsetele saatestuudiotele, kuid tarkvara ja riistvara kulud on langenud tasemele, mida saavad kasutada ettevõtte, akadeemilised ja isegi isiklikud videostuudiod. seda.

"Üldiselt on pärast rohelise ekraani stuudio paikapanemist ja VR-komplektide kasutamist kiirem ja uute stuudiokomplektide ja rekvisiitide digitaalne "ehitamine" ja kasutamine on odavam kui pärismaailmas," ütles ta lisatud.

Valige oma uudistesaade

Virtuaalreaalsuse tehnoloogia võib avada vaatajatele uudiste kogemiseks uusi viise, ütles Ryan. Näiteks võite näha lugu mitme nurga alt, kui ekselge laua taga või jälgite ilmainimese kõrval. Vaatajad võivad otsustada vaadata lugusid ka teises järjekorras või saada võimaluse "ankurdada" ja "toota" uudistesaade ise.

Uudistepaviljoni ideekujutis.

Softroom

"Siiski ei piisa tehnoloogia tegemisest lihtsalt sellepärast, et me saame – me peaksime välja selgitama, kas tehnoloogia edendab lugu või publiku arusaamist ja kogemusi," lisas ta.

Ryan on teinud uuringuid, mis näitavad, et liitreaalsus ja kaasahaarav võrgutehnoloogia pakuvad vaatajatele rohkem teavet kui VR.

"Meie vastajate jaoks on VR rohkem nagu mäng - midagi, mida on lõbus kogeda, kuid mis ei ole teabe edastamisel väga hea," ütles Ryan. "Kuigi tehnoloogia võib olla suurepärane lisand juba toodetud uudiste sisule, ei asenda see tõenäoliselt õhtust uudistesaadet. See on olnud liiga tihedalt seotud mängimisega."

Kaasahaarav tehnoloogia muudab ajakirjandust põhjalikult, ennustas virtuaalreaalsuse ettevõtte kaasasutaja DJ Smith Glimpse'i rühm, e-posti intervjuus Lifewire'iga.

"Reporteritel on alati olnud võimalus raamida pilt nii, et see nende süžeeliinidega kõige paremini sobib," lisas ta. "Klassikaline näide on see, et reporter võib panna rahvamassi väga suure või väga väikese välimusega ja oluline on vaid see, kui kaugel on kaamera pildistamise ajal. VR-i integreerimine stuudiosse on palju parem, kuna aruandlus on täpsem ja mõjuvam.